F1 Racing Championship es un videojuego desarrollado por Ubi Soft . Protagonizada por personas y lugares del Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1999 , se lanzó para varias plataformas durante 2000 y 2001. En ese momento, se enfrentaba a una fuerte competencia por el siempre popular Grand Prix 3 y la creciente serie F1 de ISI . Las ventas estuvieron por debajo de las expectativas. Las razones fueron una mala inteligencia artificial y un modelo de daños y la versión inicial propensa a errores. Se anunció un parche para solucionar los problemas informados, pero nunca se lanzó.
Campeonato de carreras de F1 | |
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Desarrollador (es) | Ubi Soft Shanghai Ubi Soft Milán |
Editorial (es) | Sistema de video Ubi Soft |
Plataforma (s) | Dreamcast , Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Windows |
Lanzamiento | Abril de 2000 |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La banda sonora contó con " Girl Don't Come " de la banda estadounidense / británica Garbage ; los principales sonidos de audio en el menú se replicaron en Racing Simulation 3 , lanzado un par de años después, que nuevamente no se vendió bien debido a problemas de licencia.
Como se Juega
Similar a Racing Simulation 2 , el jugador puede elegir entre carreras individuales o la temporada completa. [3] F1 Racing Championship contiene varios modos de juego jugables: Individual, Arcade, Grand Prix (entrenamiento, calificaciones y calentamientos) [3] y Contrarreloj. [4] Otra cosa similar a RS 2 es el modo fantasma, con una opción de ruta libre disponible. [3] El objetivo es establecer el mejor tiempo siempre que sea posible, ayudado por el Ghost controlado por inteligencia artificial . [3] El Fantasma es una figura transparente que impulsa el mejor tiempo actual, ya sea por defecto, o el establecido por el jugador previamente. [3] Puede ser útil para los nuevos jugadores aprender mejor los puntos de frenado y aceleración o desarrollar un estilo de conducción en curvas. [3] En general, el juego cuenta con 22 pilotos de 11 equipos y 16 pistas utilizadas en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 1999 . [4] El modo multijugador se basa en la integración de la red de área local , lo que permite que 22 jugadores compitan simultáneamente. [5] También se incluye un modo de pantalla dividida para dos jugadores. [5]
Como juego de carreras de simulación , se centra en gran medida en el realismo, lo que permite la gestión de todos los parámetros del vehículo. [6] [4] En consecuencia, los distintos coches se comportarán a su manera. [3] La interfaz intenta emular los banners de televisión, mostrando la distancia entre los vehículos, tanto delante como detrás. [6] Se hizo que los pilotos oponentes se parecieran al rendimiento de sus homólogos de 1999 y pueden cometer más o menos errores. [6] Se pueden utilizar varias ayudas a la conducción, desde el sistema de frenos antibloqueo , la ayuda de dirección / frenado hasta la visualización ideal de la línea de carrera. [3] Durante las carreras, siempre existe la posibilidad de que el jugador prenda fuego al vehículo o pierda el control durante aceleraciones repentinas en las curvas. [4] Los neumáticos están sujetos a desgastarse con el tiempo. [4] Gracias a que Ubisoft tenía la licencia oficial de la FIA en ese momento, [3] todas las etapas se replicaron completamente a partir de las pistas de la vida real, incluido el diseño y la decoración del circuito completo. [4]
En la versión de PlayStation existe una oferta entre arcade y simulación, esta última dividida en dos variantes físicas. [1] En arcade, la física es más indulgente ya que el giro se hace más fácil, mientras que chocar contra otros vehículos no causa ningún daño. [1] A medida que el jugador pasa a cada oponente, se recibe un número específico de puntos. El juego recompensa las adquisiciones limpias con más puntos. [1] Todas las pistas se desbloquean lentamente a través de distintos conjuntos de dificultad. [1] Una vez que se decide jugar la carrera, se puede abrir una sesión gratuita para probar la configuración. Un nuevo modo, Escuela, tiene como objetivo enseñar el posicionamiento y los puntos de frenado / aceleración en cualquier pista disponible. [7] Tiene una barra horizontal con una línea vertical central, y cuanto más se acerca el automóvil al punto de frenado, la barra amarilla comienza a llenarse más. Cuando llegue a la línea, cambiará a rojo. [1]
