Ghoul Panic [a] es un juego arcade de disparos de armas ligeras de 1999desarrollado por Eighting / Raizing y publicado por Namco . Una versión para PlayStation fue lanzada en 2000. Los jugadores usaron pistolas de luz para completar una serie de minijuegos, hechos disparando a objetivos en pantalla. En estos minijuegos hay una cuota que se debe cumplir antes de que acabe el tiempo para avanzar como disparar a cierta cantidad de enemigos o proteger a los pequeños gatos amarillos de los proyectiles. Se ejecutó en elhardware arcade Namco System 12 .
Pánico necrófago | |
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![]() Folleto de ventas promocionales japonesas | |
Desarrollador (es) | Ocho / Raising |
Editorial (es) | Namco |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation |
Lanzamiento | ArcadaEstación de juegos |
Género (s) | Tirador de pistola ligera |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 12 |
El juego fue producido por el artista de Raizing Shinsuke Yamakawa, cuyos trabajos anteriores incluyen Battle Garegga y 1944: The Loop Master , con efectos de sonido de Manabu Namiki. Se basa en gran medida en la serie de juegos Point Blank de Namco , con un enfoque en la emoción y la aventura. Yamakawa recuerda que el juego estaba en desarrollo cuando el personal de desarrollo de Raizing había aumentado drásticamente en número. Ghoul Panic fue del agrado de los críticos por su jugabilidad, gráficos y características multijugador, aunque su falta de adiciones a la jugabilidad tradicional de los tiradores de pistola de luz fue objeto de críticas.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/55/Ghoul_Panic_game_screenshot.png/220px-Ghoul_Panic_game_screenshot.png)
Ghoul Panic es un videojuego de disparos de armas ligeras, a menudo comparado con títulos similares como Time Crisis . Los jugadores usan pistolas de luz conectadas al gabinete de la sala de juegos para disparar a los enemigos en una serie de minijuegos. [1] [2] Estos minijuegos cuentan con una cuota que debe cumplirse antes de que finalice el límite de tiempo, como disparar a un cierto número de enemigos o proteger a los pequeños gatos amarillos de los proyectiles. [2] Completar minijuegos permitirá al jugador progresar, mientras que perder hará que el jugador pierda una vida; perder todas las vidas resultará en el final del juego. [2] También se perderá una vida si el jugador dispara a los gatos amarillos o "bombardea fantasmas". [2] El juego está dividido en tres etapas diferentes, cada una con ocho minijuegos para jugar que se vuelven gradualmente más difíciles a medida que avanza. [1] Al terminar todos los minijuegos en una etapa, el jugador se enfrentará a un jefe, que incluye: Frankie, un monstruo de Frankenstein que lanzará proyectiles al jugador; Vladie, un vampiro que lanza una andanada de murciélagos mortales; Witchina, una bruja que ataca con su escoba hechizadora; y Mama Mia, un enorme monstruo parecido a un dragón que lanza bolas de fuego. [2]
Desarrollo y lanzamiento
Ghoul Panic , titulado ¡Oh! Bakyuuun en Japón, fue lanzado para salas de juegos en julio de 1999 en Japón y más tarde ese año en Norteamérica. [3] Fue desarrollado por Eighting / Raizing , conocido por producir la serie Bloody Roar para Hudson Soft , y publicado por Namco . [1] El juego fue creación del artista de Raizing Shinsuke Yamakawa, cuyas obras incluyen Battle Garegga y 1944: The Loop Master , quien recuerda que el juego se estaba desarrollando en un momento en el que el personal de Eighting / Raizing había crecido considerablemente. [4] Manabu Namiki creó los efectos de sonido del juego. [5] Se basa en gran medida en la serie Point Blank de Namco , con un enfoque en la aventura y la emoción. [6] Una conversión casera para PlayStation fue lanzada en Japón el 20 de abril de 2000 y en Norteamérica ese mismo año. [7] Esta versión fue publicada por Sony Computer Entertainment y es compatible con el periférico GunCon . [7] Para promover su lanzamiento, Namco realizó un concurso en línea en el sitio web oficial del juego donde los jugadores podían enviar sus puntuaciones más altas a cambio de premios. [6]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 29/40 [8] |
