Austin Wintory (nacido el 9 de septiembre de 1984 en Denver, Colorado ) es un compositor estadounidense de películas y videojuegos. [1] Es conocido por anotar los videojuegos Flow y Journey, nominado al Grammy . [2]
Austin Wintory | |
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Nació | Denver, Colorado , EE. UU. | 9 de septiembre de 1984
Géneros | Música de videojuegos , electrónica |
Ocupación (es) | Compositor , director |
Años activos | 2002-presente |
Actos asociados | Tina Guo |
Sitio web | Página web oficial |
Vida temprana
Austin Wintory nació en Denver, Colorado en 1984 y comenzó a aprender piano cuando tenía diez años, [3] después de que su maestro le presentara al compositor Jerry Goldsmith . Antes de los diez años, Wintory no tocaba ningún instrumento y apenas escuchaba música. [4] A la edad de dieciséis años, Wintory comenzó a escribir y dirigir la Orquesta de la Escuela Secundaria Cherry Creek durante sus interpretaciones de las piezas de "Spirit of the Cosmos". Dos años más tarde, a los dieciocho años, Wintory dirigió la Sinfónica de Utah durante la grabación de "Cosmos", que se convirtió en uno de sus proyectos más populares, aunque se refiere a ella como "basura atroz". [4] Desde 2003, Wintory ha compuesto más de trescientas partituras musicales. [4]
Carrera profesional
Comienzo de la carrera de composición de juegos y Flow
Wintory conoció a Jenova Chen mientras ambos asistían a la Universidad del Sur de California (USC). [5] Después de relacionarse con un estudiante de medios interactivos en la USC y anotar un pequeño proyecto de juego, su nombre pasó a Chen, quien le pidió a Wintory que anotara su proyecto de tesis, Flow , [5] luego relanzado en PlayStation Network . Wintory, Chen y Nick Clarke desarrollaron la primera versión de Flow como un equipo de tres personas, y Wintory comentó que Chen tenía una forma increíble de procesar información, viendo mucho más allá del código y llegando a las implicaciones emocionales de las cosas. [5] Como estudiante de orquesta tradicional en ese momento, Wintory consideró que la música de Flow era radicalmente diferente a cualquiera que hubiera escrito antes. [5] Wintory considera el área rosa del juego, donde el jugador controla una criatura parecida a una medusa, como el área humorística del juego, describiendo su música como casi "circense" en comparación con la banda sonora general. [5]
Mónaco
Originalmente, el desarrollador de Mónaco Andy Schatz buscaba música con licencia como telón de fondo para el escenario del juego, sintiendo que el estilo de música necesario era demasiado esotérico para contratar a un compositor. Sin embargo, Wintory pudo convencer a Schatz de que podía crear una partitura original que se ajustara a la visión del proyecto. Al comparar los juegos 2D basados en sprites con la era del cine mudo, Wintory estuvo de acuerdo con la idea de que la banda sonora de un juego como Mónaco debería tener un sentimiento nostálgico serio pero consciente de sí mismo, diciendo: "No hay forma de simplemente escuchar objetivamente ese estilo de música sin ser automáticamente como 'Esto me recuerda una época pasada' ". [5] Wintory estaba emocionado por la oportunidad de crear una partitura antigua con ingenio y humor, diciendo" ¿cuándo más me van a pedir que escriba algo? remotamente así? " [5]
Obras
Película (s
Año | Película |
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2004 | Tuercas y tornillos |
Uno tres cero | |
Visiones ciegas | |
Hombre, niño | |
Alter ego | |
Parada de amor | |
2005 | Se trata de fealdad |
No hace mucho tiempo | |
Vamos a conseguir a Ronald Kim | |
Recuerdos | |
Pintura Ava | |
Nueva York | |
ETIQUETA | |
2006 | ¡Vollarianos, uníos! |
Abrigo de Oleg | |
Mucho tiempo despues... | |
El cielo del atardecer | |
Proyecto: Extranjero ilegal | |
Días felices | |
El buen hombre | |
El florecimiento tardío | |
Confesiones | |
La propuesta | |
La hija del profesor | |
Johnny Montana | |
2007 | Sr. Sadman |
Capitán Abu Raed | |
Si pudieras tener | |
Vuelva pronto | |
Serpiente y el sol | |
2008 | Draggers de nudillos |
Impresión | |
Gracia | |
La encarnacion del diablo | |
Fin de semana de 3 días | |
El adquirente | |
Rincón de TK | |
Hubristic | |
2009 | Un poco de ayuda |
El cielo del atardecer | |
El río por qué | |
El juego del eco | |
Haz que la Navidad sea gay | |
2010 | Un hermoso juego |
Licencia | |
Jugando a las casitas | |
