En ajedrez y variantes de ajedrez , un rey desnudo (o rey solitario ) es una posición de juego en la que a un jugador solo le queda el rey (es decir, se han capturado todas las demás piezas del jugador ).
Histórico
En algunas versiones antiguas del ajedrez, por ejemplo "Ajedrez Baring", [1] [2] así como en el juego de shatranj , [3] dejar al oponente con un rey desnudo era una forma de ganar el juego (ver Jaque mate # Historia ). La relativa debilidad de las piezas en shatranj puede haber hecho deseable esta forma de victoria. Una posible excepción a la regla del rey desnudo era si el rey inmediatamente después de ser descubierto podía recapturar, dejando al oponente con un rey desnudo también. Esta situación, denominada "victoria de los medineses", a menudo se consideraba un empate . [4]
Contemporáneo
Según las reglas modernas , un jugador con un rey desnudo no pierde automáticamente y puede seguir jugando. Sin embargo, un rey desnudo nunca puede dar jaque y, por lo tanto, nunca puede dar jaque mate o ganar el juego. En algunas situaciones, un rey desnudo puede jugar en tablas , como en un punto muerto o si el oponente de un rey desnudo excede el límite de tiempo . [5] Si ambos jugadores se quedan con un rey desnudo, el juego se empata inmediatamente. De manera similar, si un jugador tiene solo un rey y un alfil o un caballo mientras que el oponente tiene un rey desnudo, el juego se empata inmediatamente. [6]
Una cita atribuida a Mikhail Tal afirma que una partida en el torneo de Zurich de 1959 entre Bobby Fischer y Gideon Barcza terminó con reyes desnudos, pero esto no está respaldado por la puntuación publicada de la partida en libros de ajedrez y bases de datos. [7]
Referencias
- ^ Hooper y Whyld (1996), p. 29. rey desnudo .
- ^ Pritchard (2007), p. 81. Desnudando al rey .
- ^ "Shatranj" . Las páginas de variantes de ajedrez .
- ^ Hooper y Whyld (1996), p. 256. Victoria de los medineses .
- ^ 6.10 en las Leyes del Ajedrez de la FIDE establece que sobrepasar el límite de tiempo resulta en una pérdida, "Sin embargo, el juego se empata, si la posición es tal que el oponente no puede dar jaque mate al rey del jugador por ninguna serie posible de movimientos legales, incluso con contrajuego más inexperto ".
- ^ 1.3 en las Leyes del Ajedrez de la FIDE dice "Si la posición es tal que ningún jugador puede hacer jaque mate, la partida se empata".
- ^ Winter, Edward (26 de septiembre de 2013). "Notas de ajedrez: Fischer en Zurich" . Notas de ajedrez . Consultado el 5 de enero de 2016 .
Bibliografía
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Primera publicación. 1992]. The Oxford Companion to Chess (2ª ed.). Prensa de la Universidad de Oxford . ISBN 0-19-280049-3.
- Pritchard, DB (2007). La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.