En el universo ficticio de Warhammer 40,000 , los Marines Espaciales , también conocidos como Adeptus Astartes , son monjes guerreros sobrehumanos que luchan por el Imperio del Hombre. Llevan armaduras mecanizadas y tienen genomas modificados que les otorgan una fuerza y resistencia sobrehumanas. Algunos Marines Espaciales han traicionado al Imperio y sirven a los Dioses del Caos, por lo que se les conoce como Marines Espaciales del Caos ( Heretic Astartes ).
Warhammer 40,000 es un juego de guerra en miniatura , y los Space Marines son una de las muchas facciones disponibles para el jugador. Son el ejército más conocido y popular, y siempre aparecen en las ilustraciones y el set de inicio de cada edición de Warhammer 40,000 y otros juegos derivados como Space Hulk y Epic (excluyendo la segunda edición de Titan Legions ) y juegos derivados más simples. como Space Crusade . Asimismo, son los protagonistas más populares de la ficción derivada como la novela y los videojuegos.
Historial de publicaciones
Los Space Marines fueron introducidos por primera vez en Warhammer 40,000: Rogue Trader (1987) por Rick Priestley , que fue la primera edición del juego de mesa.
El libro Realm of Chaos: The Lost and the Damned (Rick Priestley y Bryan Ansell, 1990) fue el primer libro de Games Workshop en dar una historia de fondo para los Space Marines. Introdujo las 20 Legiones de Marines Espaciales originales, así como sus Primarcas. También describió por primera vez la Herejía de Horus, la guerra civil del trigésimo milenio en la que nueve de las Legiones se convirtieron al culto de los Dioses del Caos y se rebelaron contra el Emperador.
Dos de las 20 Legiones originales y sus respectivos Primarcas no se nombran y se describen como "redactados" de los registros del Imperio. Rick Priestley explicó que esto era para ilustrar la práctica del Imperio de borrar eventos y figuras vergonzosas o incriminatorias de los registros imperiales ( damnatio memoriae ).
Para mí, el trasfondo de 40K siempre tuvo la intención de ser irónico. [...] El hecho de que los Space Marines fueran aclamados como héroes dentro de Games Workshop siempre me divirtió, porque son brutales, pero también se engañan completamente a sí mismos. La idea del Emperador es que no sabes si está vivo o muerto. Todo el Imperio podría basarse en la superstición. No hay garantía de que el Emperador sea otra cosa que un cadáver con una capacidad mental residual para dirigir naves espaciales. Tiene algunos paralelismos con las creencias y principios religiosos, y creo que mucho de eso se pasó por alto y se sobrescribió.
- Rick Priestley en una entrevista con Unplugged Games , diciembre de 2015 [1]
Juegos de mesa
Diseño en miniatura
Bob Naismith creó el diseño inicial de los Space Marines, que fue modificado por Jes Goodwin y Aly Morrison cuando el diseño se tradujo a modelos. Los marines espaciales originales en servoarmadura tenían cascos con hocicos cónicos prominentes, que se basaban en máscaras de gas de filtro único utilizadas por los soldados en la Primera Guerra Mundial; y no cascos de hounskull medievales como algunos pueden creer. Este diseño original se recuerda popularmente como el diseño "con pico", y en la tradición se lo conoce como "Mark VI Corvus", y el timón con pico se encuentra ocasionalmente en conjuntos posteriores de Marines Espaciales. Jes Goodwin diseñó la segunda edición (1993) del diseño "Mark VII Aquila" de Power Armor, donde el pico del casco fue reemplazado por una parrilla plana, y la placa del pecho presenta un cráneo alado. Con la octava edición (2017), Games Workshop presentó los modelos Primaris Space Marine que son un poco más altos que los diseños anteriores de Space Marines en Power Armor y tienen equipos más avanzados y potentes.
