Garōden (餓狼伝) es una serie de japoneses de artes marciales novelas de Bakú Yumemakura que se han publicado durante 36 años con la última ( Shin Garōden 5 ) de ser liberado en octubre de 2020. La primera parte siendo 13 volúmenes y la segunda parte es de 5 volúmenes hasta aquí. Han sido adaptados como largometraje, dos manga —por Jirō Taniguchi y por Keisuke Itagaki (de la fama Baki the Grappler ) — y dos videojuegos . La película fue lanzada el 25 de enero de 1995. [8] Los dos videojuegos son Garōden Breakblow (餓狼 伝 Breakblow) ( ja ), lanzado el 17 de noviembre de 2005 y Garōden Breakblow Fist or Twist (餓狼 伝 Breakblow Fist or Twist ) ( ja ), lanzado el 15 de marzo de 2007, ambos para PlayStation 2 . El autor insinuó en el último volumen que la serie Garōden "se está acercando a su final", tal vez en el próximo volumen o en el siguiente. La frecuencia habitual de publicación es una cada cuatro años.
Garōden | |
餓狼 伝(Garō Den LA LEYENDA DEL LOBO HAMBRIENTO) | |
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Género | Artes marciales |
Serie de novelas | |
Escrito por | Bakú Yumemakura |
Publicado por | Futabasha |
Volúmenes | 13 + 5 volúmenes de Shin Garōden |
Película de acción real | |
Liberado |
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Tiempo de ejecución | 95 minutos |
Manga | |
Escrito por | Bakú Yumemakura |
Ilustrado por | Keisuke Itagaki |
Publicado por | Schola Kodansha Akita Shoten |
Revista | Pájaros cómicos (1996-1999)[1] Revista Young Uppers (1999-2004) Noche (2005-2010)[2] [3] |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | 26 de junio de 1996 - 12 de octubre de 2010 (pausa) |
Volúmenes | 25 26 (edición Akita Shoten) [4] |
Manga | |
Chico Garōden | |
Escrito por | Bakú Yumemakura |
Ilustrado por | Keisuke Itagaki |
Publicado por | Kodansha |
Revista | Revista semanal Shōnen |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | 28 de enero de 2004 [5] - 21 de julio de 2004 [6] |
Volúmenes | 2 [7] |
Juego | |
Garōden Breakblow | |
Desarrollador | Opus |
Editor | Software ESP |
Género | Juego de lucha |
Plataforma | Playstation 2 |
Liberado | 17 de noviembre de 2005 |
Juego | |
Garōden Breakblow Puño o Giro | |
Desarrollador | Opus |
Editor | Software ESP |
Género | Juego de lucha |
Plataforma | Playstation 2 |
Liberado | 15 de marzo de 2007 |
El experto en peleas Bunshichi Tanba disfruta derrotando a campeones de peleas de televisión y celebridades en la calle hasta que se topa con el club de lucha subterráneo conocido como FAW (Federación de Lucha Amateur). Desafortunadamente, allí es derrotado por un perdedor del mundo de la lucha libre y se obliga a mejorar antes de buscar su revancha.
Años después regresa mejor que nunca y sus peleas atraen la atención de los dos "monstruos" del mundo de la lucha que están constantemente en competencia entre sí, Makoto "el gran" Tatsumi, dueño del FAW y con un poder y carisma inigualable. en el ring, y "el demonio del karate" Matsuo Shozan, dueño de las mejores escuelas de Karate en Japón y con un poder y velocidad casi divinos.
Ambos intentarán reclutar a Tanba para su propio bando y Tanba experimentará un mundo de lucha como nunca ha visto, con amigos y rivales por todas partes, debe tener que dar un paso a los muchos desafíos que se presentan frente a él, además tiene el especial aparición de otros personajes de artes marciales de su otra serie de novelas de lucha, La puerta de los leones.
