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La serie GeForce 10 es una serie de unidades de procesamiento de gráficos desarrolladas por Nvidia , inicialmente basadas en la microarquitectura Pascal anunciada en marzo de 2014. Esta serie de diseño sucedió a la serie GeForce 900 , y es sucedida por la serie GeForce 16 y la serie GeForce 20 utilizando la tecnología Turing. microarquitectura .

Arquitectura

La microarquitectura Pascal , que lleva el nombre de Blaise Pascal , se anunció en marzo de 2014 como sucesora de la microarquitectura Maxwell . [2] Las primeras tarjetas gráficas de la serie, GeForce GTX 1080 y 1070, se anunciaron el 6 de mayo de 2016 y se lanzaron varias semanas después, el 27 de mayo y el 10 de junio, respectivamente. La arquitectura incorpora tecnologías FinFET de 16 nm ( TSMC ) o FinFET de 14 nm ( Samsung ). Inicialmente, los chips solo se producían en el proceso de 16 nm de TSMC, pero los chips posteriores se fabricaron con el proceso de 14 nm más nuevo de Samsung (GP107, GP108). [3]

Nuevas funciones en GP10x:

  • Capacidad de cómputo CUDA 6.0 (solo GP100), 6.1 (GP102, GP104, GP106, GP107, GP108)
  • DisplayPort 1.4 (sin DSC)
  • HDMI 2.0b
  • Compresión de color Delta de cuarta generación
  • PureVideo Feature Set H decodificación de video por hardware HEVC Main10 (10 bits), Main12 (12 bits) y decodificación de hardware VP9 (GM200 y GM204 no admitían la decodificación de hardware HEVC Main10 / Main12 y VP9) [4]
  • Compatibilidad con HDCP 2.2 para reproducción y transmisión de contenido protegido con DRM de 4K (Maxwell GM200 y GM204 carecen de compatibilidad con HDCP 2.2, GM206 es compatible con HDCP 2.2) [5]
  • Codificación de hardware NVENC HEVC Main10 de 10 bits (excepto GP108 que no es compatible con NVENC [6] )
  • GPU Boost 3.0
  • Proyección múltiple simultánea
  • Tecnología de puente HB SLI
  • Nuevo controlador de memoria compatible con GDDR5X y GDDR5 (GP102, GP104, GP106) [7]
  • Sistema de programación de equilibrio de carga dinámico. Esto permite al programador ajustar dinámicamente la cantidad de GPU asignada a múltiples tareas, asegurando que la GPU permanezca saturada de trabajo, excepto cuando no haya más trabajo que pueda distribuirse de manera segura. Por lo tanto, Nvidia ha habilitado de forma segura el cálculo asincrónico en el controlador de Pascal. [8]
  • Prioridad a nivel de instrucción. En las tareas de gráficos, el controlador restringe esto a la preferencia a nivel de píxeles porque las tareas de píxeles normalmente terminan rápidamente y los costos generales de realizar la preferencia a nivel de píxeles son mucho más bajos que realizar la preferencia a nivel de instrucción. Las tareas de cálculo obtienen prioridad a nivel de subproceso o de instrucción. La preferencia a nivel de instrucción es útil porque las tareas de cálculo pueden tardar mucho en finalizar y no hay garantías de cuándo finaliza una tarea de cálculo, por lo que el controlador habilita la muy costosa preferencia a nivel de instrucción para estas tareas. [9]
  • Triple búfer implementado en el nivel del controlador. Nvidia llama a esto "Sincronización rápida". Esto hace que la GPU mantenga tres búferes de fotogramas por monitor. Esto da como resultado que la GPU renderice fotogramas continuamente, y el fotograma renderizado completamente más reciente se envía a un monitor cada vez que lo necesita. Esto elimina el retraso inicial que provoca el doble búfer con vsync.Causa y no permite el desgarro. Los costos son que se consume más memoria para los búferes y que la GPU consumirá fotogramas de dibujo de energía que podrían desperdiciarse porque posiblemente se podrían dibujar dos o más fotogramas entre el momento en que se envía un fotograma a un monitor y el tiempo que el mismo monitor necesita para se enviará otra trama. En este caso, se selecciona el último fotograma, lo que provoca que los fotogramas dibujados después del fotograma mostrado anteriormente pero antes del fotograma seleccionado se desperdicien por completo. [10] Esta función se ha actualizado a las GPU basadas en Maxwell en la versión del controlador 372.70. [11]

Nvidia ha anunciado que la GPU Pascal GP100 contará con cuatro pilas de memoria de alto ancho de banda , lo que permite un total de 16 GB HBM2 en los modelos de gama alta, [12] tecnología de 16 nm, [3] memoria unificada y NVLink . [13]

A partir de la versión 2004 de Windows 10 , se ha agregado compatibilidad para usar un programador de gráficos de hardware para reducir la latencia y mejorar el rendimiento, lo que requiere un nivel de controlador de WDDM 2.7.

