E-Motion (también conocido como Sphericule [2] o The Game of Harmony ) es un videojuego de rompecabezas de 1990desarrollado por The Assembly Line . Estaba disponible para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum y Game Boy . Las versiones de Spectrum y Game Boy fueron desarrolladas por The Code Monkeys . [3]
Emoción | |
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Desarrollador (es) | La línea de montaje [1] The Code Monkeys |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Game Boy |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla una nave espacial redonda y debe trabajar para eliminar todos los globos de la pantalla dentro de un límite de tiempo. El campo de juego se envuelve en los bordes, por lo que un globo o el barco que viaja por el borde izquierdo (por ejemplo) volverá a aparecer a la derecha. Las esferas vienen en tres colores diferentes, y las del mismo color desaparecerán cuando chocan, mientras que las esferas de diferentes colores producirán pequeñas vainas, del tercer color. Las vainas se pueden recolectar para obtener más energía, pero si no se recogen rápidamente, se convertirán en globos. [3]
Hay 50 niveles de dificultad creciente. En algunos niveles, las bandas elásticas conectan ciertos globos o incluso unen la nave del jugador a uno o más globos. Destruir un globo eliminará cualquier banda elástica que se le haya pegado. En otras áreas, las barreras bloquean el movimiento del jugador y los globos. [4] En niveles de dificultad superiores a "fácil", los globos son algo volátiles. Si no se eliminan dentro de un cierto tiempo de su aparición, explotarán y dañarán la nave del jugador. Si el barco pierde suficiente energía, se destruye.
Hay dos tipos de niveles de bonificación , y ambos contienen solo vainas, no esferas de tamaño completo. Un nivel de bonificación tiene cápsulas amarillas y azules, las cuales se pueden recolectar, pero solo las cápsulas azules ganan puntos. Recoger una vaina azul hace que una vaina amarilla se vuelva azul. Otro nivel de bonificación tiene vainas azules y rojas. Recolectar una cápsula azul gana puntos, mientras que recolectar una cápsula roja finaliza el nivel de bonificación inmediatamente. También hay bonificaciones ocultas disponibles durante el juego; por ejemplo, completar un nivel sin girar a la derecha gana puntos extra.
¡La nave espacial del jugador es operada por control polar , como en Spacewar! o Asteroides : mover el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha hace girar la nave, y presionar el botón de Fuego hace que empuje en cualquier dirección hacia la que mire. La característica distintiva del juego es su modelo realista de cinética . Los objetos que chocan entre sí cambian su velocidad y dirección de manera realista, y las bandas elásticas también afectan el movimiento de manera realista.
La "E" en E-Motion significa Einstein , y aparece en portadas y anuncios. Hay una secuela, Vaxine , un juego de disparos en 3D más complejo [5] que presenta un estilo gráfico de trazado de rayos similar al de E-Motion .
El juego fue clasificado como el 30º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power . [6]
Capturas de pantalla
Versión MS-DOS
Pantalla de título de ZX Spectrum
El uso de formas en lugar de colores en el ZX Spectrum evita el choque de colores
Referencias
- ^ El juego de la armonía en Hall of Light
- ^ E-Motion en el Salón de la Luz
- ^ a b El juego de la armonía para Game Boy - MobyGames
- ^ allgame (((El juego de la armonía> Descripción general)))
- ^ Vaxine en Salón de la luz
- ^ Número 0 de la revista Amiga Power, Future Publishing , mayo de 1991
enlaces externos
- E-Motion en SpectrumComputing.co.uk
- E-Motion en Amiga Hall of Light
- E-Motion en Atari Mania
- E-Motion en Lemon 64