Space Marine Terminators, descritos en la tradición del juego como los primeros veteranos de la compañía que usan la rara Armadura Tactical Dreadnought (también conocida como Terminator Armor), se lanzaron por primera vez en 1989 para el juego de mesa Space Hulk . Los exterminadores originalmente solo se usaban en escenarios tipo Space Hulk y no en el campo de batalla abierto, pero se agregaron reglas en la revista White Dwarf y los lanzamientos posteriores de Warhammer 40,000 y Epic para su implementación en batallas convencionales. [2] En 1997, el equipo de plástico Terminator de cinco hombres se puso a la venta como un conjunto de caja independiente, anteriormente solo estaba disponible como parte del juego de Space Hulk , complementando los Terminators de metal peltre que estaban disponibles individualmente y como parte de conjuntos de escuadrones de cinco hombres para Dark Angels Deathwing y Space Wolves Wolf Guard, cuyos Terminators tienen adornos adicionales en comparación con los de otros Capítulos de Space Marine. La mayoría de las reglas de juego de lista de ejércitos de Warhammer 40,000 restringen el despliegue de Terminators a una pequeña parte (1-2 escuadrones de 5 hombres cada uno) del ejército de Marines Espaciales de un jugador, ya que se consideran tropas de élite. La Compañía de Alamuerte de los Ángeles Oscuros es única entre las primeras compañías de los marines al estar compuesta solo por Terminators, y las reglas del juego les permiten desplegar un ejército de Deathwing que cuenta con una fuerza de Terminator, además de incluir tanques Land Raider como transportes y caminantes Dreadnought como apoyo. . Para distinguirlos aún más de los Terminators de otros Capítulos, los Deathwing Terminators tienen reglas especiales en el juego y equipos únicos como el Cañón de Plasma y la Maza de Absolución (que solo manejan los Caballeros del Alamuerte). [3] La tercera edición de Space Hulk , lanzada en septiembre de 2009, incluyó nuevas esculturas de Terminators diseñadas por Alex Hedström específicamente para Space Hulk , en lugar de compartirse con los decorados del juego de mesa Warhammer 40,000 . [4] [5] Cada una de las doce miniaturas que representan Terminators tiene una apariencia distinta, como cuando se muestra al hermano Omnio consultando un escáner montado en su Power Fist. [5] [6]
Las miniaturas simplificadas de Space Marines en Power Armor, Space Marine Scouts y Space Marine Terminators se encuentran en los juegos de mesa Space Crusade y Tyranid Attack . [7] [8] [9]
Warhammer 40,000
Los Space Marines son un ejército jugable en el juego de guerra en miniatura Warhammer 40,000 . [10] En lo que respecta a la infantería que no es un héroe, los Space Marines son bastante poderosos y tienen un alto costo en puntos, por lo que los ejércitos de Space Marine tienden a ser pequeños (en comparación con las hordas de Orkos, por ejemplo). Esto significa que un jugador puede armar un ejército funcional por relativamente poco dinero y esfuerzo. En términos de estilo de juego, son un ejército versátil que ni sobresale ni falla en ninguna táctica en particular, aunque ciertos Capítulos tienen reglas variantes. Por lo general, las unidades individuales no están muy especializadas y pueden sustituir aproximadamente en otros roles, lo que significa que la mayoría de los errores y contratiempos son fáciles de compensar. Su armadura resistente y su armamento generalmente no especializado significa que no tienen que ser maniobrados con tanto cuidado como las unidades de otros ejércitos (como los poderosos pero frágiles Aledari ). Estas cualidades los hacen ideales para principiantes y pueden ayudarlos a tener éxito con más frecuencia en sus primeras etapas de juego. [11]
Características ficticias
Los Marines Espaciales varían enormemente según su Capítulo, que es una unidad organizativa militar de 1000 Hermanos de Batalla. Cada capítulo tiene su propia visión sobre la religión, la política y la guerra, así como su propia cultura y costumbres, desde los ataques de White Scars hasta la guerra de desgaste de Imperial Fists. Las costumbres y el estilo de vida de cada Capítulo pueden variar desde disciplinas monásticas estrictas que recuerdan la historia real, a la juerga vikingesca y la cultura guerrera, a círculos internos exclusivos y secretos susurrados. Esto se extiende a su religión, con cada capítulo venerando al Emperador de la Humanidad con sus propias costumbres únicas. Los Marines Espaciales generalmente no ven al Emperador como un dios como lo hacen los ciudadanos comunes del Imperio del Hombre, sino que lo ven como el pináculo del potencial de la humanidad y el más grande de los hombres. Sin embargo, algunos Capítulos, como los celosos Templarios Negros, tienen creencias radicales y adoran directamente al Emperador como una deidad viviente.
