Cielos de Arcadia


Skies of Arcadia [a] es un videojuego de rol desarrollado por Overworks para Dreamcast y publicado por Sega en 2000. Los jugadores controlan a Vyse, un joven pirata aéreo , y a sus amigos mientras intentan evitar que el ficticio Imperio Valuan reviva la antigua armas con el potencial de destruir el mundo.

Skies of Arcadia utiliza sistemas de juego de rol tradicionales japoneses , como batallas por turnos y puntos de experiencia , pero se enfoca más en la exploración, con el jugador volando una aeronave en el espacio 3D. El equipo de desarrollo incluía personal que había contribuido a los juegos Panzer Dragoon , Phantasy Star , Sonic the Hedgehog y Sakura Wars .

Skies of Arcadia recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento y con frecuencia se lo considera uno de los mejores juegos para Dreamcast, pero el juego tuvo un rendimiento inferior comercialmente. Un puerto para GameCube , retitulado como Skies of Arcadia Legends , fue lanzado en 2002.

Skies of Arcadia es un videojuego de rol (RPG) con énfasis en la exploración del mundo. [1] La jugabilidad es similar a los primeros juegos 3D de Final Fantasy y Dragon Quest ; el jugador se enfrenta a los enemigos en batallas por turnos para ganar puntos de experiencia , lo que fortalece a sus personajes. [1] El supramundo está dividido en seis regiones, atravesadas por aeronaves voladoras en el espacio 3D; Los "descubrimientos", lugares ocultos, recompensan al jugador con beneficios extra. [2] [1] El mapa del mundo comienza en blanco y depende del jugador trazar el mapa.a través de la exploración. [2] El jugador también puede reclutar personajes que encuentre en la exploración, lo que les permite ser colocados en el personal de la nave o la base, lo que agrega beneficios adicionales a la exploración o la batalla. [3]

Cuando se atraca en masas terrestres o buques de guerra, la exploración se realiza a pie. Allí, el juego alterna entre explorar ciudades y progresar a través de las mazmorras del juego . [4] Las ciudades se visitan para comprar equipos para fortalecer a los personajes e interactuar con personajes no jugables para progresar en la historia. [4] Las mazmorras existen en formato de laberinto , con el jugador navegando a través de los personajes para obtener elementos beneficiosos en cofres del tesoro mientras se enfrenta a enemigos en batallas aleatorias . [4] Pasar por el final del laberinto generalmente culmina en una última batalla contra el jefe que se gana antes de salir. [5]El sistema de batalla implica administrar "Puntos de espíritu", "Puntos de magia" y un sistema multicolor de "Piedra lunar". [6]

El juego tiene lugar en los cielos ficticios conocidos como Arcadia, donde coexisten seis civilizaciones en continentes flotantes orbitados por seis lunas de diferentes colores. [2]Miles de años antes de la actualidad del juego, las civilizaciones, una de las cuales existía para cada luna, se desarrollaron tecnológicamente hasta el punto en que cada una creó un Gigas, una colosal arma viviente de destrucción masiva, controlada por un Cristal Lunar. Usando los Gigas, las civilizaciones lucharon entre sí, amenazando con la extinción de la humanidad. La más avanzada, la Civilización de Plata, usó sus Gigas para invocar las Lluvias de Destrucción, que extrajeron meteoritos de las lunas en órbita y los estrellaron contra la superficie del planeta. La destrucción catastrófica detuvo el alboroto de los Gigas, y casi destruyó las otras cinco civilizaciones, poniendo así fin a la guerra. Se colocó un sello en el Silver Gigas para evitar que se vuelva a usar, y los cristales de luna se ocultaron.mientras cada civilización trabajaba en la reconstrucción de sí misma.