Eiji Aonuma ' (en japonés :青 沼 英 二, Hepburn : Aonuma Eiji , nacido el 16 de marzo de 1963) es un diseñador , director y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo como productor y director de proyectos de la serie The Legend of Zelda . Desde 2019 es uno de los subdirectores generales de Nintendo EPD .
Eiji Aonuma | |
---|---|
青 沼 英 二 | |
Nació | Eiji Onozuka (小野 塚 英 二) [1] 16 de marzo de 1963 [2] |
alma mater | Universidad de las Artes de Tokio |
Ocupación | Diseñador de videojuegos , director, productor |
Empleador | Nintendo (1988-presente) |
Trabajo notable | La leyenda de Zelda |
Título | Gerente en Nintendo EAD (2003-2015) Gerente en Nintendo EPD Production Group No. 3 (2015-2019) Gerente general adjunto en Nintendo EPD (2019-presente) |
Biografía
Aonuma se graduó de la Universidad de las Artes de Tokio en 1988 con una maestría en diseño de composición, trabajando en marionetas . [3] [4]
Nintendo
Después de graduarse, fue entrevistado en Nintendo. Aonuma conoció a Shigeru Miyamoto durante la entrevista y le mostró a Miyamoto muestras de su trabajo universitario. [5] Consiguió un trabajo en Nintendo sin haber jugado nunca antes un videojuego. Le preguntó a su novia sobre los videojuegos y ella le presentó dos juegos de Yuji Horii , Dragon Quest (1986) en Famicom y The Portopia Serial Murder Case (1983) en la PC-8801 , que fueron los primeros videojuegos que jugó. . [6] Sus primeros proyectos incluyeron diseño gráfico, creando sprites para juegos de Nintendo Entertainment System como NES Open Tournament Golf de 1991 . Aonuma fue director de desarrollo de Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima de 1996 para Super Nintendo Entertainment System . [5] En un movimiento que Aonuma atribuye a su posición en el equipo Marvelous , Miyamoto reclutó a Aonuma para unirse al equipo de desarrollo de la serie Zelda . [5] Pasó varios años como diseñador principal de la serie The Legend of Zelda : The Legend of Zelda: Ocarina of Time y su secuela Majora's Mask , ambas para Nintendo 64; y The Wind Waker , el primer juego de Zelda para GameCube. Después de The Wind Waker , Aonuma consideró pasar a otros proyectos, pero Shigeru Miyamoto lo convenció de continuar con la serie Zelda . [7]
Luego dirigió la producción de The Legend of Zelda: Twilight Princess , el segundo juego importante de Zelda que se lanzará para GameCube y un juego de lanzamiento para Wii. Luego produjo una secuela de The Wind Waker para Nintendo DS , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , seguida de otro título de Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . También produjo Formación de Link Ballesta y La Leyenda de Zelda: Skyward Sword para Wii, The Legend of Zelda: Hay un vínculo entre los mundos de la Nintendo 3DS , y la leyenda de Zelda: Breath of the Wild para el interruptor de Nintendo y Wii U . [8] [9] [10] En noviembre de 2016, Aonuma recibió el premio Lifetime Achievement Award en los Golden Joystick Awards . [11] Además de producir juegos de Zelda , Aonuma toca la percusión como miembro de una banda de música que fundó con otros cinco en 1995, conocida como The Wind Wakers, que lleva el nombre del juego del mismo nombre. La banda está formada por más de 70 empleados de Nintendo que realizan cuatro conciertos al año. [12] [13] [14] En junio de 2019, fue ascendido al puesto de subdirector general dentro de la división de planificación y desarrollo de entretenimiento de la empresa . [15]
Obras
Año | Título del juego | Papel |
---|---|---|
1991 | Torneo Abierto de Golf de NES | Diseñador de Sprite |
1996 | BS Super Mario USA Power Challenge | Diseñador grafico |
Maravilloso: Mōhitotsu no Takarajima | Director | |
1998 | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time | Director del sistema de juego |
2000 | La leyenda de Zelda: Máscara de Majora | Director del sistema de juego |
2002 | La leyenda de Zelda: The Wind Waker | Director |
2003 | The Legend of Zelda: Edición de coleccionista | Productor |