Cada Marine ha sido mejorado genética y físicamente con implantes de órganos y otros aumentos no mecánicos, dependiendo de la "semilla genética" del Primarca del primogenitor del Capítulo, que en última instancia deriva de la propia carne del Emperador. Esto es para que pueda ponerse físicamente una armadura mecanizada , un caparazón totalmente potenciado y elaborado con ceramita conocido comúnmente como Power Armor, que eleva aún más las capacidades ya sobrehumanas del Marine. El Marine espacial común equipado con Power Armor mide 7,5 pies (2,3 m) de altura y empuña el mejor armamento de armas pequeñas disponible para el Imperio (con la excepción de los Adeptus Custodes, los guardaespaldas personales del Emperador).
Equipo
El equipo del Adeptus Astartes abarca una gran variedad de máquinas, armas y armaduras, pero las dos piezas universales del equipo Astartes son el Boltgun (también conocido como "Bolter") y un conjunto de Power Armor.
Un bólter es un arma poderosa de fuego rápido que dispara proyectiles cinéticos explosivos hacia su objetivo, conocido como pernos, y sirve como el arma principal del Adeptus Astartes, ya que la mayoría de los marines espaciales llevan un bólter u otra arma de perno como armamento principal. Marines Espaciales también hacen uso frecuente de armas dirigido por energía , Armas de cadena , lanzallamas , y en situaciones menos comunes armas gravedad alteran conocido como gravitatorios armas destinadas a los enemigos por aplastamiento bajo su propio peso mediante la manipulación de la masa del objetivo.
La protección de un marine espacial la proporciona su armadura, conocida como servoarmadura. Power Armor es un traje de armadura motorizado completamente cerrado que se construye principalmente con Ceramite. La ceramita es un material cerámico duradero, absorbente de energía y disipador de calor que hace que la armadura sea excepcionalmente protectora contra armas de baja potencia, media potencia e incluso algunas armas basadas en energía de alta potencia diseñadas para atacar a la infantería (como pistolas láser, láseres múltiples, etc.) además de armas incendiarias como lanzallamas, también puede desviar o absorber disparos de armas pesadas basadas en proyectiles, como proyectiles sólidos disparados con cañones automáticos desde ciertos ángulos, con poco daño para mostrar. La armadura es virtualmente inmune a la mayoría de los disparos de armas pequeñas. Para ponerlo en una perspectiva moderna, la armadura de un Marine Espacial es capaz de recibir impactos directos de piezas de artillería del siglo XXI sin sufrir daños críticos. También realiza muchas otras funciones además de la protección, incluido el soporte vital en entornos hostiles, primeros auxilios de combate, movilidad adicional, aumento de reflejos y mayor fuerza. La armadura está completamente alimentada por un Power Pack adjunto a la placa trasera del conjunto de armadura. El Power Pack sirve como generador de energía para la armadura, así como también como alojamiento para generadores de energía de emergencia. Además, los oficiales de campo o los rangos de especialistas tienen acceso a equipo especial (a veces denominado "equipo de guerra") como campos de fuerza de protección, mochilas de salto, capas de camuflaje activo, armamento cuerpo a cuerpo motorizado y otras reliquias de guerra poco comunes o raras.
