Ghosts 'n Goblins (en japonés :魔界 村, Hepburn : Makaimura , lit. Demon World Village ) es un juego de plataformas de carreras y disparos creado por Tokuro Fujiwara y desarrollado por Capcom . La primera entrada de la serie fue Ghosts 'n Goblins , lanzada en salas de juegos el 19 de septiembre de 1985. Posteriormente, la serie se ha portado y lanzado en una variedad de computadoras personales , consolas de juegos y plataformas móviles y generó varias secuelas y spin-offs..
Fantasmas y duendes | |
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Género (s) | Corre y dispara , plataforma |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Creador (es) | Tokuro Fujiwara |
Primer lanzamiento | Ghosts 'n Goblins 19 de septiembre de 1985 |
Último lanzamiento | Ghosts 'n Goblins Resurrection 25 de febrero de 2021 |
Spin-offs | La búsqueda de la gárgola , Máximo |
La serie principal se centra en la búsqueda del caballero Arthur para salvar a la princesa Prin-Prin del rey demonio Astaroth. Los principales derivados incluyen la serie de juegos Gargoyle's Quest y Maximo .
La serie en su conjunto ha vendido más de 4,2 millones de unidades y se sitúa como la decimotercera franquicia de juegos de Capcom más vendida. [1] Se ha ganado una reputación entre los jugadores por su alto nivel de dificultad. [2] [3] [4] [5]
El juego más reciente de la serie, Ghosts 'n Goblins Resurrection , fue lanzado el 25 de febrero de 2021. [6]
Lista de juegos
1985 | Fantasmas y duendes |
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1986 | |
1987 | |
1988 | Ghouls 'n Ghosts |
1989 | |
1990 | La búsqueda de la gárgola |
1991 | Super Ghouls 'n Ghosts |
1992 | La búsqueda de la gárgola II |
1993 | |
1994 | Cresta del demonio |
1995 | |
1996 | Arthur a Astaroth no Nazomakaimura |
1997 | |
1998 | |
1999 | Makaimura para WonderSwan |
2000 | |
2001 | Máximo: Fantasmas a la gloria |
2002 | |
2003 | Máximo contra Ejército de Zin |
2004 | |
2005 | |
2006 | Ultimate Ghosts 'n Goblins |
2007 | |
2008 | |
2009 | Fantasmas y duendes: caballeros de oro |
2010 | Fantasmas y duendes: Caballeros de oro II |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Resurrección de Ghosts 'n Goblins |
Serie principal
La serie principal consiste en plataformas de carreras y disparos con jugadores que controlan a un caballero llamado Arthur que debe luchar a través de hordas de muertos vivientes para rescatar a la princesa secuestrada Prin-Prin (también conocida como Guinevere, o no nombrada del todo dependiendo del juego / traducción). ) del rey demonio Astaroth. El nivel de salud y magia de Arthur está representado por la armadura que usa, con Arthur capaz de encontrar una mejor armadura y varias armas en cofres del tesoro escondidos a lo largo de las etapas del juego; Aun así, independientemente de cuán poderosa sea la armadura que use Arthur, la perderá con un solo golpe. Una vez que pierde su armadura, Arthur se queda solo con sus bóxers (una imagen que se ha vuelto icónica para la serie). [2] En la mayoría de las series principales, una vez completado el juego, el jugador se ve obligado a volver a jugar las etapas del juego en un nivel de dificultad más alto para recibir el final "verdadero" del juego. La serie se ha ganado una reputación entre los jugadores por su alto nivel de dificultad. [2]
