Dynasty Warriors 6 (真 ・ 三國 無双 5 , Shin Sangoku Musōu 5 ) es unvideojuego de hack and slash ambientado en la antigua China , durante un período llamado Three Kingdoms (alrededor de 200 d.C.). Este juego es la sexta entrega oficial de la serie Dynasty Warriors , desarrollado por Omega Force y publicado por Koei . El juego fue lanzado el 11 de noviembre de 2007 en Japón ; ellanzamiento en Norteamérica fue el 19 de febrero de 2008, mientras que lafecha de lanzamiento en Europa fue el 7 de marzo de 2008. Se incluyó una versión del juego con la PlayStation 3 de 40 GBen Japón.[9] Dynasty Warriors 6 también fue lanzado para Windows en julio de 2008. [10] Una versión para PlayStation 2 fue lanzada en octubre y noviembre de 2008 en Japón y Norteamérica respectivamente. Una expansión, titulada Dynasty Warriors 6: Empires se presentó en el Tokyo Game Show de 2008 [11] y se lanzó en mayo de 2009.
Guerreros de la dinastía 6 | |
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Desarrollador (es) | Fuerza Omega |
Editorial (es) | Koei |
Director (es) | Tomohiko Sho |
Diseñador (s) | Kenichiro Yasuda Fumiya Kato |
Serie | Dinastía de guerreros |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable |
Lanzamiento | PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows Playstation 2 Playstation Portátil |
Género (s) | Hack and slash , acción [8] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Esta entrega varía mucho de los juegos anteriores de la serie. Una de las adiciones clave del juego es el sistema Renbu [12] , una nueva forma para que los personajes construyan sus combos de ataque. En entregas anteriores de la serie, los combos se veían afectados por la calidad del arma que empuñaba el personaje, con armas más poderosas que permitían a los personajes ataques consecutivos más largos, más elaborados y, a menudo, más poderosos. El sistema Renbu reemplaza este sistema con un indicador que se llena gradualmente a medida que realiza los ataques. Realizar ataques e infligir daño al enemigo llena el indicador de Renbu, y eventualmente gana un nuevo rango / nivel, mientras recibe daño y no ataca durante un tiempo baja el indicador; Si sufres mucho daño o pasas mucho tiempo sin infligir daño, el indicador puede incluso volver al nivel anterior. Sin embargo, incluso en Renbu Rank 1, los personajes podrán realizar combos interminables sobre el enemigo. Sin embargo, sin desbloquear los rangos 3 e infinito de Renbu del árbol de habilidades, los jugadores solo pueden progresar al rango 2 de Renbu (con la excepción del rango infinito temporal adquirido temporalmente al recolectar un determinado elemento en el campo de batalla).
Otra adición importante es el árbol de habilidades, a partir del cual los personajes pueden obtener rangos Renbu más altos, habilidades especiales y mejorar sus atributos. A medida que la progresión del árbol de habilidades se mueve de izquierda a derecha, los del lado derecho del árbol son más difíciles de desbloquear que los del izquierdo. Normalmente, el que desbloquea Infinite Renbu está en el extremo derecho.
Los conjuntos de movimientos únicos para cada personaje se han reducido en gran medida. Solo los personajes que tienen el modo Musou reciben conjuntos de movimientos originales (con la excepción de Diao Chan ); el resto de los personajes jugables solo en Modo Libre tienen conjuntos de movimientos clonados basados en los personajes del Modo Musou con propiedades alteradas (con la excepción de Xiao Qiao, quien conserva su conjunto de movimientos de fan). Debido a la adición del sistema Renbu, la tradicional "cuarta arma" de los juegos anteriores se ha eliminado y las tres armas normales ya no se basan en la calidad. Cada arma obtenida tiene estadísticas y efectos aleatorios implementados y el "sistema de peso" del juego anterior ha sido reemplazado por categorías de armas; Estándar (tipo predeterminado), Fuerza (mayor poder de ataque a costa de que Renbu Gauge se mantenga durante una menor cantidad de tiempo) y Habilidad (mayor velocidad de ataque con bajo poder de ataque). Además del nuevo sistema de armas, ahora es posible bloquear desde cualquier dirección, por ejemplo, si un personaje es atacado por detrás mientras bloquea, rotará su cuerpo con su arma frente a él para protegerse contra el ataque del enemigo. Esto elimina la necesidad de detener rápidamente el bloqueo, cambiar de dirección y presionar el botón de protección nuevamente. A diferencia de los juegos anteriores, los caballos se pueden encontrar obteniendo sillas de montar que se caen al azar de cajas o oficiales golpeados. Estos caballos pueden ganar niveles, habilidades y algunos incluso pueden convertirse en la legendaria Liebre Roja , aunque esto es muy raro.