Majid | |
Taller | |
Que empiece el juego | |
Las increíbles aventuras de Jojo | |
2011 | Restos |
Enfrentamiento de jonrones | |
El turista del dolor | |
Unión | |
2012 | Extrañamente enamorado |
Inverso | |
Orientación | |
La guerra que nos rodea | |
Es un desastre | |
Perdido a propósito | |
Secuelas | |
2013 | Orientación |
Inverso | |
2015 | Los Picapiedra y WWE: Stone Age Smackdown |
Verano oscuro | |
Cuentos de Halloween | |
El encuentro | |
Punto muerto | |
2016 | Después de la caída del sol |
Diane | |
Llanuras de mercurio | |
2017 | Legado |
La última estrella de cine | |
Cabeza de bala | |
2018 | Huella |
Perros grandes | |
2019 | Limpio |
2020 | Nacido campeón |
Juegos
Año | Juego | Desarrollador |
---|---|---|
2002 | Edades de Athiria ( solo tema ) | Producciones Elíseas |
2006 | Flujo | Thatgamecompany |
2007 | Paquete de expansión de flujo | Thatgamecompany, Super Villain Studios |
GroundTruth: Ciudad tóxica | Sandia Nat'l Lab, USC-Gamepipe | |
Repetición | Juegos de acción | |
2008 | GroundTruth 2: Bloqueo | Sandia Nat'l Lab, USC-Gamepipe |
Mi tutor virtual | Primeras producciones jugables | |
2010 | Censo | Draft FCB |
Juego de rol de montaña súper impresionante | Juegos de Codename | |
2012 | Viaje | Thatgamecompany |
bocina | Juegos de fósforo | |
2013 | Mónaco: lo que es tuyo es mío | Juegos de Pocketwatch |
Traje de ocio Larry: Reloaded [6] | N-Fusion Interactive | |
Dropchord | Producciones Double Fine | |
2014 | Fiordo del alma | Juegos herméticos |
Atardecer | Cuento de cuentos | |
La saga de Banner | Estoico | |
2015 | The Order: 1886 (coautor del tema The Knights , con Jason Graves ) | Listo al amanecer , Santa Monica Studio |
Assassin's Creed Syndicate | Ubisoft Quebec | |
2016 | La saga Banner 2 | Estoico |
Abzû | Estudios de calamar gigante | |
2017 | Deformadores | Listo al amanecer |
Absolver | Sloclap | |
Diente y cola | Juegos de Pocketwatch | |
Luna | Funomena | |
2018 | Pode | Secuaz y matón |
La saga Banner 3 | Estoico | |
2019 | Erica | Flavourworks, London Studio |
John Wick Hex | Juegos de Bithell | |
2020 | El sin camino | Calamar gigante |
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Destinatarios y nominados | Resultado | Árbitro. |
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2007 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | Innovación | Flujo (Jenova Chen, Nicholas Clark, Austin Wintory) | Nominado | [7] |
2012 | Premios de videojuegos | Mejor puntaje original | Viaje | Nominado | [8] |
2012 | Premios de videojuegos | Mejor Canción en un Juego | Viaje | Nominado | [9] |
2012 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | Viaje | Ganado | [10] |
2012 | Premios de videojuegos Spike | Mejor Canción en un Juego | "Nací para esto" - Journey | Nominado | [11] |
2013 | Premios de elección de desarrolladores de juegos | Mejor audio | Viaje | Ganado | [12] |
2013 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | Logro de audio | Viaje | Ganado | [13] |
2013 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | Musica original | Viaje | Ganado | [13] |
2013 | Premios DICE | Logro excepcional en composición musical original | Viaje | Ganado | [14] |
2013 | premios Grammy | Mejor banda sonora de banda sonora para medios visuales | Viaje | Nominado | [15] |
2014 | Premios NAVGTR | Partitura dramática original, nueva propiedad intelectual | La saga de Banner | Nominado | [dieciséis] |
2014 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | La saga de Banner | Nominado | [17] |
2015 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | La mejor música | La saga de Banner | Nominado | [18] |
2015 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | Logro de audio | La saga de Banner | Nominado | [18] |
2015 | Premios SXSW Gaming | Excelencia en la puntuación musical | La saga de Banner | Nominado | [19] |
2015 | Premios Game Audio Network Guild | Musica del año | Assassin's Creed Syndicate | Nominado | [20] |
2015 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor álbum de banda sonora original | Assassin's Creed Syndicate | Nominado | [20] |
2015 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor Instrumental Original | Assassin's Creed Syndicate - "Los dos pasos del asesino" | Nominado | [20] |
2015 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | Assassin's Creed Syndicate | Ganado | [21] |
