Flashback , lanzado como Flashback: The Quest for Identity en los Estados Unidos, es un juego de plataforma cinematográfico de ciencia ficción de 1992desarrollado por Delphine Software de Francia y publicado por US Gold en los Estados Unidos y Europa, y Sunsoft en Japón.
Escena retrospectiva | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Paul Cuisset |
Compositor (es) |
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Plataforma (s) | Amiga , Acorn Archimedes , Mega Drive / Genesis , MS-DOS , NEC PC-9801 , Super NES , Sega CD , FM Towns , 3DO , CD-i , Atari Jaguar , Mac OS , iPhone OS , Symbian , Maemo , Dreamcast , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Lanzamiento | 1992 1993 (MS-DOS, SNES, Acorn Archimedes, Sega Genesis) Marzo de 1995 (CD-i) [1] |
Género (s) | Plataformas cinematográficas |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue dirigido, escrito / diseñado y parcialmente programado por Paul Cuisset , quien previamente había creado el juego de aventuras Future Wars . Flashback se lanzó inicialmente para Amiga en 1992, aunque originalmente se creó para Mega Drive / Genesis , [2] pero esta versión no se lanzó hasta 1993 y también se portó a MS-DOS , Acorn Archimedes y Super NES en 1993. CD -Las versiones ROM de Flashback para Sega CD , 3DO , CD-i , MS-DOS , Apple Macintosh y FM Towns se lanzaron durante 1994 y 1995, junto con una versión en cartucho para el Atari Jaguar en 1995. En 2017, el juego fue lanzado en todo el mundo en Sega Dreamcast con recursos gráficos y escenas tomadas de la versión de MS-DOS y música de la versión de Amiga. [3] Un puerto actualizado titulado Flashback: Remastered Edition se lanzó para Nintendo Switch el 7 de junio de 2018, para PlayStation 4 el 20 de noviembre de 2018 y para Windows el 29 de noviembre de 2018.
Originalmente anunciado como un " juego de CD-ROM en un cartucho", el juego presenta fondos completamente dibujados a mano y toda la animación es rotoscópica , lo que le da a los movimientos una fluidez inusual, similar a la del anterior Prince of Persia . La técnica de captura de Flashback se inventó independientemente de Prince of Persia y utilizó un método más complicado para trazar primero imágenes de video en transparencias.
El juego fue un éxito comercial y de crítica y fue incluido en el Guinness World Records como el juego francés más vendido de todos los tiempos. Fue seguido por una secuela titulada Fade to Black en 1995. En 2013, se lanzó un remake de Flashback de VectorCell para PC y consolas.
Microids anunció una secuela, Flashback 2, en mayo de 2021, el juego está en desarrollo y está programado para su lanzamiento en 2022 para PC y consolas.
Como se Juega
Como un juego de plataformas cinematográfico , Flashback presenta una jugabilidad similar a la de Prince of Persia de 1989 y Another World de Delphine lanzado en 1991. Cada nivel abarca una gran cantidad de pantallas sin desplazamiento, casi todas las cuales cuentan con múltiples niveles de altitud, lo que requiere el personaje del jugador Conrad para saltar, agarrarse a las repisas, trepar, usar ascensores y caer en niveles inferiores. Conrad exhibe una velocidad humana realista para correr y una habilidad para saltar, así como una debilidad realista: morirá si cae desde una altura demasiado grande.
Conrad también lleva una pistola con munición ilimitada; un escudo de fuerza, que absorbe una cierta cantidad de disparos antes de necesitar recargarse, actuando como la salud de Conrad (cuántos ataques puede sobrevivir antes de morir); y un campo de fuerza portátil con uso ilimitado, que puede actuar como una barrera temporal para bloquear los disparos de los enemigos.
A medida que Conrad avanza a través de los siete niveles del juego, se le presentan cada vez más rompecabezas espaciales, lo que requiere que el jugador descubra cómo guiarlo hacia su destino. Al final del juego, Conrad recibe un dispositivo de teletransportación y puede progresar lanzando el dispositivo y teletransportándose a áreas que de otro modo serían inalcanzables.
