The Pathless es un videojuego de acción y aventuras independientedesarrollado por Giant Squid y publicado por Annapurna Interactive . El juego fue lanzado el 12 de noviembre de 2020 para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , macOS e iOS .
El sin camino | |
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Desarrollador (es) | Calamar gigante |
Editorial (es) | Annapurna interactivo |
Director (es) | Matt Nava |
Compositor (es) | Austin Wintory |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 12 de noviembre de 2020 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/4/42/The_Pathless_Screenshot.png/220px-The_Pathless_Screenshot.png)
The Pathless es un videojuego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona . [1] En el juego, el jugador controla al Cazador, quien debe encontrar una manera de levantar la maldición en una isla. El cazador es un maestro arquero. Debe usar sus arcos y flechas para disparar talismanes esparcidos por todo el mundo, que llenarán el medidor de tablero del Cazador y le permitirán navegar rápidamente por el mundo del juego. También está acompañada por un compañero águila, que puede llevar al jugador mientras vuela. El águila pierde altitud mientras lleva al Cazador, aunque puede ganar altura batiendo sus alas. [2]
A diferencia de otros juegos de mundo abierto , el juego no cuenta con un minimapa. Los jugadores deben usar "Spirit Vision" para encontrar ubicaciones de interés. Al explorar el mundo del juego, los jugadores recolectarían cristales que se pueden usar para mejorar las habilidades del águila. [3] A lo largo del viaje de la cazadora, es perseguida por invencibles espíritus malditos que intentan separarla de su águila. Los jugadores deben evitar alertarlos con sigilo . [4] Los jugadores deben devolver la luz a los obeliscos esparcidos en el mundo del juego, lo que debilita los espíritus malditos, lo que permite a los jugadores derrotarlos. Los jugadores perderán los cristales que hayan recolectado cuando sean derrotados por los espíritus malditos. [1]
Desarrollo
The Pathless fue desarrollado por Giant Squid, el creador de Abzû (2016). Según el director creativo Matt Nava, The Pathless "se trata de encontrar tu propio camino a seguir". Por lo tanto, el equipo decidió eliminar la función de minimapa que se ve normalmente en los mapas del mundo abierto para facilitar la exploración. El equipo puso gran énfasis en la creación de un sistema de movimiento que sea rápido y fluido para eliminar la necesidad de incorporar puntos de recorrido rápido . A diferencia de otros juegos en los que el jugador reaparecerá en los puntos de control cuando pierda toda su salud , The Pathless adopta un sistema en el que los jugadores perderán los cristales que hayan recolectado. Según Nava, este sistema ayuda a crear tensión y juego sin romper la inmersión del jugador, que puede ser el resultado de reaparecer el personaje del jugador. [1]
El juego fue anunciado en The Game Awards 2018 . [5] Inicialmente programado para ser lanzado en 2019, el juego se retrasó primero hasta principios de 2020 y luego hasta finales de 2020, ya que el equipo necesitaba tiempo adicional para el desarrollo. [6] El juego se lanzó para Windows a través de Epic Games Store , macOS e iOS a través de Apple Arcade , PlayStation 4 y PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020. [7] [8] [9]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS5: 77/100 [10] PS4: 77/100 [11] PC: 80/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7.5 / 10 [17] |
Borde | 5/10 |
Informador del juego | 8/10 [15] |
GameSpot | 7/10 [18] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [13] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [16] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 |
Jugador de PC (EE. UU.) | 85/100 [20] |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Según el agregador de reseñas Metacritic , The Pathless recibió "críticas generalmente favorables" tras su lanzamiento. [21] [22] [23]
Chris Carter de Destructoid elogió la elegante mecánica de The Pathless , en la que el jugador disparaba a los objetivos para mantener su impulso, escribiendo "No solo se ve increíble en la práctica, sino que es divertido seguir corriendo y saltando". Carter criticó algunas partes del juego, sintiendo que el mundo y algunos acertijos eran simplistas. También pensó que el juego podría ser repetitivo en algunos puntos, "Si bien The Pathless se ve muy bien, en algunas secciones sentí que estaba pasando por los movimientos". [24]
Game Informer ' s Andrew Reiner le gusta cómo el juego se evita el uso de un mapa o de los objetivos definidos, diciendo que el juego hizo un buen trabajo visualmente orientar al jugador a través de puntos de interés. Al crítico no le gustó la falta de variedad de cada sección del mundo, "Mi mayor queja sobre The Pathless es la estructura repetitiva de cada mundo. Encuentra las Piedras de Luz. Ilumina las torres. Repite. Repite. Repite". [25]
Referencias
- ^ a b c Nava, Matt (6 de agosto de 2020). "The Pathless: detalles del juego en esta aventura de mundo abierto poco convencional" . Blog de PlayStation . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Miller, Matt (6 de agosto de 2020). "Calamar gigante va a cazar en una nueva mirada a los sin camino" . Game Informer . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Wood, Austin (6 de agosto de 2020). "El nuevo tráiler de The Pathless tiene águilas caricias, tiro con arco acrobático y vibraciones de Ghost of Tsushima" . GamesRadar . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Takahashi, Decano (6 de agosto de 2020). "Sony muestra la jugabilidad de The Pathless de Giant Squid" . VentureBeat . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ O'Brien, Lucy (7 de diciembre de 2018). "The Pathless Anunciado en The Game Awards 2018" . IGN . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Bald, Cameron (14 de septiembre de 2019). "The Pathless, del desarrollador de ABZÛ Giant Squid, retrasado hasta principios de 2020" . Pocket Gamer . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Wales, Matt (7 de diciembre de 2018). "El estudio de Abzû Giant Squid presenta la hermosa aventura en el bosque The Pathless" . Eurogamer . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ Madnani, Mikhali (7 de agosto de 2020). " ' The Pathless' de Giant Squid y Annapurna Interactive obtiene una exhibición de juego extendida antes de su lanzamiento este año en Apple Arcade" . TouchArcade . Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
- ^ "Construyendo el vasto y misterioso mundo de The Pathless, disponible el 12 de noviembre en PS5 y PS4" . PlayStation.Blog . 2020-10-01 . Consultado el 1 de octubre de 2020 .
- ^ "The Pathless para Playstation 5 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "The Pathless para Playstation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "The Pathless para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ "La revisión sin caminos" . IGN . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "The Pathless review - No ignores esta joya de lanzamiento de PS5" . VG247 . 10 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "The Pathless Review - una aventura liberadora y enérgica" . Game Informer . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "Prueba The Pathless - Une aventure aussi merveilleuse que répétitive" . Jeuxvideo.com . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "Revisión: los sin camino" . Destructoide . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "La revisión sin caminos" . GameSpot . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "La revisión de Pathless:" partes iguales calmante y fascinante " " . GamesRadar + . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "La revisión de Pathless" . IGN . 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "Reseñas de The Pathless para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ "Reseñas de The Pathless para PlayStation 5" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ "The Pathless para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ "Revisión: los sin camino" . Destructoide . 2020-11-12 . Consultado el 19 de junio de 2021 .
- ^ Reiner, Andrew. "The Pathless Review - una aventura liberadora y enérgica" . Game Informer . Consultado el 19 de junio de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial