Erfworld fue un webcomic de fantasía / comedia impulsado por una historiay una novela gráfica publicada de forma independientesobre un jugador de estrategia maestroconvocado y atrapado dentro de un juego de guerra que se desarrolló desde diciembre de 2006 hasta su abrupta cancelación en octubre de 2019.
Erfworld | |
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Autor (es) | Rob Balder (escritor) Xin Ye (lápiz) Lillian Chen (tinta y color) |
Sitio web | www |
Estado / horario actual | Cancelado |
Fecha de lanzamiento | 12-07-2006 |
Fecha final | 10-11-2019 |
Género (s) | fantasía , comedia , parodia |
Con memes actuales y referencias a la cultura pop, [1] el programa de publicación del webcomic fue intermitente en ocasiones, ya que lidiaba con salidas de artistas y problemas de entrega. Erfworld fue uno de los pioneros en el crowdfunding, presentando Toolbox, un mecanismo de financiamiento similar a Patreon que fue creado específicamente para el cómic y su sitio.
El primer libro, The Battle for Gobwin Knob, fue escrito por Rob Balder e ilustrado por Jamie Noguchi . [2] Erfworld fue reconocida como una de las 10 mejores novelas gráficas de 2007 por la revista Time . [3] El segundo libro, El amor es un campo de batalla, fue ilustrado por Xin Ye. Antes de su partida, David Hahn fue el artista de gran parte del tercer libro, Hamsterdance versus Charlie Foxtrot , con colores y tintas de Lauri Ahonen y Lillian Chen. [4] Una parte de la serie webcomic ha sido animada, al estilo Ken-Burns , con trabajo de doblaje de Arthur Chu . [5] [6]
Erfworld siguió un formato de novela gráfica , con una nueva página agregada con cada actualización. El escenario es Erfworld , un mundo de fantasía que se adhiere a las reglas de un juego de guerra de estrategia ficticio por turnos. La narrativa se centró en una historia compleja sobre facciones en guerra dentro de este mundo, pero la mayoría de las entregas también contenían humor, juegos de palabras y bromas sobre videojuegos de estrategia y fantasía , juegos de rol y referencias a la historia o la cultura popular . El estilo visual distintivo del webcomic contrarrestó el tema de la violencia sin fin con una sensibilidad artística (descrita por los creadores como "linda" [7] ) en la que los personajes se dibujan para que parezcan muñecas, personajes de anime o juguetes. Las heridas no sangran en Erfworld y los daños se curan de la noche a la mañana. Esa misma estética sigue en su uso ceceo de cambios de letras en nombres de uso frecuente, en particular reemplazando "r" con "w" (arañas, dwagons y twolls en lugar de arañas, dragones y trolls). El cómic se inició originalmente como un intento de llevar todas las tiras relacionadas con la fantasía del autor Rob Balder de su otro cómic, PartiallyClips , al mismo universo y contar una historia con ellos. [8]
La trama, el escenario y los personajes de Erfworld se publicaron bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento, No comercial, Compartir igual. [9]
En mayo de 2019, Balder anunció que el cómic cambiaría al modelado 3D : el objetivo declarado de este cambio era permitirle al propio Rob crear más fácilmente las imágenes necesarias para el cómic y, con suerte, volver a un programa de actualización más rápido. En la misma publicación de noticias, Rob explicó que había ocurrido una tragedia personal no revelada y, como resultado, Erfworld no se actualizaría nuevamente "en el futuro previsible, posiblemente el resto del año". Este nuevo evento se denominó Horrible Thing II. [10] No obstante, las actualizaciones se reanudaron a finales de 2019.