Gráfico
En el año 2142, el agente de inteligencia Conrad B. Hart descubre que extraterrestres cambiantes conocidos como Morphs se han infiltrado en la sociedad humana. Graba un mensaje para sí mismo, pero antes de que pueda advertir a nadie más, es capturado y su memoria borrada. Más tarde se escapa, pero aterriza su vehículo en una jungla, donde comienza el juego cuando deja caer su mensaje grabado. Si el jugador lo recupera, le indica a Conrad que se encuentre con su amigo Ian en New Washington.
Una vez allí, encuentra a Ian siendo atacado por la policía. Después de que Conrad los mata, Ian usa un regenerador para restaurar sus recuerdos, una copia del cual le había enviado a Ian. Luego, Conrad está decidido a regresar a la Tierra. Ian le dice que la única forma en que puede pagar un boleto a la Tierra es ganar uno en Death Tower, un programa de juegos en el que los concursantes luchan hasta la muerte y se requieren documentos falsos para un pase. Para pagar los papeles falsificados, Conrad acepta una serie de trabajos peligrosos en la ciudad. Se encuentra continuamente atacado por la policía, que presumiblemente han sido engañados por infiltrados de Morph.
Conrad gana Death Tower y viaja a la Tierra. Sus documentos falsos lo llevan más allá del punto de control, pero los Morphs pronto se dan cuenta de quién es y Conrad es perseguido por más policías. Toma un taxi hasta el Paradise Club, que oculta el escondite de los Morphs. Espía tres Morphs a través de un respiradero del techo. Discuten su plan para conquistar la Tierra en unas horas. Conrad cae por el respiradero y es llevado a una celda de la prisión. Pronto, Morphs ingresa a su celda para matarlo. Conrad pasa corriendo junto a ellos y recoge un arma alienígena desechada. Al explorar las instalaciones, descubre un teletransportador y lo usa para transportarse al planeta natal de los Morphs.
Encuentra un prisionero humano llamado Phillip Howard Clark. Cuando abre su prisión, aparece un Morph y ejecuta a Phillip. Al morir, Phillip le da a Conrad una carga atómica. El diario de Phillip revela que había planeado destruir el "Cerebro Maestro" que controla a los extraterrestres, ubicado en el núcleo del planeta, pero el "Cerebro Auxiliar" debe ser destruido para abrir las vías de comunicación al Cerebro Maestro. Conrad destruye el Cerebro Auxiliar y encuentra el camino del Cerebro Maestro. Cuando llega a cierto lugar, escucha la voz de Phillip, diciéndole que la carga atómica debe colocarse en una plataforma suelta. Después de hacerlo, acciona un interruptor, despertando el cerebro para causar un temblor, que hace caer la carga hacia el núcleo. Conrad escapa al hangar y saca una nave espacial de Morph de la atmósfera del planeta antes de que detone. Como no puede navegar a casa debido a que la galaxia de los Morphs no está en ningún mapa de estrellas humanas, en su lugar se pone en animación suspendida mientras su nave se desplaza hacia el espacio, lo que conduce a los eventos de Fade to Black .
Desarrollo y lanzamiento
La versión para PC tiene una secuencia introductoria extendida y más escenas de corte menores que la versión Amiga , como cuando se recogen objetos. En la versión Amiga, el usuario puede ver estas escenas habilitándolas (aunque con unos segundos de retraso cada vez que se cargan las animaciones) o jugando el juego íntegramente desde el disco duro. La versión Amiga también tenía la opción de acercar la acción cada vez que Conrad abre fuego. Debido a las críticas al aspecto, se eliminó de todas las demás versiones, aunque la opción para jugar el juego ampliado permaneció en la versión para PC. El mensaje que escribe Conrad al final también fue diferente en este comunicado. [4]
El juego se lanzó originalmente en un disquete de 3.5 " para MS-DOS . El relanzamiento en CD-ROM para el CD de Sega (más tarde adaptado al CD-ROM de PC , 3DO y CD-i ) presentaba FMV cinematográficos pre-renderizados rehechos con actuación de voz y efectos de sonido. La versión en CD de Sega también tiene trabajo de voz para el juego y pistas de CD para cada nivel que no se llevaron a las otras conversiones de CD-ROM. El puerto de Jaguar tiene la pantalla de título que tienen estas versiones, pero la música es diferente y las escenas son como en los lanzamientos originales.
