Control de juego


Un controlador de juego , controlador de juego o simplemente controlador , es un dispositivo de entrada que se usa con videojuegos o sistemas de entretenimiento para proporcionar entrada a un videojuego, típicamente para controlar un objeto o personaje en el juego. Antes de la séptima generación de consolas de videojuegos , conectar un controlador a uno de los puertos del controlador de una consola era el medio principal para usar un controlador de juego, aunque desde entonces han sido reemplazados por controladores inalámbricos, que no requieren puertos de controlador en la consola. pero funcionan con batería . Los controladores de juegos USB también se pueden conectar a una computadora con un puerto USB.Los dispositivos de entrada que se han clasificado como controladores de juegos incluyen teclados, ratones, mandos para juegos , joysticks, etc. Los dispositivos de propósito especial, como volantes para juegos de conducción y pistolas ligeras para juegos de disparos , también son controladores de juegos.

Los controladores que se incluyen con la compra de una consola doméstica se consideran controladores estándar, mientras que los que están disponibles para comprar del fabricante de la consola o de ofertas de terceros se consideran controladores periféricos. [1]

Los controladores de juegos se han diseñado y mejorado a lo largo de los años para que sean lo más fáciles de usar posible. El controlador de Microsoft Xbox , con sus disparadores de hombro que imitan los disparadores reales como los que se encuentran en las armas, se ha vuelto popular para los juegos de disparos . [2] Algunos controladores están diseñados para ser los mejores para un tipo de juego, como volantes para juegos de conducción o almohadillas de baile para juegos de baile.

Uno de los primeros controladores de videojuegos fue un dial simple y un solo botón, utilizado para controlar el juego Tennis for Two . Desde entonces, los controladores han evolucionado para incluir almohadillas direccionales , múltiples botones, palancas analógicas , joysticks , detección de movimiento , pantallas táctiles y una gran cantidad de otras funciones.

Aunque los gamepads se desarrollan generalmente para su uso con consolas, pueden y se usan a menudo para juegos de PC y juegos móviles . Los controladores modernos, como el DualShock 4 de Sony y el Switch Pro Controller de Nintendo , admiten USB y Bluetooth , lo que les permite conectarse directamente a la mayoría de las PC. Los gamepads más antiguos se pueden conectar mediante el uso de adaptadores oficiales o de terceros. Los controladores generalmente requieren la instalación de controladores de dispositivos para su uso en computadoras personales contemporáneas . [26]El dispositivo puede ser compatible directamente o puede requerir el uso de un programa especializado que mapee las entradas del controlador a las entradas del mouse y del teclado. Ejemplos de este tipo de software incluyen JoyToKey, [27] Xpadder, [28] y antimicro, que es gratuito, de código abierto y multiplataforma . [29] [30]

Algunos controladores están especialmente diseñados para su uso fuera de las consolas. En este caso, el soporte para mapeo a diferentes dispositivos está integrado en el propio controlador, como con el Nostromo SpeedPad n52 , que puede actuar como teclado , mouse o joystick; o con el Samsung Android GamePad , diseñado para su uso con teléfonos móviles Android .


Un jugador con un controlador SNES norteamericano.
Un Nintendo Switch Pro Controller , un típico mando moderno de dos palos
Los controladores de paleta fueron populares a principios de la segunda generación de consolas para juegos de Pong.
Un controlador de doble joystick para la PlayStation original
Un controlador de estilo arcade para Sega Dreamcast .
Un volante Logitech para PlayStation 3
Logitech Driving Force GT
La configuración del teclado WASD se usa ampliamente, pero de ninguna manera de manera universal.
Pantalla táctil de Nintendo DS (abajo) con lápiz .
Wii Remote
La pistola de luz Dreamcast
Controladores de guitarra.