Se ha eliminado la ficha Musou que permite el uso de Musou Rage. En su lugar, se reemplaza por la caída de objetos de tomo que permite el uso de ataques especiales únicos. Hay cinco tipos de ataques; Ataque rápido (aumenta las estadísticas del jugador), volea (lanza ondas de flechas), fuego (establece erupciones de fuego), velocidad verdadera (aumenta la velocidad del jugador) y caída de rocas (lanza rocas gigantes desde arriba).
Vuelve el duelo de Dynasty Warriors 4 , pero ha sido renovado; los duelos ahora tienen lugar en el campo de batalla y los soldados cercanos darán vueltas alrededor de los dos combatientes, y otros oficiales pueden saltar al círculo, a diferencia del duelo que tiene lugar en una arena que aparece de la nada.
También se han modificado las bases; son más grandes y donde, antes, para poder abrir la puerta exterior a una base, el jugador tenía que derrotar a un capitán de la defensa, ahora simplemente debe romperlo con ataques. También hay una nueva unidad corporal que custodia las bases. Derrotar tropas y cabos dentro de la base reduce la defensa de la base. Cuando la defensa de la base cae a cero, el jugador ha reclamado la base. Sin embargo, derrotar al cabo vale la pena derrotar a 20 tropas mientras que derrotar al capitán de la guardia capturará automáticamente la base.
Dos nuevas "innovaciones" de la serie son las habilidades para nadar y subir escaleras. La escalera significa que el jugador ahora puede subir a las almenas del castillo en escenarios como la Batalla de Hu Lao Gate , y deshacerse de las balistas enemigas y la nueva unidad de 'guardia'. El primero se relaciona con las mejoras de la IA enemiga, lo que les permite viajar a través de ríos y otros cuerpos de agua para atacarte a ti oa las bases aliadas. La natación es ahora parte de escenarios como la Batalla de Fan Castle .
Caracteres
El juego original presenta un total de 41 personajes jugables, un paso hacia abajo de la entrega anterior de la serie, que contó con 48 personajes jugables. Los siete personajes eliminados son Da Qiao , Jiang Wei , Meng Huo , Pang De , Xing Cai , Zhu Rong y Zuo Ci . Aparte de las breves menciones en las escenas y las biografías de los personajes en el juego, por lo demás no aparecen en el juego en absoluto. A diferencia de los juegos anteriores que presentaban modos Musou para todos los personajes, solo diecisiete de los personajes jugables recibieron historias, mientras que los demás solo se pueden jugar en el modo libre y el modo desafío. Dynasty Warriors 6: Special agrega el modo Musou para seis personajes más, mientras que el puerto de PSP del juego agrega a Meng Huo nuevamente a la lista, lo que lleva el recuento de personajes a 42.
* Denota caracteres añadidos a través de títulos de expansión.
Negrita indica caracteres predeterminados.