En 2013, Paul Cussiet le dijo a Retro Gamer que "la mejor versión para mí es la versión Mega Drive. El juego fue creado para esta plataforma". [5]
En Norteamérica, las versiones en CD de Genesis , Super NES y Sega incluían un cómic de Marvel dentro del manual para explicar la historia inicial. Los lanzamientos PAL de las versiones Mega Drive y Super NES (no había una versión Mega CD en la región PAL) omitieron el cómic y en su lugar incluyeron un prólogo textual. El puerto de Super NES presentó una censura menor debido a las pautas de contenido de Nintendo en ese momento. Los cambios incluyeron que el bar de New Washington se convirtió en un café y que Death Tower pasó a llamarse Cyber Tower , mientras que los mutantes enemigos (que tenían colores de piel naturales en otras versiones) se volvieron a colorear de verde.
Se lanzó una banda sonora en CD de dos pistas con música inspirada en el juego, pero no directamente de él. [6]
Flashback , junto con Another World, se enviará como un único paquete minorista por Microids para PlayStation 4, Switch y Xbox One en Europa el 16 de abril de 2020. [7] [8]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 77/100 (NS) [9] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.25 / 10 (SNES) [10] 7.5 / 10 (SCD) [11] |
Próxima generación | (SCD, 3DO) [12] [13] (MAC) [14] |
Semanal de entretenimiento | B (SCD) [15] |
MegaTech | 94% [16] |
Mega | 94% [17] |
Publicación | Otorgar |
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Sega | Mejor juego de acción y aventuras RGP del año [18] |
Juegos electrónicos mensuales | Elección del editor tres meses continuosr [18] |
Informador del juego | Juego del año [18] |
Poder de Nintendo | Lo mejor del espectáculo Winter CES [18] |
Juego Pro | Acción y aventura del año [18] |
Juegos electrónicos mensuales | Premio de oro de la elección del editor [18] |
Flashback vendió aproximadamente 750.000 copias en 1995. [19]
Computer Gaming World aprobado de Flashback ' "gráficos magníficamente rotoscoped" s, "el movimiento de fluidos", y la tarjeta de sonido de audio. Aunque criticaba la interfaz incómoda y el uso de los puntos de guardado , la revista concluyó que "es un juego excelente que realmente crea una sensación de realidad". [20] Electronic Gaming Monthly elogió la versión de SNES por tener gráficos y música mejorados con respecto a la versión de Genesis. Comentaron que Flashback a veces es lento, pero retiene el interés del jugador a través de su trama convincente y sus acertijos. [10] La revista MegaTech admitió que aunque había "cinco grandes niveles", terminar el juego no tomó mucho tiempo. [16] Nintendo Power elogió los gráficos, la historia y la animación, calificándola de "casi cinematográfica", al tiempo que señaló que el control de juego requiere "algo de tiempo para acostumbrarse". [21]
Electronic Gaming Monthly comentó que la versión en CD de Sega es "prácticamente idéntica" a la versión de Genesis, pero que Flashback sigue siendo una compra esencial para aquellos que aún no poseen una versión diferente. [11] GamePro , por el contrario, argumentó que las escenas modificadas "se ven tan impresionantes que incluso los jugadores que ya completaron este juego en otra plataforma querrán volver a jugarlo solo para ver todas las nuevas secuencias de CD". También elogiaron la incorporación de una banda sonora y voces con calidad de CD. [22] Un crítico de Next Generation reconoció que la versión en CD de Sega hace mejoras considerables, pero argumentó que todas son mejoras estándar de cartucho a CD de Sega que no tienen ningún impacto en la jugabilidad. Sin embargo, elogió Flashback en sí mismo por sus gráficos, animación y "acertijos diabólicamente inteligentes", y dijo que aunque el juego se parece superficialmente a Another World y Heart of the Alien , está "en una clase que los supera fácilmente". [12] Entertainment Weekly dijo de manera similar que Flashback en sí todavía se mantuvo bien, pero que las mejoras de la versión de Sega CD parecen menos significativas que sus frecuentes tiempos de carga. [15] Al revisar la versión de Jaguar, GamePro señaló que era simplemente un puerto directo sin mejoras para aprovechar el hardware, pero que "el juego no es menos agradable" que cuando se lanzó por primera vez a las consolas de juegos más de un año antes. . [23]
