ET el extraterrestre en los videojuegos


Comenzando con el lanzamiento de la película en 1982 y su posterior relanzamiento del vigésimo aniversario, ET the Extra-Terrestrial ha sido objeto de videojuegos en varias plataformas y géneros.

Atari Inc. hizo un juego Atari 2600 basado en la película. A pesar de la popularidad de la película, el juego fue ampliamente considerado como uno de los peores juegos de todos los tiempos. Junto con el puerto Atari 2600 de Pac-Man , el juego de la película es a menudo culpado por la caída del videojuego de 1983 . [1] [2] También fue uno de los principales juegos encontrados en el entierro de videojuegos de Atari .

ET Go Home es un videojuego de 1983 para Atari 2600 . Originalmente era un juego europeo que allí se conocía como UFI und sein gefährlicher Einsatz . El juego parece una mezcla de ET the Extra-Terrestrial (ver arriba) y Pac-Man .

Lanzado por Childware para la familia de computadoras Atari de 8 bits en 1983 , [3] el juego presenta gráficos del diseñador y artista de juegos británico, John O'Neill . [4] En este juego, los jugadores controlan a Elliot, quien debe buscar en el vecindario las piezas que ET quiere para construir su transmisor. Dependiendo del nivel, los jugadores pueden o no necesitar todas las piezas para completar el juego. También es posible comunicarse "telepáticamente" con ET para obtener un recordatorio de qué piezas está buscando. [5]

Mientras Elliot busca las piezas, es perseguido por varios hombres que intentan evitar que complete su tarea. Una vez que Elliot obtiene suficientes piezas, ET dice su famosa línea "ET Phone Home". A partir de ahí, los jugadores controlan a ET tratando de encontrar el camino de regreso al lugar de aterrizaje en el bosque. El juego termina con ET regresando a su nave espacial antes de ascender al espacio exterior.

Lanzado para Game Boy Color el 18 de octubre de 2001. Este cartucho está diseñado para convertir la computadora de mano Game Boy Color en un asistente digital personal apto para niños. El ET: Digital Planner presenta una libreta de direcciones, un calendario, un reloj y una lista de "cosas por hacer", todo presentado en un tema inspirado en la muy popular película de 1982. El software también contiene cinco minijuegos, incluida la oportunidad de cuidar a una mascota virtual "Flopgopple". Los niños pueden proteger su información personal con una contraseña o imprimirla en la impresora Nintendo Game Boy.