Egypt 2: The Heliopolis Prophecy es un videojuego de aventuras desarrollado y publicado por Cryo Interactive para PC y PlayStation en 2000. Fue lanzado para Mac OS X en mayo de 2012. [2] Egypt 2 sigue a Egipto 1156 aC y es seguido por Egipto III .
Egipto II: La profecía de Heliópolis | |
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Desarrollador (es) | Cryo interactivo |
Editorial (es) | Cryo Interactive DreamCatcher Interactive (NA) |
Plataforma (s) | PC PlayStation Mac OS X |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gráfico
El juego está ambientado en 1360 a. C., y Heliópolis , la Ciudad del Sol, ha sido azotada por una plaga . El padre del jugador también se ha infectado. Desde una perspectiva en primera persona, el jugador debe encontrar una cura y salvar al padre y al resto de Heliópolis.
Desarrollo
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Jeuxvideo.com | 14/20 [1] |
Según Mattieu Saint-Dennis, director de marketing de Cryo Interactive, Egypt 2 vendió 180.000 unidades sólo en Europa en diciembre de 2000. De este número, Francia aportó 50.000 copias. [3] El juego y su predecesor, Egypt 1156 AC , alcanzaron ventas globales combinadas superiores a 700.000 unidades en febrero de 2004. [4]
Continuación
Tras la quiebra de 2002, y la liquidación de Cryo Interactive, [5] [6] muchas de sus principales activos fueron comprados por DreamCatcher interactivo para formar nueva rama europea de la compañía. Dos equipos de desarrollo, incluido el de la serie Egypt , se encontraban entre estas adquisiciones. [7] DreamCatcher Europe se estableció en París en enero de 2003, [8] y el editor anunció posteriormente una secuela de Egypt II en abril, bajo los nombres The Egyptian Prophecy (Norteamérica) y Egypt III: The Fate of Ramses (Europa). . [9] Fue uno de los varios anuncios de la compañía en preparación para la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2003 . [10] Al igual que el proyecto simultáneo de la editorial Atlantis Evolution , Egypt III fue desarrollado internamente por DreamCatcher Europe. [11] [12]
En el verano de 2003, DreamCatcher Europe cerró las divisiones de desarrollo de juegos que había transferido de Cryo. [13] Como resultado, Egipto III "parecía destinado a la cancelación", señaló más tarde Johann Walter de Adventure Gamers . Un grupo de los despedidos procedió a fundar el desarrollador Kheops Studio , dirigido por Benoît Hozjan. [14] La nueva empresa se inauguró en septiembre. [15] Dado que la mayor parte del equipo ya había estado involucrado en Egypt III antes de que se interrumpiera su desarrollo, Kheops buscó y recibió un contrato de DreamCatcher para completar el juego de forma independiente. [16] Jeux Video informó en enero de 2004 que Egypt III había "reanudado silenciosamente el desarrollo" y estaba a punto de completarse. [17] El juego fue lanzado en Norteamérica el 29 de marzo de 2004. [18]
Como lo había hecho Cryo para Egipto II , [19] Kheops trabajó con el arqueólogo Jean-Claude Golvin para aumentar la precisión histórica. [20] Egypt III estaba dirigido principalmente a jugadores ocasionales . [21]
Ver también
- Pompeya: la leyenda del Vesubio
Referencias
- ^ a b Pilou. "Pruebas; Egypte 2: La Prophétie d'Héliopolis " . Jeuxvideo.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 . Consultado el 16 de septiembre de 2017 .
- ^ Egipto La profecía de Heliopolis Archivado el27 de mayo de 2012 en la información de lanzamiento de Wayback Machine en MacGameStore
- ^ Silva, Beatriz Vieira da (octubre de 2001). "Entrevistas". Culturtainment: un nuevo género de entretenimiento interactivo (PDF) (MSc). Facultad de Ciencias Sociales y Humanas . pp. A 20 – A 27. Archivado (PDF) desde el original el 17 de julio de 2018.
- ^ Walden, Fabian (24 de febrero de 2004). " Egipto 3 - Erscheint im April" . Gameswelt . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2015.
- ^ Fahey, Rob (23 de julio de 2002). "Actualización: Cryo Living on Borrowed Time" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2003.
- ^ Bouteiller, Jérôme (3 de octubre de 2002). "L'éditeur de jeux Cryo en liquidation judiciaire" . Clubic (en francés). Archivado desde el original el 5 de julio de 2019.
- ^ Bronstring, Marek (7 de marzo de 2003). "The Adventure Company Europe" . Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2005 . Consultado el 4 de agosto de 2019 .
- ^ "DreamCatcher Interactive entra en el mercado europeo" (PDF) (Comunicado de prensa). Toronto : DreamCatcher Interactive . 30 de enero de 2002. Archivado desde el original (PDF) el 14 de agosto de 2003.
- ^ Calvert, Justin (30 de abril de 2003). "Se anunció la profecía egipcia " . GameSpot . Archivado desde el original el 16 de julio de 2004.
- ^ Calvert, Justin (30 de abril de 2003). "Alineación de The Adventure Company E3" . GameSpot . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2004.
- ^ "The Adventure Company exhibirá una emocionante alineación en la Electronic Entertainment Expo" (Comunicado de prensa). Toronto : la compañía de aventuras . Mayo de 2003. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2006.
- ^ Sulic, Ivan (30 de abril de 2003). "Muchas nuevas aventuras" . IGN . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2004.
- ^ Fallen Angel (9 de agosto de 2005). "Benoit Hozjan para Kheops Studio" . Defensor de la aventura . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
- ^ Walter, Johann (14 de noviembre de 2006). "Estudio Kheops - Benoît Hozjan" . Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019.
- ^ "[afjv] Kheops Studio" (en francés). Agence française pour le jeu vidéo . 12 de junio de 2007. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007.
- ^ Hoopy (24 de agosto de 2006). "[Kheops Studio] Entrevista de Benoît Hozjan, co-fondateur et directeur" . JeuxVideoPC (en francés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2007.
- ^ Staff (23 de enero de 2004). " Egypte 3 fait dans le surnaturel" . Jeux Video (en francés). Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
- ^ Calvert, Justin (29 de marzo de 2004). " Los barcos de la profecía egipcia " . GameSpot . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2004.
- ^ "Entrevistas" . Cryo Interactive . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2002.
- ^ Staff (23 de marzo de 2004). "Entrevista Egipto III: la profecía egipcia - el destino de Ramsés " . Puntero de PC . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
- ^ Manos, Dimitris (marzo de 2004). "Vistas previas; Egipto III: El destino de Ramsés " . El Inventario . No. 13. Solo aventura . pp. 2, 3. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2006 . Consultado el 4 de agosto de 2019 .
enlaces externos
- Página de inicio
- Egipto 2: La profecía de Heliópolis en Microïds
- Egipto II: La profecía de Heliópolis ' en MobyGames
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