God Eater 2 (ゴ ッ ド イ ー タ ー 2 , Goddo Ītā 2 ) es un videojuego desarrollado por Shift y publicado por Bandai Namco Entertainment el 14 de noviembre de 2013 en Japón para PlayStation Portable y PlayStation Vita . Es una secuela de God Eater . Presenta un nuevo escenario, así como nuevos protagonistas, nuevos monstruos y nuevas armas. [2] Una expansión titulada God Eater 2: Rage Burst fue lanzada en Japón para PlayStation Vita y PlayStation 4.. Fue lanzado en territorios occidentales en el verano de 2016 con las divisiones norteamericanas y europeas de Bandai Namco Entertainment publicando el juego en PlayStation 4, PlayStation Vita y Microsoft Windows.
GOD EATER 2 Rage Burst | |
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Desarrollador (es) | Cambiar |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Director (es) | Hiroshi Yoshimura |
Productor (es) | Yosuke Tomizawa |
Compositor (es) | Ir Shiina |
Serie | comedor de dioses |
Plataforma (s) | God Eater 2 PlayStation Portable , PlayStation Vita God Eater 2: Rage Burst PlayStation Vita , PlayStation 4 , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Dios Eater 2
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Como se Juega
En comparación con Gods Eater Burst , hay nuevas características y adiciones, como las cuatro nuevas armas, el martillo impulsor, la lanza de carga, la guadaña variante y la escopeta. El Boost Hammer es un martillo equipado con un cohete propulsor. Charge Spear es una lanza grande que se puede "cargar" para formar una hoja orgánica afilada. La guadaña variante es una guadaña grande que puede extenderse por un largo alcance. La escopeta es un gran cañón que dispara balas, lo que permite un mayor daño cuanto más cerca está el jugador del oponente. La mayoría de las armas existentes tienen características y habilidades adicionales, como el corte hacia arriba de Short Blade que envía al personaje en el aire, y la habilidad de Long Blade que puede cancelar ataques, permitiendo así combos.
Las Blood Arts, una de las nuevas adiciones al juego, son "complementos de ataque" que aumentan los ataques normales de todo tipo en ataques más fuertes, desbloqueando así nuevas Blood Arts o convirtiendo las existentes en variantes mucho más fuertes. Elevar la competencia de un Arte de sangre requiere completar misiones. Terminar una misión con un rango más alto otorga más puntos de experiencia al Arte de sangre actualmente equipado y a otras Artes de sangre de la misma variante.
Los jugadores pueden interactuar con varios personajes, quienes pueden invitarlos a misiones secundarias opcionales. Completarlos les da a los jugadores materiales, artículos o incluso Artes de sangre adicionales.
Desbloqueados a través de episodios de personajes, los dispositivos de soporte de enlace permiten a los jugadores obtener efectos de estado en la batalla, como un 10% de poder de ataque adicional de dos a cinco minutos en la misión. Hay un límite de 100 puntos que se pueden usar para equiparlos, y cada dispositivo de enlace consume entre 10 y 60 puntos.
Gráfico
El juego tiene lugar 3 años después de God Eater . Una nueva pandemia causada por la "lluvia roja" ha afectado a la sucursal del Lejano Oriente. Los miembros de las Fuerzas Especiales "Blood", un afiliado de Fenrir que residen en una base móvil, conocida como "Friar", son enviados a investigar. [3]
Parte 1
El protagonista anónimo y Nana Kazuki son los God Eaters más nuevos que han sido encontrados compatibles con el 'P-66 Bias-Factor' y seleccionados para unirse a Blood, que fue fundada por la Dra. Rachel Cladius y dirigida por el capitán Julius Visconti. Después de sus primeras misiones, el protagonista conoce a Romeo Leoni, el amigo de Julius que también es miembro de Blood, la Dra. Leah Cladius, la hermana mayor de Rachel, el Director Gregory de Gremslow, el Comandante Supremo de la base, y Yuno Ashihara, un talentoso cantante. Más tarde, al grupo de sangre se unen otros dos God Eaters P-66: Ciel Alençon, un maestro táctico del mismo orfanato que Julius, y Gilbert "Gil" McLane, apodado "Fragging Gil" ya que su mentora Kate Lawry era KIA cinco. Hace años. Los miembros de Blood prestan ayuda a la rama del Lejano Oriente de Fenrir y trabajan junto con 'Cradle', una estación móvil de respuesta y despliegue de emergencia creada después del incidente en la isla Aegis. Cada miembro de Blood despierta su "Blood Power" a través de pruebas personales.
