Gangsters 2: Vendetta es un videojuego para PC de 2001. Fue desarrollado por Hothouse Creations, con Eidos Interactive como editores. Gangsters 2 fue diseñado por Peter Moreland y Rob Davies. El juego es la secuela de Gangsters: Organized Crime , también publicado por Eidos. Mientras que el juego original se centró en un personaje sin nombre, la secuela cuenta la historia de un aspirante a gángster que busca vengarse de los asesinos de su padre mientras se hace un lugar en los últimos años de la Prohibición .
Gangsters 2: Vendetta | |
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Desarrollador (es) | Creaciones de invernadero |
Editorial (es) | Eidos Interactive Trymedia Systems Inc. |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Historia
Ambientado desde finales de 1928 hasta principios de 1929, el juego sigue a un joven mafioso italoamericano llamado Joey Bane. El padre de Bane, un prominente jefe de la mafia , es asesinado en una lucha de poder con una mafia rival que controla la mayor parte del estado de Temperance (el mismo escenario ficticio que Gangsters ). El hombre directamente responsable de ordenar la muerte del mayor Bane es el jefe Frankie "Hammer" Constantine. Bane es asesorado por su tío, quien sobrevivió al asesinato de su hermano mayor y le da a su sobrino (y por lo tanto, al jugador) consejos sobre cómo montar sus propios negocios y reconstruir el imperio criminal de la familia. Una de las primeras misiones hace que Bane se venga de los hombres que llevaron a cabo el asesinato de su padre, solo para descubrir que Constantine fue quien realmente los envió. Bane expande lentamente su imperio a otras partes del estado, aumentando su poder e influencia al eliminar a los gánsteres rivales, socios y miembros de la familia Constantine mientras forja alianzas con sus enemigos, hasta que finalmente pueda derrotar a Constantine, vengar a su padre y ocupa el lugar que le corresponde como el señor del crimen más poderoso de Temperance.
Estilo
El juego es principalmente un juego de estrategia, que utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic . Cada gángster (o "capucha") que controla el jugador, ya que Bane puede controlar a sus propios cuatro subordinados para ayudar en los trabajos y tiroteos. Los capuchas pueden usar vehículos para alcanzar objetivos más rápido, intentar disparos desde vehículos y transportar mercancías ilegales para la venta. Las armas se pueden actualizar, dando a los capuchas una mejor potencia de fuego que a sus oponentes. Los negocios deben comprarse, venderse y tomarse de las bandas rivales para generar dinero, y el jugador debe establecer sus propios negocios ilegales, como cervecerías , garitos de juego y burdeles , para preservar su control e influencia en los territorios conquistados.
El jugador tiene objetivos regulares que cumplir. Van desde tareas simples como montar nuevos negocios hasta misiones más difíciles como apoderarse de los negocios de bandas rivales, llevar a cabo secuestros y cometer asesinatos. Los objetivos que se asignan a las capuchas experimentadas con el equipo adecuado suelen ir bien, mientras que la falta de preparación y planificación adecuada puede hacer que el jugador pierda las capuchas y atraiga la atención innecesaria de la policía.
Características
Con el dinero de sus raquetas y negocios, los jugadores pueden comprar varios automóviles y armas diferentes, contratar especialistas en negocios para que les ayuden a manejar sus raquetas y contratar capotas especiales como sicarios para objetivos específicos.
Hay cinco autos diferentes disponibles para comprar, así como una variedad de armas: revólveres , pistolas dobles , rifles , escopetas y metralletas . Las bombas también se pueden comprar para ataques y asesinatos, pero solo con una capucha con la habilidad de bomba. Las habilidades se pueden subir de nivel antes de comenzar cada misión en una cantidad limitada, desde mejorar las habilidades de combate y sigilo de los capuchas hasta sus habilidades especiales, únicas para cada capo; los ejemplos incluyen "bombardeo", "robo de un banco", "conducir para escapar" o "secuestro". También puede subir de nivel las habilidades comerciales de los administradores de raquetas, aumentando sus ganancias generales.
Escenas finales
A diferencia de su predecesor, Gangsters 2 se destacó por tener escenas finales especiales si el jugador pierde. Los íconos que muestran el resultado del juego aparecen en la sección de puntuación más alta del juego dependiendo de la escena perdedora, con la excepción del ícono de "Victoria" si el jugador gana el juego. Las escenas finales incluyen:
- Ejecución: Bane es enviado a la silla eléctrica y ejecutado si el jugador es arrestado y los crímenes cometidos (como un alto número de cadáveres o una gran destrucción de propiedad) son lo suficientemente graves como para justificar una sentencia de muerte .
- Muerte: si el jugador es asesinado por gánsteres rivales, la lápida recién tallada de Bane se muestra en medio de una fuerte tormenta.
- Encarcelamiento: si el jugador es arrestado pero sus crímenes no son lo suficientemente graves como para justificar la ejecución, Bane es sentenciado a un largo período de prisión, y el juego lo muestra encerrado mientras se escuchan los gritos de los prisioneros.
- Quiebra: si el jugador se queda sin dinero debido a la mala gestión o destrucción de sus raquetas y pierde la lealtad de sus capuchas, se muestra a Bane, ahora sin un centavo, saliendo enojado de su oficina vacía mientras una foto enmarcada de su padre cae al suelo y se hace añicos. .
Recepción
Daniel Erickson revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "Otra mala puñalada a la idea de un buen amigo". [1]
El juego logró un éxito mediocre entre los críticos, con una calificación de 5.4 / 10 por GameSpot, [2] 53/100 por GameSpy [3] mientras que la revista PC Zone le dio un 5.5 / 10. [4]
Referencias
- ^ Erickson, Daniel (septiembre de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 9. Imagine Media . pag. 88.
- ^ http://uk.gamespot.com/pc/strategy/gangsters2vendetta/review.html Archivado el 10 de marzo de 2009 en lapágina Gangsters 2 de Wayback Machine Gamespot
- ^ http://archive.gamespy.com/reviews/july01/gangsters2/ Archivado el 27 de octubre de 2007 en lapágina de revisiónde Gangsters 2 de Wayback Machine Gamespy
- ^ http://www.computerandvideogames.com/game.php?id=2666 Páginade Gangsters 2 de PC Zone Magazine