Productos

Edición Fundadores

Una MSI GeForce GT 1030.

Al anunciar los productos de la serie GeForce 10, Nvidia ha presentado las versiones de tarjetas gráficas Founders Edition de las GTX 1060, 1070, 1070 Ti, 1080 y 1080 Ti. Estas son las que antes se conocían como tarjetas de referencia , es decir, que fueron diseñadas y construidas por Nvidia y no por sus socios autorizados. Estas tarjetas se han comenzado a utilizar como referencia para medir el rendimiento de las tarjetas de socios. Las tarjetas Founders Edition tienen un cuerpo de aluminio fundido a máquina con un solo ventilador radial y una cámara de vapor de enfriamiento (1070 Ti, 1080, 1080 Ti solamente [14] ), una fuente de alimentación mejorada y una nueva placa posterior de perfil bajo (1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti solamente). [15]Nvidia también lanzó un suministro limitado de tarjetas Founders Edition para la GTX 1060 que solo estaban disponibles directamente en el sitio web de Nvidia. [16] Los precios de las tarjetas Founders Edition (con la excepción de GTX 1070 Ti y 1080 Ti) son mayores que el precio sugerido de las tarjetas de socios; sin embargo, las tarjetas de algunos socios, que incorporan un diseño complejo, con enfriamiento líquido o híbrido, pueden costar más que Founders Edition.

  • Una Inno3D GeForce GTX 1050 Twin X2.

  • GeForce GTX 1080 en una computadora.

Reintroducción de tarjetas antiguas

Debido a los problemas de producción que rodean a las tarjetas de la serie RTX 30 y una escasez general de tarjetas gráficas debido a problemas de producción causados ​​por la pandemia de COVID-19 en curso , que condujo a una escasez global de chips semiconductores y al aumento de la demanda general de tarjetas gráficas debido a un aumento en la minería de criptomonedas , la GTX 1050 Ti, junto con la RTX 2060 y su contraparte Super, [17] se volvió a poner en producción en 2021. [18] [19]

La reintroducción de la GTX 1050 Ti en 2021 provocó una pequeña controversia con respecto a los precios; en Polonia, durante el período de lanzamiento de 1050 Ti, la tarjeta costaba entre 600 y 850 złotych polacos , en comparación con el precio de 2021 de 1000 złotych polacos . [20]

Además, Nvidia lanzó silenciosamente la GeForce GT 1010 en enero de 2021. [21]

Serie GeForce 10 (10xx)

  • Los estándares de visualización admitidos son: DP 1.3 / 1.4 , HDMI 2.0b , DVI de doble enlace [a] [22]
  • Las API compatibles son: Direct3D 12 (nivel de función 12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 y Vulkan 1.2


  1. ^ La Nvidia Titan Xp y Founders Edition GTX 1080 Ti no tienen un puerto DVI de doble enlace, pero la caja incluye un adaptador DisplayPort a DVI de enlace único.
  2. ^ Procesadores de sombreado  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado
  3. ^ El número de multiprocesadores de transmisión en la GPU.
  4. ^ Para calcular la potencia de procesamiento, consulte lasubsección Rendimiento delartículo de arquitectura Pascal .
  5. ^ SLI HB solo admite un máximo de SLI de 2 vías usando puentes SLI HB, sin embargo, si usa puentes SLI tradicionales, puede admitir un máximo de SLI de 4 vías, pero el rendimiento se mejora principalmente en los puntos de referencia sintéticos solamente.
  6. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de transmisión multiprocesadores multiplicados por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
  7. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
  8. ^ a b c d e f g h Las tarjetas GTX 1060 y GTX 1080 enviadas después de abril de 2017 cuentan con mayores velocidades de memoria, lo que aumenta el ancho de banda de la memoria.
  9. ^ La GTX 1070 tiene uno de los cuatro GPC desactivados en el dado. La pérdida de uno de los motores de ráster solo permite el uso de 48 ROP por ciclo.

Serie GeForce 10 (10xx) para portátiles

Lo más destacado de esta línea de GPU para portátiles es la implementación de especificaciones configuradas cercanas (para la GTX 1060–1080) y superiores (para la GTX 1050/1050 Ti) a las de sus homólogas de sobremesa, en lugar de tener "cut-down "especificaciones de generaciones anteriores. Como resultado, el sufijo "M" se elimina por completo de los esquemas de nomenclatura del modelo, lo que indica que estas GPU portátiles poseen un rendimiento similar a las creadas para las PC de escritorio, incluida la capacidad de overclockear sus frecuencias centrales por parte del usuario, algo que no era posible con las versiones anteriores. generaciones de GPU para portátiles. Esto fue posible gracias a una menor potencia de diseño térmico.(TDP) en comparación con sus equivalentes de escritorio, lo que hace que estas GPU de escritorio sean térmicamente factibles de ser implementadas en chasis de portátiles OEM con diseños mejorados de disipación térmica y, como tales, solo están disponibles a través de los OEM. Además, toda la línea de GPU para portátiles GTX también está disponible en variaciones de menor TDP y más silenciosas denominadas "Diseño Max-Q", fabricado específicamente para sistemas de juegos ultradelgados en conjunto con socios OEM que incorporan mecanismos mejorados de disipación de calor con menor volúmenes de ruido de funcionamiento, que también están disponibles como una opción adicional más potente para los portátiles para juegos existentes, que se lanzó el 27 de junio de 2017.