El 11 de octubre de 2019, la portada del sitio web fue reemplazada por un anuncio, firmado por Rob y Linda Balder, que anunciaba el fin permanente de Erfworld como webcomic como resultado de una serie de tragedias personales. [11] Las actualizaciones de Erfworld publicadas anteriormente siguen disponibles en un archivo en línea . Toda la funcionalidad anterior del sitio estaba restringida a los usuarios con insignias "de corazón". [11] Unos días después, la copia original del Libro 1 fue retirada del sitio web de GiantITP. [12] Si bien los autores aún no han explicado públicamente el motivo del cierre, se cree que se debe a la muerte de Thorin Macht, hijo de la esposa de Rob. [13]
Reconocimiento
Autores de webcomics como Howard Tayler de Schlock Mercenary [14] y Mohammad "Hawk" Haque de Applegeeks [15] han publicado reseñas y comentarios sobre Erfworld , y ha sido citado en el sitio webcomic Fleen , [16] por autores ajenos al webcomic. campo como Time-Blog y el autor / periodista de Time Lev Grossman en sus artículos "Los webcomics son los nuevos blogs" [17] y "Erfworld: ¡Es un buen webcomic de Boopin!" [18] Grossman también aparece Erfworld como una de las 10 mejores novelas gráficas de 2007. [19] La adición de Erfworld a GiantITP se observó en "First Watch," Dragón Revista 's sección mensual sobre las novedades en juegos y entretenimiento. [20] Además, Erfworld fue revisado por Webcomic Overlook, recibiendo cuatro estrellas de cinco, [21] y fue perfilado por NPR . [7]
Tras el éxito del proyecto Order of the Stick Kickstarter, en febrero de 2012, el autor Rob Balder lanzó Erfworld "Year of the Dwagon" Kickstarter, en busca de financiación para un proyecto de cómic en movimiento. El Kickstarter fue extremadamente exitoso, lo que resultó en una financiación de casi $ 85,000, lo que lo convirtió en el cuarto proyecto de Kickstarter en la categoría de cómics más grande en mayo de 2012. [22]
Sinopsis de la trama
La premisa de Erfworld es que el señor supremo Stanley the Plaid está llevando a cabo una campaña militar para buscar a los Arkentools, artefactos del antiguo poder que dejaron los Titanes que crearon el Erfworld. Stanley controla una de estas herramientas, el Arkenhammer, pero su búsqueda de las otras parece haber sido costosa y sin éxito; la historia comienza cuando su último señor de la guerra vivo muere en la batalla. La asesora principal de Stanley, Wanda Firebaugh, lo convence de comprar un hechizo "Invocar al Señor de la Guerra Perfecto" como último intento para evitar la derrota. El hechizo convoca al jugador de la Tierra Parson Gotti (cuyo nombre es un anagrama de " Protagonista ") a Erfworld, donde se desempeñará como jefe militar bajo Stanley.
Mientras tanto, el príncipe Ansom de Jetstone lidera una coalición masiva hacia la capital de Stanley, Gobwin Knob, con la esperanza de destruir el lado de Stanley para siempre. La coalición de Ansom tiene muchos miembros, pero los más prominentes en la historia son Jetstone (el reino de Ansom), las fuerzas de Transylvito (un pueblo parecido a un vampiro ) y Archons (luchadoras flotantes) que ha contratado de Charlie, un poderoso señor supremo y mercenario .
Al principio del cómic, uno de los oficiales de Ansom, Jillian Zamussels, vuela en una misión de exploración, pero es capturado por las fuerzas de Stanley y llevado a Gobwin Knob. Wanda interroga a Jillian y, habiendo obtenido el control mágico o emocional de ella, la libera para convertirse en una agente doble involuntaria. Durante este tiempo, Parson ha estado aprendiendo la mecánica de batalla de Erfworld y ha planeado un ataque a la coalición de Ansom. Envía una fuerza de vagones para hacer incursiones a las unidades de asedio de la coalición y luego arrastra a Ansom a varias trampas mientras la coalición persigue a los vagones heridos. Jillian finalmente localiza a los dwagons, pero no está dispuesta a atacar porque está bajo el hechizo de control mental de Wanda. Sin embargo, el hechizo de Wanda finalmente falla, y Jillian lidera un ataque que destruye a los dwagons. Stanley está enfurecido por los planes fallidos de Parson y Wanda y decide tomar su última posición en sus propias manos. Toma los dwagons supervivientes, luego parte de su capital para comenzar de nuevo su lado en el sitio deshabitado de otra capital que saqueó hace algunos años. La partida de Stanley es un punto de inflexión importante en la historia, ya que estos eventos dejan a Parson al mando de las fuerzas limitadas que quedan en Gobwin Knob, que debe reunir en una posición final contra la coalición mucho más grande de Ansom.
