Factorio es unjuego de simulación de construcción y gestión desarrollado por elestudio checo Wube Software. El juego se anunció a través de una campaña de financiación colectiva de Indiegogo en 2013 y se lanzó para Microsoft Windows , macOS y Linux el 14 de agosto de 2020 tras unafase de acceso temprano de cuatro años. El juego sigue a un ingeniero que aterrizó en un planeta alienígena y debe recolectar recursos y crear industria para construir un cohete; sin embargo, como un juego de mundo abierto , los jugadores pueden continuar el juego más allá del final de la historia. El juego cuenta con un solo jugador y multijugador. modos.
Factorio | |
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Desarrollador (es) | Software Wube |
Editorial (es) | Software Wube |
Director (es) |
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Diseñador (s) | Michal Kovařík |
Artista (s) |
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Compositor (es) | Daniel James Taylor |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux |
Lanzamiento | 14 de agosto de 2020 |
Género (s) | Simulación de fábrica , estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Factorio es un juego de simulación de construcción y gestión centrado en la recolección de recursos con elementos de estrategia y supervivencia en tiempo real e influencias de los mods BuildCraft e IndustrialCraft para el videojuego Minecraft . [1] El jugador sobrevive localizando y recolectando recursos para fabricar varias herramientas y máquinas, que a su vez crean materiales más avanzados que permiten la progresión a tecnologías y máquinas más sofisticadas. El juego avanza a medida que el jugador continúa construyendo y administrando su sistema automatizado de estilo de fábrica, que automatiza la extracción, el transporte, el procesamiento y el ensamblaje de recursos y productos. Los jugadores investigan tecnologías avanzadas que les permiten crear nuevas estructuras, elementos y actualizaciones, comenzando con la automatización básica y eventualmente conduciendo a la refinación de petróleo, robots y exoesqueletos motorizados. [2] [3]
El juego se "gana" formalmente lanzando un cohete, aunque es posible optar por ignorar este objetivo y seguir construyendo una fábrica, ya que Factorio es un juego de mundo abierto . La construcción de un cohete requiere una gran cantidad de recursos, lo que motiva al jugador a establecer una fábrica considerable y efectiva para lograr este objetivo.
Combate
El jugador se preocupa por defenderse a sí mismo y a su fábrica de la fauna autóctona del planeta , conocida como 'Biters', 'Spitters' y 'Worms', que se vuelven cada vez más hostiles a medida que aumentan las emisiones contaminantes creadas por la fábrica del jugador, lo que requiere una consideración del equilibrio. entre la producción del jugador y la agresividad del enemigo. El jugador puede utilizar torretas defensivas, tanques y otras armas para eliminar enemigos. [4] [5] A medida que avanza el juego, los enemigos evolucionan y se vuelven más difíciles de derrotar.
Multijugador
El modo multijugador permite que las personas jueguen juntas de forma cooperativa o entre sí tanto a nivel local como a través de Internet. [6] [7] [8] Factorio admite tanto servidores dedicados como servidores de escucha alojados en el reproductor . En el pasado, el juego usaba conectividad peer-to-peer , sin embargo, esto se eliminó a medida que se desarrollaron opciones más sólidas. [9] [10] Los archivos de mundo guardados se pueden cargar sin problemas en un jugador o en multijugador. De forma predeterminada, todos los jugadores de un servidor comparten tecnologías, a menos que el servidor del servidor haya instituido un sistema de varios equipos. El fuego amigo está presente. Si bien el límite estricto para el número de jugadores es 65.535 debido a las limitaciones del protocolo SOCKET, este número nunca se ha alcanzado; los servidores más populares pudieron manejar con éxito varios cientos de jugadores a la vez. [11] Los jugadores pueden compartir planos de construcción con otros jugadores en su servidor, a través de una biblioteca pública de planos. [8] [12]
Modificación
Factorio está diseñado para ser personalizable a través de modificaciones para crear contenido adicional, como modificaciones en el juego o re-texturización de elementos visuales. Los desarrolladores ofrecen un portal en línea en el sitio web de Factorio para que los desarrolladores de mods alojen su contenido. Para ayudar a apoyar a la comunidad de modding, hay un administrador de mods en el juego que permite a los jugadores descargarlos rápidamente. Los mods están escritos en Lua .
