mermelada de juego


Un game jam es un evento en el que los participantes intentan crear un videojuego desde cero. Según el formato, los participantes pueden trabajar de forma independiente o en equipos. La duración del evento suele oscilar entre 24 y 72 horas. Los participantes son generalmente programadores, diseñadores de juegos, artistas, escritores y otros en campos relacionados con el desarrollo de juegos. Algunos game jams son concursos, otros no.

Tradicionalmente, los game jams se centran en los videojuegos; [1] sin embargo, los juegos de mesa también han sido objeto de atascos. [2]

El término game jam es una composición de las palabras game y jam session . Una jam session describe el acto musical de producir música con poca o ninguna preparación previa en un esfuerzo por desarrollar material nuevo o simplemente para practicar. De la misma manera, los game jams son eventos en los que los desarrolladores de juegos crean prototipos de ideas experimentales en juegos jugables. [3]

En marzo de 2002, los desarrolladores de videojuegos Chris Hecker y Sean Barrett , interesados ​​en la capacidad del hardware moderno para generar una gran cantidad de sprites , trabajaron con Doug Church , Jonathan Blow y Casey Muratori en el desarrollo de un motor de juego especializado capaz de generar una gran cantidad de sprites. número de sprites. Hecker y Barrett invitaron a un pequeño grupo de desarrolladores de videojuegos a reunirse en la oficina de Hecker en Oakland, California, con el fin de crear videojuegos innovadores utilizando este motor recién construido. Hecker y Barrett nombraron a esta reunión el 0º Indie Game Jam, un evento de diseño y programación de juegos "diseñado para fomentar la experimentación y la innovación en la industria de los juegos". [4] [5]

Algunos game jams son eventos locales que tienen lugar en universidades, salas de conferencias u otros espacios privados. [6] El Global Game Jam se lleva a cabo a fines de enero de cada año, con más de 800 ubicaciones en más de 100 países de todo el mundo. [7] El Ludum Dare es un ejemplo de un game jam virtual, un evento en el que los participantes permanecen en gran parte en casa, pero presentan sus esfuerzos al final del jam. [5]

Los atascos de juegos suelen tener límites de tiempo restrictivos, que van desde unas pocas horas hasta varios días. Esta restricción de tiempo pretende simular la presión de una fecha límite y fomentar la creatividad entre las ideas producidas por los equipos de Game Jam. [2] [3]


Participantes en Free Knowledge Game Jam 2015
Presentación de un juego terminado en Global Game Jam 2014, Jyväskylä, Finlandia