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Epona [a] es una ficción de caballos en el The Legend of Zelda serie de juegos de video que debutó en la leyenda de Zelda: Ocarina of Time . Por lo general, actúa como el corcel de Link , el protagonista de la serie, y a menudo se la encuentra en compañía del personaje del ranchero Malon . Su nombre se deriva de la diosa celta de los caballos del mismo nombre .

Concepto y creación [ editar ]

Epona fue creada por Yoshiaki Koizumi para el juego de 1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [1] Epona comparte el mismo nombre con la diosa celta de los caballos . Se planeó que Epona fuera nombrada por los jugadores en Ocarina of Time , pero la función se eliminó antes de su lanzamiento. [2] La función se agregó más tarde a The Legend of Zelda: Twilight Princess . Durante el desarrollo de Twilight Princess , Eiji Aonuma , el director del juego, no confirmó si el caballo era o no Epona. [3]

Apariciones [ editar ]

Epona es el caballo de Link (específicamente, un caballo de tiro de bahía plateada ) y se utiliza principalmente como medio de transporte. Aparece por primera vez en The Legend of Zelda: Ocarina of Time como una potranca en el Rancho Lon Lon, manejada personalmente por una joven llamada Malon . Ella le enseña a Link una canción que atrae a Epona y sirve como un dispositivo para convocar, llamada "Canción de Epona". Malon le explica a Link que Epona es tímida con la mayoría, pero que le ha gustado Link después de aprender la canción. Cuando Link es transportado siete años hacia el futuro, Epona es una yegua adulta y puede ser montada, pero solo vendrá si se toca su canción.

Epona reaparece como una potranca en The Legend of Zelda: Majora's Mask , en la que acompaña a Link en su viaje, solo para ser secuestrada por una criatura llamada Skull Kid . Más tarde es recuperada por Link en Romani Ranch dentro de una dimensión paralela conocida como Termina.

Link aparece montando un caballo sin nombre, que se parece a Epona, en las presentaciones de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages . [4] Ella aparece nuevamente en un papel menor como un personaje no jugable en The Legend of Zelda: The Minish Cap , junto con su dueño, Malon. Epona también aparece en The Legend of Zelda: Twilight Princess , y es propiedad de Link desde el principio, a diferencia de los juegos anteriores de la serie. Tanto en The Minish Cap como en Twilight Princess , Epona puede comunicarse con Link bajo ciertas circunstancias. En Ocarina of Time y Majora's Mask, Link tiene la capacidad de disparar su arco mientras monta a caballo. Twilight Princess también permite el uso ampliado de armas, un dispositivo fundamental en la batalla final del juego.

Epona aparece en The Legend of Zelda: Breath of the Wild , donde automáticamente evita obstáculos, lo que permite al jugador concentrarse en otras tareas, como disparar flechas. Link puede saltar de ella y entrar en tiempo de bala para apuntar mejor su arco a los enemigos. [5] Solo se puede obtener escaneando un amiibo específico.con la runa amiibo. Cuando se registra en un establo, su nombre es Epona y no se puede cambiar, ya que los empleados del establo se refieren a ella como un caballo legendario. También recibe una silla y una brida únicas al registrarse que no se pueden cambiar. Los mozos de cuadra también se niegan a peinar la melena de Epona, alegando que a ella no le gustaría. Epona tiene una naturaleza suave y cuatro estrellas en fuerza, resistencia y velocidad. También está completamente domesticada cuando se la invoca a través de la runa amiibo y ya tiene un vínculo máximo con Link. A diferencia de las entradas anteriores de la franquicia, Epona puede resultar herida o muerta si recibe suficiente daño; los jugadores pueden curarla alimentándola con manzanas o zanahorias, o revivirla en Malanya Spring (siempre que esté registrada en un establo primero).

En Hyrule Warriors , Epona aparece como un arma para Link a través de contenido descargable (DLC), lo que le permite luchar contra enemigos a caballo. Como la mayoría de las armas del juego, la clase de armas de Epona, Caballo, tiene tres niveles. El nivel 1 es el diseño de Hyrule Warriors de Epona , que presenta una pieza de armadura que cubre su cabeza. El nivel 2 es "Twilight Epona" y utiliza correctamente su diseño de Twilight Princess , mientras que el nivel 3 es "Epona of Time", que utiliza correctamente su diseño de Ocarina of Time.. Fuera del DLC, Epona también aparece en la introducción de Link y en las escenas de victoria cuando está equipado con una espada o la Master Sword. La escena de la victoria de Link para Epona lo presenta tocando la "Canción de Epona" en la Ocarina of Time y cabalga sobre ella.

La encarnación de Ocarina of Time de Epona aparece en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS como una pegatina y un trofeo, respectivamente. Además, la canción de Epona aparece como parte de "Ocarina of Time Medley" a partir de Brawl .

