Final Lap [a] es un videojuego de carreras desarrollado por Namco y lanzado en Japón en 1987. Atari Games publicó el juego en los Estados Unidos en 1988. Fue el primer juego que se ejecutó en el entonces nuevo hardware System 2 de Namcoy es un sucesor directo de la Pole Position de Namco(1982) y Pole Position II (1983). Arc System Works desarrollóun puerto para Nintendo Famicom .
Vuelta final | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) |
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Compositor (es) | Shinji Hosoe |
Serie | Vuelta final |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Computadora familiar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Namco System 2 |
Final Lap fue el primer juego de carreras que permitió que hasta ocho jugadores corrieran simultáneamente en el circuito de Suzuka en una carrera de Fórmula Uno . En ese momento, esto se consideró una característica revolucionaria y se implementó al vincular hasta cuatro gabinetes de juegos de dos jugadores de estilo sentado. También había un modo para un jugador, en el que la puntuación del jugador se basaba en la distancia recorrida por el coche hasta que se agotaba el tiempo o si el jugador completaba cuatro vueltas.
Como se Juega
El jugador conduce autos de Fórmula Uno de la temporada 1987 y puede elegir entre Williams-Honda , Lotus-Honda , McLaren-Porsche o March-Cosworth . 1987 fue el primer año en que se celebró un gran premio de Fórmula Uno en el circuito de Suzuka , la pista principal del juego. La pista se reproduce con mucha precisión para un videojuego de 1987, llegando incluso a incluir vallas publicitarias de patrocinadores . Sin embargo, la pista se acorta mucho y se necesitan menos de cuarenta segundos para completar una vuelta en el juego.
La versión de Famicom no está relacionada en su mayoría con el juego de arcade original, e incluye más pistas y un juego algo más simple. La versión de Famicom presenta un modo de pantalla dividida para un jugador y para dos jugadores. El juego usa un sistema de actualización, en lugar de diferentes autos. El juego aumentará lentamente la dificultad del automóvil controlado por computadora, lo que requiere que actualice continuamente su automóvil para mantenerse al día. Las mejoras consisten en mejoras de motor, mejoras de frenos, mejoras de neumáticos y un impulso adicional. El juego fue lanzado en Japón el 12 de agosto de 1988. [1]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [2] |
Usuario Commodore | 5/5 [3] |
Final Lap fue un éxito comercial en Japón. En Japón, siguió siendo uno de los juegos de arcade más populares y rentables, estando en la cima de las listas de ganancias de arcade durante tres años consecutivos. [4] [5] [6]
Legado
La vuelta final fue seguida por la vuelta final 2 en 1990, que incluyó recorridos en Japón , Estados Unidos , Italia y Mónaco ; La última vuelta 3 en 1992, que contó con recorridos en Inglaterra , Francia , San Marino y España ; y Final Lap R en 1993, que contó con recorridos en Bélgica , Brasil , Alemania y Hungría .
También hubo una serie de efectos secundarios: el inusual juego de rol de carreras Final Lap Twin lanzado para el TurboGrafx-16 en 1989; y Final Lap 2000 y Final Lap Special , un par de juegos lanzados para WonderSwan y WonderSwan Color respectivamente.
Notas
- ^ Japonés :フ ァ イ ナ ル ラ ッ プ, Hepburn : Fainaru Rappu
Referencias
- ^ "Lanzamientos internacionales de la última vuelta" . Bomba gigante . Consultado el 12 de abril de 2020 .
- ^ Cook, Brad (1998). "Vuelta final - Revisión" . Allgame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
- ^ Kelly, Nick (mayo de 1988). "Arcadas: Vuelta final" . Usuario Commodore . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 325. Amusement Press. 1 de febrero de 1988. p. 23.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 360. Prensa de diversiones. 15 de julio de 1989. p. 23.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 368. Amusement Press. 15 de noviembre de 1989. p. 23.
enlaces externos
- Vuelta final en la lista asesina de videojuegos