Parson rápidamente pone en acción algunos planes defensivos. Parson contacta a Charlie y le pide que cambie de bando; Charlie se niega, pero accede a no participar en la pelea. Además, mientras las fuerzas de Ansom exploran los túneles mineros bajo Gobwin Knob para encontrar puntos débiles, Parson ordena a Sizemore, el dirtamancer de Stanley, que ignore a todos menos a los exploradores más cercanos a la ciudad, pero que golpee a aquellos con una fuerza abrumadora. Esta estratagema engaña a Ansom haciéndole creer que ha encontrado una ruta sin vigilancia hacia la guarnición principal de la ciudad.
Mientras tanto, Ansom ha enviado una fuerza de unidades aéreas, lideradas por Jillian, para cazar a Stanley. Finalmente se encuentran con las fuerzas de Transylvito (pero sin los Arcontes prometidos de Charlie) y se dirigen a Stanley por un paso estrecho. Cuando Stanley y su bandada de dwagons llegan a este punto de estrangulamiento, se produce una intensa pelea que lo deja con grandes pérdidas. Stanley escapa bajo un velo lanzado por su foolamancer y se dirige hacia la perilla de Gobwin.
Mientras Stanley todavía está fuera, la batalla final por Gobwin Knob comienza en serio. Ansom primero envía una gran fuerza de unidades Jetstone a los túneles debajo de la ciudad, que son destruidos por trampas y fuerzas ocultas. Wanda anima a los enemigos caídos en un ejército de soldados desnudos, que Parson usa para proteger las paredes exteriores de Gobwin Knob. Ansom no logra romper las bien protegidas paredes exteriores hasta que vuelve a solicitar la ayuda de Charlie a un alto costo. Una vez que se abre una brecha en el muro, Ansom vierte sus unidades en la ciudad y hace un baile al estilo Dance Dance Revolution dirigido por los Arcontes de Charlie, lo que le da a sus fuerzas una bonificación masiva y las lleva a la victoria.
Sin embargo, Parson no admite la derrota y utiliza una pérfida oferta de rendición falsa como un ardid para asesinar a Ansom. El lacayo de Parson, Bogroll, aborda a Ansom desde el parapeto y ambos caen hacia la muerte. Parson luego colapsa su propia ciudad, matando a la mayoría de las fuerzas de la coalición dentro de los muros, pero incluso esto deja con vida a demasiadas unidades enemigas. Parson se retira con los lanzadores a la aislada sala del portal para planificar el desesperado ataque final que será el clímax de la historia. Gobwin Knob está construido sobre un volcán extinto , por lo que Parson ordena a los lanzadores que hagan erupción. Los lanzadores usan magia para unir las mentes de Wanda the Croakamancer y Sizemore the Dirtmancer, de modo que con su habilidad combinada puedan destapar el volcán.
Parson y los lanzadores huyen a través de un portal para escapar de la erupción resultante y regresan para encontrar una ruina. La coalición se borra y el terreno mismo cambia. Sizemore le muestra a Parson que ha descubierto una fortuna en piedras preciosas expuestas por el volcán, mientras que Wanda encuentra a los Arkenpliers (la antigua arkentool de Ansom) y se sintoniza con ellos. Con el poder de los Arkenpliers, Wanda puede reanimar permanentemente las unidades muertas a su fuerza original. Los usa para "descifrar" al difunto príncipe Ansom ya la mayoría de las otras fuerzas de la coalición caídas como nuevos y poderosos aliados.
El primer libro concluye cuando Parson (también conocido como Lord Hamster) le pregunta a Maggie, la creadora de pensamientos de Gobwin Knob, hasta qué punto sus acciones son obra suya y hasta qué punto fueron forzadas por la lealtad mágica. Ella le dice a Parson que él mismo es el principal responsable de la muerte y la desolación que lo rodea. Parson parece estar disgustado con las acciones que tuvo que tomar y también empoderado al saber que tiene control sobre su propio destino. Se aleja y habla con enojo al "Erfworld". Termina su monólogo gritando "No seré una pieza de juego. Soy un jugador. ¡Vete a la mierda!", Aparentemente rompiendo la "censura" del Erfworld, y arroja su espada a la lava, donde se derrite.