Recepción [ editar ]

Epona ha recibido una acogida positiva desde su debut. Honest Gamers comentó que el mundo de Ocarina of Time parecía estar diseñado para Epona, y no al revés. [6] GameDaily enumeró a Epona como uno de sus 25 mejores trucos de Nintendo, afirmando que a través de Epona, Nintendo había proporcionado a los jugadores un medio para realizar el sueño de la infancia de montar a caballo. También mencionan que ver a Epona en Twilight Princess los hizo "chillar como fanboys". [7] De hecho, según GameDaily, la visión de Epona revelada en The Legend of Zelda: Twilight Princess fue suficiente para hacer llorar a algunas personas. [7]De hecho, la gran cantidad de solicitudes de los fanáticos para que un joven Link pudiera montar una Epona joven dio como resultado que esta característica se incluyera en Majora's Mask . [8] Aunque Epona está ausente en The Legend of Zelda: The Wind Waker , algunos cuestionaron si The King of Red Lions, el barco utilizado para el transporte en ese juego, estaba destinado a ser un reemplazo para ella. [9]

IGN comparó la fluidez de los caballos en Gallop Racer 3D con la de Epona en Ocarina of Time , diciendo que esta fluidez en la conducción la ayudó a ganarse los corazones de millones. [10] Gaming Age elogió de manera similar a Epona, comentando que era obvio que los desarrolladores habían dedicado mucho esfuerzo a ella. Elogió las mejoras en su diseño desde Ocarina of Time , así como su animación. [11] Antes del lanzamiento de Twilight Princess , Matt Casamassina de IGN expresó sus esperanzas de una expansión de las habilidades de combate a caballo disponibles en Ocarina of Time . [12]

Gamasutra comparó la relación entre Link y Epona con la de Wander y Agro de Shadow of the Colossus . Aunque agrega que, si bien las escenas de The Legend of Zelda hicieron cumplir la relación entre Link y Epona, el juego no lo hace. Él cree que Epona se usa más como un compañero y un elemento de juego que como un aliado, y que controlar a Epona es simplemente una extensión del control de Link. [13] Gamasutra también citó el reencuentro de Link y Epona en el futuro de Ocarina of Time.como un ejemplo de una mecánica de juego de narración de historias, indicando que después de que Link va al futuro y encuentra a Epona, ella inicialmente no confía en él, pero lo recuerda una vez que se toca "La canción de Epona". Agrega que esto les enseña a los jugadores que incluso en un juego con viajes en el tiempo, la música es una constante. [14] UGO incluyó a Epona en el puesto 15 en su lista de "Personajes NPC que amamos tener a nuestro lado". [15]

En una votación de MTV por el mejor caballo de videojuego, Epona fue nombrada vencedora según los cuatro jueces, incluidos Ken Levine , Mike Krahulik y Leigh Alexander; también obtuvo el segundo lugar en el premio a la elección de los lectores. [16] Además de su recepción positiva, Epona ha sido parte de múltiples promociones de mercadería, como comerciales y figuritas, desde su debut.

Notas [ editar ]

  1. ^ Japonés :エ ポ ナ, Hepburn : Epona

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Iwata pregunta: Ocarina of Time 3D" . Nintendo. 2011-06-16. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2013 . Consultado el 16 de junio de 2011 .
  2. ^ "Bolsa de correo de Nintendo 64 - 8 de enero de 1999" . IGN. 1999-01-08. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  3. ^ "La leyenda de Zelda: Vista previa de Twilight Princess" . IGN. 2004-05-14. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2007 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  4. ^ "Reseñas de RPGFan - The Legend of Zelda: Oracle of Ages" . Rpgfan.com. Archivado desde el original el 12 de enero de 2010 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  5. Sliva, Marty (5 de diciembre de 2014). "Nueva jugabilidad mostrada de The Legend of Zelda Wii U" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2014 . Consultado el 31 de enero de 2016 .
  6. ^ "Revisión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64)" . Jugadores honestos. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2009 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  7. ↑ a b Chris Buffa (19 de junio de 2009). "Los 25 mejores trucos de Nintendo" . GameDaily. Archivado desde el original el 15 de julio de 2018 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  8. ^ "Más detalles sobre la superficie de Zelda Gaiden" . IGN. 1999-08-20. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  9. ^ "E3 2002: Películas de Zelda GameCube!" . IGN. 2002-05-21. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2007 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  10. ^ "Vista previa de Gallop Racer" . IGN. 2005-09-29. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  11. ^ "La leyenda de Zelda: revisión de Twilight Princess (Wii)" . Edad de los videojuegos. 2006-11-27 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .[ enlace muerto permanente ]
  12. ^ "Bolsa de correo de GameCube - 17 de noviembre de 2004" . IGN. 2004-11-17. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  13. ^ "Blog de Bryan Ma - Ueda y un niño y su gota y una niña y un caballo" . Gamasutra. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2010 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  14. ^ "Blog de Francisco Souki - Mecánica del juego que cuenta historias" . Gamasutra. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2010 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  15. ^ Meli, Marissa. "Personajes NPC que nos encanta tener a nuestro lado" . UGO. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2011 . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  16. ^ "El caballo de videojuego más grande revelado, elegido por nuestro panel asombrosamente alto» MTV Multiplayer " . Multiplayerblog.mtv.com. 2008-01-30. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2010 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Epona en ZeldaWiki