Dungeon Fighter Online , también conocido como DFO , es un juego de rol de acción beat 'em up multijugador, desarrollado y publicado para computadoras personales por Neople, una subsidiaria surcoreana de Nexon , y publicado originalmente por Hangame en 2005. El juego fue originalmente lanzado en Corea del Sur como Dungeon & Fighter (던전 앤 파이터) y en Japón como Arad Senki (ア ラ ド 戦 記, Arado Senki , lit. War Records of Arad ) . En China, el juego es publicado por Tencent . [6] En 2014, Neople comenzó una prueba alfa de una versión global deDungeon Fighter Online usando la última versión en inglés alojada por Nexon, que ya terminó.
Dungeon Fighter Online (DFO) | |
Género | Golpéalos |
---|---|
Juego | |
Desarrollador | Neople |
Editor | Neople |
Género | |
Plataforma | Microsoft Windows |
Liberado | |
Serie de televisión de anime | |
Fiesta de bofetadas: Arad Senki | |
Dirigido por | Takahiro Ikezoe |
Producido por | Kim Bong-suk |
Estudio |
|
Red original | TV Tokio , TVh , TVQ , TV Aichi , TSC , TVO , AT-X |
Ejecución original | De abril de 3, 2009 - 26 de de septiembre de, 2009 |
Episodios | 26 |
Manga | |
Arad Senki: Fiesta de bofetadas | |
Escrito por | Kiku Ueda |
Publicado por | Gentosha |
Revista | Mensual Comic Birz |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | Junio de 2009 - noviembre de 2009 |
Volúmenes | 1 |
Animación de red original | |
El destino de Arad | |
Dirigido por | Masahiro Hosoda |
Estudio | Fotos de Dangun |
Liberado | De abril de 28 de, 2017 - 1 de septiembre de, 2017 |
Episodios | 20 |
Animación de red original | |
Arad Senki: La rueda de la reversión | |
Dirigido por | Noriyuki Abe |
Escrito por |
|
Musica por | Kenji Ito |
Estudio | Películas de Liden |
Liberado | De abril de 23 de, 2020 - 30 de de julio de, 2020 |
Episodios | dieciséis |
DFO es uno de los videojuegos más jugados y con mayor recaudación de todos los tiempos, superando los 700 millones de jugadores en todo el mundo y habiendo recaudado más de $ 15 mil millones en ingresos de por vida hasta mayo de 2020 [actualizar]. Esto también lo convierte en uno de los productos de medios de entretenimiento de mayor recaudación de todos los tiempos. El juego ha recibido adaptaciones de anime y manga japoneses .
Como se Juega
Dungeon Fighter Online es similar a los juegos clásicos de arcade de desplazamiento lateral en 2D y slash / beat 'em up , como Golden Axe o Double Dragon . [7] Los jugadores atravesarán pantallas 2D mientras luchan contra hordas de monstruos. Hay una serie de aspectos sociales en Dungeon Fighter Online , incluidos los gremios, las arenas PvP y el juego en grupo.
Las habilidades se pueden designar en una fila superior de teclas de acceso rápido, que se pueden ampliar aún más por decisión del jugador. Sin embargo, un jugador puede optar por ingresar manualmente el comando para realizar una determinada habilidad; por ejemplo, un Blade Master puede optar por presionar la tecla de acceso rápido asignada para la habilidad Draw Sword, pero también puede optar por realizar su entrada directa. Ingresar directamente la habilidad (hecho presionando las teclas de flecha en una secuencia determinada y luego presionando la tecla de habilidad básica) hace que la habilidad cueste menos MP y reduce el tiempo de reutilización de la habilidad (el tiempo necesario para esperar para usar la habilidad nuevamente) en un Pequeña cantidad. Las habilidades generalmente se realizan por separado de los combos normales; sin embargo, algunas habilidades son "cancelables", lo que significa que esas habilidades se pueden usar en medio de ataques normales.