Al revisar la versión de Macintosh en Next Generation , un crítico aplaudió la animación del juego, las secuencias de la historia, la trama, el diseño de niveles y la longevidad. [14]
Next Generation revisó la versión 3DO del juego y afirmó que "este título sigue siendo el mismo gran juego que hemos estado viendo durante un par de años. Y una última nota, el controlador 3DO, por una vez, no interferir (mucho) con el exigente esquema de control del juego ". [13]
Flashback fue incluido en el Guinness World Records como el juego francés más vendido de todos los tiempos. [24] La versión Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas. [25]
En 1994, Mega colocó el juego en el número ocho en su lista de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [26] En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó la versión de Genesis en el puesto 92 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos", calificándola de "un paquete sólido que es divertido de jugar incluso hoy. Flashback nos hace sentir que estamos en ese mundo alienígena, y con su animación realista y excelentes movimientos, no podemos evitar amarlo ". [27] En febrero de 2011, Wirtualna Polska lo clasificó como el 17º mejor juego de Amiga [28] y la edición polaca de CHIP lo clasificó como el décimo mejor juego de Amiga. [29] En 2004, los lectores de Retro Gamer votaron a Flashback como el 65º mejor juego retro. [30] En 1994, PC Gamer UK nombró a Flashback como el 17º mejor juego de computadora de todos los tiempos. Los editores escribieron: " Flashback demuestra que, cuando se trata de producir juegos originales, elegantes y desafiantes, hay pocos más expertos que los franceses". [31]
Legado
Una secuela titulada Fade to Black fue producida por Delphine Software International en 1995 para PC y PlayStation como un juego en 3D. Un tercer juego de la serie, Flashback Legends , estaba siendo desarrollado por Delphine Software International y Adeline Software International para un lanzamiento planificado en 2003, pero fue cancelado cuando la compañía quebró y dejó de operar a finales de 2002.
A principios de 2013, se rumoreaba que se estaba desarrollando un juego titulado Flashback Origins , y el sitio web francés Gameblog indicaba que se habían otorgado 300.000 euros de fondos gubernamentales a VectorCell de Cuisset en 2011. [32] [33] El 11 de abril de 2013, un El remake de Flashback fue anunciado con un tráiler revelador. [32]
Microids, que creó el puerto Switch del juego original, anunció la secuela Flashback 2 para computadoras personales y consolas múltiples para su lanzamiento planificado en 2022. La compañía no especificó cómo se conectaría el juego, si es que lo haría, a Fade to Black . [34]
REminiscence , una recreación del motor de juego , fue creado por Gregory Montoir (cyx). El motor está disponible para Amiga OS4 , Dreamcast , GP2X , iPhone , Linux , Microsoft Windows , Mac OS X , Maemo , MorphOS , Nintendo DS , Wii , Palm OS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Sega Saturn y Windows CE . También hay uno para Xbox 360 de MagicSeb. [35] Hay disponible una adaptación para Symbian y Maemo 5 de Ronen K. [36] [37]
Microids anunció una secuela, Flashback 2, en mayo de 2021, el juego está en desarrollo y está programado para su lanzamiento en 2022 para PC y consolas. [38]
Referencias
- ^ "Vista previa de CVG - CD-i" (PDF) . Juegos de computadora y video . No. 159. Publicaciones futuras . Febrero de 1995. p. 44.
