Grand Prix Legends es un simulador de carreras por computadora desarrollado por Papyrus Design Group y publicado en 1998 por Sierra On-Line bajo el lema Sierra Sports. Simula la temporada del Gran Premio de 1967 . [2]
Leyendas del Grand Prix | |
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![]() Boxart norteamericano | |
Desarrollador (es) | Grupo de diseño de papiro |
Editorial (es) | Sierra Sports |
Director (es) | Matt Sentell |
Diseñador (s) | Randy Cassidy David Kaemmer Brian C. Mahony Matt Sentell Richard Yasi |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego ofrece varios modos en los que el jugador puede competir solo o contra oponentes de la IA . El juego también cuenta con multijugador a través de LAN . Se pueden especificar muchos parámetros que afectan la habilidad y la agresividad de los conductores de IA.
Desarrollo
Inspirándose en la película Grand Prix de 1966 , los desarrolladores optaron por basar el juego en la temporada del Gran Premio de Fórmula 1 de 1967 porque durante ese período las pistas eran estrechas y estaban llenas de árboles, casas y otros elementos que en un videojuego pueden servir como fondo para mejorar la sensación de velocidad. [2] Además, la suspensión más primitiva de los automóviles de la época significaba que la física del automóvil podía ser más dramática visualmente. [2]
Sin embargo, la cantidad de tiempo que ha pasado desde la temporada del Gran Premio de 1967 significó que algunas de las pistas que los diseñadores querían recrear ya no existían en su forma original. El equipo visitó los ayuntamientos para obtener planos de pistas desaparecidas. [2] La concesión de licencias también podría resultar difícil. El cofundador de Papyrus, Dave Kaemmer, comentó: "No es agradable llamar a alguien por teléfono y decirle que quiere licenciar el nombre de su hijo muerto, pero la gente ha sido de gran ayuda". [2]
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 84% [3] |
Publicación | Puntaje |
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Centro de juegos CNET | 9/10 [4] |
CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borde | 9/10 [7] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | A [9] |
GameSpot | 8,9 / 10 [10] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [11] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Acelerador de PC | 7/10 [13] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 70% [14] |
Zona de PC | 90% [15] |
El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] GameSpot dijo: " Grand Prix Legends te recompensará con posiblemente la experiencia de carreras más intensa jamás vista en una computadora personal". [10] Next Generation dijo sobre el juego en su edición de enero de 1999, "En general, no hay suficientes adjetivos para describir lo excelente que es. Si estás dispuesto a hacer la inversión necesaria para ser bueno, estarás recompensado con lo que es quizás el juego de carreras más emocionante y atractivo que hemos tenido el privilegio de jugar ". [12] Un número más tarde, la revista lo clasificó en el puesto 47 en su lista de los cincuenta mejores juegos de todos los tiempos, diciendo: "No solo tiene el modelo de física más realista hasta ahora en un juego de carreras [...] premisa brillante, y la mejor inteligencia artificial que hemos visto, pero GPL permite a los jugadores hacer algo que simplemente nunca pudieron hacer en el mundo real. Muchos, si no la mayoría [,] juegos hacen eso, pero pocos lo hacen de manera tan convincente o convincente. " [dieciséis]
Ventas
El juego fue un fracaso comercial; [17] [18] Andy Mahood de PC Gamer US describió sus ventas como "abismalmente pobres". [17] En 2003, el escritor Mark H. Walker informó que "el juego vendió sólo unos pocos miles de copias" en los Estados Unidos, lo que atribuyó a la impopularidad general de las carreras de Fórmula Uno en el país. Señaló que su "curva de aprendizaje empinada mantuvo alejados a muchos fanáticos" en los mercados europeos. [18] GameSpot ' s Gord Goble atribuyó su rendimiento a la 'combinación de juego traicionero, velocidades de cuadro a veces glacial, y la materia esotérica'. En última instancia, totalizó 200.000 ventas en 2004. [19]
Premios
El juego quedó en segundo lugar en el premio a la "Mejor conducción" de Computer Gaming World en 1998, que finalmente fue para Need for Speed III: Hot Pursuit . El personal dijo sobre el juego: "Podría decirse que es la simulación de conducción más ambiciosa y realista hasta la fecha, que modela la emoción y las dificultades de las carreras de Grand Prix alrededor de 1967, y también es quizás la más difícil de jugar. Es un juego increíble para aquellos que pueden manejarlo . " [20]
El juego ganó el premio "Juego deportivo del año" de Computer Games Strategy Plus en 1998. El personal escribió: "Los juegos de carreras siempre son populares, y hay muchos, pero pocos o ninguno se acerca al nivel de sofisticación y detalle intransigente de Grand Prix Racing " . [21]
Legado
Referencias
- ^ Gentry, Perry (6 de octubre de 1998). "Qué hay en las tiendas esta semana" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ a b c d e "NG Alphas: Grand Prix Legends" . Próxima Generación . No. 29. Imagine Media . Mayo de 1997. págs. 66–69.