- Ghosts 'n Goblins (1985) (Arcade,Commodore 64,Commodore Amiga,ZX Spectrum,Amstrad CPC,Atari ST,compatibles con IBM PC,Commodore 16,Game Boy Color,Game Boy Advance,NES,Xbox,Sega Saturn,PlayStation,PlayStation 2,PlayStation Portable,Consola virtual,Nintendo Switch Online)
- Ghosts 'n Goblins GOLD (2008) (Java) - Un puerto deGhosts' n Goblinsadaptado para la plataforma Java
- Ghosts 'n Goblins MOBILE (2017) (iOS,Android) [7] - Un puerto deGhosts' n Goblinsadaptado para plataformas móviles
- Ghouls 'n Ghosts (1988) (Arcade,Amiga,Amstrad CPC,Atari ST,Commodore 64,Sharp X68000,Sega Saturn,Xbox,PlayStation,PlayStation 2,PlayStation Portable,SuperGrafx,Master System,Genesis,Virtual Console,ZX Spectrum)
- Super Ghouls 'n Ghosts (1991) (SNES,Sega Saturn,PlayStation,PlayStation 2,Xbox,Game Boy Advance,PlayStation Portable,Consola virtual,Xbox Live Arcade,PlayStation Network)
- Choumakaimura R (2002) (Game Boy Advance) - Una versión mejorada remezclada deSuper Ghouls 'n Ghosts
- Makaimura para WonderSwan (1999) (WonderSwan)
- Ultimate Ghosts 'n Goblins (2006) (PlayStation Portable)
- Gokumakaimura Kai (2007) (PlayStation Portable) - Una versión mejorada remezclada deUltimate Ghosts 'n Goblins
- Fantasmas y duendes: Caballeros de oro (2009) (iOS)
- Fantasmas y duendes: Caballeros de oro II (2010) (iOS)
- Ghosts 'n Goblins Resurrection (2021) (Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows) [6]
Serie Gargoyle's Quest
La serie Gargoyle's Quest es un grupo de juegos de aventuras de desplazamiento lateral con elementos de videojuegos de rol suaves . Los jugadores controlan el personaje de Firebrand, un personaje que se basa en un enemigo de la serie principal.
- La búsqueda de la gárgola (1990) (Game Boy)
- La búsqueda de la gárgola II (1992) (NES)
- Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (1993) (Game Boy) - Un puerto mejorado deGargoyle's Quest II
- Cresta del demonio (1994) (SNES)
Serie Maximo
Maximo es una serie de plataformas de hack and slash en 3D desarrollada por Capcom para PlayStation 2. Los juegos están basados en el universo Ghosts 'n Goblins y cuentan con diseños de personajes originales del ilustrador japonés Susumu Matsushita .
- Máximo: Ghosts to Glory (2001) (PlayStation 2)
- Máximo contra Army of Zin (2003) (PlayStation 2)
Otro
- Arthur a Astaroth sin Nazomakaimura: Incredible Toons (1996) (PlayStation,Sega Saturn) - Juego de puzzle basado enDynamix'sSid & Al increíble de Toons
- Makaimura Online (NA) ( PC ): unjuego MMO coreano con licencia. Comenzó una beta cerrada en 2010 antes de pasar a una beta abierta en 2013. Sin embargo, el juego nunca recibió un lanzamiento completo y los servidores de prueba se cerraron en 2015. [8]
Fiesta de Capcom
Capcom lanzó una serie de minijuegos basados en Flash temáticos de Ghosts 'n Goblins para Capcom Party ; un servicio de suscripción relacionado con su aplicación móvil Capcom Park i-mode .
- Pequeño Makaimura (2001) ( Flash ) [9]
- Puzzle Makaimura (2001) ( Flash ) [10]
- Puzzle Makaimura Revenge (2002) ( Flash ) [11]
- Puzzle Makaimura Final (2004) ( Flash ) [12]
Máquinas de juego arcade
- Double Fever Makaimura (1987) ( Arcade ) - Un juego de redención japonés
- Gekimakaimura (2005) ( Arcade ) - Un juego de medallas japonés [13]
Comics y manga
Cómics de Wan Pakku
En 1986, Ghosts'n Goblins fue adaptado a un manga por Sawada Yukio y publicado por Wan Pakku Comics, lanzado como una historia de cinco partes en la serie de antología Hisshō Tekunikku Kan Peki-ban (必勝 テ ク ニ ッ ク 完 ペ キ 版) .
