Dungeon Hack es un videojuego de rol desarrollado por DreamForge Intertainment y publicado por Strategic Simulations para DOS y NEC PC-9801 en 1993. El juego está basado en el mundo Advanced Dungeons and Dragons de Forgotten Realms . Combina elementos de juego de roguelikes y la serie Eye of the Beholder . [1]
Hack de mazmorras | |
---|---|
Desarrollador (es) | Entretenimiento DreamForge |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas |
Diseñador (s) | Thomas J. Holmes Christopher L. Straka |
Programador (es) | Thomas J. Holmes |
Compositor (es) | Anthony Mollick |
Plataforma (s) | DOS , NEC PC-9801 |
Lanzamiento | 1993 |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Dungeon Hack presenta una mazmorra tridimensional generada aleatoriamente; [2] [3] SSI afirmó que eran posibles "más de 4 mil millones" de mazmorras diferentes. [4] El juego presenta una pantalla de juego pseudo-3D basada en la serie Eye of the Beholder . Al igual que Rogue , las mazmorras se generan aleatoriamente cada vez que se inicia un nuevo juego. Como resultado, prácticamente todas las mazmorras generadas por el juego son diferentes. Sin embargo, los jugadores pueden compartir semillas aleatorias utilizadas para generar una mazmorra específica. Las mazmorras se pueden personalizar según la dificultad, como limitar el número de trampas, acertijos y enemigos poderosos. [5] A diferencia de Eye of the Beholder , los jugadores controlan solo a un aventurero. [6]
Dungeon Hack utiliza la mecánica de reglas de AD&D 2nd Edition . Permadeath , en el que todas las partidas guardadas se borran tras la muerte del personaje, es una opción, [3] como los juegos tradicionales de roguelike , pero a diferencia de otros juegos gráficos de AD&D como Pool of Radiance ). A diferencia de los roguelikes tradicionales, Dungeon Hack tiene un complejo sistema de creación de personajes, pero ofrece personajes pregenerados para acelerar el proceso de recuperación de la muerte permanente. [5]
Gráfico
Un aventurero (el personaje elegido por el jugador) es enviado por una hechicera malvada [7] en una misión para encontrar y recuperar un misterioso orbe mágico ubicado dentro de una antigua mazmorra.
Después de derrotar al monstruo final, la película final muestra que el aventurero abandona la mazmorra con una carretilla llena de tesoros, y la hechicera lo espera afuera. El héroe le da el orbe, y ella le da las gracias y dice que es hora de que se vayan. El héroe se queda atrás durante los créditos para ordenar su botín. Después de los créditos, la hechicera le dice al héroe que se apresure cuando ella se va y la aventura termina. El héroe comenta sobre su tesoro y que su aventura apenas ha comenzado, y mueve el cilindro de la rueda fuera de la pantalla y deja caer una moneda, antes de regresar rápidamente y volver a recogerla y salir de la pantalla.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Continuar | [8] |
Zona de PC | 62% [9] |
SSI vendió 27,110 copias de Dungeon Hack . [10] Las críticas en el lanzamiento fueron bastante positivas, aunque algunos criticaron el juego por su falta de trama [6] o la dificultad para encontrar suministros esenciales en la mazmorra. [1] Computer Gaming World ' s Scorpia en 1994 le gusta la flexibilidad y la inclusión de todos los del juego de AD & D clases de personajes segunda edición y se encontró que 'una mazmorra 10-15 nivel es probablemente la mejor'. Concluyó que "a pesar de algunos puntos débiles, Dungeon Hack cumple lo que promete: la oportunidad de crear su propio paraíso especialmente diseñado para hack-n-slash ". [3] El juego obtuvo 3 de 5 estrellas en Dragon . [8] Cory Brock de Hardcore Gaming 101 escribió que el juego juega a lo seguro al no cambiar la jugabilidad de la serie Eye of the Beholder , pero es "una sólida adaptación del tradicional roguelike". [6]
Dungeon Hack ganó Informática Comentarios sobre el juego ' s 'La mayoría de Replay Valor 1994' premio. [ cita requerida ] Según Allen Rausch de GameSpy , si "lo tuyo son las criaturas aleatorias y los pasillos sin sentido, te encantará Dungeon Hack ; al resto de nosotros nos gusta al menos una pequeña historia para justificar nuestra monstruosa carnicería". [11] Ian Williams de Paste calificó el juego en el puesto número 9 en su lista de "Los 10 mejores videojuegos de dragones y mazmorras" en 2015. [12]
Referencias
- ↑ a b Barton, Matt (2008). Mazmorras y escritorios . Prensa CRC . págs. 240–241. ISBN 978-1-4398-6524-8.
- ^ Tresca, Michael J. (2010), La evolución de los juegos de rol de fantasía , McFarland, p. 144, ISBN 978-0786458950
- ^ a b c Scorpia (febrero de 1994). "Hackin 'The Nights Away" . Vista de escorpión. págs. 62, 64. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ "Dungeon Hack" . Computer Gaming World (publicidad). Diciembre de 1993. p. 43 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
- ^ a b Harris, John (2020). "60: Dungeon Hack de Dreamforge". Explorando los juegos de Roguelike . Prensa CRC . 60,1–60,3. ISBN 978-1-003-05357-6.
- ^ a b c Brock, Cory (8 de septiembre de 2017). "Dungeon Hack - IBM PC, PC-98 (1993)" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 22 de marzo de 2021 .
- ^ PC Player número 3 (febrero de 1994), página 57.
- ^ a b Petersen, Sandy (mayo de 1994). "Ojo del Monitor". Dragón . No. 205, págs. 59–62.
- ^ McCandless, David (febrero de 1994). "PC Zone Review - Dungeon Hack" . Zona de PC . No. 11. Future plc . pag. 90.
- ^ Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja de oro, parte 5: todo lo que reluce no es oro" . El anticuario digital .
- ^ Rausch, Allen (17 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D - Parte III" . Espía del juego . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ "Los 10 mejores videojuegos de dragones y mazmorras" . pastemagazine.com . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
enlaces externos
- Dungeon Hack en MobyGames