Desarrollo
Dungeon Fighter Online fue desarrollado por una empresa surcoreana llamada Neople que anteriormente solo publicaba una serie de juegos casuales en línea a través de su propio portal de juegos . [6] Originalmente se planeó como un juego pequeño, ya que todo el juego se desarrolló en cinco meses en función de la esperanza de vida prevista. Sin embargo, la respuesta fue mejor de lo que esperaban, por lo que se aumentó el presupuesto y se amplió el juego. [8]
Se realizaron pruebas exhaustivas antes del lanzamiento de estreno en Corea. Se llevaron a cabo tres períodos de beta cerrada entre el 17 y el 31 de diciembre de 2004, el 1 al 13 de febrero de 2005 y el 28 de junio al 11 de julio de 2005. Neople aceptó solo 999 jugadores por prueba y permitió solo cien minutos de juego por día. [9] [10] [11] El contenido se ajustó y actualizó diariamente durante el período de prueba en función de los comentarios de los evaluadores. [8] Después de una breve pausa, la beta abierta comenzó el 10 de agosto de 2005 a las 3 pm. A las 11 de la noche, había más de 15.000 usuarios simultáneos. [12]
Aunque muchos juegos que se lanzaron en ese momento eran en 3D , Neople decidió crear Dungeon Fighter Online en 2D porque no creían que afectara el juego, no sentían que un juego en 3D pudiera capturar la apariencia de las ilustraciones originales de los personajes. , la facilidad de los jugadores casuales para entrar en el juego, y tenían más experiencia con los juegos en 2D. La alta resolución no es un camino probable que tome el juego porque el enfoque principal del director Yun Jong Kim es la "eficiencia". [8] [13]
Lanzamiento norteamericano
Cinco años después del lanzamiento original en Corea, Nexon America reveló planes para una versión en inglés de Dungeon Fighter Online en la Game Developers Conference de 2009 a finales de marzo. [14] El título cambió de nombre de Dungeon & Fighter a Dungeon Fighter Online debido a la incomodidad de decir "Dungeon and Fighter". [15]
Miles de solicitantes fueron aceptados en la versión beta cerrada, que se celebró durante siete días entre el 28 de julio y el 3 de agosto de 2009. [16] La beta cerrada para una versión en inglés del juego se desarrolló entre el 28 de julio de 2009 y el 3 de agosto de 2009. El acceso anticipado ha comenzó el 15 de septiembre de 2009. La beta abierta comenzó el 22 de septiembre de 2009. Los planes de la beta abierta se anunciaron en Penny Arcade Expo 2009. El acceso anticipado a la beta abierta, disponible para los jugadores que recibieron una clave beta, procedió el 15 de septiembre de 2009. Beta abierta comenzó una semana después, el 22 de septiembre de 2009. [17] Dungeon Fighter Online se lanzó oficialmente el 9 de junio de 2010. [18] Se anunció el 2 de abril de 2013, que la versión norteamericana de Dungeon Fighter Online se cerraría el 13 de junio de 2013. [19]
El 15 de mayo de 2014, Neople realizó una prueba alfa para una versión global del juego. [20] El 10 de octubre de 2014, se anunció la prueba beta, programada para el 24 de marzo de 2015. [21] Neople anunció una prueba beta cerrada para Dungeon Fighter Online , programada para su lanzamiento alrededor de marzo de 2015, debido a que trasladaron su oficina a la isla de Jeju , ubicada frente a la costa suroeste de Corea del Sur. Sin embargo, se convirtió en una prueba beta abierta porque la página de Facebook del juego había alcanzado un número específico de "Me gusta", algo que había sido prometido previamente por Neople cuando todavía estaba planeado para una prueba beta cerrada. [22]
El 19 de enero de 2016, se lanzó Dungeon Fighter Online Season 2. [23] El 9 de agosto de 2016, el juego fue lanzado en Steam como free-to-play , ofreciendo logros y DLC de pago. [24] El 17 de enero de 2017, se lanzó Dungeon Fighter Online Season 3. [25] El 27 de febrero de 2018, se lanzó Dungeon Fighter Online Season 4. [26] El 26 de febrero de 2019, se lanzó la temporada 5 de Dungeon Fighter Online . [27]
Recepción
