Eternal Ring [a] es un juego de rol de acción en primera persona desarrollado por FromSoftware y publicado en Norteamérica por Agetec . Lanzado en 2000, fue un título de lanzamiento para PlayStation 2 tanto en Japón como en Norteamérica. [1] El juego estuvo disponible mediante emulación para PlayStation 4 en Norteamérica el 23 de mayo de 2017. [2]
Anillo eterno | |
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Desarrollador (es) | DeSoftware |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador controla a Cain Morgan, un joven mago que es enviado a investigar la Isla Sin Retorno, donde se presume que se encuentra un artefacto legendario llamado Anillo Eterno. La isla alberga una gran cantidad de criaturas míticas , incluidos dragones , hombres lagarto y gárgolas , y es la ubicación de gemas y anillos mágicos, incluido el Anillo Eterno. El juego se juega en una vista en primera persona .
Una característica única del juego es el uso de anillos mágicos, imbuir estos anillos mágicos con una combinación de diferentes gemas crea anillos que permiten el uso de hechizos mágicos y también aumentan los atributos del jugador. Aunque el juego también cuenta con cuchillos y espadas que se pueden adquirir, los ataques más poderosos provienen de anillos mágicos que son el foco del juego. Un indicador indica el tiempo de carga de los hechizos mágicos.
En la isla se encuentran gemas de poderes extraños, cada una con uno de los seis elementos. Los elementos incluyen fuego, agua, tierra, viento, luz y oscuridad. Al crear anillos, los poderes inculcados en los anillos diferirán según el elemento de la gema, entre otros factores. Cada gema tiene un nivel, siendo la más débil una gema de nivel 1 (excluidas las gemas claras y oscuras, que se encuentran a partir del nivel 3) que no se puede modificar. El nivel más alto de cada gema es el nivel 5. Las gemas se encuentran en niveles crecientes a medida que avanza el juego.
Sistema de creación de anillos
Hay cuatro tipos de anillos mágicos que se pueden encontrar o crear en la isla. Los anillos de atribución afectan las estadísticas (incluida la fuerza de Caín y sus atributos para cada elemento). Los Anillos Mágicos de Ataque otorgan una habilidad ofensiva, por ejemplo, pueden crear algún tipo de proyectil o colocar una trampa en el suelo. Los anillos mágicos de invocación son un subtipo de anillos ofensivos y se utilizan para manifestar un poder masivo. Los anillos auxiliares no se pueden crear y tienen una variedad de efectos generalmente pasivos, que van desde ralentizar el tiempo hasta aumentar la ganancia de experiencia. Los anillos mágicos de asistencia otorgan habilidades útiles, como protección o curación. Los "anillos mágicos" se pueden encontrar por toda la isla en cofres y dispersos en lugares aleatorios. Estos anillos se utilizan para crear anillos mágicos de ataque, invocación y asistencia.
Los anillos de atribución se crean aparentemente al azar en función de las gemas utilizadas. No se pueden convertir en otros anillos como es posible con los anillos mágicos y no se pueden descartar.
La creación de anillos es una parte importante de Eternal Ring, ya que permite la adquisición de poderes que facilitan el curso del combate. La mayoría de las primeras batallas serían muy difíciles de sobrevivir sin la ayuda de Magic Rings. El acceso al sistema de creación de anillos se otorga tan pronto como encuentres una plataforma de teletransporte, que te llevará a un mago que "transmitirá el conocimiento de los antiguos".
Se necesitan dos ingredientes para crear Anillos de ataque y asistencia (y anillos de invocación): Anillos mágicos y Gemas mágicas, los cuales se pueden encontrar dispersos por toda la isla. En la pantalla de colocación de gemas hay un lado de fondo azul a la izquierda y un lado de fondo verde a la derecha. Ambos lados tienen tres lugares para colocar gemas. Durante la creación de un anillo de Ataque o Asistencia, la izquierda determina el elemento del anillo y la derecha determina si el anillo es Ataque o Asistencia. Los anillos de invocación se pueden crear usando seis gemas del mismo elemento cuyos niveles suman un total de 24-30.
Al crear anillos de atribución, un anillo de magia es innecesario y los atributos están determinados por las propiedades elementales de las gemas. Solo se pueden usar dos elementos en un anillo de atribución, por lo que es un desperdicio de material colocar un tercero o más. Existen muchas combinaciones para crear anillos que tienen hechizos mágicos. Cada uno de los elementos de fuego, agua, tierra y viento puede producir 4 anillos diferentes, cada uno de un nivel diferente de un anillo de ataque o asistencia, además de 2 anillos de invocación diferentes. Light and Dark puede producir solo 3 anillos de ataque diferentes y 2 anillos de asistencia diferentes cada uno, y 2 niveles de anillos de invocación cada uno.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 62/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [4] |
Famitsu | 25/40 [5] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | D + [8] |
GameSpot | 6,3 / 10 [9] |
IGN | 6,5 / 10 [10] |
Próxima generación | [11] |
OPM (EE. UU.) | [12] |
PSM | 5/10 [13] |
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] Jeff Lundrigan de Next Generation lo llamó "el primer juego de rol disponible para el sistema, y podrías hacerlo peor. Sin embargo, podrías hacerlo mucho mejor". [11] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete, uno seis, uno siete y uno cinco, para un total de 25 de 40, destacando sus buenos gráficos y su innovador sistema de creación de anillos, pero afirmando que el juego había una sensación general apresurada y que podría haber pasado más tiempo en desarrollo. [5]
Notas
- ^ Anillo eterno (エ タ ー ナ ル リ ン グ, Etānaru Ringu )
Referencias
- ^ Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 1999). "Los títulos de lanzamiento de PS2" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ Clements, Ryan (19 de mayo de 2017). "The Drop: Nuevos juegos de PlayStation para el 23/05/2017" . Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 11 de julio de 2017 . Consultado el 6 de agosto de 2017 .
- ^ a b "Eternal Ring para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ Casa, Matthew. "Anillo eterno - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ a b Perry, Douglass C. (2 de marzo de 2000). "Now Playing In Japan, Vol. 19" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ "Anillo eterno". Game Informer . No. 91. FuncoLand . Noviembre de 2000.
- ^ 2 Barrel Fugue (25 de octubre de 2000). "Revisión de Eternal Ring para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ Liu, Johnny (diciembre de 2000). "Revisión del anillo eterno" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
- ^ Sato, Ike (13 de marzo de 2000). "Revisión del anillo eterno [Importar]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ Smith, David (24 de octubre de 2000). "Anillo eterno" . IGN . Consultado el 31 de octubre de 2016 .
- ^ a b Lundrigan, Jeff (noviembre de 2000). "Anillo eterno" . Próxima Generación . No. 71. Imagine Media . pag. 117 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
- ^ "Anillo eterno". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . No. 38. Ziff Davis. Noviembre de 2000.
- ^ "Reseña: Anillo Eterno". PSM . Imagine Media. Noviembre de 2000.
enlaces externos
- Anillo eterno en MobyGames