Un recluta de la Marina debe pasar las rigurosas pruebas de su Capítulo y tener siglos de experiencia en batalla para ganar el derecho a usar los diferentes trajes de armadura y el armamento asociado en el inventario de su Capítulo. Estos incluyen Scout Armor sin poder (para que los nuevos reclutas demuestren su valía), Power Armor (el tipo más común entre los soldados de rango, estándar para Marines tácticos, Devastator y Assault), Centurions (un exotraje que se ajusta a los Power existentes). Armadura, que mejora las capacidades de Asalto o Devastador) y Terminator Armor (formalmente Armadura Tactical Dreadnought), con una armadura más fuerte y un armamento más pesado que a menudo está incorporado, pero estos trajes son muy raros y generalmente solo para los veteranos de la Primera Compañía. Las Power Armor personalizadas y modificadas se conocen como Artificer Armor, que generalmente ofrecen una protección comparable a la armadura de terminator, y son extremadamente raras y se conservan después de la muerte del usuario original, y están reservadas para los marines que son héroes y / o de los rangos más altos. El Dreadnought, a menudo confundido como un robot o traje de combate extragrande, es en realidad un poderoso caminante de batalla cyborg con un Marine herido de muerte sepultado permanentemente dentro del sarcófago. [12] Recientemente introducidos son los Primaris Space Marines, con su nueva armadura de poder Mk X Tacticus siendo una variante más potente de los trajes de armadura de poder comunes usados por la mayoría de los Marines Espaciales.
Orígenes e historia en el universo
Aproximadamente 28.000 años en el futuro, el Emperador de la Humanidad crea veinte superhumanos diseñados genéticamente llamados "Primarcas". Gigantes parecidos a semidioses, sus genomas se basaban en el propio genoma del Emperador; convirtiéndolos, en cierto modo, en sus hijos. Luego, el Emperador crea los Marines Espaciales para sus ejércitos. Así como los Primarcas son los hijos genéticos del Emperador, los Marines Espaciales son los hijos genéticos de su Primarca. Había veinte Legiones de Marines Espaciales, una para cada Primarca, que se convirtió en el comandante de su respectiva Legión.
El Emperador utiliza las Legiones de Marines Espaciales para conquistar los mundos humanos dispersos de la galaxia, uniéndolos bajo el Imperio del Hombre en la Gran Cruzada. Con el tiempo, dos Primarcas desaparecerían de los registros imperiales, mientras que otros tendrían dificultades con su padre y entre ellos. A medida que la campaña llegaba a su fin, nueve Primarcas y sus Legiones se convierten al servicio de los malvados Dioses del Caos , se rebelan contra el Emperador y desencadenan una guerra civil en toda la galaxia conocida como la Herejía de Horus. Durante las últimas horas de la guerra, Horus Lupercal, el Primarca convertido en traidor favorito del Emperador, y el Emperador luchan entre sí en un duelo. Horus muere, pero el propio Emperador resulta mortalmente herido y se coloca en un sistema de soporte vital muy avanzado conocido como el Trono Dorado.
A medida que se reconstruye el Imperio, las Legiones de Marines Espaciales se dividen en Capítulos para hacer menos probable otra rebelión masiva. Los Primarcas leales restantes mueren o desaparecen durante los próximos siglos.
Creación de un marine espacial
Los reclutas se eligen entre los mejores y más leales de la humanidad. Sin embargo, deben ser varones adolescentes, ya que la diferencia de edad o sexo dará como resultado la muerte garantizada si el sujeto en cuestión tiene un intento de aumento físico o mental. Los reclutas populares para un Capítulo de Marines Espaciales pueden incluir cualquier cosa, desde humanos tribales en un mundo salvaje, hasta pandilleros de la colmena, hasta habitantes normales de la ciudad colmena, pero deben ser humanos puramente no mutados y fanáticamente leales a su raza.
