Epic es un juego de guerra de mesa ambientado en el universo ficticio de Warhammer 40,000 . Mientras que Warhammer 40,000 involucra pequeñas batallas entre fuerzas de unos pocos escuadrones de tropas y dos o tres vehículos, Epic presenta batallas entre ejércitos que consisten en docenas de tanques y cientos de soldados. [1] Debido al tamaño comparativamente mayor de las batallas, lasminiaturas de Epic son más pequeñas que las de Warhammer 40,000 , con un ser humano típico representado con unafigura de 6 mm de alto, a diferencia de lasminiaturas de28 mm que se usan en Warhammer 40,000 .
Diseñada por | Jervis Johnson |
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Publicado por | Taller de juegos |
Jugadores | 2+ |
Tiempo de preparación | 5-30 minutos |
Tiempo para jugar | 30 minutos - 3 horas |
Oportunidad aleatoria | Rodando dados |
Rango de edad | 12+ |
Sitio web | Sitio web de Net Epic: Armageddon |
En el universo de Warhammer Fantasy , Warmaster cumple el mismo rol de "batalla a gran escala" que Epic en el universo de Warhammer 40,000 , aunque los dos sistemas no comparten reglas.
Resumen de la jugabilidad
Un juego estándar de Epic: Armageddon normalmente tardará entre dos y tres horas en jugarse.
La principal diferencia entre Epic y otros juegos de Games Workshop es que en lugar de que un jugador se mueva y dispare todas sus fuerzas a la vez, los jugadores se turnan para mover una o dos formaciones a la vez usando una variedad de "órdenes" diferentes, dando la sensación de un campo de batalla que se desarrolla en tiempo real y que también resulta en un juego que es más complejo tácticamente que Warhammer 40,000.
El tamaño comparativamente más pequeño de las miniaturas también permite a los jugadores usar muchos de los vehículos y criaturas más grandes del universo de Warhammer 40,000, como Titans y Super-Heavy Tanks, incluso en juegos pequeños, mientras que también permite que se utilicen armas de mayor alcance como la artillería. retratado de manera más realista.
También es de destacar la introducción de marcadores de explosión: un sistema simple que representa el grado de moral y represión de cada formación bajo el fuego que, nuevamente, agrega otra dimensión de realismo en algunos juegos de guerra.
El sistema de reglas de Epic incorpora aviones y unidades terrestres, y permite a los jugadores utilizar muchos aviones a la vez. Los aviones de escala épica también se utilizan en el juego Aeronautica Imperialis .
El compromiso monetario necesario para jugar a Epic puede ser relativamente pequeño en comparación con otros productos de Games Workshop. [2] Epic es comparable a W40K: Apocalypse en el sentido de que ambos se centran en campos de batalla más grandes con una mayor cantidad de tropas y vehículos al mando, pero la inversión monetaria es mucho menor con Epic. Aunque Games Workshop y Forge World ya no ofrecen una línea adecuada de tropas y vehículos, varias compañías y un próspero comercio de eBay han ocupado su lugar.
Disponibilidad en miniatura y soporte de la comunidad
Las miniaturas de Epic de plástico y metal estaban disponibles anteriormente a través de la sección Specialist Games de la tienda en línea de Games Workshop. [3] con una línea adicional de modelos de resina disponibles a través de la subsidiaria Forge World de GW . [2] Sin embargo, a partir de septiembre de 2013, Games Workshop confirmó que el reparto y el apoyo adicionales para Epic junto con todos los demás Specialist Games cesarían y las miniaturas dejarían de estar disponibles a medida que se agotaran las existencias: durante este tiempo, Forgeworld también dejó de producir miniaturas adecuadas. consternación y enfado de muchos fanáticos del juego. [4]
A pesar de esta disminución en el soporte "oficial", Epic conserva una base de fans leal, fuerte y apasionada [5] con mucho desarrollo todavía en todo el mundo. Los foros de comando táctico son un centro para un apoyo mundial que incluye consejos de pasatiempos y blogs de pintura que, a su vez, han generado la organización y el comité de reglas de Net Epic: Armageddon (NetEA). MiniWars proporciona un sitio web centralizado para que todos los jugadores épicos localicen oponentes, obtengan información sobre miniaturas pasadas y presentes y busquen estadísticas de cada unidad. Además, EpicUK ofrece una escena de torneos bien administrada en el Reino Unido, así como pruebas y lanzamientos de sus propias listas de ejércitos equilibradas internas, a menudo basadas en las de la NetEA más amplia.
