Como se Juega


El juego es la forma específica en la que los jugadores interactúan con un juego , [1] [2] y, en particular, con los videojuegos . [3] [4] La jugabilidad es el patrón definido a través de las reglas del juego, [2] [5] conexión entre el jugador y el juego, [6] desafíos [7] y su superación, [8] trama [9] y conexión del jugador con eso. [6] La jugabilidad de los videojuegos es distinta de los gráficos [9] [10] y los elementos de audio. [9]

Surgió junto con el desarrollo de videojuegos en la década de 1980, el término jugabilidad se usó únicamente en el contexto de los videojuegos , aunque ahora su popularidad ha comenzado a ser utilizada en la descripción de otras formas de juego más tradicionales. Generalmente, la jugabilidad se considera la experiencia general de jugar un videojuego, excluyendo factores como gráficos y sonido. La mecánica del juego , por otro lado, es el conjunto de reglas en un juego que están destinadas a producir una experiencia de juego agradable. Las discusiones académicas tienden a favorecer la mecánica del juego específicamente para evitar el juego, ya que este último es demasiado vago. [11]

Hay tres componentes en el juego: "Reglas de manipulación", que definen lo que el jugador puede hacer en el juego, "Reglas de objetivos", que definen el objetivo del juego, y "Metarules", que definen cómo se puede ajustar o modificar un juego. [12] En los videojuegos, el juego se puede dividir en varios tipos. Por ejemplo, el juego cooperativo involucra a dos o más jugadores que juegan en un equipo. Otro ejemplo es el juego de contracción , que se basa en probar los tiempos de reacción y la precisión de un jugador, tal vez en juegos de ritmo o juegos de disparos en primera persona [ cita requerida ] . A continuación se enumeran varios tipos de juego.

El término jugabilidad puede ser bastante ambiguo de definir; por lo tanto, ha sido definido de manera diferente por diferentes autores.

La jugabilidad es la facilidad con la que se puede jugar el juego o la cantidad o duración de un juego y es una medida común de la calidad del juego. [18] métodos Jugabilidad evaluativa se dirigen a los juegos para mejorar el diseño, mientras que la experiencia del jugador métodos de evaluación se dirigen a los jugadores para mejorar los juegos." [17] Esto es que no debe confundirse con la capacidad de control (o juego) personajes de juegos de caracteres múltiples, tales como papel jugando juegos o juegos de lucha , o facciones en juegos de estrategia en tiempo real .

La jugabilidad se define como un conjunto de propiedades que describen la Experiencia del Jugador utilizando un sistema de juego específico cuyo principal objetivo es brindar disfrute y entretenimiento siendo creíble y satisfactorio cuando el jugador juega solo o en compañía de otros. La jugabilidad se caracteriza por diferentes atributos y propiedades para medir la experiencia del jugador de videojuegos . [19]


Una jugabilidad de una versión anterior del juego de rompecabezas Edge.