Grendel's Cave fue un videojuego de rol y MUD basado en navegador en tiempo real . Grendel Enterprises lo publicó y lo ejecutó exclusivamente en Internet . La base de la cueva de Grendel fue la mitología anglosajona y Beowulf , y se estableció en el período histórico medieval . Los eruditos lo consideraron una representación artística de Grendel y el poema, Beowulf, así como una adaptación moderna y una obra derivada de la épica. Los sitios web educativos utilizan la cueva de Grendel como una ayuda de aprendizaje en Internet para la literatura medieval y lo consideraron un recurso en línea de Beowulf.
Cueva de Grendel | |
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Logotipo de la cueva de Grendel | |
Desarrollador (es) | Empresas Grendel, LLC |
Plataforma (s) | Web |
Lanzamiento | 1 de agosto de 1998 |
Género (s) | Aventura en tiempo real |
Modo (s) | Multijugador |
Importancia literaria
Grendel's Cave fue un recurso en línea de Beowulf que va más allá del texto escrito al permitir a los jugadores participar en la historia. [1] Los eruditos lo consideran una adaptación moderna del poema original de Beowulf. [2] Glenco McGraw-Hill usa el sitio como parte de su Guía de estudio para Beowulf. [3] Los sitios web educativos utilizan Grendel's Cave como referencia en línea para la literatura medieval. [4]
Historia
Mars Software Products escribió la primera versión de Grendel's Cave en 1981 como un videojuego para un solo jugador para la microcomputadora SWTPC 6800 . Esta versión era un juego completamente basado en texto, pero incluía muchas de las características de las encarnaciones posteriores del juego en Internet. El desarrollador basó el juego en un juego de mazmorras de papel y lápiz más antiguo con el mismo nombre.
En 1997, Grendel's Net se hizo cargo del proyecto y comenzó a desarrollar una versión para Internet del juego. Grendel's Net llevó a cabo su desarrollo como un experimento en programación ASP clásica y Microsoft SQL 6.0 para la World Wide Web . Lanzaron la Versión 1.0 en agosto de 1998. Esta versión se ejecutó hasta julio de 2001. La piratería y las trampas plagaron esta versión durante el último año de su ejecución, lo que finalmente provocó la desaparición del juego. [5]
A principios de 2005, Grendel Enterprises adquirió los derechos sobre todos los activos netos de Grendel. Los programadores de Grendel Enterprises encontraron el código fuente original de Grendel's Cave en un antiguo servidor de base de datos en un armario de oficina. Poco después, comenzaron a trabajar en Grendel's Cave v2.0. Lanzaron la primera versión beta , v1.8A, el 1 de abril de 2005 y durante los dos años siguientes le siguieron cuatro versiones más anteriores a 2.0 , 1.8B, 1.8C, 1.9 y 2.0 betas. Finalmente, el 11 de noviembre de 2007, se puso en marcha la versión 2.0. La versión 2.0 contenía muchos aspectos de la cueva de Grendel original con la adición de muchos elementos mitológicos nórdicos y NPC . [6]
Los gráficos del juego se han mantenido prácticamente sin cambios a lo largo de su historia, dándole un aspecto antiguo y obsoleto. [7]
La versión 3.0 agregó solo texto e interfaces de usuario de estilo MUD, habilitando el juego TTS .
Aunque originalmente se cerró el 1 de abril de 2018, el juego se revivió como un juego de suscripción en algún momento de 2020.
Como se Juega
El juego implica crear Thanes , los personajes del jugador en el juego, matar monstruos , que se encuentran principalmente en la Cueva de Grendel , aumentar el valor y las estadísticas y recolectar elementos. Los Thanes obtienen anillos de oro, la moneda del juego, vendiendo artículos obtenidos o Cantando hechos ante el rey Hrothgar . Obtienen habilidades mágicas visitando a la Bruja o mediante objetos adquiridos. En última instancia, esto lleva a los jugadores a completar misiones y ganar amuletos , viajando a otros mundos e intercambiando esos amuletos ganados por el amuleto de Yggdrasil y, por lo tanto, obteniendo la capacidad de matar a Grendel. Matar a Grendel es el objetivo final del juego. Después de matar a Grendel hay un objetivo secundario, matar a la Madre de Grendel , y luego un objetivo terciario, matar al Dragón .
En cualquier momento hay muchos reinos en ejecución, con un Grendel en cada reino que los jugadores pueden matar, de varios tipos de reinos diferentes. Los diferentes tipos de reinos van desde principiantes hasta avanzados, con una dificultad y requisitos crecientes para matar a Grendel, ocasionalmente reinos de estilo de torneo o de campeonato y reinos personales que pueden ser configurados de forma personalizada por jugadores individuales. Los reinos menos avanzados generalmente no son JcJ , mientras que los reinos más avanzados permiten JcJ y matanza de jugadores.
Matar a Grendel en cualquiera de los reinos más avanzados le otorga al Thane del jugador un lugar en el salón de la fama. Hasta la fecha, 202 Thanes se han ganado un lugar en el salón de la fama.