Al jugar un juego que se mantuvo vivo por su popularidad después de la desaparición del soporte oficial y la producción de miniaturas, los fanáticos de Epic han encontrado muchos proxies adecuados en los rangos de otras compañías de miniaturas en funcionamiento que tienen un parecido adecuado con las unidades deseadas. [6] De particular interés son la línea Exodus Wars de Steel Crown Productions, que también está preparada para distribuir Onslaught Miniatures para el Reino Unido y el mercado europeo. Además, Troublemaker Games financió con éxito una nueva línea de miniaturas [7] a finales de 2013 que son proxies adecuados para muchas fuerzas épicas, incluidas algunas de las primeras miniaturas de plástico de ciencia ficción de 6 mm producidas desde las últimas ofertas de Games Workshops. [8]
Edición actual (cuarta)
A diferencia de las ediciones anteriores del juego y otros juegos producidos por Games Workshop, el desarrollo del juego se llevó a cabo de manera abierta con reglas de 'prueba' publicadas en Epic 'Playtest Vault' y comentarios solicitados de los jugadores a través del foro de prueba asociado.
La cuarta edición actual de Epic a menudo se conoce como Epic: Armageddon después del primer libro de reglas impreso publicado para esta edición. [9] Esto incluye las reglas básicas del juego necesarias para jugar Epic: Armageddon, así como las Listas del Ejército de Marines Espaciales, Guardia Imperial y Orkos.
El segundo libro de reglas publicado para la cuarta edición fue Epic: Swordwind , que se publicó tanto en copia impresa como en PDF descargable desde el sitio web oficial del juego. [9] Épico: Swordwind contiene listas de ejército para los Eldar de Biel-Tan , los Maestros de asedio de Baran, el Ejército de la Guardia Imperial y la Horda de Ork Salvaje del Señor de la Guerra Snagga-Snagga. Ha habido una participación activa de los jugadores en las pruebas de juego de los nuevos ejércitos para el juego en los foros épicos, con "campeones del ejército" coordinando las pruebas de juego y la revisión de las listas de ejército. A diferencia de otros juegos de Games Workshop que usan una lista de ejército genérica para todos los despliegues que involucran a ese ejército, Epic usa listas de ejército específicas que representan cómo se envió un ejército en una campaña militar específica. También se han publicado listas de ejército oficialmente para Da Kult of Speed, un ejército orko que favorece a las motos, los White Scars Space Marines, los Black Legion Chaos Space Marines y The Lost and the Damned Chaos Cultist.
La cuarta edición también incluye reglas y tablas para las líneas clásicas de Titán, incluyendo el Ork Mega-Gargant y el Imperator Titan. Estos se omitieron anteriormente de las ediciones intermedias de los libros de reglas y su uso se hizo difícil dada la ausencia deliberada de un valor de puntos acorde con las unidades de dicha escala. Con el trabajo continuo en varios foros de la comunidad, estas unidades se han vuelto a poner en uso a través de algunas de las listas de ejército.
Tanto las versiones "oficiales" como las "autorizadas por la comunidad en general" de las reglas están disponibles como descarga gratuita desde Games Workshop [10] y el nuevo sitio web Net Epic: Armageddon como el 'NetEA Tournament Pack' [11] que reúne a toda la comunidad actual respaldada las reglas cambiaron, así como las listas de ejército nuevas y experimentales. Esta colaboración con la comunidad ha continuado hasta el día de hoy con el desarrollo de más listas de ejércitos y razas ahora jugables (ver más abajo).
