Elevator Action [a] es una plataforma - juego de disparos lanzado en las máquinas recreativas por Taito en 1983. El jugador asume el papel del Agente 17, un espía infiltrarse en un edificio de 30 pisos llenos de ascensores y agentes enemigos que salen de las puertas cerradas. El objetivo es recolectar documentos secretos de habitaciones especialmente marcadas y luego escapar del edificio. Se ejecuta en el sistema arcade Taito SJ System .
Acción del ascensor | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Serie |
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Plataforma (s) | Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , Family Computer , Game Boy , MSX , NES , SG-1000 , ZX Spectrum . Switch , PlayStation 4 , Móvil , |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma , acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Taito SJ |
El juego fue un éxito comercial y de crítica para Taito, superando las expectativas de ventas en el momento de su lanzamiento. Fue el juego de arcade más taquillero en las listas de arcade japonesas durante tres meses a finales de 1983 , y estuvo entre los cinco juegos arcade de "ruta" más taquilleros de 1984 en los Estados Unidos. Ha sido portado a una variedad de sistemas domésticos, ha tenido múltiples secuelas y apareció en compilaciones de Taito.
Como se Juega
Elevator Action es un juego de acción y plataformas. El jugador asume el papel del Agente 17, nombre en clave: "Otto", un agente secreto. [1] Otto entra en un edificio de 30 pisos a nivel del techo y debe abrirse paso hasta el sótano, recolectando documentos secretos cuyas ubicaciones están marcadas con puertas rojas. [1] [2] En el camino, debe usar los sistemas de ascensores y escaleras mecánicas del edificio para moverse de un piso a otro y evitar o matar a los agentes enemigos que intentan detenerlo. [1] Después de recoger todos los documentos, Otto puede escapar al sótano y alejarse en un automóvil que espera para terminar el nivel. [1] [3] Otto puede moverse de izquierda a derecha, saltar, agacharse y disparar hasta tres tiros a la vez con su pistola. [3] [4] Mientras Otto está en un ascensor, el jugador puede empujar hacia arriba o hacia abajo para enviarlo a un piso más alto o más bajo. [2] Puede correr o saltar a través de un pozo vacío siempre que el elevador esté encima de él, y puede viajar en su techo pero no controlar su movimiento o cruzar al otro lado. [3] El jugador también puede empujar hacia arriba o hacia abajo para hacer que Otto suba en una escalera mecánica. [1]
Si Otto intenta salir del edificio sin recoger todos los documentos, será transportado al piso más alto que todavía tiene una puerta roja sin abrir y deberá volver a bajar. [3] Además, si tarda demasiado en borrar un nivel, sonará una alarma; los agentes enemigos se vuelven más agresivos y los ascensores serán más lentos para responder a los movimientos del joystick del jugador. [5]
Cada edificio contiene una sección en la que las luces están apagadas, lo que dificulta ver a los enemigos que se acercan. [3] En otros pisos, Otto puede desactivar temporalmente las luces disparando a uno de los accesorios del techo. [3] [6] Otto está entrenado tanto en tiro como en karate . [7] Otto puede matar a los agentes enemigos disparándoles, pateándolos a corta distancia, arrojándoles una lámpara sobre la cabeza o aplastándolos con un ascensor. [1] [6] Si recibe un disparo o es aplastado, o si cae por un eje abierto, el jugador pierde una vida. [3]
Lanzamiento
Durante la fase de prueba del juego en América del Norte, Mike Von Kennel, gerente de marketing de Taito America, dijo que el juego era una "pieza de prueba superior" y tenía grandes expectativas. [8] Fue lanzado en Japón el 23 de mayo de 1983, [9] y en Norteamérica durante octubre de ese mismo año. [10] En Norteamérica, aunque también se vendió como un gabinete dedicado, fue el primer juego de Taito que se vendió como un kit de conversión en ese territorio. [1] [11] [8] Estaba disponible en Europa en enero de 1984. [7]
Puertos
Elevator Action fue portado por primera vez a Family Computer por Micronics , y esta versión fue publicada por Taito en Japón el 28 de junio de 1985. [12] [13] La versión de Famicom fue lanzada más tarde en Norteamérica en Nintendo Entertainment System alrededor de 1987. [4] [14] [15] Taito más tarde hizo y publicó su propio puerto del juego para MSX alrededor de 1985. [4] [16] Alrededor de esa misma época, bajo licencia de Taito, Sega hizo y publicó una versión del juego para el SG-1000 . [4] Más tarde fue portado a ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 . [2] [4] Se estaba desarrollando un puerto para el Atari 2600 , pero fue cancelado. [17]
