Calamar Gigante (empresa)


De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde Giant Squid Studios )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Giant Squid es una empresa estadounidense de desarrollo de videojuegos ubicada en Santa Mónica , California . Fundado por varios ex miembros del personal de thatgamecompany en marzo de 2013, el estudio es más conocido por desarrollar Abzû (2016) y The Pathless (2020).

Historia

Giant Squid fue fundada en 2013 por Matt Nava, quien anteriormente trabajó en thatgamecompany como director de arte de Flower (2009) y Journey (2012). [1] A Nava se unieron el diseñador principal Nicholas Clark y el compositor de Journey , Austin Wintory . [2] La productora de cine y televisión The Ink Factory también ayudó a cofundar la empresa y participó en la financiación de los proyectos del estudio. [3] El estudio está ubicado en Santa Mónica , California . [4]

En el E3 de 2014 , la compañía anunció el juego de exploración marítima Abzû como su título debut. [5] El desarrollo duró tres años y el equipo se asoció con el editor 505 Games para lanzar el juego en agosto de 2016. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron el estilo visual y la música del juego. [6] El siguiente proyecto del estudio fue The Pathless , que fue lanzado por la editorial Annapurna Interactive en noviembre de 2020. [7]

Juegos

Referencias

  1. ^ Hilliard, Kyle (2 de marzo de 2013). "El ex director de arte de Journey And Flower abre su propio estudio" . Game Informer . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  2. ^ Farokhmanesh, Megan (3 de marzo de 2013). "El director de arte de Journey revela un nuevo estudio de juegos, Giant Squid" . Polígono . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  3. ^ Hillier, Brenna (11 de abril de 2013). "Calamar gigante en parte propiedad de la productora cinematográfica" . VG 247 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  4. ^ Weber, Rachel (4 de junio de 2013). "Matt Nava: del viaje al calamar gigante" . Gameindustry.biz . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  5. ^ Petit, Carolyn (17 de junio de 2014). "E3 2014: se anuncia el debut del juego de Journey Art Director's Studio, llamado Abzu" . GameSpot . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  6. ^ Porter, Matt (14 de junio de 2016). "E3 2016: Fecha de lanzamiento de Abzu anunciada" . IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  7. ^ Gales, Matt (7 de diciembre de 2018). "El estudio de Abzû Giant Squid presenta la hermosa aventura en el bosque The Pathless" . Eurogamer . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .

enlaces externos

  • Página web oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Giant_Squid_(company)&oldid=1026617823 "