El recluta potencial primero se somete a pruebas, incluidas pruebas de compatibilidad de tejidos y exámenes psicológicos. Relativamente pocos superan este proceso de selección inicial. Aquellos que pasan se denominan Neófitos, y el proceso continúa con la cirugía, el adoctrinamiento, el acondicionamiento y el entrenamiento que los convertirán en Marines Espaciales. Aquellos que sobreviven pero fracasan en la cirugía o la selección son retenidos como siervos del Capítulo o aumentados mecánicamente y convertidos en Servidores semi-sensibles para servir al Capítulo, principalmente bajo el mando de los Marines Tecnológicos del Capítulo alineados con Adeptus Mechanicus que realizan la mayoría de las tareas relacionadas con la creación o el mantenimiento. de tecnología.
El proceso quirúrgico requiere mucho tiempo y dolor, a veces incluso puede llegar a ser letal. Las diferentes etapas de implantación deben ocurrir en un orden preciso en diferentes momentos de desarrollo, alargando el proceso en un grado significativo. Primero, el recluta recibe implantes de semillas genéticas , junto con quimioterapia, hipnoterapia y el entrenamiento necesario para permitir el funcionamiento y desarrollo de los órganos implantados. Los implantes transforman sus cuerpos y mentes para darles habilidades casi sobrehumanas, con 19 órganos especiales encontrados en Space Marines y 3 extra en sus hermanos Primaris.
Algunas habilidades y atributos notables de un Marine Espacial incluyen:
- Fuerza enormemente mejorada: les permite dominar incluso a un nob Orko gigantesco en destreza física.
- Velocidad muy mejorada: les permite moverse mucho más rápido a través y alrededor del campo de batalla que los soldados normales.
- Tiempos de reacción anormalmente rápidos: les otorga reflejos de microsegundos , importantes en la batalla para permitirles luchar cuerpo a cuerpo con alienígenas rápidos como los Eldar.
- Durabilidad física mucho mayor: para durar más físicamente en la batalla o en condiciones hostiles como el vacío del espacio.
- Sentidos mejorados: las mejoras biológicas permiten que un marino espacial tenga sentidos más agudos del oído, el olfato y la vista, además de tener una visión nocturna natural.
- Procesos metabólicos mejorados: les permite luchar con un descanso mínimo, coagular heridas en segundos o entrar en un coma autocurativo.
- Mayor capacidad de supervivencia: un corazón secundario y un tercer pulmón aumentan la absorción de oxígeno, filtran toxinas y toman el control si se destruyen los órganos primarios.
- Sistema digestivo mejorado: permite la ingestión de sustancias peligrosas como carne alienígena cruda y tóxica, la absorción de los recuerdos genéticos de sus presas y la capacidad de escupir ácido corrosivo y cegador.
- Una glándula cerrada (Progenium): recolectada por Apothecary Marines al morir en busca de nuevas esporas de semillas genéticas para crear nuevos Space Marines.
El adoctrinamiento y el acondicionamiento intensos fortalecen la resolución del recluta y aumentan las capacidades mentales, convirtiéndolos en guerreros dedicados y despiadados que se vuelven ferozmente leales al Emperador. Un poco antes de completar sus implantaciones, se convierten en Scout Marines, fuerzas ligeras y móviles encargadas de reconocimiento e infiltración que usan una armadura Scout sin potencia. Después de un entrenamiento más general y la finalización de sus aumentos, se unen al Capítulo como "Hermanos de Batalla" completos y obtienen el derecho al uso completo de su icónica Power Armor y Boltgun.
Organización
Los Marines Espaciales están organizados en Capítulos, ejércitos autónomos que conservan su propia heráldica, flota e identidad distinta. Los capítulos suelen contener alrededor de mil marines espaciales más un número no específico de iniciados, personal de apoyo y unidades de mantenimiento del Adeptus Mechanicus. La mayoría de los capítulos siguen la estructura organizativa detallada en la versión ficticia del Codex Adeptus Astartes. Cada Capítulo está organizado en diez Compañías de cien marines cada una, dirigidas por un capitán. La Primera Compañía de un Capítulo generalmente está compuesta por veteranos, privilegiados con trajes de Terminator Armor, y la Décima Compañía casi siempre está formada por marines recién reclutados que sirven como Scouts. De la segunda a la quinta son las compañías de batalla, que normalmente constan de seis escuadrones tácticos, dos escuadrones de asalto y dos escuadrones de devastadores. El sexto al noveno son sociedades de reserva; El sexto y el séptimo contienen todos los escuadrones tácticos, mientras que el octavo son completamente de asalto y el noveno son todos de devastador.
