Eisuke Ogura (en japonés :お ぐ ら え い す け, Hepburn : Ogura Eisuke ) es un diseñador de juegos que trabaja para SNK . Originalmente artista de animaciones e ilustraciones de píxeles, Ogura se convirtió en el director creativo del próximo juego de lucha The King of Fighters XV .
Carrera profesional
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/fd/KyoKusanagiOgurastyle.png/220px-KyoKusanagiOgurastyle.png)
Eisuke Ogura se unió a SNK en 1996 y trabajó para la serie Fatal Fury . Su primer título fue Real Bout Special, donde conoció a su mayor Yasuyuki Oda . Hizo pixel art a partir del puerto Dominated Mind , ayudó en otros títulos de la serie. [1] Ogura era famoso por trabajar en el juego Garou: Mark of the Wolves . Ogura intentó aprovechar las limitaciones de la consola de Neo Geo para crear atractivas animaciones 2D. Ogura también se desempeñó como diseñador de personajes para Ogre Battle Gaiden: Prince of Zenobia . [2] [3] [4] Sin embargo, en ese momento SNK cayó en bancarrota, lo que deprimió a Ogura ya que la mayoría de sus socios se mudaron a otras compañías. Ogura se convirtió en el diseñador principal de la mayoría de los juegos de The King of Fighters comenzando con XII, aunque hizo varias animaciones para The King of Fighters 2001 . [5]
Ogura expresó dificultades en el manejo de los personajes principales como Kyo Kusanagi ya que, a pesar de usar a menudo diferentes atuendos para el arco de la historia, se le dio una apariencia más masculina para The King of Fighters XIII . El artista Ogura expresó presión al dibujar esta encarnación de Kyo, ya que tenía que estar a la altura de una larga reputación que ha tenido desde su introducción en 1994. Al dibujar a Kyo en XIII , Ogura pretendía darle un estilo más oscuro y al mismo tiempo darle mayor profundidad al arte. que en XII . Además de las ilustraciones de los personajes y las imágenes principales de este trabajo, Ogura también trabajó en las ilustraciones de demostración de la victoria durante el juego. [6] Ogura declaró que el diseño de la forma final de Ash Crimson se concibió poco después de ver los primeros diseños de Saiki. Después de esto, Ogura intentó dibujar la forma poseída de Ash de The King of Fighters XIII, donde tuvo cuidado al mostrar que mientras el cuerpo del enemigo es el de Ash, el que lucha es Saiki, representado por sus llamas negras. A pesar de la presión inicial sobre eso, una vez que vio las similitudes de Saiki con Ash, Ogura logró dibujar el Evil Ash fácilmente. La idea detrás de este personaje era dar una sensación de persona repulsiva y al mismo tiempo colorear sus llamativas llamas negras. [7]
Para The King of Fighters XIV , Ogura creó a los recién llegados Shun'ei y Sylvie, distanciándolos de los veteranos anteriores. También estuvo a cargo de la apariencia de Athena Asamiya , ya que el personaje siempre usa ropa diferente. [8]
Ogura regresa para hacer The King of Fighters XV pero en el puesto de director creativo con Tomohiro Nakata asumiendo su trabajo anterior. El equipo tiene como objetivo mejorar la jugabilidad y los gráficos al mismo tiempo que proporciona una historia más interesante que la de XIV . [9] [5]
Además de trabajar para juegos, Ogura fue el ilustrador principal de la novela ligera El rey de la fantasía . [10] A lo largo de sus años de trabajo para The King of Fighters , a Ogura le gustó la rivalidad entre Kyo e Iori Yagami debido a su respeto mutuo, ya que considera que su equipo es natural ya que no se avergüenzan de trabajar juntos. [11]
Referencias
- ^ "4Gamer va sin restricciones con los desarrolladores de KOFXIV" . MMCafe . Consultado el 5 de junio de 2021 .
- ^ WEB de Q 関 連 商品. Quest Corporation (en japonés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2002 . Consultado el 19 de mayo de 2021 .
- ^ 新生 SNK の モ ノ 作 り は こ こ か ら 始 ま る。 「餓狼 MOW2」 の 話題 も 飛 び し た , 「EL REY DE LOS COMBATIENTES XIV」 開 発 陣 イ ン タ ビ ュ ー. 4Gamer.net (en japonés). 2016-06-13. Archivado desde el original el 29 de junio de 2016 . Consultado el 20 de mayo de 2021 .
- ^ SNK 採用 サ イ ト - お ぐ ら え い す け. SNK (en japonés). Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 20 de mayo de 2021 .
- ^ a b "The King of Fighters XV se lanza en 2021, revela tráiler y capturas de pantalla" . Gematsu . Consultado el 8 de enero de 2021 .
- ^ " "お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 1" (en japonés). SNK . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ " "お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 2" (en japonés). SNK . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ " Preguntas y respuestas exclusivas de KOF XIV de Gamescom con SNK" . RyanJosephHart . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 1 de octubre de 2018 .
- ^ "Cómo King of Fighters ha sobrevivido durante 27 años" . Polígono . Consultado el 21 de mayo de 2021 .
- ^ "EL REY DE LA FANTASÍA 八神 庵 の 異 世界 無双 月 を 見 る た び 思 い 出 せ! (ド ラ ゴ ン ノ ベ ル ス) 単 行 本 - 2019" . Amazon.com . Consultado el 2 de junio de 2021 .
- ^ Lima, Diego (28 de abril de 2021). "KOF: O que aguarda Kyo e Iori no novo jogo?" . IGN . Consultado el 30 de abril de 2021 .