2016 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | Abzû | Ganado | [22] |
2016 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | La saga Banner 2 | Nominado | [22] |
2017 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | Deformadores | Nominado | [23] |
2017 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Mejor banda sonora original para una película de acción / aventura / suspenso | El encuentro | Nominado | [23] |
2017 | Premios de los Juegos de la Academia Británica (BAFTA) | Música | Abzû | Nominado | [24] |
2017 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor banda sonora original | Abzû | Ganado | [20] |
2018 | Premios Hollywood Music in Media | Banda sonora original - Película independiente | La última estrella de cine | Nominado | [25] |
2018 | Premios Hollywood Music in Media | Partitura original - Videojuego | Pode | Nominado | [25] |
2018 | Premios Hollywood Music in Media | Canción original - Videojuego | "Solo unos pocos lo recordamos ahora" ( The Banner Saga 3 ) | Ganado | [25] |
2019 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor banda sonora original | Pode | Nominado | [20] |
2019 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor Canción Original "Only Wew Remember It Know" | La saga Banner 3 | Nominado | [20] |
2019 | Premios de la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine | Partitura original para un videojuego o medios interactivos | Erica | Nominado | [26] |
2020 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor puntaje interactivo | Erica | Ganado | [20] |
2020 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor Instrumental Original | Erica | Ganado | [27] |
2021 | Premios Game Audio Network Guild | Mejor música para un juego independiente | El sin camino | Ganado | [28] |
Referencias
- ^ "Austin Wintory" . soundtrack.net .
- ^ Morris, Christopher (5 de diciembre de 2012). "Frank Ocean, Fun lidera las 55 nominaciones al Grammy" . Variedad . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
- ^ "Biografía de Wintory" . Classic.FM . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
- ^ a b c Wenzel, John (16 de mayo de 2012). "Viaje musical del compositor nacido en Denver Austin Wintory" . Denver Post . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2016 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d e f g "IndieGames Podcast # 23: Sleigh Ride" , IndieGames , UBM Tech, 23 de diciembre de 2011 , consultado el 17 de febrero de 2012
- ^ Campbell, Colin (5 de junio de 2013). "Austin Wintory: Larry es más romance que sexo" . polygon.com . Consultado el 23 de junio de 2013 .
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- ^ "Best Original Score - Video Game Awards 2012" , Spike , Viacom, 15 de noviembre de 2012 , consultado el 17 de febrero de 2012.
- ^ "Best Song in a Game - Video Game Awards 2012" , Spike , Viacom, 15 de noviembre de 2012 , consultado el 17 de febrero de 2012.
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- ^ "2012 nominados a los premios Spike Video Game Awards" . Juego Rant . 16 de noviembre de 2012 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
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- ^ "2013 DICE Awards" , Grammy.com , Academy of Interactive Arts & Sciences, 1 de febrero de 2013, archivado desde el original el 24 de junio de 2016 , consultado el 17 de febrero de 2012
- ^ Nessif, Bruna (5 de diciembre de 2012), "55th Annual Grammy Awards: Complete List of Nominees" , E! En línea , E! Entertainment Television , consultado el 17 de febrero de 2012
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- ^ a b "Premios IFMCA 2016" . IFMCA: Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine . 14 de septiembre de 2017 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
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- ^ "Nominaciones a los premios IFMCA 2019" . IFMCA: Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine . 6 de febrero de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
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- ^ "Sony, Last of Us Part 2 Win Big at 2021 GANG Awards" . GameRant . 29 de abril de 2021 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Austin Wintory en Twitter
- Prensa y entrevistas de Austin Wintory
- Discografía en VGMdb
- Hoja de antecedentes penales de MobyGames
- Austin Wintory en IMDb
- Discografía de Austin Wintory en MusicBrainz