Los escuadrones típicos equipados con Power Armor constan de nueve marines y un sargento; estos son tácticos (capacidades generales), devastadores (armamento pesado) y escuadrones de asalto (apoyo cercano y cuerpo a cuerpo). Los exterminadores y los exploradores suelen operar como escuadrones de cinco hombres.
Hay varios Capítulos que tienen números que exceden los mil Marines Espaciales, aunque incluso con su recuento de tropas más grande de lo normal, el número de esos Capítulos palidece en comparación con las Legiones Astartes originales, este último a menudo tiene números que alcanzan decenas de miles (en su pico durante la gran cruzada, la legión de Ultramarines alcanzó los 250.000 legionairres, antes de que 1/5 fueran aniquilados en Calth por los Portadores de la Palabra).
Cada Capítulo es una unidad militar completamente integrada, desarrollada y muy equipada, que posee recursos increíbles para una rápida movilización y potencia de fuego. Esto incluye una flota espacial de barcazas de batalla (equivalente a los acorazados de otras facciones) y cruceros de ataque. En comparación con los buques de guerra de la Armada Imperial que requieren mucha mano de obra, los buques altamente automatizados de la Flota de Marines Espaciales están diseñados especialmente para el transporte y el asalto planetario , desplegando tropas a través de Cápsulas de Caída o teletransportación (Terminadores de Marines Espaciales), mientras que sus hangares transportan numerosas naves, incluidas las transportes atmosféricos (Thunderhawk Gunships y Stormraven Gunships, los cuales también son capaces de realizar ataques aéreos) y naves de ataque atmosférico (Stormhawk Interceptor, Stormtalon Gunship). Los Marines Espaciales operan una amplia gama de vehículos, incluidos vehículos de combate blindados (Predator Destructor y Annihilator, Vindicator, Whirlwind y Primaris Repulsor, Repulsor Executioner, Gladiator, Gladiator Reaper y Gladiator Valiant) y transportes (Rhino, Razorback y Primaris Impulsor), la mayoría de los cuales tienen un énfasis en la movilidad sobre la protección de la armadura (en contraste con la Guardia Imperial ), aunque el tanque / transporte Land Raider de los Marines se encuentra entre los mejor protegidos del Imperio de ese tipo debido a su gruesa armadura completa. Los elementos de ataque y reconocimiento rápidos utilizan motocicletas y deslizadores terrestres. La sede principal de un Capítulo es su "Fortaleza-Monasterio", que es una ciudadela ubicada en su mundo natal, aunque algunos Capítulos están basados en flotas, ya que tienen su sede en una barcaza de batalla en lugar de un planeta. Cada Capítulo también posee y controla uno o más planetas de los que extraen recursos materiales y reclutas.
Cada capítulo está dirigido por un maestro de capítulo. Los Maestros de Capítulo se encuentran entre la élite del Imperio y tienen la autoridad para ordenar la aniquilación de toda la población de un planeta ( Exterminatus ).
Cada Capítulo es casi completamente autónomo. Ninguna autoridad superior manda a todos los Marines Espaciales, ni siquiera a la Inquisición o los Altos Señores de Terra. En cambio, conservan cierto grado de autonomía de todas las fuerzas externas, salvo la voluntad del Emperador. No obstante, cualquier Capítulo puede estar sujeto a censura o incluso excomunión por parte de la Inquisición si vacila en su deber de defender el Imperio o si se une al Caos y sirve a los Dioses del Caos.