Ejércitos jugables
Juegos Talleres ejércitos "oficiales"
Estos ejércitos aparecen en los lanzamientos realizados por Games Workshop:
- Marines espaciales 'Codex'
- Marines Espaciales de Cicatrices Blancas
- Regimiento mecanizado de la Legión de Acero de Armageddon de la Guardia Imperial
- Regimiento de Maestros de Asedio de Baran de la Guardia Imperial
- Orkos
- Orkos salvajes
- Orkos 'Speed Freek'
- Eldar (Biel Tan Craftworld)
- Marines Espaciales del Caos (La Legión Negra)
- Mortales del caos (Los perdidos y los condenados)
- Campaña de Tau Taros (como se indica en el volumen 3 de Imperial Armor La campaña de Taros, p. 282)
Ejércitos aprobados por Net EA
Además de los cambios en las listas de GW anteriores, estos ejércitos han sido "Aprobados" para jugar por el Comité de Reglas de Net EA; un sello de aprobación y equilibrio:
- Legiones Titán Adeptus Mechanicus
- Necrones
- Tiránidos
- Imperio Tau (Fuerza de expansión de la tercera fase)
- Guardia Imperial Death Korps of Krieg
- Legión de tanques de la Guardia Imperial Minervan
- Gran mafia gigantesca de Orkimedes
- Salamandras Marines Espaciales
- Marines Espaciales de los Templarios Negros
- Vástagos de Iron Space Marines
- Eldar (Mundo Craftworld Alaitoc)
- Eldar oscuro
Net EA experimental y otros ejércitos regionales
Además de las fuerzas anteriores, hay muchos otros ejércitos disponibles y adecuados para que jueguen tanto los recién llegados como los jugadores veteranos de Epic. Actualmente se denominan "experimentales". Algunos de estos son:
- Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Puños Imperiales, Guardia del Cuervo y Lobos Espaciales Marines Espaciales
- Regimientos de la Guardia Imperial de Cadian, Catachan, Elysian, Harkoni y de la Legión Penal
- Fuerzas terrestres de Skitarii Adetus Mechanicus
- Caballeros Grises, Inquisición Imperial y Adeptus Soritas (Hermanas de Batalla)
- Knightworlds
- Ejércitos Orkos Blood Axe y Rebel Grot
- Iyanden, Mynameara y Ulthwe Eldar Craftworlds
- Guerreros de Hierro y Corsarios Rojos Marines Espaciales del Caos
- Sentadillas
Tanto la comunidad británica como la francesa han desarrollado sus propias listas adicionales para los torneos.
Ediciones futuras
Games Workshop tiene una nueva edición de Adeptus Titanicus en desarrollo. El diseñador James Hewitt dice: "Si bien el juego se inspiró claramente en las ediciones anteriores de Titanicus, así como en Epic, es algo nuevo. Intentamos que tenga muchos detalles, pero aún se juegue rápido. En general Lo esencial es que te pone en el trono de mando de un Titán individual, por lo que estás dirigiendo la acción mientras los escudos y las extremidades sufren daños y la tripulación sucumbe a los rigores de la batalla ". [12]
Versiones anteriores e historial del juego
1ra edición
Las reglas para la primera edición de Epic se dividieron en dos partes.
El conjunto de reglas y miniaturas del Adeptus Titanicus (1988), que trataba de las batallas entre titanes imperiales opuestos, se publicó primero. Reglas para la infantería y vehículos (las tropas y vehículos de la época Herejía Marines Espaciales ), seguido de White Dwarf 109. En el momento de su lanzamiento Adeptus Titanicus era la manera de GW para contrarrestar la creciente popularidad de FASA 's Battletech , un juego de mesa basado alrededor mecha warfare (que eventualmente se expandió a infantería y combate vehicular, e incluso a un suplemento de cazas aeroespaciales). GW pudo beneficiarse de su astucia en el negocio de las miniaturas, y la integración de "Titanicus" en el popular universo WH40K resultó ser un movimiento ganador.
Space Marine , otro conjunto de miniaturas y reglas (para dos ejércitos de Space Marine opuestos), siguió después (en 1989). Los dos se pueden jugar como juegos individuales o como un juego combinado.