Comic BomBom
Super Ghouls 'n Ghosts y Gargoyle's Quest son dos de los videojuegos que aparecen en el manga titulado Rock'n Game Boy , de Shigeto Ikehara y publicado por Comic BomBom de octubre de 1989 a diciembre de 1991.
Cómic Corocoro
Ghosts 'n Goblins , fue uno de los videojuegos adaptados a un manga titulado Famicom Ryu (1985-1987) y Nekketsu! Famicom Shounendan (1986-1987), publicado por Comic Coro Coro.
Super Ghouls 'n Ghosts es uno de los videojuegos que aparecen en el manga titulado Cyber Boy , de Nagai Noriaki, publicado por Coro Coro Comic y Shogakukan, de 1991 a 1993.
Archie Comics
La serie se incluiría más tarde en el crossover de Archie Comics Worlds Unite junto con varias otras franquicias de Capcom y Sega , con las líneas de cómics de Sonic the Hedgehog y Mega Man como telón de fondo. [14]
Desarrollo
La franquicia Ghosts 'n Goblins fue creada por Tokuro Fujiwara (también conocida por producir juegos en la franquicia Mega Man ) y es producida por Capcom . Toshio Arima se desempeñó como programador principal y Ayako Mori compuso la partitura para el lanzamiento de arcade original en 1985.
Música
La partitura original para el lanzamiento de arcade inicial de Ghosts 'n Goblins fue compuesta por Ayako Mori. Desde entonces, la música desarrollada para el primer nivel del juego, titulada "Cementerio, bosque y palacio de hielo", ha sido reconocida como el tema oficial de la franquicia, apareciendo de forma re-mezclada en cada entrada de la serie principal y haciendo un cameo. apariciones en otros juegos de Capcom como Mega Man 7 y Ultimate Marvel vs.Capcom 3 . Tamayo Kawamoto compuso la partitura de Ghouls 'n Ghosts , la siguiente entrada de la serie, seguida de Mari Yamaguchi para Super Ghouls' n Ghosts (con Tomohiro Masuda y Nobuhiko Isa a cargo del relanzamiento de GBA), y Masaya Tsunemoto y Kazuhiro Kotani para Ultimate Ghosts 'n Goblins . La partitura de la serie derivada de Gargoyle's Quest fue compuesta por Harumi Fujita (I) [15] y Yuki Iwai (II) (con Norihiko Togashi manejando el relanzamiento de Gargoyle's Quest II para Game Boy ). [dieciséis]
Para conmemorar el vigésimo aniversario de la franquicia, Capcom lanzó el Makaimura Ongakutaizen en Japón el 28 de diciembre de 2005. Este conjunto de 7 discos en caja incluía más de 350 pistas y era una banda sonora completa para la serie hasta la fecha con las partituras completas no solo de cada entrada. de las series Ghosts 'n Goblins y Gargoyle's Quest , pero también de cada puerto de PC y consola doméstica de cada juego en el mismo. Esta colección se agotó rápidamente y fue elogiada por varios sitios de reseñas de música de videojuegos. En referencia a la banda sonora de la serie en su conjunto, un crítico señaló:
Con cada una de las partituras originales de Makaimura, los compositores y programadores de sonido de Capcom llevaron varias consolas al límite para producir partituras de alta calidad. Con Makaimura , Daimakaimura y Choumakaimura , la serie evolucionó admirablemente para refinar un sonido orquestal oscuro lleno de acción que encajaba con las escenas de los juegos. La serie clásica tiene una temática especialmente fuerte, recordada no solo por el tema de la primera etapa sino por otras composiciones impactantes. La serie ha demostrado mucha diversidad a lo largo de los años con los enfoques de influencia barroca de Makaimura para WonderSwan y los títulos de Red Arremer, la partitura excepcionalmente ambiental del Blazon Makaimura Monshou Hen de Demon y los toques de vanguardia y influencia del rock en el clásico. serie. Todos estos factores considerados, la serie se ha asegurado el legado de ser una de las franquicias de videojuegos más influyentes musical y tecnológicamente. [17]
Aunque se vendió por alrededor de $ 100 después de su lanzamiento, la colección fue muy buscada por los fanáticos y continúa obteniendo un alto precio en sitios de subastas de Internet como eBay .