Shu | Wei | Wu | Otro |
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Guan Ping | Cao Cao | Gan Ning | Diao Chan |
Guan Yu | Cao Pi | Huang Gai | Dong Zhuo |
Huang Zhong | Cao Ren | Ling Tong | Lu Bu |
Liu Bei | Dian Wei | Lu Meng | Meng Huo * |
Ma Chao | Sima Yi | Lu Xun | Yuan Shao |
Pang Tong | Xiahou Dun | Sun Ce | Zhang Jiao |
Wei Yan | Xiahou Yuan | Sun Jian | |
Yue Ying | Xu Huang | Sun Quan | |
Zhang Fei | Xu Zhu | Sun Shang Xiang | |
Zhao Yun | Zhang He | Taishi Ci | |
Zhuge Liang | Zhang Liao | Xiao Qiao | |
Zhen Ji | Zhou Tai | ||
Zhou Yu |
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS2 | PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 30% [31] | 45% [32] | 59% [33] | 61% [34] |
Metacrítico | N / A | 43/100 [35] | 59/100 [36] | 60/100 [37] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS2 | PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | N / A | N / A | 7.5 / 10 [13] |
Borde | N / A | N / A | 7/10 [14] | N / A |
EGM | N / A | N / A | 3,83 / 10 [15] | 3,83 / 10 [15] |
Eurogamer | N / A | N / A | 8/10 [16] | N / A |
Famitsu | N / A | N / A | 33/40 [17] | 33/40 [17] |
Informador del juego | N / A | N / A | 7.25 / 10 [18] | 7.25 / 10 [18] |
GameRevolution | N / A | N / A | N / A | C− [19] |
GameSpot | N / A | 4/10 [20] | 6,5 / 10 [21] | N / A |
GameSpy | N / A | N / A | [22] | [22] |
GameTrailers | N / A | N / A | 6,3 / 10 [23] | 6,3 / 10 [23] |
Zona de juegos | N / A | 4.5 / 10 [24] | N / A | 5/10 [25] |
IGN | 3/10 [26] | 3,5 / 10 [27] | 5,9 / 10 [28] | 6/10 [29] |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 5/10 [30] |
Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 del juego recibieron críticas "mixtas" y la versión de PlayStation 2 recibió críticas "desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [37] [36] [35] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 una puntuación de uno ocho, uno nueve y dos ocho para un total de 33 de 40. [17]
GameSpot nominó a Dynasty Warriors 6 como 'secuela menos mejorada' en su entrega de premios de 2008. [38]
Ryan Clements de IGN dijo sobre la versión de Xbox 360, "Dynasty Warriors 6 no es un juego atractivo, y funciona incluso peor en la PS3 que en la 360 (incluso cuando optas por instalar los datos del juego)". Señaló que "Dynasty Warriors 6 tiene una serie de cosas interesantes para tener en cuenta. La cantidad de subir de nivel que puedes hacer es bastante impresionante y la campaña de cada personaje lleva al menos unas horas para trabajar, lo que te proporciona una gran cantidad de contenido (a pesar de la repetición) ". [29]
Amanda L. Kondolojy de CheatCodeCentral le dio al juego una de sus mejores críticas, con una puntuación de 3.4 / 5. Kondolojy disfrutó del juego y dijo que "Un aspecto de Dynasty Warriors 6 Empires con el que fue sorprendentemente divertido jugar fue el creador de personajes. Aunque DW5 Empires tenía un creador de señores de la guerra, DW6 Empires te da más control creativo sobre tu personaje recién creado. Además de tener una amplia variedad de disfraces y características personalizables, también puedes integrar a tu personaje en el modo principal del Imperio como un vagabundo, y puedes ascender hasta convertirte en el líder de la tierra ".
Expansiones
Versiones de PlayStation 2 y PlayStation Portable
Dynasty Warriors 6 (真 ・ 三國 無双 5: Special) fue lanzado el 2 de octubre de 2008 en PlayStation 2 en Japón y el 17 de noviembre de 2008 en Norteamérica. En este juego, se agregaron los modos Musou para Ma Chao , Yue Ying , Cao Pi , Zhang He , Taishi Ci y Ling Tong , y esos seis personajes recibieron nuevas armas y conjuntos de movimientos (en lugar de ser clones). También hay cinco nuevas etapas introducidas en este juego. Sin embargo, se eliminaron las habilidades de natación y duelo. Los gráficos también se reducen significativamente y el juego sufre una gran ralentización, probablemente debido a las capacidades de memoria.