Desarrollo
El equipo de 12 personas desarrolló el juego en el motor Revenge, cuya creación tardó aproximadamente un año. [5] Permite que el terreno del circuito integrado tenga una gran influencia en la conducción mediante el cálculo de parámetros físicos. [5] Cada detalle encontrado en el juego ha sido modelado a través de GPS , lo que resulta en recreaciones fieles. [6] Dado que todos los circuitos se han filmado en 360 grados, incluso las cosas más pequeñas se han insertado con una profundidad de campo de un kilómetro. [5]
Recepción
Publicación | Puntaje | |||
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N64 | ordenador personal | PD | PS2 | |
4Jugadores | N / A | 87% [3] | N / A | N / A |
EGM | N / A | N / A | 5/10 [8] | N / A |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | 25/40 [9] |
Informador del juego | N / A | N / A | N / A | 8,75 / 10 [10] |
IGN | N / A | N / A | 7.5 / 10 [1] | N / A |
Jeuxvideo.com | N / A | 17/20 [4] | N / A | N / A |
Revista N64 | 72% [11] | N / A | N / A | N / A |
OPM (Reino Unido) | N / A | N / A | 7/10 [13] | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de PC | N / A | 70% [6] | N / A | N / A |
PSM | N / A | N / A | N / A | 6/10 [14] |
La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que la versión de PlayStation era "un juego jugable, estropeado por una presentación descuidada". [13] En Japón, donde Video System portó y publicó la versión de PlayStation 2el 26 de julio de 2001, Famitsu le otorgó una puntuación de 25 sobre 40. [9]
Referencias
- ↑ a b c d e f g Magruder, Randy (20 de septiembre de 2000). "Campeonato de carreras de F1 (PS)" . IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 16 de enero de 2019 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ "Ficha del juego F1 Racing Championship (Brasil)" . Nintendo64EVER . Consultado el 27 de mayo de 2021 .
- ^ a b c d e f g h yo j David (29 de marzo de 2001). "Prueba: Campeonato de carreras de F1 (PC) (simulación)" . 4Jugadores . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ a b c d e f g Morel, Benoit (20 de septiembre de 2000). "Prueba: Campeonato de carreras de F1" . Jeuxvideo.com . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ a b c d e Caleb (16 de marzo de 2001). "F1 RACING: LA NOUVELLE RÉFÉRENCE" . fr: Gamekult . Archivado desde el original el 9 de enero de 2020 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
- ^ a b c d e "CAMPEONATO DE CARRERAS DE F1" . Zona de PC . No. 102. Mayo de 2001. p. 58 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
- ^ a b Davison, John (diciembre de 2000). "Campeonato de carreras de F1 (PS)" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de enero de 2001 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ "Campeonato de carreras de F1 (PS)" . Mensual de juegos electrónicos . No. 138. Ziff Davis . Enero de 2001. Archivado desde el original el 25 de enero de 2001 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ a b "F1 レ ー シ ン グ チ ャ ン ピ オ ン シ ッ プ [PS2]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Archivado desde el original el 16 de enero de 2019 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ Brogger, Kristian (abril de 2001). "Campeonato de carreras de F1 (PS2)" . Game Informer . No. 96. FuncoLand . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2005 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ Kitts, Martin (noviembre de 2000). "Campeonato de carreras de F1". Revista N64 . No. 47. Future plc . págs. 58–60.
- ^ "Campeonato de carreras de F1 (PS2)" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Abril de 2001. Archivado desde el original el 18 de abril de 2001 . Consultado el 16 de enero de 2019 .
- ^ a b "Campeonato de carreras de F1". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 59. Future plc. Junio de 2000.
- ^ "Revisión: Campeonato de carreras de F1 (PS2)". PSM . Futuro de EE . UU . Diciembre de 2001.
enlaces externos
- Campeonato de carreras de F1 en MobyGames
- Campeonato de carreras de F1 (Game Boy Color) en MobyGames