Enchanter es un videojuego de ficción interactivo de 1983escrito por Marc Blank y Dave Lebling y publicado por Infocom . El primer juego de fantasía publicado por Infocom después de latrilogía Zork , originalmente estaba destinado a ser Zork IV . El juego tiene un analizador que comprende más de 700 palabras, lo que lo convierte en el juego de ficción interactivo más avanzado de su época. [ cita requerida ] Fue el noveno juego de Infocom.
Encantador | |
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Desarrollador (es) | Infocom |
Editorial (es) | Infocom |
Diseñador (s) | Marc Blank Dave Lebling |
Motor | ZIL |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , Apricot PC , Atari de 8 bits , Atari ST , Commodore 64 , CP / M , DEC Rainbow , Kaypro II , Macintosh , NEC APC , Osborne 1 , MS-DOS , PC-9801 , [1] PDP-9 , PDP-10 , PDP-11 , TI-99 / 4A , TRS-80 . [2] |
Lanzamiento |
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Género (s) | Ficción interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Krill, un poderoso brujo malvado, está sembrando el caos y la destrucción. Ninguno de los miembros más experimentados del Círculo de Encantadores se atreve a intentar detenerlo. Desesperado, el jugador, un encantador novato con solo unos pocos hechizos débiles en su libro de hechizos, es enviado con la esperanza de que Krill no lo detecte o lo descarte como inofensivo. Se pueden encontrar hechizos más poderosos en pergaminos ocultos en varios lugares, pero a medida que el jugador se vuelve más una amenaza, Krill responderá en consecuencia.
Como se Juega
Este juego tiene un nuevo sistema de hechizo basado en parte en Ursula K. Le Guin 's Terramar serie y parcialmente Calabozos y Dragones ' Vancian sistema de hechizo, hechizos, donde deben estar preparados a través de "memorización" antes de ser echado. Como en la serie Earthsea, cada hechizo está representado por una "palabra mágica" sin sentido que el analizador de texto del juego trata como un verbo , de modo que uno puede usar el hechizo FROTZ (que hace que los objetos brillen y emitan luz) escribiendo FROTZ BOOK
, exactamente de la misma manera que se podría escribir PICK UP BOOK
o READ BOOK
.
Notas
En el juego Zork III , un dispositivo recorre lentamente las "escenas" de cada uno de los juegos de Zork a medida que se muestra un número encima. Una representación del altar de sacrificios del entonces inédito Enchanter apareció bajo el número "IV". [ cita requerida ] Los creadores Dave Lebling y Marc Blank decidieron durante el diseño del juego que el sistema mágico lo convertía en un producto independiente. [3] Se convirtió en el primer juego de su propia trilogía, generalmente conocida como "The Enchanter Trilogy". Los otros de la serie son Sorcerer de 1984 y Spellbreaker de 1985 .
Infocom calificó a Enchanter como "Estándar" en dificultad.
Enchanter es el único juego en el universo de Zork donde los grues acechantes , aunque todavía existen, no se mencionan por su nombre; el juego ni siquiera conoce la palabra "grue".
El juego tiene 17 formas de morir. [4]
Legado
La novela Enchanter de Robin Wayne Bailey de 1989 es un compañero más que una novelización. [ cita requerida ]
En 1993, unos diez años después del Enchanter original , la empresa japonesa de desarrollo de software SystemSoft desarrolló y publicó un remake del juego con gráficos para el NEC PC-9801 , titulado Enchanter: Wakaki Madōshi no Shirén (ENCANTADOR~ 若 き 魔導士 の 試練 ~ , Enchantā ~ Wakaki Madōshi no Shirén ~ , lit. "Encantador: El juicio del joven brujo") . [1]
Frotz , un moderno intérprete de código abierto para juegos de Infocom (así como ficción interactiva escrita de forma independiente) obtiene su nombre de un hechizo ("hacer que el objeto brille con iluminación") en Enchanter y sus secuelas. Otro hechizo, Blorb ("esconder un objeto en una caja fuerte"), proporciona el nombre de un envoltorio estándar para recursos multimedia de ficción interactiva. Varias otras herramientas IF también han recibido el nombre de hechizos de la serie.
Recepción
Lanzado en septiembre de 1983, Infocom vendió alrededor de 50.000 copias de Enchanter a finales de 1984, y 75.000 durante su vida útil o como parte de la Trilogía de Enchanter . [3]
Computer Gaming World ' s Scorpia alabó el juego como 'típicamente excelente' y hasta los estándares que se esperan de los juegos de Infocom. [5] ¡Ahoy! escribió que " Enchanter está lleno de las habituales dosis de ingenio de Infocom, pistas falsas ... giros, vueltas y sorpresas". Dijo que, si bien los principiantes lo disfrutarían, los jugadores experimentados de aventuras de texto "pueden sentirse decepcionados. No parecía haber mucho que hacer. Resolví el juego en un tiempo récord, para mí; me dejó con ganas de más ... El mismo apodo de "Infocom" puede estar elevando demasiado mis expectativas ". [6] John J. Anderson escribió en Creative Computing : "Con Enchanter, han vuelto a anotar ... Enchanter está lleno de los pequeños y encantadores toques que esperamos de Infocom". [7] ¡Computa! declaró que Enchanter no tenía "nada sorprendentemente original, pero apreciarás su alto nivel de desafío y su continuidad meticulosamente mantenida". Afirmó que "algo de humor carece, bueno, de sutileza", citando el nombre de Dimwit Flathead como ejemplo, y que "la narrativa tampoco ganará ningún premio literario". La revista concluyó que "es un excelente juego para fanáticos de la aventura". [8]
Ron Boerger revisó a Enchanter en Space Gamer No. 73. [9] Boerger comentó que " Enchanter es [...] muy divertido, y si te gustan los juegos de rol con todo texto y sin imágenes, de todo corazón lo recomiendo ". [9]
Referencias
- ^ a b "Encantador: Wakaki Madōshi no Shiren" . MobyGames . Consultado el 14 de octubre de 2016 .
- ^ Encantador de Hans Persson y Stefan Meier
- ^ a b Maher, Jimmy (3 de abril de 2013). "Encantador" . El anticuario digital . Consultado el 10 de julio de 2014 .
- ^ "Cuadro de indicadores de Infocom" (PDF) . The New Zork Times . 3 (2): 3. Primavera de 1984.
- ^ Scorpia (diciembre de 1983). "Micro-revisiones: Enchanter" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . 3 (6): 43–44 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
- ^ Lobl, Pete (marzo de 1984). "Encantador" . ¡Ahoy! . pag. 58 . Consultado el 27 de junio de 2014 .
- ^ Anderson, John J (marzo de 1984). "Encantador; Infocom: el Steven Spielberg de aventuras de texto" . Computación creativa . pag. 153 . Consultado el 26 de febrero de 2013 .
- ^ Berman, Marc (diciembre de 1984). "Encantador" . ¡Calcular! (revisión). pag. 135 . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
- ^ a b Boerger, Ron (marzo-abril de 1985). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (73): 40.
Otras lecturas
- Bailey, Robin W. (abril de 1989). Encantador . Libros de Avon. ISBN 978-0380753864.
enlaces externos
- Ver empaque en la Galería de Zork
- Tutorial