Capítulos notables
Los Ultramarines son el prototipo del Capítulo de los Marines Espaciales y siguen la plantilla establecida en el libro de reglas principal sobre Marines Espaciales. Los Puños Imperiales son el otro Capítulo que se adhiere a las doctrinas del Codex Astartes tan estrictamente como los Ultramarines. Otros capítulos siguen de cerca el Codex Astartes con algunas variaciones; por ejemplo, Dark Angels 2nd Company (Ravenwing) es para ataques rápidos (deslizadores terrestres y bicicletas) mientras que la 1st Company (Deathwing) consta de todos los Terminators (las primeras compañías de otros Capítulos tienen una combinación de Terminators y Veteranos en Power Armor) . En el extremo opuesto están los Lobos Espaciales que tienen la organización menos ortodoxa.
Muchos otros Capítulos siguen prácticas variantes reflejadas en sus reglas de juego. Por ejemplo, los Salamandras se especializan en tiroteos a corta distancia y armamento de llamas, los Templarios Negros evitan los psíquicos, los Ángeles Sangrientos prefieren el combate cuerpo a cuerpo y los Cicatrices Blancas prefieren las tácticas de asalto de golpe y huida con tropas montadas (bicicletas y deslizadores terrestres) mientras evitando Dreadnoughts y Devastator Squads.
Hay dos capítulos especializados conocidos en el Imperio: The Grey Knights y Deathwatch. Los Caballeros Grises son un Capítulo formado en secreto para cazar específicamente demonios de todos los matices del espectro del Caos. Cada hermano de batalla es un psíquico autorizado que es experto en el uso de Armas de Fuerza, y posee diferentes tácticas, entrenamiento y recursos en comparación con los Astartes típicos. Del mismo modo, la Guardia de la Muerte es un Capítulo que se especializa en la caza de amenazas alienígenas como los Orkos, Aeldari o T'au. A diferencia de otros Capítulos, la Guardia de la Muerte está compuesta en su totalidad por marines veteranos secundados por otros Capítulos. Esto suele ser bienvenido, ya que el entrenamiento de especialistas mientras se sirve a los Guardianes de la Muerte es beneficioso para el Capítulo cuando el Hermano de Batalla regresa con ellos. Los Caballeros Grises y la Guardia de la Muerte trabajan en estrecha colaboración con la Inquisición, actuando como Cámaras Militantes del Ordo Malleus y Ordo Xenos respectivamente y actúan bajo su autoridad. Sin embargo, a pesar del estatus de Cámara Militante, ambos capítulos conservan un grado significativo de autonomía de la Inquisición.
Apariciones en videojuegos
Los Space Marines son los protagonistas más habituales en los videojuegos relacionados con Warhammer 40.000 . Han aparecido en los siguientes títulos:
- Cruzada espacial (MS-DOS, Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC) (1992)
- Space Hulk (MS-DOS 3.3 o superior, Amiga, PC-98) (1993) (Marines espaciales blindados con Terminator).
- Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (PC, PlayStation, Sega Saturn, 3DO) (1996) (secuela de Space Hulk ).
- Liberación final: Warhammer Epic 40,000 (Microsoft Windows) (1997).
- Puerta del Caos (Microsoft Windows) (1998).
- Ritos de guerra (Microsoft Windows) (1999).
- Fire Warrior (PlayStation 2, Microsoft Windows) (2003).
- Dawn of War (2004) y sus paquetes de expansión Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) y Soulstorm (2008).
- Comando de escuadrón (2007).
- Dawn of War II (2009) y sus paquetes de expansión Chaos Rising (2010) y Retribution (2011).
- Space Marine (PC, Xbox 360 y PS3) (2011).
- Kill Team (2011).
- Warhammer 40,000: Armageddon (PC, iPad) (2014)
- The Horus Heresy: Drop Assault (dispositivos iOS, Android y Amazon)
- Warhammer 40,000: Space Wolf (Android, iOS) (2014)
- Warhammer 40,000: Storm of Vengeance (Android) (2014)
- Warhammer 40,000: Carnage (Android, iOS) (2014)
- Warhammer 40,000: Freeblade (Android, iOS) (2015)
- Battlefleet Gothic: Armada (PC) (2016)
- Warhammer 40,000: Regicide (PC, Android, iOS) (2016)
- Warhammer 40,000: Eternal Crusade (2016).
