Golf [a] es un videojuego que se lanzó pocos meses después dellanzamiento de la consola Virtual Boy . Fue desarrollado y publicado por T&E Soft en Japón y publicado por Nintendo en Norteamérica. El golf utilizareglas de golf estándary se desarrolla en el Papillion Golf & Country Club ficticio de 18 hoyos. Los peligros incluyen agua, trampas de arena, árboles y césped áspero y profundo. Se muestra en el esquema de color rojo y negro estándar de Virtual Boy con efectos 3D mediante el uso de un procesador 3D. Recibió elogios de la crítica por sus controles y física y críticas mixtas por sus gráficos. Nintendo Power lo llamó el tercer mejor lanzamiento de Virtual Boy de su año.
Golf | |
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Desarrollador (es) | T&E Soft |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Chico virtual |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes ( golf ) |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Campo de ' juego s sigue tradicionales campos de reglas, donde los jugadores deben llegar al agujero en el verde en el menor número de golpes posible por golpear la bola con un palo, evitando obstáculos incluyendo trampas de arena, obstáculos de agua, los árboles y la hierba profunda áspera. Tiene lugar en el Papilion Golf & Country Club ficticio de 18 hoyos. Los jugadores eligen entre dos modos de juego: Torneo, donde compiten contra 47 oponentes virtuales controlados por computadora, y Stroke, donde intentan superar sus puntajes altos anteriores. [1] En las esquinas superior izquierda y derecha de la pantalla, se muestra a los jugadores la velocidad / dirección del viento y un diseño aéreo del campo, respectivamente. Antes de su turno, eligen aspectos del swing, como la velocidad, la dirección, la postura, el tipo de palo, la potencia del swing y el punto de impacto de la pelota. Los jugadores también pueden colocar una cuadrícula en una parte cercana del campo para ayudar con el objetivo y la distancia de sus disparos. Los jugadores pueden elegir entre cinco perspectivas de visualización diferentes, cambiar la configuración de los botones y revisar los aspectos positivos y negativos de sus últimas tomas. [1] [2]
Desarrollo
Golf fue desarrollado por T&E Soft para Virtual Boy . [3] [4] [5] Originalmente se conocía como VR Golf . [6] Como todos los demás juegos de Virtual Boy, Golf usa un esquema de color rojo y negro y usa paralaje , un truco óptico que se usa para simular un efecto 3D. [7] Fue publicado por T&E Soft en Japón el 8 de noviembre de 1995 y por Nintendo en Norteamérica el 1 de noviembre de 1995. [8] [9] [10]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [11] |
Próxima generación | [12] |
El golf se mezcló con una recepción positiva. Críticos como Official Nintendo Magazine , Edge , AllGame y Nintendo Power destacaron la experiencia de T&E Soft con los juegos de golf, este último que lo calificó como el tercer mejor juego de Virtual Boy del año. [11] [13] [14] [15] Nintendo Power también calificó al Golf como el juego de deportes más realista de Virtual Boy en el momento de su lanzamiento. [16] Un crítico de Next Generation dijo que la jugabilidad se mantiene sorprendentemente bien con las simulaciones de golf en sistemas que se adaptan mejor al género. [12] Sin embargo, ¡Total! La revista consideró que el juego era muy básico y carecía de contenido y características. [17]
Los elementos audiovisuales recibieron críticas mixtas. GamePro y Electronic Playground encontraron divertido el juego, pero se sintieron decepcionados por sus gráficos. GamePro también criticó la calidad del audio. [18] [19] ¡Total! sintió que el juego tenía algunos de los peores efectos 3D de la consola. [17] Next Generation sintió que las limitaciones de la consola y el uso ineficaz de sus habilidades 3D por parte del juego lo obstaculizaban, haciendo que las características en la distancia fueran difíciles de distinguir. [12] AllGame consideró que el audio y la sensación de profundidad eran deficientes, pero elogió el uso del sombreado. [11] Nintendo Magazine fue más positiva, elogiando su presentación y perspectiva. [20]
Ver también
- Lista de juegos de Virtual Boy
Notas
- ^ Conocido en Japón como T&E Virtual Golf (en japonés : T&E バ ー チ ャ ル ゴ ル フ, Hepburn : T&E Bācharu Gorufu )
Referencias
- ^ a b "El nuevo juego de golf de T&E deja al resto en bruto". Nintendo Power . Estados Unidos (76): 40–43. 1995.
- ^ Manual de golf . Nintendo . 1995.
- ^ "Virtual Boy: ¡Está prácticamente aquí!". Nintendo Power . No. 73. Estados Unidos . 1995. p. 73.
- ^ David Wesley; Gloria Barczak (21 de junio de 2010). Innovación y marketing en la industria de los videojuegos: evitando la trampa del rendimiento . Gower Publishing, Ltd. págs. 86–. ISBN 978-0-566-09167-4. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2013 . Consultado el 10 de abril de 2011 .
- ^ "Golf" . IGN . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2013 . Consultado el 21 de septiembre de 2013 .
- ^ "Virtual Boy". GameFan . No. 7.
- ^ "Compatible con versiones anteriores: el chico virtual" . ABC Good Game . 2009-06-01. Archivado desde el original el 12 de julio de 2015 . Consultado el 13 de abril de 2015 .
- ^ "Revisión cruzada de juegos nuevos". Famitsu . No. 349. 1995-08-18.
- ^ "Golf [Virtual Boy]" . IGN . Archivado desde el original el 3 de junio de 2020 . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
- ^ Life, Nintendo (30 de junio de 2020). "Golf" . Nintendo Life . Consultado el 27 de julio de 2020 .
- ^ a b c Marriott, Scott Alan. "Revisión de golf" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de septiembre de 2013 .
- ^ a b c "Golf". Próxima Generación . No. 19. Imagine Media . Julio de 1996. p. 81.
- ^ "La colección Virtual Boy". Revista oficial de Nintendo . Gran Bretaña (52): 60.2010.
- ^ "Hardware de Virtual Boy". Edge . Reino Unido : 104. 1996.
- ^ "Lo mejor de 1995". Nintendo Power . Estados Unidos (80): 5. 1996.
- ^ "Recapitulación de Virtual Boy Now Playing". Nintendo Power . Estados Unidos (82): 89. 1996.
- ^ a b "Rojo o muerto". ¡Total! . Reino Unido (53): 39. 1996.
- ^ "ProReview: sistemas portátiles". GamePro . Estados Unidos (81): 86. 1996.
- ^ john (20 de junio de 1996). "Reseñas: Golf" . Zona de juegos electrónica . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2000 . Consultado el 22 de septiembre de 2013 .
- ^ "Virtual Boy". Revista Nintendo . Australia: 50. 1995.