Conferencia de desarrolladores de juegos


La Game Developers Conference ( GDC ) es una conferencia anual para desarrolladores de videojuegos . El evento incluye una exposición, eventos de networking y entregas de premios como Game Developers Choice Awards y Independent Games Festival , y una variedad de tutoriales , conferencias y mesas redondas de profesionales de la industria sobre temas relacionados con juegos que cubren programación , diseño , audio, producción, negocios y administración, y artes visuales.

Originalmente llamada Computer Game Developers Conference, la primera conferencia fue organizada en abril de 1988 por Chris Crawford en su sala de estar del área de San José, California . [1] [2] Asistieron unos veintisiete diseñadores, incluidos Don Daglow , Brenda Laurel , Brian Moriarty , Gordon Walton , Tim Brengle, Cliff Johnson , Dave Menconi y Carol e Ivan Manley. La segunda conferencia, celebrada ese mismo año en un Holiday Inn en Milpitas , atrajo a unos 125 desarrolladores. Los primeros directores de la conferencia incluyeron a Brenda Laurel, Tim Brengle, Sara Reeder, Dave Menconi, Jeff Johannigman, Stephen Friedman, Chris Crawford y Stephanie Barrett. Los directores posteriores incluyen a John Powers, Nicky Robinson , Anne Westfall , Susan Lee-Merrow y Ernest W. Adams . En los primeros años, la conferencia cambiaba de lugar cada año para adaptarse a su aumento de tamaño. La asistencia en este período pasó de 525 a 2.387. Para 1994, la CGDC podía permitirse patrocinar la creación de la Asociación de Desarrolladores de Juegos de Computadora con Adams como director fundador. Miller Freeman, Inc. asumió la dirección de la conferencia en 1996, casi duplicando la asistencia a 4000 ese año. [3] En 2005, el GDC se mudó al nuevo Moscone Center West, en el corazón del distrito SOMA de San Francisco , y reportó más de 12,000 asistentes. El GDC regresó a San José en 2006, con más de 12 500 asistentes, y se mudó a San Francisco en 2007, donde los organizadores esperan que permanezca en el futuro previsible. Las cifras de asistencia siguieron aumentando en los años siguientes, con 18.000 asistentes en el evento de 2008. [4] La Conferencia de desarrolladores de juegos de 2009 se llevó a cabo en San Francisco del 23 al 27 de marzo de 2009. [5] La IGDA otorgó 25 becas para enviar a estudiantes calificados a asistir a la GDC de 2009.

Crawford continuó dando el discurso de apertura de la conferencia durante los primeros años de la conferencia, incluido uno a principios de la década de 1990, donde puntualizó un punto sobre la afinación del juego y la participación de los jugadores haciendo restallar un látigo peligrosamente cerca de la primera fila de la audiencia. Crawford también fundó The Journal of Computer Game Design en 1987 en paralelo al comienzo de GDC, y se desempeñó como editor y editor de la revista de estilo académico hasta 1996.

A fines de la década de 1990, la conferencia se expandió desde su enfoque estricto original en el diseño de juegos para incluir temas como marketing y cuestiones legales. [3]

La CGDC cambió su nombre a "Conferencia de desarrolladores de juegos" en 1999. La GDC también ha sido sede de los Premios Spotlight de 1997 a 1999, el Festival de juegos independientes desde 1999 y los Premios de elección de desarrolladores de juegos desde 2001. La GDC también se utiliza para el evento anual reunión de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA).

El Independent Games Festival (IGF) es la primera y más grande competencia de juegos independientes y destaca los logros innovadores de desarrolladores que varían en tamaño, desde individuos que crean títulos para PC hasta equipos de estudio que crean títulos descargables para consola. Un grupo de jueces de la industria de los juegos selecciona a los finalistas y ganadores, y los creadores individuales son nombrados como los destinatarios de los premios. El IGF es administrado y desarrollado por UBM TechWeb , el organizador del GDC.


Afuera del Moscone Center en San Francisco, 2019
Escenario principal de GDC, 2019
El Pabellón del Festival de Juegos Independientes en el GDC 2019