Élite peligroso


Elite Dangerous [a] es un juego de simulación de vuelo espacial desarrollado y publicado por Frontier Developments . El jugador asume el papel de un piloto (coloquialmente conocido como "Comandante" o "CMDR") de una nave espacial y explora una representación realista de mundo abierto a escala 1: 1de la Vía Láctea , con un juego abierto. . El juego es el primero de la serie en intentar un juego multijugador masivo , con acciones de los jugadores que afectan la historia narrativa del universo persistente del juego , al tiempo que conserva un modo para un solo jugador. Elite Dangerous es el cuarto juego de EliteSerie de videojuegos, una de las franquicias de videojuegos más antiguas . Es la secuela de Frontier: First Encounters , [11] lanzado en 1995.

Al no poder llegar a un acuerdo de financiación con un editor durante muchos años, Frontier comenzó su campaña de Kickstarter en noviembre de 2012. Las versiones de prueba previas al lanzamiento del juego estuvieron disponibles para los patrocinadores desde diciembre de 2013, y el juego final se lanzó para Windows. en diciembre de 2014, [1] con la versión de macOS lanzada más tarde en mayo de 2015. Posteriormente, se lanzó una versión de "vista previa" del juego para Xbox One a través del Programa de vista previa de juegos de Xbox en junio de 2015 durante la sesión informativa de Microsoft en Electronic Entertainment Expo 2015 , [12] [13] y se lanzó por completo en octubre de 2015, [14] mientras que una PlayStation 4La versión se lanzó el 27 de junio de 2017. Elite Dangerous también es compatible con todos los dispositivos de realidad virtual de PC. [15] [16]

Elite Dangerous Odyssey, que agrega el juego de disparos en primera persona en superficies planetarias y bases internas al juego, no es compatible con la realidad virtual. En cambio, el jugador a pie atraviesa estos entornos mientras usa gafas de realidad virtual sin ninguna percepción de profundidad, que normalmente es proporcionada por una experiencia de realidad virtual. Esto limita efectivamente al jugador a ver el entorno a través de una 'ventana rectangular estática', muy parecido a llevar un gran 'monitor de visualización' directamente en frente del campo de visión. [17]

A fines de abril de 2015, Elite Dangerous había vendido más de 500.000 copias y se esperaba que Frontier Developments generara £ 22 millones de las ventas. [18] A partir del 15 de enero de 2019, las ventas acumuladas de Elite Dangerous superaron los 4,3 millones de unidades de franquicia, compuestas por 3 millones de unidades de juego base y 1,3 millones de unidades de expansión de Horizons . [19] En abril de 2020, las ventas de las unidades del juego base Elite Dangerous habían superado los 3,5 millones. [20] Durante una entrevista publicada el 23 de octubre de 2020, el director financiero de Frontier, Alex Bevis, anunció que Elite Dangerous había generado más de £100 millones de ingresos. [21]

El 10 de marzo de 2022, el director ejecutivo de Frontier, David Braben , anunció la cancelación de la expansión Odyssey [22] y un mayor desarrollo de las versiones de consola del juego. [23]

Tras su lanzamiento en 2014, Elite Dangerous comenzó en el año 3300 y ha estado sincronizado con UTC aunque 1286 años en el futuro. El juego se desarrolla alrededor de 45 años después de Frontier: First Encounters . [11] [24] [25] Elite Dangerous conserva la premisa básica de los juegos anteriores: los jugadores comienzan con una nave espacial y una pequeña cantidad de dinero en una galaxia abierta y juegan roles en varias actividades para adquirir más dinero y mérito. Estas actividades incluyen el comercio, la minería, la exploración, el transporte de pasajeros, la caza de recompensas, la piratería y el asesinato. [26]


Una estación Orbis cerca de un planeta habitable similar a la Tierra. Los jugadores pueden atracar en las estaciones para comerciar, obtener mejoras de barcos o adquirir misiones.
Un ejemplo de un personaje en la página Holo-Me en Elite Dangerous