A raíz de esta batalla, se reconstruye Gobwin Knob. Wanda y Ansom lideran al ejército descifrado en una campaña para conquistar el mundo y convertir a todos en la creencia de que la sintonía con los Arkentools, no el origen real, es la verdadera fuente del gobierno divinamente ordenado. El Libro Dos comienza cuando este ejército se enfrenta a las fuerzas de Jetstone, después de la destrucción fuera de la pantalla de su aliado Unaroyal. Ansom descifrado intenta persuadir a sus hermanos que aún viven para que acepten el Toolism. Ellos se niegan y estalla una batalla en la que el hermano de Ansom, Ossomer, es capturado. Ansom luego hace otro intento de persuadirlo, solo para ver cómo Wanda ordena a Ossomer cortar para que ella pueda descifrarlo. El ejército luego marcha sobre la ciudad capital de Jetstone con la intención de tomar la ciudad, que de acuerdo con las reglas de Erfworld acaba con el bando y hace que las ciudades restantes se vuelvan "neutrales". Wanda y Parson están de acuerdo en que es casi seguro que tienen las fuerzas para ganar, pero luego Charlie usa el Arkendish (que él controla) para intervenir en la batalla y poner fin al turno de Stanley.
Caracteres
Parson Gotti
También conocido como Lord Hamster, Parson se desempeña como Jefe de la Guerra o señor de la guerra del lado Gobwin Knob a lo largo de la historia, y como su protagonista, se lo llevó de la Tierra a Erfworld al comienzo del primer libro. [21] Su nombre es un anagrama de "Protagonista".
Antes de la historia, se describe a Parson como el autor del webcomic Hamstard [23] (creado en realidad por los autores de Erfworld como metafondo del personaje de Parson y como un "huevo de pascua" ). Pasó meses diseñando juegos de estrategia para su propia diversión como un escape de un trabajo y una vida insatisfactorios. [24]
Parson cuestiona si Erfworld es real o solo un sueño en coma, si sus acciones son realmente suyas (se supone que la invocación lo pondrá bajo el mando de Stanley) y la ética de su situación (sus acciones lo hacen responsable de miles de muertes y está sirviendo lo que parece ser el lado malo). Aún así, elige aceptar tentativamente la realidad de la situación y el papel que se le ha asignado. Parson es grande para los estándares de Erfworld (y gordo para los estándares del mundo real), mide aproximadamente el doble de alto que Wanda Firebaugh. [25] No se ajusta a todas las reglas del universo (por ejemplo, no tiene "estadísticas" visibles como los personajes del mundo). Janis ha dicho que es un hippiemancer; se desconoce si esto es cierto o no.
Stanley la herramienta
Señor supremo del lado "Gobwin Knob" y de la tribu Plaid casi perdida. [26] Stanley sirve como el superior del protagonista a lo largo de la historia hasta ahora, con quien inicialmente está en desacuerdo. [21]
Originalmente conocido como Stanley the Plaid, comenzó como una unidad de piker bajo el mando del Rey Saline IV y finalmente ascendió a la posición de señor de la guerra. [27] Durante su servicio, llegó a poseer el Arkenhammer, una herramienta misteriosa de origen divino, que se distingue como señor de la guerra y, más tarde, como gobernante. [28] [29] El rey Saline IV pagó más tarde para que Stanley fuera ascendido a Heredero designado. [27] Por lo tanto, cuando el rey Saline IV murió en un ataque mientras Stanley estaba ausente, Stanley y su lado no se disolvieron y volvieron a tomar la ciudad. [27]
En el momento de la historia, Lord Stanley está involucrado en una guerra en curso en un esfuerzo por encontrar a los otros Arkentools, creyendo que es la voluntad de los Titanes que los controle. Al comienzo del primer libro, esta guerra ha reducido su reino de once ciudades a solo Gobwin Knob. [30] Hizo que Wanda convocara al "señor de la guerra perfecto" en un intento por ganar la batalla por Gobwin Knob, lo que dio lugar a Parson Gotti. [24] [31] En el primer encuentro de Stanley con Parson, Parson lo convenció de que " herramienta " era un término de honor. Estableciendo una conexión entre este título y su búsqueda de los Arkentools, Stanley declaró que de ahora en adelante debería ser tratado como "Herramienta". [25] Stanley se opone fuertemente a que lo llamen "chico malo", [32] y se considera divinamente favorecido por los Titanes. [33] Los subordinados de Stanley a menudo sufren de su ego desenfrenado y paciencia limitada, así como de su inteligencia limitada. Su nombre (y título recién asumido) es un juego de Stanley Tools .