Esta versión del juego también fue lanzada para PlayStation Portable el 17 de septiembre de 2009. Probablemente para coincidir con la inclusión de Meng Huo en la expansión Empires , también fue agregado como un personaje del Modo Libre en este juego.
Dynasty Warriors 6: Empires
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 64% [50] | 61% [51] |
Metacrítico | 62/100 [52] | 59/100 [53] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | 8/10 [39] |
Informador del juego | 6.25 / 10 [40] | 6.25 / 10 [40] |
GamePro | [41] | [41] |
GameRevolution | C [42] | C [42] |
GameSpot | 5,5 / 10 [43] | 5,5 / 10 [43] |
Zona de juegos | 7,6 / 10 [44] | 6,4 / 10 [45] |
IGN | 6,8 / 10 [46] | 6,7 / 10 [47] |
OXM (EE. UU.) | N / A | 6/10 [48] |
EquipoXbox | N / A | 7,1 / 10 [49] |
Dynasty Warriors 6: Empires fue lanzado el 11 de mayo de 2009 en Japón, el 23 de junio de 2009 para Norteamérica y el 26 de junio en Europa para PlayStation 3 y Xbox 360. [54] Como todas las demás expansiones de Empires , la premisa básica del juego es conviértase en un líder cuyo objetivo es conquistar y mantener todas las regiones de China. Sin embargo, el jugador también puede convertirse en un Vagabundo (vagabundo no alineado) o un vasallo al servicio de un señor, además de convertirse en gobernante. El jugador puede renunciar a cualquier fuerza en cualquier momento, traicionar a su señor o desertar a otra fuerza. El jugador también puede hacer juramentos de amistad con sus compañeros oficiales y casarse con otros personajes.
Se introduce el sistema de subida de nivel para armas similares a Dynasty Warriors 4 . El jugador puede equipar varias habilidades y habilidades a las armas. El sistema Renbu también regresa, aunque ahora es simplemente un elemento determinado por las armas del personaje.
Meng Huo , que originalmente fue eliminado del juego original, regresa con nuevas armas y siete nuevas etapas. El juego también mantuvo todos los cambios de personajes y nuevas etapas exclusivas de Dynasty Warriors 6 (versión PS2 / PSP) .
La opción Crear personaje de Dynasty Warriors 4 regresa y se ha renovado en gran medida; los jugadores tienen mucha más libertad para crear personajes y el jugador puede crear hasta 100 personajes. Sin embargo, el Modo Libre se ha eliminado de este juego, ya que el juego optó por un Modo Imperio más completo y redondeado. Además, el juego admite contenido descargable que incluye principalmente nuevos disfraces para editar personajes y música.
Dynasty Warriors 6: Empires recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. [52] [53]
Kevin VanOrd de GameSpot dijo que "el combate sigue siendo terriblemente repetitivo", "las imágenes siguen siendo feas" y "los efectos de sonido y la actuación de voz siguen siendo horribles". VanOrd continuó diciendo de Empires : "Los entornos son insípidos y sin vida; el agua se ve horrible; y los modelos de personajes, aunque claramente mejorados de Dynasty Warriors 5 Empires , todavía se ven primitivos para los estándares actuales", y le dio 5.5 / 10 [43]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Dynasty Warriors 6, Reino Unido (en inglés)
- Sitio web oficial de Dynasty Warriors 6 Empires, Reino Unido (en inglés)
- Sitio web oficial de Dynasty Warriors 6 (en inglés)
- Sitio web oficial de Dynasty Warriors 6 Empires (en inglés)
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial (Empire) (en japonés)
- Información de Dynasty Warriors 6 empires
- Dynasty Warriors 6 en MobyGames
- Dynasty Warriors 6 (PlayStation 2) en MobyGames
- Dynasty Warriors 6: Empires en MobyGames