Después de una misión, Gil reprende a Romeo por su enfoque indiferente al combate. Romeo pierde los estribos, revelando que se siente inadecuado ya que su Poder de Sangre aún no ha despertado, y huye. Una pareja de ancianos lo protege durante una tormenta de lluvia roja. Después de la tormenta Aragami atacó el pueblo. Romeo llama a su grupo sanguíneo y los derrota. Se disculpa por su imprudencia. El incidente despierta su Blood Power.
Una tormenta de lluvia roja golpea Anagura. Romeo descubre que la pareja de ancianos no estaba presente en la zona de cuarentena y la radio de la puerta norte está rota. Va a buscarlos, con Julius apoyándolo. Sin embargo, se encuentran con una manada de Garm Aragami y se sienten abrumados. Con su última fuerza, Romeo finalmente activa su Blood Power para asustar a los Aragami. Romeo está muy feliz de que Julius salvó a la pareja de ancianos antes de morir frente a él.
Después del funeral de Romeo, Julius renuncia para ayudar al proyecto God Arc Soldier de la Dra. Rachel. Los God Arc Soldiers son mechs no tripulados . Julius asciende al protagonista al nuevo Capitán de la unidad de Sangre con Ciel siendo ascendido a Vice-Capitán, y el grupo Sanguíneo se transfiere a la Rama del Lejano Oriente. La Sangre encuentra un Marduk Aragami y lo mata con la ayuda de God Arc Soldier. Al ver la efectividad de los God Arc Soldiers, el grupo comprende por qué Julius se niega a regresar a Blood.
Respondiendo a una llamada de socorro, Blood encuentra a una Dra. Leah herida, quien les pide asilo en la sucursal del Lejano Oriente. Después de recibir tratamiento, Leah cuenta su pasado con Rachel. Cuando eran niños, Leah estaba enojada por la personalidad gélida de Rachel y la empujó escaleras abajo. Rachel entró en coma. Su padre, Jepththat Cladius, recurrió a inyectarle el factor de sesgo P73 para salvar su vida, pero Rachel quedó lisiada. Desde entonces, Rachel se ha aprovechado silenciosamente de la culpa de Leah por su herida. Décadas más tarde, Jepth se enfrentó a sus hijas sobre sus experimentos poco éticos. Lo mataron con un prototipo de God Arc Soldier. Rachel ahora está usando pacientes infectados por la lluvia roja para sus experimentos.
La muerte de Romeo fue parte del plan de Rachel de usar una lluvia roja que infectó a Julius como la nueva Singularidad para devorar toda la vida en el planeta. Fenrir envía Blood Unit y Yuno para salvar a los pacientes de la lluvia roja y descubrir su plan: realizar un golpe de estado en Friar para controlarlo. Yuno se infecta mientras evacua a los pacientes. Descubren que ella se convertirá en una singularidad junto a Julius. La unidad de Blood llega a Friar y se enfrenta a Rachel. Sin embargo, el Apocalipsis ahora se despierta con Julius dentro. Rachel se deja absorber por eso. Sakaki les ordena que se retiren.