Donde Adeptus Titanicus incluye seis modelos de plástico Titan con armas intercambiables y edificios de espuma de poliestireno, Espacio marinas incluidas doblado edificios con techos de tarjetas de estireno junto con sus bebederos de infantería y vehículos.
En la revista White Dwarf se publicaron numerosos artículos que respaldan el juego Adeptus Titanicus / Space Marine , que incluyen una variedad de reglas opcionales, listas de ejércitos y organigramas . El mayor complemento del juego se llamó Codex Titanicus , que proporcionó un medio para vincular el combate basado en Titán (robot gigante) del Adeptus Titanicus con las unidades convencionales (vehículos e infantería) de Space Marine 1st Edition. El códice también presentó correctamente a los Eldar Titans.
Con el paso de los meses, el Adeptus Titanicus se estancó más o menos, aparte de la introducción de máquinas de guerra más pequeñas llamadas "Caballeros" (tanto imperiales como Eldar Exoditas) y, más tarde, la aparición de los Titanes del Caos mutados. Space Marine, sin embargo, prosperó con el lanzamiento de un nuevo sistema de lista de ejércitos fuertemente basado en órdenes de batalla semi-realistas con apoyo, estructura de mando de varios niveles y niveles de regimiento / batallón. Se lanzaron bebederos de la Guardia Imperial, Orkos, Eldar, Squat, Chaos y Tyranid de figuras de 6 mm, artillería y armas de apoyo, mientras que los vehículos venían en metal blanco y se vendían en ampollas que contenían, en la mayoría de los casos, dos unidades cada una (unidades individuales que solo aparecen en el caso de modelos más grandes como los tanques Shadowsword o Baneblade).
2da edición
La segunda edición de Epic se lanzó nuevamente como dos juegos compatibles pero independientes, Space Marine, que consistía en las reglas básicas, y Titan Legions (1994), que contenía reglas mejoradas para Titans.
Se produjeron varios suplementos, incluido Armies of the Imperium (1991), que dio reglas para los Marines Espaciales y la Guardia Imperial , Renegades (1992) que tenía reglas para las fuerzas del Caos y los Eldar , Ork y Squat Warlords (1992), que presentó Orks and Squats, [13] Hive War (1995), que contó con los Tyranids [14] y White Dwarf Presents Space Marine Battles (1993) que eran en su mayoría reimpresiones de artículos relacionados con Epic de White Dwarf .
El juego en caja Space Marine incluía tres ejércitos; los Space Marines (con sus Land Raiders MkI y Rhinos), Orkos (con sus Battlewagons) y Eldar (con sus Falcon Grav-Tanks). Los Marines fueron representados igual que sus contrapartes de Warhammer 40,000 Second Edition . También estaba el Imperial Warlord Titan MkI de plástico (apodado el "Beetle" debido a sus curvas, mientras que los posteriores Warlord Titans tienen un diseño más angular) con armas intercambiables. El ejército del estudio de Games Workshop estaba formado por Blood Angels Space Marines y Eldar del Alaitoc Craftworld.
Titan Legions se destacó por presentar el Titan Imperator clase Emperador Imperial y los Mega-Gargantes Orkos , todos los cuales eran inmensamente poderosos y podían constituir pequeños ejércitos por derecho propio. Estos vehículos de clase 'Mega' solo se podían usar en juegos grandes y ninguna de las otras razas tenía un equivalente. Se eliminaron gradualmente en ediciones posteriores, aunque la cuarta edición actual tiene reglas opcionales para ellos. El Imperator y el Mega-Gargant se consideran artículos de coleccionista en la actualidad (la única otra vez que Games Workshop los lanzó fue como una "recompensa" a cambio de obtener una suscripción anual a White Dwarf en la edición de noviembre de 1997). Además de un Imperator y dos Mega-Gargantes, la caja también contenía diez Caballeros Imperiales (estos "mini-Titanes" también son artículos de colección) y doce Battlewagons Orkos.
La segunda edición de Epic fue muy popular y admitió una gran variedad de miniaturas.
