Garou: Marca de los Lobos


Garou: Mark of the Wolves [a] es un juego de lucha de 1999producido por SNK , originalmente para el sistema Neo Geo y luego como Fatal Fury: Mark of the Wolves para Dreamcast . Es la novena y última entrega de la serie Fatal Fury .

El sistema de dos planos en el que los personajes lucharían desde dos planos diferentes se eliminó del juego. El juego presenta la "Posición de ataque táctico" (TOP), que es un área especial en el indicador de vida. Cuando el indicador llega a esta área, el personaje ingresa al modo SUPERIOR, lo que le otorga al personaje del jugador la capacidad de usar un ataque SUPERIOR, una recuperación gradual de la vida y un mayor daño de ataque. El juego también presenta el sistema "Just Defend", que recompensa al jugador que bloquea con éxito un ataque en el último momento con una pequeña cantidad de recuperación de salud y la capacidad de contraatacar inmediatamente sin bloquear el aturdimiento. Just Defend se agregó más tarde como una característica de K-Groove en Capcom vs. SNK 2 de Capcom .. Al igual que en títulos anteriores, el jugador recibe un rango de lucha después de cada ronda. Si el jugador logra ganar todas las rondas del modo Arcade con al menos un rango "AAA", se enfrentará al jefe Kain R. Heinlein, que desbloquea un final después de ser derrotado. Si no se cumplen los requisitos, Grant será el jefe final y no habrá finales especiales. Además, a través del modo Arcade, antes de enfrentarse a Grant, el jugador se enfrentará a un jefe intermedio que puede ser cualquier personaje del elenco, según el personaje que utilice.

Diez años después de la muerte del señor del crimen Geese Howard, la ciudad de Southtown se ha vuelto más pacífica, lo que la lleva a ser conocida como la Segunda Southtown en referencia a haber sido corrompida anteriormente por Geese. En la zona arranca un nuevo torneo de lucha denominado "King of Fighters: Maximum Mayhem", en el que participan varios personajes relacionados con los luchadores de los anteriores torneos de King of Fighters.

Se realizaron varios cambios en Garou para mostrar una mayor diferencia con respecto a los juegos anteriores debido a que la mayoría de los personajes son nuevos. El personaje de Rock Howard fue creado por Nobuyuki Kuroki en 1998. Tanto él como Yasuyuki Oda se preguntaban qué tipo de héroe sucedería a Terry Bogard en el último juego de Fatal Fury , Garou: Mark of the Wolves . Si bien no tenían confianza con Rock, aún así decidieron convertirlo en el nuevo protagonista. [2] Rock fue diseñado para contrastar los personajes anteriores de Fatal Fury 'masculinos' al darle una apariencia más bishonen , algo que Nobuyuki Kuroki sintió que la secuela necesitaba para equilibrar el elenco y un problema que sintió Real Boutsufrido. Del mismo modo, a Hotaru se le dio un aspecto inspirado en moe para equilibrar los personajes jugables. [3] Terry también fue rediseñado, etiquetado como "genial" por el personal de SNK porque pensaron que el aspecto anterior de Terry se había vuelto obsoleto. [4] Kengo Asai, quien anteriormente trabajó en las series Voltage Fighter Gowcaizer , Money Puzzle Exchanger y The Last Blade , también está involucrado en el desarrollo del juego.

El director de SNK, Nobuyuki Kuroki, declaró en febrero de 2020 que está personalmente interesado en 'revivir' a Garou . [5]


Captura de pantalla del juego que muestra un partido entre B. Jenet y Rock Howard .