Capcom lanzó una banda sonora para Ultimate Ghosts 'n Goblins el 30 de septiembre de 2006.
Recepción
La franquicia Ghosts 'n Goblins se erige como la decimotercera franquicia de juegos más vendida de Capcom, habiendo vendido más de 4,2 millones de unidades. [1] En general, está bien considerado por los críticos y algo notorio por su alto nivel de dificultad tradicional. [2] [3] [4] [5] Además, la franquicia con frecuencia hace cameos (el personaje de Arthur en particular) en otros títulos de Capcom, el último de los cuales es Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .
La serie principal protagonizada por Sir Arthur y Princess Prin-Prin se lanzó inicialmente como un título de arcade en 1985 y posteriormente se volvió a lanzar y se trasladó a una variedad de consolas de computadoras domésticas. Continúa como una propiedad intelectual activa para Capcom con su último lanzamiento en 2021 en Nintendo Switch . El lanzamiento de NES de Ghosts 'n Goblins fue calificado como el 54º mejor juego de NES de todos los tiempos por IGN [2] y el 124º mejor juego en una consola de Nintendo por Nintendo Power . [18] GameTrailers considera que el juego es el segundo juego más difícil del mundo jamás creado. [5] A partir de 2008, el original Ghosts 'n Goblins es el décimo octavo título más vendido de Capcom, habiendo vendido más de 1,6 millones de unidades. Del mismo modo, Super Ghouls 'n Ghosts es el título número 42 más vendido de Capcom, habiendo vendido más de 1 millón de unidades. [19]
La serie principal tuvo una pequeña pausa después del lanzamiento de Super Ghouls 'n Ghosts en 1991. El productor general de Capcom, Noritaka Funamizu, explicó que los juegos de Ghosts' n Goblins tardan mucho en desarrollarse y no eran populares en Japón; como resultado, Capcom había tenido una pérdida neta en cuotas anteriores y se mostró cauteloso a la hora de producir una nueva entrada. [20] Con la excepción de Makaimura para WonderSwan, que se ha pasado por alto en gran medida, que se lanzó solo en Japón, y un relanzamiento de Super Ghouls 'n Ghosts en Game Boy Advance , la serie principal de Ghosts' n Goblins no tuvo un lanzamiento importante. hasta Ultimate Ghosts 'n Goblins en PlayStation Portable en 2006. El regreso de la serie recibió críticas mixtas a positivas. GameSpot señaló que la entrada atraerá a los fanáticos del original, pero que muchas de las mecánicas de juegos de la vieja escuela, incluido el diseño de niveles y la mecánica de saltos, junto con el nivel de dificultad tradicional, pueden no ser atractivas para la generación actual de jugadores. [21] Estas preocupaciones fueron repetidas por sitios como GameDaily y AtomicGamer. [22] Otros sitios como IGN [23] y GameCritics [24] elogiaron esta adherencia a la mecánica de la vieja escuela y el nivel tradicional de dificultad de la serie, al tiempo que señalaron que los nuevos sistemas de salud, armadura y puntos de referencia, así como la dificultad escalonada Las opciones contribuyeron en gran medida a ajustar la dificultad para los nuevos jugadores. Ultimate Ghosts 'n Goblins fue también la primera entrada de la serie en emplear gráficos en 3D , un hecho elogiado por la mayoría de los críticos: "Los gráficos en 3D mejoran la jugabilidad en 2D al darle al mundo una sensación de profundidad sin interferir con la jugabilidad, y todo el paquete simplemente se ilumina con colores vibrantes y efectos de iluminación ". [21]
