Ghouls 'n Ghosts (en japonés :大 魔界 村, Hepburn : Daimakaimura , lit. Great Demon World Village) es un juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Capcom y lanzado como un juego de arcade en 1988, y posteriormente adaptado a otras plataformas. . Es la secuela de Ghosts 'n Goblins y el segundo juego de la serie Ghosts' n Goblins .
Ghouls 'n Ghosts | |
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![]() Folleto de arcade | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom U.S. Gold (ordenadores domésticos) |
Diseñador (s) | Tokuro Fujiwara Shinichi Yoshimoto Hisashi Yamamoto |
Programador (es) | Hiroshi Koike Masatsugu Shinohara Shinichi Ueyama |
Compositor (es) | Tamayo Kawamoto Tim Follin (versiones de computadora doméstica occidental) |
Serie | Fantasmas y duendes |
Plataforma (s) | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Android , Atari ST , CP System , Commodore 64 , iOS , Master System , Sharp X68000 , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , SuperGrafx , Mega Drive / Genesis , consola virtual , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Arcade Diciembre de 1988 Amiga Mega Drive / Génesis SuperGrafx
Marzo de 1990 iOS, Android 17 de marzo de 2017 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema CP |
Historia
Makaimura
Una noche llena de tormenta, el Caballero Arturo y su amor, la Princesa Prin Prin disfrutaban juntos de una noche tranquila en el cementerio, cuando fueron acosados por un Satanás alado. Satanás se sumergió y capturó a la princesa, y desapareció con ella ante los ojos de Arthur. Sin dudarlo un momento, Arturo se puso su armadura de caballero y recogió su lanza, y se dirigió al castillo de Astaroth donde sabía que encontraría a su amor secuestrado.
Daimakaimura
Tres años después de esos eventos, los Fantasmas han regresado con Ghouls en busca de venganza, iniciando un holocausto mortal en el reino de la Princesa cuando rayos de luz atravesaron innumerables aldeanos, cuando Sir. Arthur regresa a la aldea, su intento de rescate fue demasiado pronto ya que a su amada princesa Prin-Prin también le quitaron el alma de su cuerpo frente a sus propios ojos. Ahora le toca al heroico caballero una vez más abrirse camino hasta el castillo infernal para derrotar al malvado Lucifer y su legión de demonios y restaurar las almas de Prin-Prin y todos los mortales.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/06/ARC_Ghouls_%27n_Ghosts_%28Daimakaimura%29.png/220px-ARC_Ghouls_%27n_Ghosts_%28Daimakaimura%29.png)
La jugabilidad de Ghouls 'n Ghosts es similar a la de Ghosts' n Goblins . El jugador controla al caballero Arthur , quien debe avanzar a través de una serie de niveles espeluznantes y derrotar a varios muertos vivientes y criaturas demoníacas en su búsqueda para restaurar a todas las personas asesinadas por Lucifer ( Loki en las versiones en inglés de Sega Genesis y Master System ). , incluida su amada princesa Prin-Prin, de vuelta a la vida. En el camino, Arthur puede recoger una variedad de armas y armaduras para ayudarlo en su búsqueda. Si bien la jugabilidad principal sigue siendo la misma que la de su predecesor, el juego ahora permite a Arthur disparar directamente hacia arriba y directamente hacia abajo mientras está en el aire.
Al saltar en ciertos lugares, los jugadores pueden hacer que un cofre del tesoro brote del suelo. Al disparar su arma al cofre, los jugadores pueden descubrir nuevas armas, armaduras doradas o un mago malvado que convierte a Arthur en un anciano o un pato indefenso . La armadura dorada permite a los jugadores cargar el arma para lanzar un poderoso ataque mágico. Cada arma tiene su propio ataque especial, con la excepción del arma especial (ver más abajo).
Hay seis niveles. Para derrotar el juego, Arthur debe completar los niveles 1 a 5 dos veces. Al completarlos por primera vez, Arthur regresa al nivel 1, pero esta vez aparece un arma especial durante el juego. Para entrar en la cámara de Lucifer, el jugador debe tener esta arma especial equipada, y debe haber derrotado al jefe Fly final del nivel 5. Después de entrar por la puerta grande final, el jugador va directamente a la cámara de Lucifer.
Música
La banda sonora original de la versión arcade fue compuesta por Tamayo Kawamoto . Muchos puertos de computadora del juego incluyen la banda sonora de Tim Follin, que consta de arreglos y algunas canciones nuevas. Se respeta la banda sonora de Follin, especialmente Commodore 64 , Atari ST (que implementan los sintetizadores ' chiptune ' de cada máquina , aunque la selección de piezas y algunas partituras difieren ligeramente entre las computadoras) y las versiones de Amiga (cuya lista de reproducción es nuevamente ligeramente diferente). entre los oyentes de música de juegos de computadora y también ganó el reconocimiento de los críticos cuando se publicó el juego. [1]
Versiones caseras
Los puertos de Ghouls 'n Ghosts se lanzaron en Europa en 1989 para Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum . Todos estos puertos fueron manejados por Software Creations y todos omiten una gran cantidad de detalles de la versión arcade.