La versión Famicom / NES de Elevator Action fue relanzada para la consola virtual de Wii en Japón el 3 de abril de 2007 y en Norteamérica el 5 de marzo de ese mismo año. [13] Posteriormente fue relanzado exclusivamente en Japón para la Consola Virtual de Wii U el 19 de febrero de 2014 y para la Consola Virtual de 3DS el 12 de marzo de ese mismo año. [18] [19] La versión arcade fue relanzada más tarde en PlayStation 4 el 26 de octubre de 2017, y más tarde en Nintendo Switch el 14 de marzo de 2019 por Hamster Corporation como parte de su serie Arcade Archives . [5] [20] Elevator Action está incluido en las compilaciones Taito Legends , Taito Memories Gekan , Taito Memories Pocket y Taito Legends Power Up . [4]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (AC) [21] (NES) [22] (C64) [23] (Móvil) [24] |
Eurogamer | 8/10 (AC) [6] |
GameSpot | 5.2 / 10 (NES) [26] |
IGN | 6/10 (NES) [25] |
Nintendo Life | 6/10 (NES) [27] |
Elevator Action se convirtió rápidamente en un éxito comercial para Taito. En Japón, Game Machine incluyó a Elevator Action en sus números de agosto de 1983 como la nueva unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [28] [29] Luego encabezó las listas de gabinetes arcade de mesa de Game Machine durante tres meses a fines de 1983 , desde septiembre [30] hasta noviembre, [31] y persistió en sus listas hasta la edición del 1 de abril de 1984. [32]
En el primer mes del lanzamiento en Norteamérica, Keith Egging, vicepresidente de desarrollo de productos de Taito America, dijo que el juego "superó todas las expectativas" en términos de popularidad y ventas. [33] Según los informes, el juego fue popular entre los clientes de la Amusement Expo de 1983 . [34] Los kits de conversión para el juego también fueron populares, y el número de kits vendidos estableció un "récord envidiable" para la empresa. [35] [36] Fue uno de los cinco juegos de arcade de "ruta" más taquilleros de 1984 en los Estados Unidos. [37]
Recibió una crítica positiva de la revista Computer and Video Games en enero de 1984, y el crítico afirmó que "tiene un tema realmente original y me pareció un cambio agradable con respecto a los shoot-em-ups de la era espacial". [7] En una edición de 1984 de Video Games , Steve Harris escribió, "era un buen juego de acción que permite una gran cantidad de participación de los jugadores", y aunque temía que pudiera haber sido eclipsado por los juegos de laserdisc de la época. , pensó que el juego era tan competente como esos. [3] Recibió un Certificado de Mérito como parte de los Premios Arkie de 1985 . [38]
Retrospectivo
Eurogamer escribió que era "asombroso lo jugable que sigue siendo". [6] En The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games , Matt Fox escribió que el juego era un "juego de arcade agradable", otorgándole tres de cinco estrellas según el propio sistema de clasificación del libro. [2]
Legado
En 1991, se hizo una versión de Elevator Action para Game Boy , desarrollada y publicada por Taito. [4] [39] Si bien conserva la jugabilidad de la versión arcade original, incluye nuevos elementos de juego como potenciadores y nuevas armas. [4] Un puerto del juego para teléfonos móviles EZweb fue lanzado el 15 de abril de 2004. [40] Esta versión móvil fue publicada más tarde en Norteamérica por Sony Pictures Digital alrededor de 2006. [24]
Una secuela, Elevator Action Returns , fue lanzada en salas de juegos en 1994. [4] Elevator Action EX es una versión actualizada del juego lanzado para Game Boy Color en 2000. [4] Elevator Action Old & New es una actualización adicional para el Game Boy Advance, publicado en 2002. [4] Revelado en AOU 2009, Elevator Action: Death Parade es un juego de disparos con pistola de luz que usa puertas de ascensor cuando cambia de escenario. [41] Un remake posterior del juego, titulado Elevator Action Deluxe , fue lanzado en PlayStation Network el 31 de agosto de 2011. [42] El juego contiene modos para un jugador y multijugador, así como el juego de arcade original. [42]
Notas
- ^ Japonés :エ レ ベ ー タ ー ア ク シ ョ ン, Hepburn : Erebētā Akushon
Referencias
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enlaces externos
- Elevator Action en la lista asesina de videojuegos
- Ranking de puntuación alta para la acción de los ascensores de galaxias gemelas