Parcela y ambientación
La base de la cueva de Grendel es el poema anglosajón, Beowulf. Está ambientado en el reino del rey Hrothgar, rey de los daneses , a principios del siglo VI. El reino está en medio de su guerra con Grendel. Grendel es un monstruo de IA , que realiza muchas tareas, la mayoría de ellas desagradables, que implican matar o acosar a Thanes en el juego. Contiene muchos elementos de la mitología nórdica, pero también contiene elementos anacrónicos , así como muchas referencias a eventos y elementos históricos y a la cultura popular . Abarca la cosmología nórdica , con cada uno de los nueve mundos representados en el juego. Los Thanes del jugador pueden viajar a estos mundos y completar misiones. Los Thanes pueden adoptar características distintas a las humanas, incluidas Valkyrie , Berserkers , Tricksters y Shape-Shifters , entre otras.
Versiones
Versión | Fecha de inicio | Fecha final | Recuento de asesinos | Notas |
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1.0 | 1998-08-01 | 2001-07-06 | Primera versión web, gratuita | |
1.8 Beta-A | 2005-04-01 | 2005-06-12 | Libre | |
1.8 Beta-B | 2005-06-13 | 2005-07-15 | Libre | |
1.8 Beta-C | 2005-07-16 | 2005-11-03 | Libre | |
1,9 | 2005-11-04 | 2007-11-11 | Versión en vivo, de pago para jugar Funciones de seguridad mejoradas Clon de la versión 1.0 original | |
2.0 Beta | 2007-02-23 | 2007-11-11 | Ninguno, Grendel declaró ganador | Elementos / misiones nórdicos gratuitos añadidos |
2.0 | 2007-11-11 | 2010-11-05 | Gratis, paga por funciones avanzadas | |
2.1 | 2010-04-09 | 2011-09-12 | Gratis, paga por funciones avanzadas Misiones ampliadas Condiciones de inicio más fáciles | |
2.5 | 2011-11-13 | 2012-06-01 | Gratis, paga por funciones avanzadas Facilitación del juego Kingdom Progression | |
2.6 | 2012-06-01 | 15/02/2013 | Gratis, paga por funciones avanzadas Versión de la aplicación de Facebook con vinculación de cuenta y mayor dificultad de mensajería | |
2,7 | 15/02/2013 | 2013-08-17 | Gratis, paga por funciones avanzadas Un premio en efectivo semestral basado en un sistema de puntos y otorgado al final de la ejecución de la versión | |
2.8 | 2013-08-17 | 2014-02-16 | Gratis, paga por funciones avanzadas Misiones repetibles Los reinos de competencia especial se ejecutan durante un solo día; Desafío de cumpleaños de Halloween y Grendel | |
2.8.1 | 2014-02-16 | 2014-08-15 | Gratis, paga por funciones avanzadas Adición de un nivel superior y un tipo de reino más difícil | |
2.8.2 | 2014-08-16 | 2015-04-26 | Gratis, paga por funciones avanzadas Salas privadas Chat | |
2.9 | 2015-04-28 | 2015-08-28 | Gratis, paga por funciones avanzadas Misiones adicionales | |
3,0 | 2015-08-28 | 2016-02-28 | Gratis, paga por funciones avanzadas Interfaces de usuario estilo MUD y solo texto Salas de tribus y guerras tribales | |
4.0 | 2016-06-01 | 2018-04-01 | Gratis, paga por funciones avanzadas Nuevo sistema de nivelación con un estado Einherjar agregado para ganar el reino de nivel superior y premios en efectivo de nivel superior Premios en efectivo diarios | |
5,0 | 2020 | regalo | Suscripción mensual, $ 10.95, primeras 24 horas gratis Seis niveles de reino |
Referencias
- ^ Wray, David (2004), Alfabetización: Temas principales en la educación , IV: Alfabetización: Nuevas alfabetizaciones, el impacto de la tecnología, RoutledgeFalmer, p. 208, ISBN 0-415-27712-4
- ^ Sutton, John William, "BEOWULFIANA: MODERN ADAPTATIONS OF BEOWULF" , Universidad de Rochester : Biblioteca Rossell Hope Robbins , archivado desde el original el 19 de octubre de 2008 , consultado el 16 de junio de 2010
- ^ Guía de estudio para Beowulf: Una traducción de Burton Raffel (PDF) , Glencoe / McGraw-Hill , p. 4, ISBN 0-07-823546-4, archivado desde el original (PDF) el 2003-06-30
- ^ Balser, Walter F., SchoolAtlas Academic Database , archivado desde el original el 16 de julio de 2011 , consultado el 17 de junio de 2010
- ^ Vanderwater, Kurt (7 de junio de 2010). "Los programadores de Oklahoma dan vida al juego online literario" . The Worx Company . Consultado el 17 de junio de 2010 .
- ^ Cook, John (26 de enero de 2009). " Entrevista de Grendel's Cave : mirando un juego clásico basado en navegador" (PDF) . Hoja de cuervo . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ Webster, Blake (21 de abril de 2010). "Una revisión de la cueva de Grendel " (PDF) . Hoja de cuervo . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial