Grand Prix Challenge es un videojuego de carreras de Fórmula Uno desarrollado por el desarrollador australiano Infogrames Melbourne House y publicado por Infogrames para PlayStation 2 . Fue lanzado en Europa el 22 de noviembre de 2002 y fue autorizado oficialmente por la Administración de Fórmula Uno . Posteriormente fue lanzado el 28 de febrero de 2003 en Nueva Zelanda y Australia, el 3 de marzo en América del Norte y el 22 de mayo en Japón.
Desafío Grand Prix | |
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Desarrollador (es) | Infogrames Melbourne House [a] |
Editorial (es) | Infogrames [b] |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego presenta a todos los pilotos, autos y circuitos de la temporada 2002 de Fórmula Uno . El desarrollador australiano Torus Games también suministró el arte para las pistas de carreras de Silverstone ( Reino Unido ), Magny-Cours ( Francia ) y Montreal ( Canadá ). Los coches del juego están formados por alrededor de 17.000 polígonos. [1]
Modos de juego
Hay 4 niveles de IA contra los que competir, condiciones climáticas variables, uso de combustible, desgaste de los neumáticos, paradas en boxes interactivas y varias configuraciones de automóviles.
- Contrarreloj
- Gran Premio individual (práctica / clasificación / calentamiento / carrera)
- Championship (compitiendo en una temporada de 17 carreras para convertirse en Campeón del Mundo de Fórmula Uno de la FIA)
- Grand Prix Challenge (serie de 10 minicampeonatos que aumentan en dificultad cada vez)
- Multijugador (pantalla dividida para 2 jugadores)
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 76/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 27/40 [3] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [4] |
GamesMaster | 87% [5] |
GameSpot | 7,9 / 10 [6] |
IGN | 9/10 [7] |
OPM (Reino Unido) | 6/10 [9] |
OPM (EE. UU.) | [8] |
PSM | 6/10 [10] |
PSM3 | 85% [11] |
X-Play | [12] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [3]
Referencias
- ^ tsumean (29 de noviembre de 2002). "Sitio de Grand Prix Challenge arriba" . tsumea .
- ^ a b "Grand Prix Challenge para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ a b "GRAND PRIX CHALLENGE (グ ラ ン プ リ チ ャ レ ン ジ) [PS2]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ "Grand Prix Challenge". Game Informer . No. 121. GameStop . Mayo de 2003. p. 83.
- ^ "Grand Prix Challenge". GamesMaster . Future plc . 2003.
- ^ Provo, Frank (27 de marzo de 2003). "Revisión del desafío del Grand Prix" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ Magruder, Randy (27 de marzo de 2003). "Revisión del desafío del Grand Prix" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ Davison, John (mayo de 2003). "Grand Prix Challenge" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. pag. 93. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2004 . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ "Grand Prix Challenge". Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . Future plc. 2003.
- ^ "Revisión: Grand Prix Challenge". PSM . Futuro de EE . UU . Mayo de 2003. p. 36.
- ^ "Revisión: Grand Prix Challenge". PSM2 . Future plc. 2003.
- ^ Miller, Skyler (11 de abril de 2003). " Revisión de ' Grand Prix Challenge' (PS2)" . X-Play . TechTV . Archivado desde el original el 8 de abril de 2003 . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ Trabajo adicional de Torus Games .
- ^ Publicado bajo lamarca Atari .
enlaces externos
- Grand Prix Challenge en MobyGames