Dungeon Fighter Online tuvo una celebración de 300 millones de usuarios registrados el 25 de mayo de 2011. El 24 de agosto de 2012, Nexon informó que el juego registró una actividad máxima de 3 millones de usuarios simultáneos solo en China. [28] Dungeon Fighter Online tenía 25 millones de usuarios activos mensuales en noviembre de 2012. [29] Alcanzó un total de 600 millones de usuarios en todo el mundo en 2018, [30] y ha superado los 700 millones de usuarios registrados en todo el mundo a partir de mayo de 2020[actualizar]. [31]
El juego recaudó más de $ 2 mil millones en ingresos a marzo de 2012. [32] A partir de 2015, tuvo un ingreso bruto anual de $ 1052 mil millones. [33] Nexon reveló que Dungeon Fighter Online recaudó un ingreso de $ 8.7 mil millones en poco más de 10 años después de su debut en 2005, más que la taquilla combinada de Star Wars , la franquicia cinematográfica más grande en ese momento. [34] En 2017, Dungeon Fighter Online recaudó $ 1.6 mil millones, lo que lo convierte en el segundo juego de PC con mayor recaudación del año (después de League of Legends ) y el tercer videojuego con mayor recaudación (después de League of Legends y Honor of Kings ). [35] A fines de 2017, el juego había superado los $ 10 mil millones en ingresos mundiales, [30] convirtiéndose en uno de los videojuegos más jugados y con mayor recaudación de todos los tiempos. [36]
En marzo de 2018, Dungeon Fighter Online fue el juego de PC más taquillero del mes, por encima de League of Legends . [37] Dungeon Fighter ' s $ 223 millones de de marzo de 2018 bruta fue la tercera vez los ingresos mensual más alto para un juego free-to-play. [38] Dungeon Fighter Online fue el segundo juego digital más taquillero de 2018 con $ 1.5 mil millones , [39] y nuevamente en 2019 con $ 1.6 mil millones , [40] elevando sus ingresos brutos de por vida a $ 13.4 mil millones a partir de 2019[actualizar]. [34] [35] [39] [40] A partir de mayo de 2020[actualizar], Dungeon Fighter Online ha superado los $ 15 mil millones en ingresos brutos de por vida, lo que lo convierte en una de las IP de medios de entretenimiento de mayor recaudación , con sus ingresos de por vida más grandes que la taquilla de la serie de películas Star Wars , Harry Potter y Avengers . [31] [41]
Otros medios
Anime
Gonzo anunció una adaptación al anime del juego en el evento Hangame 2008 Summer Festival el 24 de agosto de 2008. Titulado como Slap-up Party: Arad Senki (ス ラ ッ プ ア ッ プ パ ー テ ィ - ア ラ ド 戦 記 - , Surappuappu Pāti -Arado Senki- , lit y titulado en coreano original como Dungeon and Fighter: Slap-up Party (던전 앤 파이터 슬랩 업 파티). Slap-up Party: Record of the Arad War ) , es producido por Gonzo y GK Entertainment y dirigido por Takahiro Ikezoe. [42] El anime se estrenó en TV Tokyo el 3 de abril de 2009 y duró 26 episodios. [43] Está vagamente basado en material del webcomic oficial, The Vagrants in Arad (coreano: 아라드 의 방랑 파티, japonés:ア ラ ド の 放浪 パ ー テ ィ ー, lit. The Wandering Party of Arad ), y presenta varios de los mismos personajes. [44] [45]
Una donghua china ( animación china ) dirigida por Masahiro Hosoda y animada por Dangun Pictures se estrenó en 2017. [46]
El 27 de septiembre de 2018 se anunció una nueva adaptación de anime titulada "Reversal of Fate S2". La serie es producida por Liden Films , dirigida por Noriyuki Abe y escrita por Mayori Sekijima y Aoi Akashiro. [47] La serie estaba programada para estrenarse en 2019, [48] pero se retrasó hasta su estreno el 23 de abril de 2020. [49]
Reparto de voz principal:
- Takashi Kondō como Baron Abel
- Sakura Nogawa como Ryunmei Ranka
- Kenichi Suzumura como Capensis
- Ayumi Tsuji como Ixia Jun
- Takaya Kuroda como Jeda Raxpa
- Ryōtarō Okiayu como Irbek
- Rie Tanaka como Hiria
- Mitsuo Iwata como Harsen
- Akeno Watanabe como Roxy
- Shiro Tsubuyaki como Willy
El primer tema de apertura del anime, "Party Play" de Sakura Nogawa , y el tema de cierre "Hateshinai Sekai" (果 て し な い 世界, literalmente "Endless World") de YMCK se utilizaron en los episodios 1 a 13. De los episodios 14 a 26 , "Sokujin no Pandora" (塞 塵 の パ ン ド ラ, lit. "The Pandora of Dust") de Sakura Nogawa fue el tema de apertura, mientras que "LEVEL∞" de Akiko Hasegawa se convirtió en el tema de cierre de los episodios 14 al 25.