Wanda Firebaugh
Jefe Croakamancer sirviendo a Lord Stanley, y miembro de la tribu croata perdida. Wanda es el segundo personaje nombrado que aparece en el primer libro. [34] Su nombre es un juego de "varita de bola de fuego".
Es una administradora paciente y hábil, [26] aunque es despiadada en la batalla y no deja de usar la seducción como un medio para manipular a los demás. [35] Ella es experta en muchos tipos de magia, pero ha declarado que solo Croakamancy (que usa para animar a los luchadores "croaked" en la batalla como "sin croaked" [36] ) tiene algún interés para ella. [37] Ella ha demostrado cierta habilidad con Hat Magic, Dollamancy y Thinkamancy (que son todas magias de Fate). Al final del libro uno, controla a los Arkenpliers, una Arkentool que le permite realizar hazañas de croakamancia que normalmente son imposibles, como levantar cadáveres para crear unidades "descifradas" inteligentes y realistas.
Príncipe Ansom
Durante el primer libro, el Príncipe Ansom sirve como Jefe de la Guerra del Rey Slately de Jetstone [26] y el líder de la Royal Crown Coalition que lucha contra Stanley, y el principal antagonista. [38] Su nombre es un juego de "guapo" (cf. Príncipe Azul ), mientras que su atuendo inicial se parecía al de Evel Knievel .
Era un hábil líder, guerrero y estratega, pero carecía de modestia y era propenso a comportarse de forma imprudente cuando su orgullo estaba en juego. Su cresta era un rábano . Llevaba a los Arkenpliers, aunque no estaba en sintonía con ellos y, por lo tanto, no podía usar todas sus habilidades. [39] Él tenía un historial de ir personalmente al rescate de Jillian, [40] y Wanda cree que estaba enamorado de ella. [41] Si bien aparentemente despreciaba a los que no pertenecían a casas reales o nobles (Vinny adivinó correctamente que despreciaba a Stanley no tanto por sus ataques a otros pueblos como por el hecho de que llegó a gobernar mediante regicidio) , lo hizo, según Jillian. , cree honestamente en el concepto de nobleza obliga y, como resultado, a menudo se pone en peligro innecesario para proteger a sus tropas.
Bogroll lo graznó y Wanda lo descifró (mejoró el no croar) al final del primer libro, [42] y sirve a Gobwin Knob como Jefe de la Guerra al comienzo del segundo, [43] antes de su captura. [44]
Jillian Zamussels
Una mujer bárbara y señor de la guerra, luchando por el ejército del príncipe Ansom. Se sabe que participa en combate incluso cuando se le indica que lo evite. [45] [46] Ella tiene una espada de gran tamaño que no es realista . [26] Su relación personal con el príncipe Ansom inicialmente no está clara, pero se convierte en un romance; ella declinó la invitación de Ansom para unirse a él en su tienda, pero más tarde esa noche se acercó, se detuvo y se alejó. [47] Más tarde, ella profesa su amor por Ansom después de romper el hechizo de Wanda, y se da a entender que duermen juntos cuando ella pasa la noche en su alfombra voladora. Ella charla casualmente con Wanda después de ser torturada e interrogada por ella, [48] pero luego de repente se derrumba y se derrumba. Se revela que Wanda puede influir en sus sentimientos y pensamientos. [49] Ella ha declarado que originalmente era la heredera del reino de Faq, un reino utópico aislado y pacífico modelado visualmente a partir de la sociedad feudal japonesa, y la hija del rey Banhammer, un rey filósofo al que no le gustaba su heredero por su violencia y formas agresivas. [50] Su nombre es una aproximación de "trillones de músculos". Durante el intermedio entre los libros 1 y 2, restaura Faq consigo misma como reina, con la ayuda de Transylvito.