2004 | La leyenda de Zelda: The Minish Cap | Supervisor |
La leyenda de Zelda: Four Swords Adventures | Productor | |
2006 | La leyenda de Zelda: Twilight Princess | Director |
2007 | Entrenamiento con ballesta de Link | Productor |
La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass | ||
2009 | La Leyenda Zelda Spirit Tracks | |
2011 | La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D | |
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo | ||
2013 | La leyenda de Zelda: The Wind Waker HD | |
La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos | ||
2014 | Guerreros de Hyrule | Supervisor de franquicias de Zelda |
2015 | La leyenda de Zelda: Majora's Mask 3D | Productor |
La leyenda de Zelda: Tri Force Heroes | ||
2016 | Leyendas de Hyrule Warriors | Supervisor de franquicias de Zelda |
La leyenda de Zelda: Twilight Princess HD | Productor | |
2017 | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild | |
2018 | Hyrule Warriors: Edición definitiva | Supervisor de franquicias de Zelda |
2019 | La leyenda de Zelda: Link's Awakening | Productor |
2020 | Hyrule Warriors: Age of Calamity | Supervisor de franquicias de Zelda |
2021 | La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD | Productor |
TBA | Secuela sin título de Breath of the Wild [16] |
Referencias
- ^ "今 度 の ゼ ル ダ は「 ダ ン ジ ョ ン が た い へ ん 」ら し い。 そ の 1" . 「ゼ ル ダ の 伝 説 時 の オ カ リ ナ」 の 情報 ・ 産地 直 送! . Vagabundo Nikkan Itoi Shinbun . 28 de noviembre de 1998 . Consultado el 27 de junio de 2010 .
- ^ "ニ ン ド リ ド ッ ト コ ム 〜 ゼ ル ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 時 計 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー 〜" . NINDORI.com . Agosto de 2007. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2007 .
- ^ "Eiji Aonuma (Parte 1): Antes de The Legend of Zelda" . Switchaboo . 2019-08-22 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
- ^ Woolf, Nicky (25 de noviembre de 2009). "El director de Legend of Zelda, Eiji Aonuma | Entrevista" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
- ^ a b c Szczepaniak, John. "Antes de que fueran famosos" . Jugador retro . Imagine Publishing (35): 77.
- ^ Se revela el último proceso de creación de Zelda y la propuesta de "Ocarina of Time" (Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa) (entrevista) , DenfaminicoGamer, 2017-06-09
- ^ Electronic Gaming Monthly , número 213, marzo de 2007. Página 79.
- ^ McWhertor, Michael (17 de abril de 2013). "La secuela de The Legend of Zelda: A Link to the Past llegará a Nintendo 3DS estas vacaciones" . Polígono . Vox Media .
- ^ "IGN: GDC 2004: La historia de Zelda" . IGN . Ziff Davis . 25 de marzo de 2004 . Consultado el 10 de octubre de 2014 .
- ^ "IGN: Miyamoto y Aonuma en Zelda" . IGN . Ziff Davis . 4 de diciembre de 2002 . Consultado el 10 de octubre de 2014 .
- ^ Whitehead, Thomas (18 de noviembre de 2016). "Eiji Aonuma gana el premio Golden Joystick Lifetime Achievement Award cuando Pokémon GO recoge dos gongs" . Nintendo Life . Red de jugador . Consultado el 19 de noviembre de 2016 .
- ^ Puha, Thomas; Kennedy, Sam (16 de octubre de 2007). "1up Profiles Zelda Director Eiji Aonuma" . 1up.com . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 5 de octubre de 2015 .
- ^ Hilliard, Kyle. "El productor de Zelda Eiji Aonuma habla sobre la creación de la máscara de Majora y sus pasatiempos personales" . Game Informer . Consultado el 5 de octubre de 2015 .
- ^ Cole, Michael (17 de mayo de 2004). "GDC 2004 - Mesa redonda de Eiji Aonuma Zelda" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 5 de octubre de 2015 .
- ^ Doolan, Liam (15 de junio de 2019). "Eiji Aonuma y muchos otros han sido promocionados en Nintendo" . Nintendo Life . Consultado el 17 de junio de 2019 .
- ^ Shea, Brian. "El director de Breath Of The Wild regresa para la secuela" . Game Informer . Consultado el 12 de junio de 2019 .
enlaces externos
- Eiji Aonuma en IMDb
- Perfil de Eiji Aonuma en MobyGames