Manga
Un manga basado en el juego titulado Arad Senki: Slap-up Party (ア ラ ド 戦 記 - ス ラ ッ プ ア ッ プ パ ー テ ィ - ) , escrito e ilustrado por Kiku Ueda fue anunciado el 30 de abril de 2009. Se estrenó el 30 de mayo de 2009 en la edición de junio de Revista mensual Comic Birz de Gentosha . [50]
Otros juegos
El 26 de diciembre de 2020 se anunció un juego de lucha Dungeon and Fighter Duel , desarrollado conjuntamente por Neople , Arc System Works y Eighting , y publicado por Nexon . [51]
Proyecto BBQ
En 2018, Nexon anunció "Project BBQ", el título provisional de un videojuego 3D Dungeon Fighter Online . En diciembre de 2018 se reveló un video del juego que demuestra un rápido combate de acción en 3D . [52] Un segundo tráiler de "Project BBQ" fue lanzado en diciembre de 2020.
Referencias
- ↑ Schramm, Mike (26 de marzo de 2011). "Dungeon Fighter Online llega a iOS en una Slayer Edition" . Engadget . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
- ^ a b c "Historia de la gente" . Neople . Consultado el 6 de agosto de 2009 .
- ^ "[Dungeon Fighter] Establece la fecha de lanzamiento para Taiwán" . ThisIsGame Global. 16 de julio de 2009. Archivado desde el original el 2 de junio de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de, 2009 .
- ^ "Dungeon Fighter Online se lanza oficialmente el 9 de junio" . ThisIsGame Global . Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ^ "Nexon Today lanzó Dungeon Fighter en línea" . mmosite.com . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ a b "Tencent obtiene licencia exclusiva para operar Dungeon & Fighter en China" (PDF) . Tencent Holdings Ltd . Archivado desde el original (PDF) el 2 de enero de 2010 . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
- ^ "GDC 2009: Dungeon Fighter Online, un primer vistazo" . GameSpot . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ a b c "Entrevista: creador en línea de Dungeon Fighter en transición occidental de Corea Hit MMO" . Gamasutra . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
- ^ 던전 앤 파이터, 17 일 클베 시작[Dungeon & Fighter Close Beta comienza el 17] (en coreano). Juego GG . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
- ^ 던전 앤 파이터, 2 차 클로즈 베타 테스터 모집[Dungeon & Fighter Recruits 2nd Closed Beta Testers] (en coreano). Juego GG . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
- ^ 던전 앤 파이터[Dungeon & Fighter] (en coreano). Spot de juego . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
- ^ 던전 앤 파이터, 오픈 베타 첫날 동시 접속자 1 만명 돌파(en coreano). Juego GG . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
- ^ "Entrevista: Herb Yang, productor ejecutivo de Dungeon Fighter Online" . 2D-X. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2009 . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
- ^ "GDC 2009: Dungeon Fighter Online, un primer vistazo" . GameSpot . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009 . Consultado el 13 de septiembre de 2009 .
- ^ "Entrevista exclusiva con Min Kim de Nexon" . Martillo de diez toneladas . Consultado el 13 de septiembre de 2009 .
- ^ "Dungeon Fighter Online se dirige a la beta cerrada" . Warcry Network . Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
- ^ "Nexon America establece beta de acceso anticipado para Dungeon Fighter Online" . GamersHell.com . Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
- ^ "[ACTUALIZACIÓN] Dungeon Fighter Online Official Launch Countdown - Clean Slate Event" . Nexon . Consultado el 8 de junio de 2010 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre el cierre de DFO" . Nexon America . Archivado desde el original el 9 de abril de 2013 . Consultado el 2 de abril de 2013 .
- ^ "Dungeon Fighter Online regresa de entre los muertos" . Masivamente . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2014 . Consultado el 14 de mayo de 2014 .
- ^ "Dungeon Fighter Online" . Facebook . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ "Dungeon Fighter Online" . Facebook . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ "Temporada 2 - Acto 01. Renacido | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
- ^ "Dungeon Fighter Online en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
- ^ "Temporada 3 - Acto 01. PANDEMONIUM | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Consultado el 16 de marzo de 2017 .