Sizemore Rockwell
Un Dirtamancer en el ejército de Gobwin Knob y uno de los pocos miembros restantes de la Tribu Plaid. [26] Al comienzo del primer libro, ayudó a Parson a aprender cómo funciona la magia en Erfworld. [51]
Es muy curioso y le encanta estudiar todo tipo de magia, pero no tiene ninguna habilidad más allá de su especialidad, [37] y sabe poco sobre asuntos militares. [52] Cuando se ve obligado a entrar en combate cuando la batalla alcanza a Gobwin Knob, se arrepiente mucho de quitarse vidas, pero lo acepta a regañadientes como su deber.
Bogroll
Un twoll tuerto que sirvió como guardia en Gobwin Knob y lacayo de Parson. [53] Era leal y típicamente bondadoso, aunque un objetivo frecuente de las bromas de los otros guardias. [54] Bogroll fue croado por las fuerzas de la Coalición, habiéndose sacrificado en un ataque kamikaze contra Ansom, y no puede ser descifrado debido al grave daño infligido a su cuerpo. Bogroll fue un personaje en la tira de PartiallyClips , [55] y es el único cruce entre PartiallyClips y Erfworld. Su nombre es un coloquialismo inglés británico para papel higiénico .
Vinny Doombats
Un conde de la tribu Transylvito que lucha por la Royal Crown Coalition. Como otros transilvitanos, Vinny tiene la apariencia de un vampiro , aunque la luz del sol aparentemente no le hace daño. Vinny parece ser un consejero cercano y amigo del príncipe Ansom, con quien tiene pocos escrúpulos en hablar con franqueza. Ha confrontado a Ansom con su opinión de que los orígenes más comunes de Stanley, no sus agresiones militares contra varios miembros de la coalición, están en la raíz de la antipatía de Ansom hacia Stanley, mientras le asegura a Ansom que este problema no afectaría su lealtad personal. [56] Como su nombre lo indica, controla las unidades de exploración de murciélagos de la coalición. Su nombre es una referencia a Vinny Boombatz, un personaje de ficción creado por el comediante Rodney Dangerfield .
Maggie
Un Thinkamancer empleado por Gobwin Knob. Es muy hábil en su especialidad y amoral en su aplicación. Puede enviar thinkagrams (mensajes telepáticos) y vincular a varios lanzadores para combinar sus poderes. Ella controlaba un enlace con el Foolamancer Jack Snipe y el Lookamancer Misty, luego un enlace con el Croakamancer Wanda y el Dirtmancer Sizemore. Cuando rompió el primer enlace, se protegió de la reacción a expensas de los otros dos. Parson planeó castigarla ordenándole explícitamente que rompiera el segundo vínculo y protegiera a Wanda y Sizemore. Probablemente habría muerto por la reacción violenta mientras lo hacía, pero Parson decidió no hacerlo en el último momento. Tiene un parecido físico pasajero con Margaret Thatcher .
Charlie
El señor supremo de Charlescomm. Charlie se ha mantenido constantemente fuera de la pantalla, interactuando con otros personajes a través de la comunicación remota. El personaje de Charlie, sus arcontes y su inclinación por el misterio probablemente se hayan extraído del personaje principal de la serie de televisión de los años 70 Los ángeles de Charlie . Sin embargo, su nombre de usuario de Eyebook, CharlsNChrg, se refiere al programa de televisión de los 80, Charles in Charge .