Sakaki revela el plan para detener el Apocalipsis: dado que Yuno es otra singularidad, pueden convocar a otro Apocalipsis devorador para contrarrestar el de Julius. Con Blood Power del protagonista y todos alrededor de Fenrir cantando la canción de Yuno, tienen éxito. Entran en la conciencia de Julius para hablar con él por última vez. Julius luego evita que evolucione, lo que da como resultado una explosión que forma una estructura similar a una planta en forma de hélice. Todos los pacientes de la lluvia roja están curados.
Arco explosivo previo a la ira
Tres meses después, la unidad Blood se encuentra con el líder de Cradle: Lindow Amamiya, quien les pidió ayuda para cazar a Kyuubi, un elegante y peligroso Aragami. Encuentran a Kyuubi y logran derrotarlo a pesar de los problemas encontrados. Más tarde, Lindow muestra su brazo infectado y le explica al protagonista cómo consiguió este brazo.
A continuación, Sakaki presenta al equipo de la Unidad de Defensa que todos los miembros son God Eaters de primera generación que Kanon solía trabajar con ellos. Protagonista luego se lleva bien con ellos a pesar de sus diferencias.
Parte 2 (Rage Burst)
El Centro de Inteligencia Fenrir dirigido por un director llamado Isaac Freedman con Livie Collete, conocida como la mejor God Eater en el centro de inteligencia, visitan la sucursal de Fenrir en el Lejano Oriente para tomar el control de Spiral Tree, que anuncian al público como "Tierra Sagrada para Fenrir". ". Durante la ceremonia, cuando Freedman presenta el Spiral Tree a la audiencia, una entidad misteriosa de repente posee Spiral Tree y lo corrompe en una versión sucia de Spiral Tree. Al ver esto, Freedman está extremadamente preocupado por esto y le preocupa que suceda algo terrible.
Sus temores tenían razón: la singularidad de Julius ha desaparecido por completo del radar Fenrir y la unidad de sangre estaba preocupada de que le pasara algo. Sakaki, Lindow y Kota revelan si quieren saber sobre el paradero de la singularidad de Julius. Deben usar su God Arc para encontrarlo gracias a su experiencia en eventos anteriores hace tres años, aunque la posibilidad es poca ya que nadie puede sostener el God Arc de Juliu porque no es compatible hasta que Livie se ofrece a probarlo. Freedman más tarde revela que Livie puede llevar el arco de Dios de otra persona gracias al factor de sesgo único dentro de ella, pero también le causa dolor dentro de ella.
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez el 15 de septiembre de 2011 durante la convención anual de juegos Tokyo Game Show . [4] En ese momento, durante una entrevista de Famitsu , Yusuke Tomizawa, productor de God Eater , dijo que " God Eater 2 era señalar lo que los usuarios encontraban divertido sobre el juego; lo desmontaremos y lo volveremos a montar desde cero". [2]
Un avance de video en el sitio web japonés de God Eater 2 muestra que el juego ofrece la opción a los propietarios de PlayStation Portable y PlayStation Vita de jugar en un modo cooperativo y multijugador entre sí entre plataformas. Una demostración jugable para PlayStation Vita se lanzó el 25 de julio de 2013 en la PlayStation Network de la región de Japón.