Caracteres
- Tanba Bunshichi: El protagonista principal luchando por demostrar su fuerza a sí mismo. Después de perder un combate ante Kajiwara, se dio cuenta de que no era tan fuerte como se creía y desapareció durante tres años en los que se entrenó intensamente para vengar su pérdida y no volver a perder contra nadie. Después de vengar su derrota por Kajiwara en un programa de FAW, el Gran Tatsumi y Shozan Matsuo se acercan a él y quieren llevarlo a sus respectivos bandos después de ver el gran potencial que esconde como luchador. Más tarde se encuentra con el "falso Bunshichi" Fujimaki Jyuzo, que ha estado derrotando a los luchadores de Hokushin para atraerlo debido a la mala prensa que ha estado difundiendo al usar el nombre de Tanba. Después de luchar para detenerse y conocer a dos personas del pasado de Fujimaki, ve a Jyohei Tsutsumi sacar a los gángsters de Yakuza que lo han estado acosando en la calle. Esto provoca un deseo de desafiarlo, que culmina en una pelea organizada por Tatsumi. Allí, Bunshichi recuerda su primer acto de violencia hacia otro ser humano de hace años. El partido fue una pelea de "todo vale" que culminó cuando Tanba derrotó a Jyohei por nocaut. Después del torneo Hokushinkai, se puso en camino para desafiar a varios maestros en peleas callejeras sin reglas. Actualmente está luchando contra Teruo Kitaoka, quien aún se está recuperando de las lesiones sufridas durante el torneo.
- Fujimaki Jyuzo: Aparece como una figura misteriosa con una gorra de béisbol y un chándal, como practicante de "Takemiya Ryuu" (un híbrido de Aikido, jiu jitsu y karate). Está huyendo de las autoridades por matar salvajemente al hombre que violó a la mujer que amaba, Saeko. Comienza a usar el nombre "Bunshichi Tanba" para derrotar a varios luchadores Hokushin con el fin de sacar al verdadero Bunshichi. Finalmente se encuentran en un patio de recreo, reconocen el espíritu de lucha del otro y comienzan a pelear. Después de implementar varias técnicas de golpe y sumisión, la pelea termina en empate debido a la aparición sorpresa de Saeko y el hombre al que desea destruir, Tsutomu Himekawa, el amante de Saeko. Invitado por él a unirse al torneo de Matsuo, lo embosca en un cementerio donde revela que no puede ingresar debido a su condición de hombre buscado, luego desafía a Matsuo, termina abatido por él y se encuentra con Nagata Hiroshi, donde le propone entrenar. él para el próximo torneo. Se lo ve entre la multitud disfrazado mientras ve a Nagata pelear en la competencia donde se revela después de que un momento de inquietud lo alcanza. Después de que Himekawa derrota a Nagata en la final (sufriendo una fractura en el brazo en el proceso), Fujimaki se enfrenta a él para un encuentro más, rompiendo intencionalmente su propio brazo por la igualdad. Es nuevamente derrotado por Himekawa, pero no antes de que Himekawa se muerda la lengua para sobrevivir al "Jikaburi", un lanzamiento de alta velocidad que lo plantó de lleno en la cabeza. Estaba al borde de la victoria, pero en un momento de estupidez impactante decidió intentar una patada voladora, que Himekawa contrarrestó dando un paso lateral y golpeando su cabeza contra el suelo, dejándolo inconsciente y arrebatando la derrota de las fauces de la victoria.
- Shozan Matsuo: fundador de la escuela Hokushin. Uno de los personajes más fuertes de la serie Garōden, al que ni Tanba Bunshichi y Fujimaki Jyuzo pudieron vencerlo. Un maestro de karate que desea medir su fuerza. Se llama a sí mismo "El más fuerte de todos". Deseando luchar contra oponentes fuertes, organiza un torneo con Tatsumi que le da al ganador la oportunidad de desafiarlo. Himekawa gana el torneo, sin embargo, sus lesiones no le permitirán pelear contra Shozan. Matsuo aprovecha esta oportunidad para mostrar sus habilidades contra 2 hombres en una exhibición, un gran ejecutor de la Yakuza y un oficial del equipo SWAT armado con el escudo antidisturbios "Duralium" y el mazo de billy, derrotándolos a ambos fácilmente. Basado en el luchador de kárate Kyokushinkai de la vida real , Mas Oyama , fundador del kárate Kyokushinkaikan.
- Jyohei Tsutsumi: Estudiante de la escuela Hokushin. Repartidor de día, es un luchador feroz que asombró a Bunshichi con sus habilidades de lucha. Con el deseo de luchar contra él y con la aprobación de Matsuo Shozan, Tatsumi organiza una pelea de todo vale con Tanba que termina con él derrotando a Jyohei por nocaut. Tsutsumi recibe la visita de Tanba en el hospital mientras se recupera, lo que demuestra que los dos se han hecho amigos.
