Full Auto es un videojuego para laconsola Xbox 360 publicado por Sega . Desarrollado originalmente por Pseudo Interactive para PC , es un juego de carreras de combate de vehículos . Cuenta con entornos destructibles y (en ciertas carreras) un modo llamado "Unwreck" que rebobina el tiempo si el jugador comete un error y quiere volver a intentarlo. El juego se eliminó de Games on Demand en agosto de 2012.
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Desarrollador (es) | Pseudo interactivo |
Editorial (es) | Sega |
Serie | Totalmente automático |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Combate vehicular , carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Una secuela, Full Auto 2: Battlelines , se ha desarrollado exclusivamente para PlayStation 3 y PlayStation Portable .
Vehículos
En Full Auto , hay cuatro clases de vehículos. Cada uno tiene sus propias habilidades, fortalezas y debilidades. Están los de Clase A , que son más rápidos, pero tienen menos durabilidad que sus contrapartes. La Clase B es la clase media de vehículos que tiene una buena velocidad y una durabilidad decente. La clase lento, y altamente durable es Clase C . Una cuarta clase, la Clase S , alberga la clase "definitiva", donde su vehículo es muy potente, rápido y duradero. Tenga en cuenta que en el juego en línea, todos los jugadores, independientemente de lo lejos que hayan llegado en el modo carrera, tienen acceso a todos los vehículos en cualquier clase que determine el anfitrión de la sala. Sin embargo, las armas sintonizables no están permitidas en el juego en vivo hasta que el jugador las haya desbloqueado del modo carrera.
Armas
Las armas de Full Auto están montadas en los vehículos y tienen munición ilimitada, pero requieren un período de enfriamiento si se disparan demasiado rápido. Las armas se activan después de aproximadamente 10 segundos de entrar en el juego.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 70/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B + [2] |
Eurogamer | 6/10 [3] |
GamePro | 3,5 / 5 [1] |
GameSpot | 6,5 / 10 [4] |
IGN | 7.1 / 10 [5] |
PALGN | 6,5 / 10 [1] |
X-Play | 3/5 [1] |
El juego recibió críticas mixtas de los principales críticos de videojuegos.
El puntaje de Metacritic es 70, lo que indica "críticas mixtas o promedio" basadas en 63 críticas. [1]
Jason Hill de The Sydney Morning Herald le dio un 2.5 sobre 5. [6]
Referencias
- ^ a b c d e "Revisiones de Full Auto para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ Li, Richard (13 de febrero de 2006). "Revisión automática completa" . 1UP.com. Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ Bramwell, Tom (10 de febrero de 2006). "Totalmente automático" . Eurogamer . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ Gerstmann, Jeff (15 de febrero de 2006). "Revisión automática completa" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ Onyett, Charles (14 de febrero de 2006). "Full Auto - IGN" . IGN . Consultado el 27 de junio de 2016 .
- ^ Hill, Jason (8 de abril de 2006). "Totalmente automático" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 27 de junio de 2016 .
enlaces externos
- Pseudo interactivo