La actualización de la versión 1.20 lanzada el 21 de enero de 2014 introduce un nuevo arco de la historia del juego. [5] El nuevo episodio presenta a Lindow Amamiya, un personaje que regresa. También se agregan misiones de "Mejora" con requisitos opcionales adicionales que activan ciertos efectos cuando se cumplen. La actualización también presenta nuevas habilidades de apoyo, artículos, disfraces y manualidades con armas. [6]
El parche 1.40 lanzado el 26 de mayo de 2014 introdujo un modo multijugador en línea que admite el juego de infraestructura; antes de eso, solo se admitía el modo multijugador inalámbrico ad hoc. [7]
Contenido descargable
Un paquete de episodios DLC adicional titulado God Eater 2: Another Episode: Return of the Defense Unit fue lanzado el 5 de junio de 2014 y tiene un precio de 1,000 yenes. La expansión agregó una nueva historia con personajes del juego God Eater original. También introdujo nuevos personajes NPC originales, que podrían usarse dentro del juego principal después de terminar el episodio DLC. [8]
God Eater 2: Rage Burst
God Eater 2: Rage Burst (ゴ ッ ド イ ー タ ー 2 レ イ ジ バ ー ス ト, Goddo Ītā 2 Reiji Bāsuto ) es una versión mejorada del juego original para PlayStation Vita y PlayStation 4. [9] Se agrega un nuevo capítulo titulado "Rage Burst" a la historia, con contenido separado en seis niveles de dificultad dentro de las misiones principales. [10] Rage Burst introduce un nuevo mecanismo de juego conocido como "Blood Rage", que consiste en llenar un indicador amarillo atacando a los enemigos y luego hacer una promesa al God Arc una vez que se activa, otorgando varios beneficios al jugador. [11] La invencibilidad temporal se puede alternar durante el proceso de selección del compromiso, a expensas de drenar el indicador amarillo en la parte inferior izquierda de la pantalla. [12] El juego también presenta nuevos personajes, enemigos y tipos de armas. [11] All God Eater 2 Special Episode DLC está incluido en Rage Burst .
La versión de PlayStation 4 admite sonido envolvente 5.1 con efectos de sonido posicionales, y los mensajes de comunicación NPC se pueden dirigir desde el altavoz ubicado en el controlador DualShock 4. [13]
En diciembre de 2015, la sucursal estadounidense de Bandai Namco anunció el lanzamiento occidental [14] [15] de God Eater: Resurrection y God Eater 2: Rage Burst luego de una cuenta regresiva del sitio web teaser. [dieciséis]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 73/100 [17] PS4: 69/100 [18] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | PC: 8/10 [19] |
Famitsu | VITA: 38/40 [20] PSP: 35/40 [20] PS4 / VITA ( Rage Burst ): 36/40 [21] [22] |
GameSpot | PS4: 8/10 [23] |
God Eater 2 recibió reacciones positivas de los críticos. Famitsu le dio a la versión Vita del juego una puntuación de 38/40, mientras que la versión de PSP alcanzó una puntuación de 35/40. God Eater 2 fue galardonado durante los Japan Game Awards 2013 por la Asociación de proveedores de entretenimiento informático durante el Tokyo Game Show , como uno de los once títulos dentro de los ganadores de Future Division. [24]
La versión para PlayStation Vita de God Eater 2 encabezó las listas de ventas de Media Create en Japón durante su primera semana de lanzamiento al reemplazar Battlefield 4 , vendiendo 266,326 copias físicas al por menor, por delante de Call of Duty: Ghosts y Pro Evolution Soccer 2014, que también debutaron en el misma semana. Además, la versión de PSP vendió 112.024 copias, colocándola en el cuarto lugar. La misma semana, las ventas de la consola PlayStation Vita aumentaron a 46,350 unidades, duplicándose con respecto a la semana anterior, mientras que PlayStation Vita TV , que hizo su debut en Japón el mismo día que God Eater 2 , vendió 42,172 unidades. [25] Antes del lanzamiento, God Eater 2 se comercializó intensamente junto con el sistema de juegos PlayStation Vita TV. [26]
Entre las Top 100 de Famitsu 2013, una lista de las 100 principales ventas minoristas de software japonesas para el año 2013 a partir de datos recopilados por la empresa matriz de Famitsu, Enterbrain , la versión para PlayStation Vita de God Eater 2 ocupó el puesto 20, con 354,498 ventas minoristas físicas, mientras la versión de PlayStation Portable ocupó el puesto 53, con 180.781 ventas minoristas. [27] Al 31 de marzo de 2014, el juego envió 700.000 copias dentro de Japón en las plataformas PSP y Vita, según un informe financiero de Namco Bandai para el año fiscal que finalizó en marzo de 2014. [28]
God Eater 2 ocupó el cuarto lugar entre todos los juegos de copia digital vendidos en la PlayStation Network japonesa en 2013, y el segundo juego digital Vita más vendido detrás de Dragon's Crown . [29]
God Eater 2: Rage Burst vendió 234,180 copias físicas en Vita y 37,824 en PS4 en su semana de debut, colocando el primer y tercer lugar respectivamente en las listas de ventas semanales. [30]
Continuación
Una secuela, God Eater 3 [31] se lanzó a finales de 2018 en Japón y principios de 2019 en todo el mundo para PlayStation 4 y PC y a mediados de 2019 para Nintendo Switch . Marvelous Inc , mejor conocido por crear series de videojuegos como Senran Kagura , Rune Factory y Story of Season , reemplazó a Shift.