- Hiroshi Nagata: Luchador profesional y estrella de FAW. Anuncia su intención de pelear en el torneo a la prensa a pesar de cierta resistencia del entrenador en jefe. Para prepararse, desafía a la escuela Hokushin luchando contra varios de sus luchadores ganándose el respeto de Matsuo Shozan. Tiene un combate de entrenamiento con Tsutsumi antes de su combate con Bunshichi y luego Fujimaki se le acerca para ayudarlo a entrenarlo para el próximo torneo. También es ayudado por Kajiwara, quien actuando como su entrenador / esquinero durante la competencia, llega a la final donde su oponente final es Himekawa. Durante una agotadora batalla de ida y vuelta, Nagata aterrizó el Ko-ou (un lanzamiento combinado que consiste en una rodilla voladora a la barbilla que se convierte en una rodilla hacia la parte posterior del cráneo con un brazo bloqueado), dislocando el hombro de Himekawa y hasta ese punto en el manga había sido un KO seguro. Sin embargo, esta vez no estaba destinado a ser así, ya que Himekawa se recuperó instantáneamente, y mientras Nagata estaba celebrando se dio la vuelta solo para encontrarse con una patada de Himekawa en la barbilla, dejándolo inconsciente.
- Teruo Kataoka: un maestro del karate "Shisei kan", un estilo crudo y doloroso que se basa en infligir daño en el cuerpo para hacerlo más duro, gracias a este doloroso entrenamiento, moldeó su cuerpo en un arma sólida que puede aplastar bloques de concreto. y doblar metal, destruye a sus oponentes en los torneos, pero nunca ha entrado en el "mundo de las peleas callejeras". En el torneo, es eliminado por Hikoichi Kurama mediante un suplex. Actualmente está luchando contra Tanba en una pelea callejera sin reglas.
- Makoto Tatsumi / Great Tatsumi: Originario de Brasil, este hombre, mitad brasileño mitad japonés, era el hijo adoptivo de un luchador cruel que disfrutaba torturándolo. Más tarde se enfrentó al hombre en el baño de un restaurante y lo castró con sus propias manos, antes de dejar que el hombre cometiera seppuku . Se convirtió en un luchador profesional y pronto se aburrió de la teatralidad y la falsedad de la lucha libre profesional y entró en el "escenario subterráneo" en los Estados Unidos, donde los seres humanos eran tratados como luchadores de gallos. Conoció a Crybaby Sakura y después de una serie de encuentros, ganó una gran suma de dinero y comenzó bajo su compañía "Toyo Puroresu" la Federación de Lucha Libre Amateur (FAW). Actualmente desafió a Matsuo Shozan a una gran batalla legendaria de "cinco contra cinco". . Está basado en la leyenda de la lucha libre profesional de la vida real Antonio Inoki .
- Crybaby Sakura (personaje no canónico creado solo para el manga): una figura del pasado de Great Tatsumi, Crybaby Sakura era el jefe del anillo de artes marciales mixtas sin restricciones en el que Tatsumi luchó como parte de su búsqueda para convertirse en un gran combatiente. Cuando Tatsumi derrotó a todos los oponentes que se le pusieron frente a él, Sakura decidió volver al ring él mismo. Un hombre colosal, fácilmente de dos metros de altura, Sakura era un oponente aterrador y extraño. Había sido cegado a los quince años por su madre, quien le arrancó los ojos en un ataque de rabia después de que un hombre rico al que había estado cortejando la dejara. Al vivir en la mansión que el hombre les había regalado, Sakura descubrió que su madre, ahora catatónica por el dolor, solo sonrió cuando lo vio hacer ejercicio, lo que hizo que pasara su juventud usando la habitación en la que su madre vivía el resto de sus días como gimnasio. . Con el fin de compensar su ceguera, los otros sentidos de Sakura ahora limitan con lo sobrehumano, y su duro entrenamiento y extraño estilo de vida (afirma comer, sudar y excretar veinte veces más que un hombre normal, sin lágrimas) lo convierten en un monstruo y oponente casi invencible. Él revela durante su pelea con Tatsumi que en todas las peleas en las que ha estado, cada vez que es noqueado, aparece una puerta ante él que no se abre, y cree que Tatsumi es el hombre que puede abrirla por él. Casi mata a Tatsumi antes de ser derrotado en una victoria inesperada, después de lo cual llora por primera vez en años. Más tarde, Tatsumi le rompe el cuello, permitiendo que la puerta se abra y permitiéndole reunirse con su madre (idealizada) en una especie de vida después de la muerte, después de haber sido restaurado a una versión prepuberante y no ciega de sí mismo. Tatsumi se va silenciosamente mientras ve una visión de su mayor rival jugando felizmente con su madre entre las estrellas.