Charlie fue contratado por primera vez por el príncipe Ansom durante el primer libro para proporcionar un grupo de Arcontes para reforzar la expedición enviada para rescatar a Jillian Zamussels. Más tarde, después de que Ansom rompió la alianza con la expectativa de que Charlie hiciera una nueva alianza con Transylvito, Charlie aprovechó su liberación de su contrato para comenzar a tratar con Parson. Charlie no muestra ningún compromiso real con ninguna de las partes, pero valora su reputación como un mercenario que "permanece comprado".
Príncipe Ossomer
Hermano del príncipe Ansom y jefe militar de Jetstone después de la Batalla por Gobwin Knob. Fue capturado por Wanda y luego asesinado y "apareció de nuevo"; ejecutado y resucitado por los Arkenpliers. Sin embargo, parece haber roto la lealtad a los alicates y se convirtió de nuevo en una unidad de Jetsone. Su nombre es una aproximación de "awesomer".
Arkentools
Hasta ahora han aparecido cuatro Arkentools en el cómic, pero solo se han dibujado tres.
Arkenhammer
Un martillo que se asemeja a un mazo de croquet de juguete . Propiedad de y en sintonía con Stanley the Plaid / Tool, el Arkenhammer tiene el poder de controlar a los vagones, brillar intensamente, levitar a sí mismo y a su portador, generar múltiples relámpagos, "rockear" (reproducir música rock pesada en beneficio de las unidades de combate) convierte aproximadamente el 20 por ciento de las nueces partidas con él en palomas y convierte algunas unidades parecidas a pájaros en nueces. [57] Stanley afirma que el Arkenhammer lo ha elegido por razones divinas, y usa esto, y las señales de Wanda, como razón fundamental para su búsqueda para obtener las otras herramientas.
Arkenpliers
Un par de alicates de punta fina del tamaño de una espada . Anteriormente pertenecían al Príncipe Ansom pero no estaban en sintonía con él, servían como un arma de combate cuerpo a cuerpo y tenían el poder en sus manos para "convertir a la mayoría de los Uncroaked en polvo". Stanley creía que el ataque de Ansom a Gobwin Knob estaba dirigido divinamente para atraer a los Arkenpliers hacia él. Vistos en manos de la señorita de la guerra Unaroyal Lady Sylvia Lazarus de la Coalición inmediatamente antes de una erupción volcánica, los Arkenpliers fueron recuperados por Wanda de las secuelas de la explosión y se han sintonizado con ella. Le dan a Wanda la capacidad de "descifrar" cadáveres, devolviéndolos a la vida (o al menos una aproximación cercana) con intelecto, recuerdos y habilidades casi intactos, aunque su lealtad es hacia el Croakamancer que los crió en lugar de su lado anterior. Wanda también puede descifrar unidades que normalmente no se pueden recuperar. Estas habilidades no tienen paralelo en la disciplina de Croakamancia.
Arkendish
Objeto parecido a una antena parabólica. Propiedad de Charlie y en sintonía con él, le da un dominio de Thinkamancy, lo que le permite piratear los sistemas de comunicación de Stanley y comunicarse con Parson a través de su Eyebook. Parson utiliza el hecho de que Charlie no es un miembro de la realeza, pero todavía está en sintonía con él para provocar aún más a Ansom. Parson se entera más tarde de los Arcontes descifrados de Wanda que el Arkendish le otorga a Charlie muchas habilidades adicionales, algunas de las cuales son desconocidas incluso para ellos: puede manejar un número ilimitado de Thinkagrams y extender algunas de sus habilidades a su guardia personal de Arcontes. Con el plato, los enlaces Thinkamancer pueden existir a distancias y parece que se pueden romper con poca repercusión. Cualquier comandante en el mundo puede contactar a esos Arcontes concentrándose lo suficiente y durante el tiempo suficiente; esto le permite a Charlie contactar y contratar a cualquier lado del mundo. El Arkendish también puede ser la razón por la que Charlie puede producir unidades Archon.