- ^ a b "Grand Prix Legends para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 2 de junio de 2019 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ Mahood, Andy (29 de octubre de 1998). "Leyendas del Grand Prix" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 18 de abril de 2021 .
- ^ Bauman, Steve (28 de octubre de 1998). "Leyendas del Grand Prix" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2003 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ Goble, Gord (enero de 1999). "Explosión del pasado ( revisión de Grand Prix Legends )" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 174. Ziff Davis . págs. 340–41 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ Personal de Edge (noviembre de 1998). "Leyendas del Grand Prix" . Edge . No. 64. Publicaciones futuras . págs. 82–83 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ Morris, Daniel (1999). "Revisión de Grand Prix Legends para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 23 de junio de 2004 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ Cooke, Mark (diciembre de 1998). "Revisión de Grand Prix Legends" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ a b Poole, Stephen (17 de diciembre de 1998). "Revisión de Grand Prix Legends [fecha mal etiquetada como" 1 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive.
- ^ L'avis de lightman (21 de octubre de 1998). "Prueba: Grand Prix Legends" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ a b "Leyendas del Grand Prix" . Próxima Generación . No. 49. Imagine Media. Enero de 1999. p. 100 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ Klett, Steve (enero de 1999). "Leyendas del Grand Prix" . Acelerador de PC . No. 5. Imagine Media. pag. 90 . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
- ^ McDonald, T. Liam (enero de 1999). "Leyendas del Grand Prix" . Jugador de PC . Vol. 6 no. 1. Imagine Media. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 1999 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ Hill, Steve (noviembre de 1998). "Leyendas del Grand Prix" . Zona de PC . No. 69. Dennis Publishing . págs. 104–5 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ "Los cincuenta mejores juegos de todos los tiempos (# 47)" . Próxima Generación . No. 50. Imagine Media. Febrero de 1999. p. 73 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Mahood, Andy (diciembre de 2000). "Mantenerse a la cabeza del juego" . Jugador de PC . Vol. 7 no. 12. Imagine Media. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2003.
- ^ a b Walker, Mark H. (25 de junio de 2003). ¡Juegos que venden! . Publicación de Wordware. pag. 194. ISBN 155622950X.
- ^ Goble, Gord (24 de julio de 2004). "Historia de Papyrus Racing Games [fecha mal etiquetada como" 8 de junio de 2005 "] (Página 6: Un movimiento atrevido)" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2004 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
- ^ Personal de CGW (abril de 1999). " Computer Gaming World ' s 1999 Premier Awards (Mejor conducción)" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 177. Ziff Davis. pag. 100 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
- ^ Personal de CGSP (11 de febrero de 1999). "The Best of 1998 (Mejor juego de deportes)" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
enlaces externos
- Grand Prix Legends en MobyGames