- Ryuji Kubo: el mejor amigo y compañero de entrenamiento de Tanba, admira a Bunshichi y lo considera su sensei a pesar de que desapareció durante 3 años, fue más que bienvenido en el regreso de Tanba y continuó su amistad. En ausencia de Tanba, complementó su propio entrenamiento en una pequeña rama de Houkushinkaikan, pero nunca se molestó en avanzar en el rango al unirse formalmente a la escuela, todavía podía derrotar fácilmente a todos los demás en este Dojo, pero se sentía insatisfecho con el entrenamiento sin el de Tanba. Guia
- Toshio Kajiwara: luchador de FAW que es el primero en derrotar a Bunshichi Tanba al comienzo del manga, 3 años después, en un combate de lucha de regreso a Japón, es derrotado por Tanba con bastante rapidez, vengando así su pérdida. Después del combate Tanba vs Jyohei estaba programado para pelear contra un luchador de judo, pero fue derrotado por una estrella en ascenso de la lucha libre profesional en el vestuario Hikoichi Kurama mediante el uso del Giant Swing. Más tarde está ayudando a Nagata a prepararse ayudándolo a entrenar para el torneo y actuando como su esquinero.
- Tsutomu Himekawa: un discípulo de Shozan Matsuo que trató de luchar contra él y se rompió el brazo. Pero Tsutomu no perdió la pelea. Terminó en empate que se resolverá más adelante. Su velocidad y precisión son incomparables y lucha y gana con un estilo hermoso, al igual que un patinador de hielo o una bailarina de ballet realizarían sus habilidades. Él es el que tiene como objetivo derrotar a Shozan y nunca ha perdido una pelea. Entró al torneo para finalmente tener la oportunidad de desafiar a su maestro a ganar todos sus combates fácilmente sin mucha lucha y actualmente se encuentra en la final donde se enfrentará al luchador de FAW Hiroshi Nagata. Derrota a Nagata en la final solo para ser enfrentado nuevamente por Fujimaki, donde es empujado al límite, intercambiando múltiples golpes con toda su fuerza antes de ganar al contrarrestar el intento de patada voladora de Fujimaki golpeando su cabeza contra el suelo. Sin embargo, debido a sus heridas, no puede enfrentarse a Shozan Matsuo.
- Hikoichi Kurama: una estrella en ascenso de la lucha libre profesional, el preciado alumno de Great Tatsumi a quien él considera que puede continuar con su legado, increíblemente fuerte y un aprendiz rápido, aunque joven, descarado y arrogante, a menudo antes de cualquiera de sus entrenamientos o partidos de los que recibe llamadas telefónicas. una de sus muchas novias lo reprendió por no pasar suficiente tiempo con ellas o por sospechar de otra mujer, Tatsumi lo hace entrenar para el torneo de Matsuo al entrenar a 3 aprendices de lucha libre profesional con experiencia en karate y él los derrota sin esfuerzo, después de lo cual Tatsumi tiene un maestro de un una forma más letal y antigua de combate de karate con él, aunque Kurama es derrotado en este combate, él retoma y aprende varias técnicas rápidamente y aunque se supondría que se recuperaría ensangrentado y golpeado, se dirige de inmediato para encontrarse con uno de sus novias. Más tarde, intenta darse a conocer al público compitiendo en el evento de lucha de Tatsumi al noquear a Kajiwara en el vestuario para enfrentar a su oponente.
Recepción
El volumen 20 del manga ocupó el noveno lugar en el ranking de cómics japoneses del 9 al 15 de mayo de 2007. [9] El volumen 23 ocupó el puesto 15 en la clasificación del 19 al 26 de abril de 2009, vendiendo 41,216 copias. [10]
Referencias
- ^ 板垣 恵 介 「餓狼 伝」 週 チ ャ ン に 第 1 話 が! 新書 判 も 刊行 開始. Natalie (en japonés). 31 de marzo de 2011 . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ 餓狼 伝 (16)(en japonés). Kodansha . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ 餓狼 伝 (25)(en japonés). Kodansha . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ 餓狼 伝 第 26 巻(en japonés). Akita Shoten . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2004 年 表示 号 数 7. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
- ^ 週刊 少年 サ ン デ ー 2004 年 表示 号 数 32. Base de datos de artes multimedia (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
- ^ 餓狼 伝 BOY (2) < 完 >(en japonés). Kodansha . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
- ^ 餓狼 伝 (1995). allcinema (en japonés). Stingray . Consultado el 10 de octubre de 2014 .
- ^ "Ranking de cómics japoneses, del 9 al 15 de mayo" . Anime News Network . 17 de mayo de 2007 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ "Japanese Comic Ranking, 19-26 de abril" . Anime News Network . 29 de abril de 2009 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Garouden: sitio de juegos Breakblow
- Secuela de Garouden PlayStation 2 , Fist o Twist.