El spin-off de Gargoyles Quest vio una serie de lanzamientos entre 1990 y 1994. La introducción de elementos de RPG en Gargoyles Quest fue elogiada, sin embargo, los críticos notaron un nivel desigual de dificultad. Demon's Crest fue altamente considerado como "uno de los mejores títulos de acción en SNES, y sin duda el mayor logro de la línea Ghosts 'n Goblins" por los críticos; sin embargo, pasó desapercibido en términos de ventas que fueron etiquetadas como un "gran fracaso". De manera similar, la subserie derivada de Maximo fue inicialmente bien recibida, aunque criticada por ser difícil e inaccesible. Ghosts to Glory (2001) alcanzó el estatus de Grandes Éxitos de PlayStation 2 en los Estados Unidos vendiendo más de 400.000 unidades en Norteamérica. IGN clasificó el juego como el sexto juego más difícil en PlayStation 2 . [4] Una secuela, Maximo vs. Army of Zin fue lanzada en 2003 con mejor recepción crítica pero ventas vacilantes, lo que finalmente llevó a la cancelación de Maximo 3 . Se desconoce el futuro de las series derivadas Gargoyles Quest y Maximo .
Referencias
- ^ a b "Ventas de la serie de juegos" . Capcom . 2020-09-30 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e "Ghosts n 'Goblins: Los 100 mejores juegos de NES de todos los tiempos" . IGN. 2010-04-06 . Consultado el 12 de octubre de 2010 .
- ^ a b "Ghosts n 'Goblins: ¿No se puede vencer? Gastar algo de dinero en armadura virtual" . Dentro de los juegos sociales. 2009-11-17 . Consultado el 12 de octubre de 2010 .
- ^ a b c "Juegos de PS2 más desafiantes de todos los tiempos" . IGN. 27 de abril de 2005.
- ^ a b c "Los diez juegos más difíciles" . GameTrailers . 12 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de enero de 2010 .
- ^ a b "Se anuncia el reinicio de la resurrección de fantasmas y goblins para Switch, a partir de 2021" . IGN . 10 de diciembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ " Revisión de ' Ghosts'n Goblins Mobile' - Tengo frío y me avergüenzo, en mis bóxers en el suelo" . TouchArcade . 2017-03-17 . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ "Imagen fotográfica de cartel" (JPG) . Mmofront.com . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ^ Página web oficial de Puzzle Makaimura en Capcom Japón
- ^ Página web oficial de Puzzle Makaimura en Capcom Japón
- ^ Página web oficial de Puzzle Makaimura Revenge en Capcom Japón
- ^ Página web oficial de Puzzle Makaimura Final en Capcom Japón
- ^ "Imagen fotográfica de flyer" (JPG) . Mamedev.emulab.it . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ^ Schedeen, Jesse (26 de febrero de 2015). "Capcom y Sega unen fuerzas para Worlds Unite Comic Book Crossover" . Ign.com . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ^ "Otoya" . Archivado desde el original el 30 de enero de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2012 .
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- ^ "Colección de música Makaimura" . 2010-11-02 . Consultado el 28 de diciembre de 2005 .
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- ^ "Una entrevista con Noritaka Funamizu". Próxima Generación . No. 28. Imagine Media . Abril de 1997. p. 70.
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- ^ "Revisión de Ultimate Ghosts 'n Goblins" . AtomicGamer. 2006-08-29. Archivado desde el original en 2011-07-17 . Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
- ^ "Revisión de Ultimate Ghosts 'n Goblins" . IGN. 2006-08-29 . Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
- ^ "Revisión de Ultimate Ghosts 'n Goblins" . GameCritics. 2006-08-29. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2007 . Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
enlaces externos
- Serie Ghosts 'n Goblins en MobyGames