- ^ "Temporada 4. Acto 01. Origen | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Consultado el 27 de febrero de 2018 .
- ^ "Temporada 5. Acto 01. Harlem | Dungeon Fighter Online" . www.dfoneople.com . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ "Dungeon Fighter Online pasa de 3 millones de usuarios concurrentes" . GamesIndustry.biz . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ "Evitar límites de ingresos relacionados con la latencia en juegos MMO" . Investigación de superdatos . 20 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2020.
- ^ a b "Los ingresos brutos de por vida de Dungeon Fighter Online superan los $ 10 mil millones" . GamesIndustry.biz . 21 de junio de 2018.
- ^ a b "Presentación para inversores Q1 2020" (PDF) . Nexon . 13 de mayo de 2020 . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
- ^ "Presentación para inversores de Nexon: segundo trimestre del ejercicio fiscal 2012" (PDF) . Nexon . 2012 . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ http://cdn.mmos.com/wp-content/uploads/2016/01/superdata2015topgrossing-edited.jpg
- ^ a b "Nexon corteja a los desarrolladores de juegos occidentales con un tono de creatividad" . VentureBeat . 6 de marzo de 2017.
- ^ a b "REVISIÓN DEL AÑO 2017: JUEGOS DIGITALES Y MEDIOS INTERACTIVOS" (PDF) . Investigación de superdatos. 25 de enero de 2018.
- ^ Palumbo, Alessio (26 de diciembre de 2018). "Project BBQ es un nuevo juego en línea 3D Dungeon Fighter creado con Unreal Engine 4 para PC" . WCCFtech . Consultado el 27 de enero de 2019 .
- ^ "Mercado mundial de juegos digitales: marzo de 2018" . Investigación de superdatos . 26 de abril de 2018.
- ^ "Fortnite ganó $ 318 millones en mayo" . Business Insider . 28 de junio de 2018.
- ^ a b "Resumen de mercado - año 2018 de la industria de juegos digitales y entretenimiento interactivo en revisión" . Investigación de superdatos . Consultado el 19 de enero de 2019 .
- ^ a b "Revisión del año 2019: juegos digitales y medios interactivos" . Investigación de superdatos . Investigación de medios de Nielsen . Consultado el 12 de enero de 2020 .
- ^ "El altamente anticipado Mobile Dungeon & Fighter de Nexon se lanzará en China el 12 de agosto" . Business Wire . Nexon . 26 de junio de 2020 . Consultado el 11 de octubre de 2020 .
- ^ "Gonzo para animar el MMORPG coreano Dungeon & Fighter" . Anime News Network . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
- ^ "Lista de episodios" (en japonés) . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
- ^ "액션 쾌감 !!! 던전 앤 파이터" . nexon.com . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ "[Los vagabundos en Arad]" . Arad.jp (en japonés). Archivado desde el original el 26 de julio de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2015 .
- ^ 阿拉德: 宿命 之 门[Arad: Suming Zhi Men (El destino de Arad)]. Tencent Games (en chino) . Obtenido de febrero de 3, 2019 .
- ^ "Killing Bites TV Anime revela visual, personal, estreno de enero" . Anime News Network . 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
- ^ "Video promocional del nuevo anime en línea de Arad Senki / Dungeon Fighter transmitido" . Anime News Network . 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 25 de diciembre de 2018 .
- ^ "Sitio oficial" . dnf.qq . Consultado el 3 de junio de 2020 .
- ^ "Arad Senki Fantasy Game / Anime obtiene versión manga" . Consultado el 21 de agosto de 2009 .
- ^ "Actualización: Dungeon Fighter Duel anunciado como nuevo juego de lucha desarrollado por Arc System Works" . 26 de diciembre de 2020.
- ^ Palumbo, Alessio (26 de diciembre de 2018). "Project BBQ es un nuevo juego en línea 3D Dungeon Fighter creado con Unreal Engine 4 para PC" . Wccftech . Consultado el 1 de agosto de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- (en coreano) Sitio web oficial
- (en japonés) Sitio web oficial de anime
- Dungeon Fighter Online (anime) enla enciclopedia de Anime News Network