Vidas extra


Vidas extra: por qué importan los videojuegos es unlibro de no ficción de 2010 del periodista y crítico Tom Bissell que analiza la relevancia social y la importancia de los videojuegos , además de defender el medio contra los detractores. [1] Bissell adopta una postura ligeramente ambivalente hacia la relevancia cultural del medio, describiendo el conflicto entre el juego y los avances narrativos y la posibilidad de que el medio quede relegado a la creencia de que los juegos son incompatibles con las formas de arte tradicionales. Bissell ensalza varios juegos entonces recientes en su libro, particularmente Braid , Grand Theft Auto IV , Mass Effect y Fallout 3 por su ejemplificación de los avances artísticos realizados en el esfuerzo por ganar relevancia social.

Gamasutra elogió a Bissell como una de las voces más influyentes de la industria en "The Game Developer 50" (2010) por su trabajo en Extra Lives . [2] "En un lenguaje inteligente, analiza la importancia de los juegos como movimiento cultural y social, argumentando su validez como forma de arte, pero sin sermonear a la multitud, ni necesariamente parecer parte de ella".

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