Una serie de esculturas de Eldar Exodites, una nave de desembarco de los Marines Espaciales y otros diseños se realizaron en la época del debut de Titan Legions , pero nunca se lanzaron oficialmente.
3ra edición
La tercera edición de Epic fue lanzada como Epic 40,000 en 1997. A diferencia de las ediciones anteriores, esta fue lanzada como un solo conjunto de reglas. El juego tuvo un período muy corto de soporte (seis meses) por parte de la compañía antes de que fuera retirado. Epic 40,000 nunca disfrutó de la popularidad de las dos ediciones anteriores, y después de que se redujo el soporte, muchas de las miniaturas planeadas para Epic 40,000 nunca se lanzaron.
Aunque fue un fracaso para la empresa, los diseñadores Jervis Johnson y Andy Chambers aún sostienen que fue el mejor conjunto de reglas que jamás hayan concebido, ya que fue el juego que más recompensaba las buenas tácticas sobre la suerte y las habilidades especiales. [15] Esto se logró simplificando la mecánica del juego y abstrayendo muchas de las áreas que las ediciones anteriores habían tratado con detalles específicos. La cuarta edición actual de Epic aún conserva algunas de las mecánicas de juego optimizadas de la tercera edición.
Como se señaló anteriormente, Epic se volvió más ágil durante la tercera edición, para encajar completamente dentro de tres (relativamente delgados) libros de reglas A5 (el Rulebook , el Armies Book y el Battles Book ). Las Cartas de Ejército y Compañía fueron eliminadas y los destacamentos se eligieron de listas de destacamentos en gran parte sin restricciones de un tipo muy general (Infantería de la Guardia Imperial, Armadura de Marines Espaciales, etc., en el caso de la lista del Ejército Imperial). Titans y Super-Heavies (ahora colectivamente War Engines ) se simplificaron hasta el punto de que sus reglas estaban contenidas en su totalidad dentro de las seis páginas del nuevo libro de reglas de formato pequeño. [1]
En conjunto, esto aumentó significativamente la velocidad del juego, que era el objetivo declarado de Games Workshop, pero recibió una reacción mixta, en parte porque se consideró demasiado abstracto y ya no tenía en cuenta las características únicas de ciertas unidades.
La caja contenía los ejércitos de Space Marines (incluidos Rhinos, Land Raiders MkII y Whirlwinds) y Orkos (con sus Battlewagons y Stompas). La portada mostraba un avance de los Blood Angels Space Marine alejando a los Orkos. El ejército de 'estudio' de Games Workshop durante este período fue el capítulo de Imperial Fists , una desviación de los ejércitos de características anteriores que generalmente representaban a los Ultramarines o Blood Angels. Los ejércitos de otras razas incluían la Guardia Imperial, Eldar (los ejércitos de estudio son los Mundos Astronave de Biel-Tan e Iyanden) y los Tiránidos. Los jugadores imperiales podían elegir entre Marines Espaciales o Guardia Imperial (no ambos), con el apoyo de Titan Legions. Había dos diseños distintos de Titan Legions, o los Mars-Pattern Titans de Games Workshop que parecen más tradicionales y ornamentales con hombreras redondeadas (similares a un andador Imperial Knight ampliado), o los Lucius-Pattern Titans de Forge World, que son más modernos y angular (inspirado en los robots bípedos de BattleTech ). [2] [3]
Aunque las miniaturas de las primeras ediciones todavía eran jugables e intercambiables, fue en este momento que cambiaron el tamaño básico de base / soporte para infantería de cuadrado 20x20 a una versión más larga 10x40 que, aunque se podían jugar o jugar juntos en batalla, cambió mucho para aquellos que ya tenían ejércitos en escuadra.
Juegos de computadora
Final Liberation: Warhammer 40,000 Epic , unjuego de estrategia por turnos para PC, fue lanzado en 1997.