- ^ "Revista Retro Gamer # 118" . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2016 . Consultado el 30 de agosto de 2016 .
- ^ "Revisión: Flashback" . www.thedreamcastjunkyard.co.uk . Consultado el 2 de enero de 2018 .
- ^ "Hasta donde yo sé, esta es la historia. Mi posición actual es desconocida. No puedo encontrar la galaxia en la que estoy en ninguno de mis muchos mapas estelares. Sin un punto de inicio, ni siquiera puedo calcular una trayectoria de retorno, así que parecen condenados a una vida sin rumbo fijo ... "
- ^ Jones, Darran (18 de julio de 2013). "Flashback al futuro". Retro Gamer (118): 20-25. ISSN 1742-3155 .
- ^ Banda sonora de Lost Flashback en Binary Bonsai Archivado el 10 de noviembre de 2012 en la Wayback Machine.
- ^ Moyse, Chris (13 de septiembre de 2019). "Otro paquete doble de World y Flashback anunciado para PS4, Xbox One y Nintendo Switch" . Destructoide . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ "¡Otro mundo y Flashback se ofrecen juntos por primera vez!" (Presione soltar). Microides. 12 de marzo de 2020 . Consultado el 14 de abril de 2020 .
- ^ "Flashback para las revisiones de Switch" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de julio de 2019 .
- ^ a b "Review Crew: Flashback". Mensual de juegos electrónicos . Sendai Publishing (56): 34. Marzo de 1994.
- ^ a b "Review Crew: Flashback". Mensual de juegos electrónicos . Sendai Publishing (65): 44. Diciembre de 1994.
- ^ a b "Natural". Próxima Generación . No. 4. Imagine Media . Abril de 1995. p. 93.
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 5. Imagine Media . Mayo de 1995. p. 89.
- ^ a b "Escena retrospectiva". Próxima Generación . No. 6. Imagine Media . Junio de 1995. p. 109.
- ^ a b Strauss, Bob (20 de enero de 1995). "Flashback" . Entertainment Weekly . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
- ^ a b Clasificación de MegaTech , EMAP , número 22, página 99, octubre de 1993
- ^ Mega review, número 9, página 53, junio de 1993
- ^ a b c d e f "Flashback - Premios" . Mensual de juegos electrónicos . No. 65. Ziff Davis . Diciembre de 1994. p. 157.
- ^ Klett, Steve (noviembre de 1995). " Fundido a negro " . Juegos de PC . Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996 . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
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- ^ Gráfico de ventas oficial de Gallup UK Mega Drive, agosto de 1993, publicado en Mega número 11
- ^ Número 26 de la revista Mega , página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994
- ^ "100 mejores juegos de todos los tiempos". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. págs. 104, 106. Nota: Contrariamente al título, la introducción al artículo establece explícitamente que la lista cubre solo los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no eran elegibles.
- ^ "17. Flashback. - 30 najlepszych gier na Amigę" [17. Escena retrospectiva. - 30 mejores juegos para la Amiga] (en polaco). Wirtualna Polska . 19 de febrero de 2011 . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
- ↑ (en polaco) Michał Wierzbicki, Dziesięć najlepszych gier na Amigę , Chip.pl, 23.02.2010
- ^ Retro Gamer 8, página 67.
- ^ Staff (abril de 1994). "Los PC Gamer Top 50 de juegos de PC de todos los tiempos". PC Gamer UK (5): 43–56.
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- ^ " Remake de ' Flashback' sugerido a medida que emergen la imagen y la financiación" . Tiempos del Hindustan . 23 de enero de 2013. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Gales, Matt (4 de mayo de 2021). "Flashback clásico de ciencia ficción de 16 bits está obteniendo (otra) secuela" . Eurogamer . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
- ^ Página de inicio de REminiscence
- ^ Puerto Symbian
- ^ Puerto Maemo 5
- ^ McMahon, Andrew (4 de mayo de 2021). "Microids anuncia que Flashback 2 se lanzará en 2022 para consolas y PC" . Twinfinite . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
enlaces externos
- Flashback: La búsqueda de la identidad en MobyGames