Fastest 1 (フ ァ ス テ ス ト ・ ワ ン) [4] es un videojuego de carreras de Sega Mega Drive lanzado en 1991 exclusivamente en Japón. Durante el lanzamiento de este videojuego, otros videojuegos de Fórmula Uno como Super Monaco GP habían provocado un aumento generalizado de la demanda de videojuegos de Fórmula Uno. Si bien la mayoría de esos juegos eran malas simulaciones de las carreras, Fastest One demostró ser el más realista de la época. [5]
Más rápido 1 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento humano |
Editorial (es) | Entretenimiento humano [1] |
Diseñador (s) | Yuichi Kobayashi Masato Masuda [2] |
Plataforma (s) | Sega Mega Drive |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de carreras de carreras de Fórmula Uno |
Modo (s) | Un jugador Dos jugadores Zero-player (campeonato mundial, contrarreloj, batalla) |
El juego se basaba en las carreras de Fórmula Uno y presentaba nombres de equipos y pilotos similares a los homónimos de la vida real. Se puede utilizar una selección de hasta 18 vehículos jugables en cada modo proporcionado. Seis vehículos en el juego usaban motores Ford , mostrando el ingenio estadounidense durante la temporada de Fórmula Uno de 1990. [6] El idioma del juego era el inglés .
La mayoría de los pilotos de Fórmula Uno que participaron en la temporada de Fórmula Uno de 1990 estaban representados, con nombres ligeramente alterados (por ejemplo, Satoru Nakajima hizo acto de presencia como "S. Inakajima"). [7]
Como se Juega
Un jugador puede participar en tantas temporadas como desee en el modo campeonato. El jugador comenzó la primera temporada con un equipo de nivel "D" (el menos deseable). Solo ganando carreras el jugador fue ascendido a los equipos más deseables de los niveles "C", "B" y "A". Un jugador podría modificar la dirección, la caja de cambios, los neumáticos, las alas y el color de su vehículo de carreras elegido. [7]
Fastest 1 enfatizó la acción simulada de Fórmula Uno sobre el estilo de juego arcade . Las curvas fueron más duras que la mayoría de los juegos lanzados en ese momento y el jugador tuvo que cambiar de neutral, incluso en autos con transmisión automática , para que el vehículo comenzara a moverse. Todos los modos del juego pueden albergar a un solo jugador (excepto el modo de batalla, que podría tener hasta dos jugadores jugando contra hasta dos oponentes de la computadora). Para competir, el jugador tenía que asistir a los entrenamientos libres seguidos de la clasificación en las ocho posiciones (aunque el jugador tenía dos oportunidades para hacerlo). Si el jugador no se clasificaba para la carrera, el jugador tenía que ver la carrera como espectador.
Un jugador también puede ver a cuatro oponentes de la computadora enfrentarse en el modo de batalla del juego. Había un ahorro de batería para todo el progreso que se realiza durante el juego. Las vallas publicitarias genéricas aparecieron como obstáculos que el jugador debe evitar.
Referencias
Notas
- ^ "Información del editor" . todo juego . Consultado el 19 de octubre de 2008 .
- ^ "Información del diseñador del juego" (en japonés). FC2 . Consultado el 27 de junio de 2012 .
- ^ "Información de género / fecha de lanzamiento" . GameFAQs . Consultado el 9 de diciembre de 2008 .
- ^ "Título en japonés e información para los medios" . Sitio de revisión . Consultado el 9 de diciembre de 2008 .
- ^ "Descripción básica de Fastest 1 " (en japonés). FC2Web . Consultado el 27 de junio de 2012 .
- ^ "Lista de coches en el más rápido 1 " . Base de datos de coches de juegos de Internet . Consultado el 13 de noviembre de 2012 .
- ^ a b "Descripción básica del juego" . MobyGames . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2011 . Consultado el 18 de mayo de 2010 .
- ^ Calificación de MegaTech, EMAP , número 6, página 77, junio de 1992
enlaces externos
- Revisión del juego (en japonés)