Los trabajadores del juego se unen


Game Workers Unite es un grupo de derechos laborales dirigido por trabajadores que busca organizar la industria de los videojuegos . Fundada durante los eventos que rodearon la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de marzo de 2018 , la organización plana ha crecido a más de mil miembros en más de 20 capítulos internacionales. Su objetivo es un sindicato único para todos los trabajadores de los juegos, incluidos artistas, diseñadores, productores y programadores. Game Workers Unite ha apoyado acciones que incluyen la huelga de Riot Games en 2019 por la discriminación sexual y las campañas en las redes sociales contra los directores ejecutivos que ejecutaron despidos. El capítulo británico de Game Workers Unite está legalmente reconocido como un sindicato dentro del Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña.y está trabajando para poner fin a las prácticas " crujientes " de las horas extraordinarias, mejorar la diversidad y la inclusión, apoyar a los trabajadores seleccionados y garantizar salarios estables y justos. La cofundadora de Game Workers Unite, Emma Kinema, fue contratada por Communications Workers of America para organizar a los trabajadores en las industrias de alta tecnología y videojuegos a principios de 2020, la primera iniciativa estadounidense de este tipo en esos sectores.

Game Workers Unite busca organizar un sindicato para desarrolladores de videojuegos para mejorar las condiciones laborales. Sus activistas son, en gran parte, desarrolladores de juegos anónimos tanto de empresas independientes como importantes . La organización plana del grupo evita a los líderes y se coordina a través de Discord y Facebook . Su objetivo es una unión única para todos los desarrolladores, incluidos los programadores, artistas, diseñadores y productores, con subgrupos dentro de la unión que representan disciplinas. En Australia, donde la industria es más pequeña, Game Workers Unite quiere incluir deportes electrónicosprofesionales y personal de marketing. Han argumentado que las condiciones de trabajo solo mejorarán cuando los gerentes de estudio se vean obligados, y que los trabajadores no pueden esperar a que los gerentes establezcan plazos realistas, prácticas de contratación más justas y cumplan esas promesas. También buscan mostrar el énfasis en los seres humanos y las condiciones detrás de la creación de juegos y han argumentado que, aliados con los consumidores, los trabajadores pueden luchar contra las prácticas comerciales que preocupan a los jugadores, como las mecánicas de juego basadas en el juego. [1]

Algunos de los problemas más importantes que motivan los esfuerzos de organización de la industria incluyen el tiempo de crisis , cuando los desarrolladores trabajan horas extra para terminar un proyecto en sus últimas semanas, y problemas sociales como la diversidad y la inclusión en la industria predominantemente blanca y masculina. [2]

Game Workers Unite estuvo en el centro de un impulso de 2018 para la sindicalización de la industria de los videojuegos. [1] En marzo de 2018, el colectivo evolucionó de un grupo de Facebook de desarrolladores de juegos privado a un servidor de Discord donde se congregaron más de 100 miembros de la industria de los juegos. El sitio web del grupo pronto reunió 200 promesas de apoyo para sindicalizar la industria de los juegos. Su primera acción fue distribuir materiales informativos en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos a finales de ese mes. Los resultados fueron un punto de inflexión para el impulso a favor de los sindicatos en la industria. [3] Tras un panel sobre argumentos a favor y en contra de la sindicalización en la conferencia, los desarrolladores expresaron interés en la sindicalización en las redes sociales. [1]En unas pocas semanas, Game Workers Unite se fundó oficialmente [4] y su membresía aumentó rápidamente de menos de 10 a aproximadamente 300. La membresía era de aproximadamente 600 en noviembre de 2018, [1] y en miles en más de 20 capítulos internacionales a mediados de 2019, [5] incluidas ciudades como Los Ángeles, Montreal, Carolina del Norte, San Francisco y Vancouver. [2] El grupo mantiene la privacidad de los empleadores de sus miembros, no tiene un recuento oficial de miembros y no anuncia sus campañas nacientes, [5] aunque al menos 12 estaban en progreso a fines de 2018. [2] Insignias de protesta de Game Workers Unite y Los folletos se hicieron rápidamente visibles en las exposiciones de desarrolladores de todo el mundo. [1] Variedadnombró a los organizadores de Game Workers Unite y Emma Kinema (la figura más pública del grupo) entre las personas más influyentes en los videojuegos en 2018, [6] y en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de marzo de 2019, la representación de AFL-CIO comenzó a comunicarse con los trabajadores de los videojuegos. [5]


Emma Kinema