Superjuegos | 93/100 [9] |
Consolas + | 65% [10] |
República de los jugadores | B [1] |
Ghoul Panic recibió una respuesta mayoritariamente mixta de los críticos. La falta de adiciones importantes a la fórmula establecida del género de los tiradores de armas ligeras fue la principal fuente de críticas, y Consoles + dijo que no agrega mucho al género en comparación con juegos como Time Crisis . [10] En una vista previa de la versión de PlayStation, IGN tuvo una respuesta similar, diciendo que Ghoul Panic no agrega muchas nuevas adiciones al concepto de tirador de armas ligeras. [7] Algunos también consideraron mediocres los modos de juego adicionales añadidos a la conversión de PlayStation en el hogar. Famitsu dijo que el modo RPG no estaba bien diseñado, por lo que se sentía muy apresurado y difícil de controlar. [8] Por el contrario, Gamers 'Republic dijo que Ghoul Panic fue uno de los mejores tiradores de armas ligeras en PlayStation, y concluyó que era "bolsas de diversión". [1]
Los críticos estuvieron de acuerdo en que la jugabilidad de Ghoul Panic fue divertida y bien hecha, y varios la compararon favorablemente con la propia serie Point Blank de Namco . [1] [7] [8] [9] [10] Tanto Famitsu como IGN declararon que si bien no era tan refinado como Point Blank , Ghoul Panic presentaba un juego bien diseñado y era divertido de jugar. [8] [7] ¡ Famitsu también comparó el tema de terror cómico del juego con Golly! ¡Fantasma! . [8] Los superjuegos dijeron que el objetivo preciso de GunCon y su valor de repetición hicieron de Ghoul Panic un excelente juego de armas ligeras para PlayStation, y uno de los fanáticos de Point Blank deberían probar. [9] En una revisión retrospectiva de 2009, la revista Retro Gamer comparó a Ghoul Panic favorablemente con Point Blank y The House of the Dead , diciendo que si bien no era tan refinado como Point Blank o Time Crisis, era un gran tirador ligero con una jugabilidad divertida. y diseños de niveles únicos. [11] Los modos multijugador también fueron objeto de elogios. [1] [9] Retro Gamer mencionó el modo multijugador como uno de los puntos fuertes del juego por agregar valor de repetición y por estar bien diseñado y ser divertido de jugar. [11] Superjuegos también aplaudió al multijugador por su valor de repetición y su naturaleza adictiva. [9]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Oh! Bakyuuun (オ ー! バ キ ュ ー ン, Ō! Bakyūn )
Referencias
- ↑ a b c d e f g M. Hobbs (julio de 2000). "Revista de la República Mundial - ¡Oh! Bakyuuun" (26). Millennium Publications Inc. Gamers 'Republic . pag. 114 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e Rinoa (septiembre de 2000). "¡Oh! Bakyuun" (en español) (12). Cargando. pag. 35 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ナ ム コ Namco .ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones. pag. 54. ISBN 978-4990251215.
- ^ Yamakawa, Shinsuke (8 de diciembre de 2019). "オーバキューンのスタッフに誰がいたっけかなと思い返しているけど,スタッフが一気に増えた時期なのもあってかぼんやりだなぁ...いや,色んな事兼務した弊害だな!うん." . Twitter . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
- ^ "Manabu Namiki :: Proyectos de juegos" . Música de Square Enix . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "オ ー バ キ ュ ー ン" . Juegos de Namco Bandai . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019 . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e Personal de IGN (18 de abril de 2000). "El próximo juego de GunCon de Namco" . IGN . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2019 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e "オ ー バ キ ュ ー ン (PS)" . Famitsu . Enterbrain . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2019 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e Nemesis (abril de 2000). "Ghoul Panic" (en español) (96). España. Superjuegos. pp. 108 -109 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c "PlayStation - Ghoul Panic" (en francés) (99). Consolas +. Abril de 2000. p. 130. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2019 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
- ^ a b Retro Gamer Team (4 de mayo de 2009). "Ghoul Panic" . Jugador retro . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial japonés