Además, la línea de GPU para portátiles de la serie GT ya no se presenta a partir de esta generación, sino que se reemplaza por la serie MX de GPU para portátiles. Solo el MX150 se basa en el troquel GP108 de Pascal utilizado en el GT1030 para computadoras de escritorio, con frecuencias de reloj más altas en comparación con su contraparte de escritorio, mientras que los otros chips de la serie MX eran versiones de las GPU de la generación anterior (MX130 es una nueva versión). GPU GT940MX de marca, mientras que MX110 es una GPU GT920MX con marca nueva).

Tabla de chipset

Soporte discontinuado

Nvidia anunció que después de los controladores de la versión 390, ya no lanzará controladores de 32 bits para sistemas operativos de 32 bits. [62]

Nvidia anunció que después de los controladores de la versión 470, haría la transición del soporte de controladores para los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8.1 al estado heredado y continuaría brindando actualizaciones de seguridad críticas para estos sistemas operativos hasta septiembre de 2024. [63] La serie GeForce 10 es la última Generación de GPU Nvidia para admitir Windows 7 / 8.xo cualquier sistema operativo de 32 bits; comenzando con la arquitectura Turing, las GPU Nvidia más nuevas ahora requieren Windows 10 de 64 bits.

Referencias

  1. ^ "Soporte de controlador Vulkan" . Nvidia . Archivado desde el original el 8 de abril de 2016 . Consultado el 25 de abril de 2018 .
  2. ^ "NVIDIA actualiza la hoja de ruta de la GPU; anuncia Pascal" . El blog oficial de NVIDIA . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2014 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  3. ^ a b "Las conversaciones sobre la asociación de fundición entre NVIDIA y Samsung (14nm) no tuvieron éxito, y el fabricante de GPU decidió volver al proceso de 16nm de TSMC" . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2015 . Consultado el 25 de agosto de 2015 .
  4. ^ "Cómo la nueva arquitectura Pascal admite la reproducción de video de próxima generación" . 17 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 10 de junio de 2016 . Consultado el 11 de junio de 2016 .
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  6. ^ "¿Si GT1030 es compatible con el codificador nvenc?" . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2018 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  7. ^ Shrout, Ryan (14 de julio de 2016). "3DMark Time Spy: mirando el rendimiento de cómputo asincrónico DX12" . Perspectiva de PC . Archivado desde el original el 15 de julio de 2016 . Consultado el 14 de julio de 2016 .
  8. ^ Smith, Ryan (20 de julio de 2016). "Revisión de las ediciones Founders de NVIDIA GeForce GTX 1080 y GTX 1070: Inicio de la generación FinFET" . AnandTech . pag. 9. Archivado desde el original el 23 de julio de 2016 . Consultado el 21 de julio de 2016 .
  9. ^ Smith, Ryan (20 de julio de 2016). "Revisión de las ediciones Founders de NVIDIA GeForce GTX 1080 y GTX 1070: Inicio de la generación FinFET" . AnandTech . pag. 10. Archivado desde el original el 24 de julio de 2016 . Consultado el 21 de julio de 2016 .
  10. ^ Smith, Ryan; Wilson, Derek (20 de julio de 2016). "Revisión de las ediciones Founders de NVIDIA GeForce GTX 1080 y GTX 1070: Inicio de la generación FinFET" . AnandTech . pag. 13. Archivado desde el original el 23 de julio de 2016 . Consultado el 22 de julio de 2016 .
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  63. ^ https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5201

Enlaces externos

  • Informe técnico de GTX 1080

Presentaciones

  • Presentamos la GeForce GTX 1080 Ti, la GPU para juegos más rápida del mundo
  • Presentamos la GeForce GTX 1080: juegos perfeccionados
  • Las GPU GeForce GTX serie 10 que rompen récords ya están disponibles en laptops
  • Presentamos las laptops GeForce GTX con diseño Max-Q: potencias de juegos finas, rápidas y silenciosas
  • GeForce GTX 1050 y 1050 Ti llegan a las laptops
  • Presentamos las laptops GeForce MX150: supercargadas para trabajar y jugar

Sitios web oficiales

  • Nvidia Titan Xp
  • Nvidia Titan X
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060
  • GeForce GTX 1050 Ti y GTX 1050
  • GeForce GT 1030
  • Nvidia Nsight