Slitherine lanzó una versión completa de Armageddon del juego en 2015 llamada Warhammer 40,000: Armageddon . El juego te pone principalmente a cargo del mando imperial combinado con varios Capítulos de Marines Espaciales. El juego tiene una gran cantidad de DLC y presenta fácilmente más de 1,000 tipos de unidades. Se jacta de que ningún otro juego ha entrado en tantos detalles como lo ha hecho. Debido a su éxito, tuvo una secuela poco después con una campaña de Orc con más de 400 unidades. Aunque el juego no cuenta con gráficos animados y utiliza una vieja fórmula de estrategia basada en turnos probada y probada, el juego es un éxito entre la comunidad.
Spin-offs
Los derivados de esta edición incluyeron la revista Epic Firepower , una revista A5 iniciada en 1998 que se publicó en cuatro números (el primero de los cuales contenía reimpresiones de Citadel Journal y White Dwarf ), Epic 40,000 Magazine , una revista A4 que retomó dónde Epic Firepower dejó 10 números.
Un conjunto de reglas adicional llamado Adeptus Titanicus II (AT-II) salió como descarga gratuita en el sitio web de Fanatic, que ahora es el sitio web de Specialist Games, y se incluyó en la revista Epic 40,000 . AT-II le dio un nuevo giro al juego original de Adeptus Titanicus y también se imprimieron artículos en las diversas revistas de Epic hasta que fueron canceladas y luego se convirtieron en un webzine gratuito en el sitio web de Specialist Games.
Otras ediciones Fan
NetEpic
NetEpic es una versión no oficial para fans del juego derivada de las reglas de la segunda edición, que se inició originalmente porque a muchos jugadores no les gustaron los cambios realizados para la tercera edición. NetEpic es un esfuerzo de colaboración, y el trabajo se coordina a través del sitio web de NetEpic . Incluye una amplia gama de ejércitos basados en modelos de todas las demás ediciones, así como algunos creados especialmente para NetEpic . En marzo de 2006, las reglas de NetEpic se encuentran actualmente en la versión 5.0.
Herejía
En el contexto de Epic , Heresy puede referirse a un juego interno de Games Workshop que se abandonó antes de que se creara la primera edición de Epic pero que luego se usó como base para la tercera edición, o a una versión de mecánica de juego más "valiente". de Epic que fue producido por Peter Ramos, coordinador del proyecto NetEpic (Ramos, 2005).
Notas al pie
- ^ "Juegos especializados" . Taller de juegos . Consultado el 26 de mayo de 2012 .
- ^ a b Catálogo Forge World 2007 . Nottingham: Forge World, Games Workshop. 2006. ISBN 1-84154-650-X.
- ^ "Juegos especializados" . Taller de juegos . Consultado el 26 de mayo de 2012 .
- ^ "Juegos especializados yendo, yendo, yendo ... - Campana de las almas perdidas" . 3 de mayo de 2013.
- ^ "SA Homenaje a Epic" . El caso de Shell . Consultado el 28 de diciembre de 2013 .
- ^ "Comando táctico - Ver tema - Epic Proxy List Mk II" .
- ^ "Ejércitos de escala de 6 mm - Ola 2" .
- ^ "Ejércitos de escala de 6 mm" .
- ^ a b "Libro de reglas" . Taller de juegos . Consultado el 26 de mayo de 2012 .
- ^ "Epic: Armageddon Rulebook" . Taller de juegos . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Paquete de torneo Net EA" . Net Epic: Comunidad de Armageddon . Consultado el 27 de diciembre de 2013 .
- ^ "Liveblog del equipo de la comunidad de Warhammer - Comunidad de Warhammer" .
- ^ http://www.boardgamegeek.com/game/15355
- ^ http://www.boardgamegeek.com/game/15351
- ^ "# 71: Gamificación con Andy Chambers y Tuomas Pirinen" . Radio de días más oscuros . 2 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2019 . Entrevista a Andy Chambers y Tuomas Pirinen.
Referencias
- Ramos, Peter (26 de marzo de 2005). "Herejía: batallas épicas en el universo 40K" . Archivado desde el original (PDF) el 14 de diciembre de 2005 . Consultado el 3 de marzo de 2006 .
enlaces externos
- Reglas épicas oficiales
- Space Marine en BoardGameGeek
- Adeptus Titanicus en BoardGameGeek