Desarrollo
El juego ha sido desarrollado por un equipo de desarrolladores de Praga , República Checa , desde mediados de 2012. El equipo de desarrollo originalmente estaba formado por una sola persona, pero se ha hecho más grande. Wube Software fue creado en septiembre de 2014 por Michal Kovařík y Tomáš Kozelek en Praga. Para financiar el juego del equipo de desarrollo comenzó una Indiegogo campaña, que comenzó el 31 de enero de 2013 y concluyó el 3 de marzo de 2013. La campaña recaudó € 21.626 de la meta de 17.000 €. [13] [14] [15] Tras el éxito del crowdfunding , Wube vendió ediciones de acceso anticipado del juego para recaudar más fondos. El desarrollador acredita el lanzamiento de abril de 2014 del tráiler del juego como un impulsor significativo de esas ventas. [16] En marzo de 2021, el equipo consta de 18 miembros. [17]
Michal Kovařík, diseñador jefe del juego, citó los IndustrialCraft y BuildCraft Minecraft mods de inspiración durante el desarrollo del juego. [1]
El juego se lanzó en Steam como acceso anticipado el 25 de febrero de 2016, pero había estado disponible para descargar desde factorio.com desde el principio del desarrollo. [18] Se lanzó oficialmente sin acceso anticipado el 14 de agosto de 2020. [19] [20] Originalmente se planeó que se publicara el 25 de septiembre de 2020, pero se adelantó un mes para no competir con el lanzamiento de Cyberpunk 2077 , que, en ese momento, estaba programado para ser liberado el 17 de septiembre de 2020. [21] [22]
En febrero de 2021, los desarrolladores anunciaron que 1.1 sería la actualización principal final del juego base y que se estaba desarrollando un nuevo paquete de expansión. [23]
Auditoría G2A
El revendedor de claves de videojuegos G2A fue acusado de vender claves robadas en su sitio, lo que afectó a los desarrolladores de juegos, específicamente en la escena independiente. El 5 de julio de 2019, G2A ofreció pagar a los desarrolladores de un juego diez veces el valor de las claves robadas del juego si el problema podía demostrarse mediante una auditoría. [24] [25] Wube fue el único desarrollador que pidió esto, afirmando "G2A - peor que la piratería " y envió por correo electrónico una lista de 321 claves de Steam canceladas debido a contracargos. [26] [27] Después de más de diez meses, G2A confirmó que 198 de esas claves se vendieron en la plataforma y pagó a Wube Software $ 39,600 como parte de la promesa. Debido a la naturaleza delicada de la investigación, la auditoría independiente se realizó internamente. [28] [29] [24] [30] [31] [32] [33]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 91/100 [34] |
Publicación | Puntaje |
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Jugador de PC (EE. UU.) | 91/100 [35] |
Factorio recibió una recepción positiva por parte de los críticos cuando aún estaba en acceso temprano. [36] [37] En los Steam Awards 2018 , los usuarios de Steam votaron a Factorio como finalista en la categoría "Más divertido con una máquina". [38] A principios de 2020, el juego había vendido dos millones de copias, [39] ya principios de 2021, los desarrolladores informaron más de dos millones y medio de copias vendidas. [23]
Tras su lanzamiento en 2020, Factorio recibió críticas positivas. Rick Lane de PC Gamer elogió a Factorio, llamándolo "una obra maestra de fabricación". [35] Nicolás Pérez de Paste elogió el uso de acceso anticipado por parte de Factorio, afirmando, "... Factorio ha dado un ejemplo de lo que el sistema de acceso anticipado es realmente capaz de hacer". [40] Fue nombrado Juego Indie del año de IndieGameReviewer.com, después de haberlo nombrado también como uno de los más esperados en 2013. [41] En 2021, Rock Paper Shotgun clasificó a Factorio como el séptimo mejor juego de gestión para PC. [42]
Legado
Neobuthus factorio es una especie de escorpión de la familia Buthidae que se encuentra en Somalilandia . Fue nombrado después del juego por uno de los investigadores que describió por primera vez la especie, quien es el padre del diseñador y codirector del juego. [43] [44]
Satisfactory , un juego de construcción de fábricas de 2019 de Coffee Stain Studios , ha sido comparado con Factorio y descrito como una interpretación 3D del juego en primera persona. [45]
Referencias
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El software Wube incluyó nuevos escenarios para PvP ...
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enlaces externos
- Página web oficial