- Space Hulk: Alamuerte (PC) (2016)
- Warhammer 40,000: Dawn of War III (PC) (2017)
- Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr (PC, Mac, PS4 y Xbox One) (2017)
- Warhammer 40,000: Gladius - Reliquias de guerra (PC) (2018)
- Space Hulk: Tactics (PC, PS4 y Xbox One) (2018)
- Battlefleet Gothic: Armada 2 (PC) (2019)
Película (s
- Ultramarines: una película de Warhammer 40,000 (2010).
Libros
Los Space Marines aparecen en numerosas novelas de ciencia y fantasía , publicadas principalmente por Black Library , una división de Games Workshop.
Controversia de marca registrada
En diciembre de 2012, Games Workshop afirmó que cualquier uso de la frase "Space Marine" en contenido que no sea el suyo infringía la marca registrada del término y solicitó que el minorista en línea Amazon eliminara el libro electrónico Spots the Space Marine de MCA Hogarth . [13] La disputa recibió mucha publicidad durante febrero de 2013, con autores como Cory Doctorow , Charles Stross y John Scalzi apoyando a Hogarth. Amazon restauró el libro electrónico para la venta. [14] [15]
Ver también
- Super soldado
- Marine Espacial
Referencias
- ^ Owen Duffy (11 de diciembre de 2015). "Sangre, dados y oscuridad: cómo Warhammer definió el juego durante una generación" . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2016.
- ^ Reino Unido White Dwarf WD112 04/1989
- ^ [1]
- ^ "Actualización de Space Hulk" . Taller de juegos . Consultado el 3 de septiembre de 2009 .
- ^ a b "Space Hulk" . Taller de juegos . Consultado el 17 de agosto de 2009 .
- ^ Reino Unido White Dwarf WD257 09/2009
- ^ [2]
- ^ [3]
- ^ [4]
- ^ http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat440176a&rootCatGameStyle=wh40k
- ^ http://screammonkey.wordpress.com/2010/05/03/warhammer-40k-choosing-an-army/
- ^ "Forge World - Tau Battlesuits y Drones" . Web.archive.org. 2013-11-23. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2013 . Consultado el 26 de febrero de 2016 .
- ^ Barnett, David (7 de febrero de 2013). "Los superhéroes, los marines espaciales y los abogados se meten en una pelea de marcas" . The Guardian . Londres . Consultado el 8 de febrero de 2013 .
- ^ "La fila explota sobre la propiedad del término 'marino espacial'" . BBC News . Londres. 8 de febrero de 2013 . Consultado el 8 de febrero de 2013 .
- ^ https://www.amazon.com/Spots-Space-Marine-Defense-ebook/dp/B006MGJYOE
Bibliografía
- Chambers, Andy (1998). Warhammer 40,000 Codex: Space Marines . Nottingham: Taller de juegos . ISBN 1-869893-28-X.
- Haines, Pete; McNeill, Graham (2004). Warhammer 40,000 Codex: Space Marines (4a ed.). Nottingham: Taller de juegos. ISBN 1-84154-526-0.
- Johnson, Jervis (2004). Battlefleet Gothic: Armada . Nottingham: Taller de juegos. ISBN 978-1-84154-506-6.
- Priestley, Rick, Warhammer 40,000 Rogue Trader , Games Workshop, Nottingham, 1987, ISBN 1-869893-23-9
- Libro de reglas de Warhammer 40,000 5th edition, Games Workshop, Nottingham 2008
- Priestley, Rick (febrero de 1988). "Capítulo Aprobado: El Origen de las Legiones Astartes". Enana blanca . Nottingham, Reino Unido: Games Workshop (98): 12-17.