Referencias
- ^ Romano, Sal (22 de abril de 2016). "God Eater: Resurrection se lanza el 28 de junio, God Eater 2: Rage Burst se lanza el 30 de agosto en Occidente" . Gematsu . Consultado el 21 de septiembre de 2016 .
- ^ a b "TGS: God Eater recibe secuela completa" . Consola PlayGround. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 30 de abril de 2012 .
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- ^ 2014-01-17,無 料 ア プ デ Ver.1.20 は 1/21 に 配 信 決定! “晴 れ 着” “エ ン ハ ン ス ミ ッ シ ョ ン” ほ か 、 内容 を 一 挙 公開 !! , Famitsu
- ^ 2014-01-20, Actualización 1.2 de God Eater 2 detallada , Siliconera
- ^ 2014-05-26, el parche multijugador en línea de God Eater 2 ya está disponible , Siliconera
- ^ 2014-05-26, La unidad de defensa de God Eater regresa en God Eater 2 DLC , Gematsu
- ^ 2014-09-01, God Eater 2: Rage Burst aterroriza a Japón en PS4, Vita , Joystiq
- ^ 2014-09-16, God Eater 2: Rage Burst saldrá este invierno en Japón , Gematsu
- ^ a b 2014-09-19, God Eater 2: Las capturas de pantalla de Rage Burst presentan un nuevo personaje, arma y Aragami , Gematsu
- ^ 2014-10-08, Los desarrolladores de God Eater 2: Rage Burst detallan los cambios posteriores a TGS , Gematsu
- ^ 2014-11-13, God Eater 2: Isaac de Rage Burst, sistema de habilidades personales y más detallado , Gematsu
- ^ Bandai Namco Entertainment America (21 de diciembre de 2015). "God Eater 2: Rage Burst - Tráiler de anuncios | PS4, Vita, PC" . YouTube . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ Growcott, Mat (22 de diciembre de 2015). "GOD EATER Resurrection & GOD EATER 2 Rage Burst llegará a PS4, PS Vita y PC" . Wccftech . ANUNCIOS NewAge . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ SATO (18 de diciembre de 2015). "Bandai Namco adelanta un" juego misterioso ", ¿posiblemente una localización de God Eater? . Siliconera . Entusiasta del juego . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ "God Eater 2: Rage Burst para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
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- ^ a b Romano, Sal (5 de noviembre de 2013). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1301" . Gematsu . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ "GOD EATER 2 RAGE BURST (ゴ ッ ド イ ー タ ー 2 レ イ ジ バ ー ス ト) レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)" . Famitsu . Enterbrain . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
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- ^ "Los medios crean ventas: 16/02/15 - 22/02/15" . Gematsu . 25 de febrero de 2015 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- ^ Osborn, Alex (7 de octubre de 2017). "God Eater 3 oficialmente revelado" . IGN . Consultado el 2 de abril de 2018 .
enlaces externos
- Sitio web oficial japonés
- Sitio web oficial en inglés