Un Sega Genesis puerto de Ghouls 'n Ghosts (programados por Yuji Naka ) fue lanzado por Sega en 1989 en Japón y América del Norte, y en 1990 en Europa. Esta versión se volvió a lanzar como un juego de TV portátil con Street Fighter II: Special Champion Edition en 2005 y como un juego de consola virtual descargable para Wii en 2007. Esta versión también se incluyó en Sega Genesis Mini en 2019. Sega también se lanzó un puerto de Master System en 1990. Esta versión introdujo un sistema de encendido que permite al jugador entrar en tiendas secretas y actualizar partes de su armadura. Esto incluye cascos, que le dan al jugador acceso a nuevas armas y hechizos mágicos; armadura de pecho, que permite al jugador sufrir más daño; y botas, que aumentan la velocidad del jugador.
NEC Avenue lanzó un puerto SuperGrafx de Daimakaimura en 1990. Esta versión se incluyó en el TurboGrafx-16 Mini en 2020. Capcom lanzó una versión de Daimakaimura en 1994 para el Sharp X68000 .
Se planeó una versión para Capcom Power System Changer y se presentó una vista previa, pero nunca se lanzó. [2]
En 1998, Capcom lanzó Capcom Generation 2 para PlayStation y Saturn en Japón, una compilación que incluía Ghouls 'n Ghosts junto con Ghosts' n Goblins y Super Ghouls 'n Ghosts . La versión para PlayStation de esta compilación se lanzó como un paquete en Europa con otros tres volúmenes titulados Capcom Generations (en plural) bajo el título de Capcom Generations: Chronicles of Arthur . Capcom lanzó posteriormente en Norteamérica Capcom Classics Collection Vol. 1 para PlayStation 2 y Xbox en 2005 y Capcom Classics Collection: Reloaded para PlayStation Portable en 2006, que incluye todos los títulos de Capcom Generations . La versión arcade de Ghouls 'n Ghosts fue relanzada como uno de los juegos incluidos en la consola Capcom Home Arcade en 2019.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 80% (Génesis) [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AS | 905/1000 [4] |
Choque | 92% [6] |
CVG | 88% [5] |
Usuario de Sinclair | 82% [7] |
La máquina de juegos | 90% [8] |
Tu Sinclair | 91% [9] |
Zzap! 64 | 96% [10] |
Máquinas malas | 92% [11] |
MegaTech | 93% [12] |
En Japón, Game Machine incluyó a Ghouls 'n Ghosts en su edición del 15 de enero de 1989 como la segunda unidad de juegos de mesa más exitosa del mes, superando a títulos como Image Fight y Truxton . [13] Se convirtió en el octavo juego de arcade más taquillero de 1989 en Japón. [14]
La revista MegaTech señaló que aunque la versión Mega Drive era un buen juego, sentían que el precio de £ 45 era demasiado alto. [ cita requerida ] En 1989, larevista ACE lo incluyó como uno de los cuatro mejores juegos disponibles para Mega Drive en ese momento. [15] Recibió un premio Hyper Game de MegaTech , así como una medalla de oro de Zzap! 64 , un premio Crash Smash de Crash y un premio C + VG Hit de Computer and Video Games .
La versión de Genesis recibió los premios Electronic Gaming Monthly de 1989 al Mejor Juego del Año , Mejores Gráficos, Mejor Secuela y Coolest Boss. [16] En 1992, la revista Mega lo clasificó como el 23º mejor juego de todos los tiempos. [17] En 1997, Electronic Gaming Monthly clasificó la versión Genesis como el 48º mejor videojuego de consola de todos los tiempos, citando su recreación cercana de la versión arcade. [18]
Referencias
- ^ "Tim Follin". Próxima Generación . No. 3. Imagine Media . Marzo de 1995. p. 51.
- ^ "カ プ コ ン ア ー ケ ー ド オ リ ジ ナ ル ボ ー ド CPS シ リ ー ズ + CPS チ ェ ン ジ ャ ー 限定 販 売 決定 !!". Club Capcom (en japonés). No. 2. Capcom . Primavera de 1994.
- ^ "Ghouls 'n Ghosts para Génesis" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ "Copia archivada" . ACE . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . La máquina de juegos . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 27 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Ghouls y fantasmas" . ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 21 de julio de 2015 . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ "Zzap! 64 100th Issue Pull-Out Special Page 5" . ¡Zzap! 64 . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de febrero de 2012 .
- ^ "Archivo agotado • Revisiones de Mega Drive / Genesis • Ghouls 'N' Ghosts" . outofprintarchive.com. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ Calificación de MegaTech, EMAP , número 5, página 78, mayo de 1992
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 348. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1989. pág. 25.
- ^ "第 3 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞 〜 イ ン カ ム 部門 ベ ス ト 10" [3rd Gamest Awards - Categoría de ingresos: Mejores 10]. Gamest (en japonés). Vol. 41 (febrero de 1990). 27 de diciembre de 1989. págs. 49-79 (79). Lay resumen .
- ^ "Guerras de consolas" . ACE . No. 26 (noviembre de 1989). Octubre de 1989. p. 144.
- ^ "Lo mejor y lo peor de los juegos electrónicos de 1989" . Mensual de juegos electrónicos . No. 5 (Guía del comprador de videojuegos de 1990). Diciembre de 1989. págs. 17-24.
- ^ Número 1 de la revista Mega, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
- ^ "100 mejores juegos de todos los tiempos". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 129. Nota: Contrariamente al título, la introducción al artículo establece explícitamente que la lista cubre solo los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no eran elegibles.
enlaces externos
- Ghouls 'n Ghosts en la lista asesina de videojuegos
- Ghouls 'n Ghosts en MobyGames
- Ghouls 'n Ghosts en SpectrumComputing.co.uk