Bloody Roar (ブ ラ ッ デ ィ ロ ア, Buraddi Roa ) es una serie de juegos de lucha creados por Hudson Soft y desarrollados junto con Eighting . La serie ha sido publicada por varias empresas, incluidas Virgin Interactive , Activision y Konami . Konami tiene los derechos de la franquicia después de que Hudson Soft fuera absorbida por la antigua empresa en 2012. [1]
Rugido sangriento | |
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![]() El logo utilizado en el Bloody Roar original . | |
Género (s) | Lucha |
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Rugido sangriento 7 de julio de 1997 |
Último lanzamiento | Rugido sangriento 4 27 de mayo de 2004 |
La serie comenzó en 1997 con el nombre de Beastorizer . El tema del juego incorporó el antropomorfismo , donde el jugador tiene la capacidad de transformarse en una criatura mitad humana y mitad animal conocida como Zoanthrope (el nombre proviene del término clínico, ' zoantropía ', que es similar al de la licantropía ). El juego aparecería con el nombre de " Bloody Roar " cuando se transfiriera a PlayStation en 1998, que se convertiría en el título permanente a partir de entonces.
Juegos
Título | Detalles |
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Fechas de lanzamiento originales : | Años de lanzamiento por sistema : 1997 - Arcade , PlayStation 2008 - PlayStation Network |
Notas :
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Fechas de lanzamiento originales : | Años de lanzamiento por sistema : 1998 - Arcade 1999 - PlayStation 2010 - PlayStation Network |
Notas :
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Fechas de lanzamiento originales : | Años de lanzamiento por sistema : 2000 - Arcade 2001 - PlayStation 2 |
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Fechas de lanzamiento originales : | Años de lanzamiento por sistema : 2002 - GameCube 2003 - Xbox |
Notas :
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Rugido sangriento 4 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2003 - PlayStation 2 |
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Como se Juega
Bloody Roar ha mantenido los mismos controles sobre la serie. Un botón para golpe y patada, el botón de la bestia (transformar / atacar) y un cuarto botón que ha sido un botón de lanzar, un botón de bloqueo, un botón de evadir (introducido para algunos personajes en Bloody Roar 4 ) y un botón de rave. (una primera versión de Hyper Beast solo en el Bloody Roar original ).
La serie Bloody Roar es un juego de lucha en 3D en la misma línea que Tekken , Dead or Alive , Soulcalibur y Virtua Fighter . Aunque algunos de los personajes se han mantenido casi idénticos a lo largo de los cuatro juegos, otros han cambiado por completo. Por ejemplo, Yugo tiene un movimiento completamente diferente en el cuarto título en comparación con su original en el primero y Bakuryu se ha mantenido casi igual, aparte de algunos extras que son relevantes para la evolución de los juegos a lo largo del tiempo y las generaciones.
Los personajes de Bloody Roar tienen movimientos de mando y movimientos estándar. Los movimientos estándar son los movimientos de estilo de combinación de juegos como Tekken , donde el jugador debe presionar diferentes botones para crear "combos", a veces presionando el pad direccional en una de las ocho direcciones al mismo tiempo. Los movimientos de comando son movimientos especiales que requieren una técnica de rodar y la entrada de ciertos comandos con el teclado direccional, como Street Fighter . Cada personaje tiene alrededor de catorce técnicas de combinación "sugeridas" enumeradas en el manual, la mayoría de ellas se pueden variar de muchas formas diferentes, lo que permite entre cuarenta y setenta técnicas de combinación con cada personaje. Cada personaje también viene con al menos ocho movimientos de comando, que se pueden incorporar en puntos de cancelación en estos movimientos o combos estándar. Estos puntos de cancelación, de un personaje a otro, pueden estar entre veinte y cuarenta en la paleta de combinaciones de cada personaje. Estos puntos de cancelación, cuando se utilizan con movimientos de comando, se pueden cancelar una vez más, lo que permite al jugador comenzar una nueva estrategia con el tiempo adecuado. Además de esto, el sistema de combate tiene tres tipos de técnicas de esquiva: un bloque pesado y ligero que se extiende por tres partes del cuerpo, en lugar de las dos típicas en la mayoría de los juegos de lucha; y técnicas de "Scratch", que pueden romper a los guardias desde ángulos muertos y es una serie de contadores de comando, lanzamientos y ataques de fuga. Bloody Roar 4 , el último juego de la serie, puede ser el más complejo de la serie, con la lista de luchadores más grande de diecisiete personajes y la capacidad de ganar más movimientos ganando experiencia en el "Modo Carrera".
Los personajes de la serie Bloody Roar incluyen:
- Introducidos en Bloody Roar : Yūgo, Alice, Long, Gado, Bakuryū / Kōryū, Fox, Mitsuko, Greg, Uriko
- Introducido en Bloody Roar II : Stun, Shina, Jenny, Busuzima, Kenji / Bakuryū (Kakeru Ōgami), Shenlong
- Introducido en Bloody Roar 3 : Xion, Uranus, Kohryu
- Introducido en Bloody Roar: Primal Fury : Cronos, Ganesha, Fang
- Introducido en Bloody Roar 4 : Nagi, Reiji, Mana, Ryōhō
Otros medios
Bloody Roar fue adaptado a un manga dibujado por Maruyama Tomowo. Se publicó originalmente en Monthly Shōnen Jump . Se usaron algunos temas de los juegos, pero los escenarios y personajes en la versión de Maruyama eran completamente nuevos, aunque algunos de sus personajes se parecían mucho a los personajes originales del juego. Las principales estrellas del manga fueron un zoántropo lobo solitario, Fang, y una chica conejo llamada Mashiro. Sus aventuras los tenían luchando contra hombres bestia fuera de control y tratando de evitar que una criatura malvada fuera liberada por la reunión de talismanes. El manga fue lanzado en dos volúmenes durante 2001.
En los primeros tres juegos, la obra de arte de la artista Naochika Morishita , también conocida como CARAMEL MAMA, se utilizó para la obra de arte conceptual y en las escenas de corte del juego.
Para su sencillo de 2000 "My Console", el grupo italiano de eurodance Eiffel 65 incluyó Bloody Roar junto con varios otros títulos populares de PlayStation en la letra de la canción.
Yūgo aparece como un personaje jugable en el juego de lucha cruzado de 2003 DreamMix TV World Fighters .
Referencias
- ^ "Historia corporativa" . Konami. Archivado desde el original el 18 de enero de 2013 . Consultado el 31 de diciembre de 2012 .
enlaces externos
- Sitio de ochenta