Exodus es un juego de rol post-apocalípticopublicado por Glutton Creeper Games usando el sistema d20 / OGL. Originalmente, el juego fue licenciado en el Fallout universo, pero debido a complicaciones legales con Interplay y Bethesda Softworks , Fallout ' titular de los derechos de autor actual s, el editor decidió continuar trabajando en el juego con conservando la mayor parte de sus elementos y excluyendo todas las referencias a Fallout .
Editorial (es) | Juegos de Glutton Creeper |
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Fecha de publicación | 18 de enero de 2008 |
Género (s) | Ciencia ficción , posapocalíptica |
Sistema (s) | d20 , OGL moderno |
Historia
El proyecto de crear el juego de rol de papel y lápiz Fallout basado en el sistema d20 Modern comenzó en 2006 y el editor obtuvo una licencia de 18 meses de Interplay , el creador de la serie Fallout cRPG original. La complicación legal surgió a mediados de 2007, cuando los abogados de Bethesda Softworks afirmaron que Interplay no podía licenciar un juego de rol y, por lo tanto, se anuló el contrato entre Glutton Creeper e Interplay. [1] A principios de 2009, Glutton Creeper e Interplay llegaron a una resolución a través de un acuerdo sobre la disputa de la licencia. Glutton Creeper eliminó todas las referencias a una demanda y rediseñó su sitio web.
Impacto de perder los derechos de autor
A pesar de romper con la franquicia Fallout , Exodus mantuvo la mayor parte de su entorno post-apocalíptico fundamental y conceptos clave de Fallout y otras fuentes de medios apocalípticos populares. El diseñador del juego abandonó las influencias y referencias estilísticas posmodernas de la década de 1950 para darle una sensación más apocalíptica de ciencia ficción de la película B de la década de 1970, con una gran dosis de parodias, pasadas y presentes.
Demanda de GCG vs.Interplay
Glutton Creeper presentó una acción legal contra Interplay a finales de 2007 sobre la licencia de Fallout por incumplimiento de contrato después de que Bethesda notificara el cese y desistimiento del desarrollo de un juego de rol de lápiz y papel en el universo de Fallout. Bethesda intentó apegarse a la demanda, pero fueron destituidas. Glutton e Interplay llegaron a un acuerdo extrajudicial en abril de 2009 por una cantidad no revelada.
Glutton Creeper buscó sentencia contra Interplay por incumplimiento de los términos del acuerdo de conciliación entre las dos empresas. Interplay violó la primera parte de los términos en mayo de 2010 al no cumplir con esos términos. La segunda parte de los términos que permanecerían vigentes hasta diciembre de 2012 quedaron sin efecto.
En marzo de 2013, GCG ganó una demanda judicial contra Interplay. Interplay ha declarado que apelarán, pero no presentaron una apelación dentro del plazo establecido. A septiembre de 2013, Interplay no ha pagado la sentencia ajustada.
Parada de GCG
En agosto de 2014, GCG fue adquirida por 4 Hour Games.
Éxodo entorno
Exodus se desarrolla en el suroeste de Estados Unidos en el año 2042. La historia de Exodus abarca una historia alternativa del siglo XX desde 1939 hasta 2012, que es el año del estallido de la guerra nuclear.
En diciembre de 2012 , en el solsticio de invierno, una fecha profetizada por los mayas como el final de la evolución , una fecha profetizada por Nostradamus como el fin del mundo, el hombre eligió evolucionar mediante el proceso de selección natural a través del autoexterminamiento de la lluvia radiactiva . La Guerra contra el Terror, que duró una década, se convirtió en una serie de eventos cortos entre muchas naciones en guerra que devastaron el mundo conocido por todos lados en 24 horas, lo que obligó al hombre a un Éxodo [1] que duraría 20 años para los sobrevivientes elegidos, antes de que pudieran hacerlo. Regrese a las ruinas de la civilización y comience una nueva era del hombre. Los supervivientes son los afortunados, las personas que llegaron a los refugios antiaéreos y los que de alguna manera sobrevivieron contra viento y marea.
Exodus cuenta con el respaldo total de una línea de aventuras OPS (escenarios jugables organizados), que en su mayoría son gratis o están disponibles por un precio a través de la tienda en línea Glutton Creeper. Todas estas aventuras tienen lugar en el suroeste de los Estados Unidos y están diseñadas para jugar durante aproximadamente 4 horas.
enlaces externos
Referencias
- ^ ZeniMax Media exige la eliminación de referencias a Fallout