Arkenshoes
Un par de zapatillas rojas, le dan a un usuario sintonizado un movimiento ilimitado. La otra habilidad mencionada es que pueden enviar a su usuario "a casa", dependiendo de lo que signifique el hogar para quien los lleve. Como ha demostrado el uso de Overlady Judy en el Libro 0, puede enviarlo a un lugar donde el concepto de gobernante no se aplica (ya que esa posición se pasó a Dame Branch)
Referencias
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- ^ Wanda: Desde que comenzaste a buscar los Arkentools no hemos ganado una batalla. Una vez tuvimos 11 ciudades. Ahora, solo tenemos el capital. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 5)
- ^ Wanda: Pensé que estábamos de acuerdo en que estaba buscando la mente militar perfecta. [...] / Stanley: ¡ Yo también quiero eso! Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 17)
- ^ Parson: [...] Siempre me gustó interpretar a los malos, que obviamente lo somos. [...] / Stanley: (amenazadoramente) Tengo curiosidad, Hamster ... ¿Qué te hace pensar que somos los "malos"? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 31) Archivado el 27 de noviembre de 2013 en la Wayback Machine.
- ^ Stanley: Los Titanes dejaron [The Arkenhammer] aquí por una razón . Se eligió a mí para una divina razón. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 32) Archivado el 30 de agosto de 2013 en la Wayback Machine.
- ^ Narrador: [...] Y eso hizo que un mal día fuera considerablemente peor ... para el Croakamancer jefe de Lord Stanley: Wanda Firebaugh. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 2) Archivado el 10 de abril de 2007 en la Wayback Machine.
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 54)
- ^ Stanley: Uncroaked. Cada uno de ellos cayó en batalla y Wanda ... ¿cómo se llama ... / Parson: ¿Los animó? / Stanley: Los animó. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 27)
- ^ a b Sizemore: [...] No soy bueno en nada más allá de mi especialidad. Pero me encanta estudiar todo. / Wanda: [...] Puedo manejar bastantes magias fuera de Croakamancy, pero tengo poco interés en ellas. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 13)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 21)
- ^ Ansom: Yo manejo los Arkenpliers. Pero no estoy en sintonía con ellos, como Stanley lo está con su artefacto. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 22)
- ^ Wanda: [...] "Ansom, con su largo historial de cabalgar personalmente al rescate [de Jillian], envía sus unidades aéreas para escoltarla de regreso a la columna". Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 45) [ enlace muerto permanente ]
- ^ Wanda: Conozco todo el plan de batalla de [Ansom]. [...] En cuanto a sus debilidades, está enamorado de nuestro prisionero. Y controlo su mente. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 43)
- ^ http://www.giantitp.com/comics/erf0145.html
- ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2009-10-31.jpg
- ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2010-04-21.jpg
- ^ Ansom: ¡ EVITE cualquier compromiso si puede! / Jillian: Oh, lo soy. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 9)
- ^ Ansom: [...] Ella no solo está explorando; aparentemente está alcanzando objetivos de oportunidad. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 10)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 8)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 36)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 39)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 82)
- ^ Klog: Sizemore y yo hemos estado hablando de teoría mágica. [...] Es un tipo tan entendido como yo podría desear como maestro. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (Parson's Klog # 2)
- ^ Klog: Es más difícil obtener información sobre estas cosas que sobre magia. Sizemore apenas conoce los conceptos básicos. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (Parson's Klog # 4)
- ^ Bogroll: ¡ Mis señores! Estoy reportando como criado de Lackey a Lord Hamster, por orden de mi Lady Firebaugh. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 29)
- ^ Bogroll : Mung, ¿por qué los otros secuaces me molestan ? / Mung : Porque es divertido. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 28)
- ^ Balder, R; Bogroll the Cyclops , PartiallyClips , 08/09/2002. Consultado el 29 de junio de 2007.
- ^ Vinny: Sabes que lo recupero pase lo que pase. Pero lo que no puedo entender es, ¿por qué lideras esta pelea? [...] / Ansom: ¿No puede ser simplemente que quiero acabar con un gran mal? / Vinny: Podría ser. [...] Pero tu carne es que no es de la realeza, ¿verdad? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 34)
- ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: The Battle for Gobwin Knob (página 126)
enlaces externos
- Archivos de cómics pasados de Erfworld
- El elenco principal de personajes
- Erfworld Wiki, mantenido en parte por los creadores Rob Balder y Jamie Noguchi (ya no está disponible públicamente)