Gungnir , título completo Gungnir: Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes (グ ン グ ニ ル - 魔 槍 の 軍 神 と 英雄 戦 争 - , Gunguniru: Masou no Gunjin to Eiyuu Sensou ) , es un juego de rol táctico para PlayStation Portable , desarrollado por Sting Entertainment y publicado por Atlus . Es el Episodio IX de laserie Dept. Heaven y fue lanzado en Japón el 19 de mayo de 2011 después de dos años de desarrollo. [1] [ no es lo suficientemente específico para verificar ]
Gungnir | |
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Desarrollador (es) | Sting Entertainment |
Editorial (es) | Atlus |
Productor (es) | Shinichi Ito |
Diseñador (s) | Satoko Kiyuduki (Diseño de personajes) Yoshinori Iwanaga (Ilustración de monstruos) Yukio Takatsu (Director de animación de apertura) JaJa (Diseño de sistema, concepto y pantalla) |
Escritor (es) | Hiroki Asai |
Compositor (es) | Shigeki Hayashi |
Serie | Dept. Heaven |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gungnir se divide entre escenas de eventos, batallas y descansos entre cada etapa en la que el jugador puede comprar equipo nuevo y cambiar el equipo de los personajes del grupo. La pantalla del juego es isométrica, con sprites de personajes dibujados a mano y entornos renderizados en 3D. El juego utiliza un sistema de tiempo con una mecánica conocida como "Tactics Gauge". [1]
Gungnir presenta un modo de soporte opcional para jugadores que luchan con el sistema y el nivel de dificultad. [2] Posteriormente se confirmaron tanto las rutas múltiples como el Modo Fácil. [ cita requerida ]
El indicador que se muestra en el lado izquierdo de la pantalla se conoce como indicador de táctica, y los puntos de táctica utilizados para llenar el indicador se pueden emplear para varias funciones. Cuantos más puntos de táctica haya en el indicador, más fuertes serán los ataques del grupo, pero estos puntos también se pueden usar para la función Scramble, que interrumpe el orden de turno natural y permite al jugador movilizar su ejército en cualquier momento que lo desee. [1] [ no es lo suficientemente específico para verificar ] Los puntos de táctica se obtienen principalmente al obtener el control sobre las ubicaciones clave de cada campo de batalla.
Dos métodos adicionales de ataque que dependen de la cooperación entre aliados. Beat involucra hasta cuatro aliados adicionales que se unen para atacar al enemigo objetivo siempre que estén dentro del lugar del objetivo en forma de más; El impulso involucra a los aliados en un lugar similar que se extiende desde el iniciador y prestan su fuerza para un solo ataque poderoso. La cantidad de cuadrados que se extienden estos loci depende de cuántas ubicaciones clave controle el jugador. [1] [ no es lo suficientemente específico para verificar ]
Una vez que el jugador ha obtenido a Gungnir en la historia, Julio puede usarlo para convocar a grandes demonios llamados el Infierno (軍 神, Gunshin ) o "dioses de la guerra" para producir varios efectos en todo el campo. Hacerlo cuesta puntos de táctica. [3] Hay cinco en total, y todos llevan el nombre de figuras de la mitología nórdica. El primero en unirse al jugador es Einherjar , el dios del espíritu rebelde, que inflige daño. El segundo es Midgardsormr , una bestia monstruosa que destruye equipos. El tercero es Vánargandr , que inflige tanto efectos de estado como daño. El cuarto es Lífþrasir , que se parece al personaje principal de la serie Marietta, y cura los efectos de estado, el daño y la vitalidad. El último es Fimbultyr , que otorga el efecto de estado Brave. Que el Infierno que no sea Einherjar se despierte y se vuelva utilizable depende de la calidad que tenga Gungnir.
El juego presenta nueve puntos de decisión durante las escenas de corte, que determinan tanto la ruta general del juego como el contenido de cada final. Ciertas escenas varían según las elecciones del jugador y, por lo tanto, el comportamiento de Giulio.
Historia
Gungnir comienza en el año 983 [4] y se desarrolla en el imperio de Gargandia, un país poblado por dos razas: la clase alta Daltania y la campesina Leonica. La raza Leonica se considera "maldita" por razones aún desconocidas y está sujeta a una dura discriminación de clase.
Debido a esto ya incidentes como la "Masacre de Espada" que ocurrió hace más de quince años, un grupo de leonicanos ayudados por simpatizantes de Daltania ha formado un ejército de resistencia llamado Esperanza. Sin embargo, su resistencia está muy superada y lucha.
Un día, un joven líder de pelotón en Esperanza llamado Giulio se encuentra con un comerciante de esclavos que saca del país a una niña de Daltania secuestrada, y él y sus hombres la rescatan. Él le da la bienvenida a la niña, Alissa, en Esperanza, aunque a ella le preocupa la respuesta que esto traerá del ejército de Daltania.
Poco después de esto, durante una batalla desesperada que parece costarle la vida a Giulio, aparece ante él una poderosa arma demoníaca. Al identificarlo como la lanza demoníaca Gungnir, decide tomarlo y usarlo para tomar la victoria de las fauces de la derrota, infundiendo terror en los corazones de muchos. Giulio y Esperanza llegan a creer que Gungnir les dará el poder que necesitan para ganar la guerra con la clase dominante, pero esta adquisición hace que el destino de Giulio comience a moverse. [5]
Caracteres
- Giulio Raguel (ジ ュ リ オ ・ ラ グ ウ ェ ル, Jurio Raguweru )
- El protagonista de la historia, un joven de quince años [6] Leonica nacido y criado en el barrio pobre de Espada. Ha sido parte de Esperanza desde que era muy joven y ha participado en innumerables batallas mientras crecía. Julio idolatra a su padre, considerado un héroe por quienes viven en Espada, y quiere crecer para ser como él. Valora mucho a sus amigos y familiares. Si bien siempre trabaja tan duro como puede, en realidad esto se debe a que tiene algo de complejo de inferioridad, especialmente cuando se lo compara con Ragnus. [7]
- Julio se viste principalmente de azul; Tiene cabello castaño ondulado y ojos verdes que se representan casi completamente sin luz en la obra de arte oficial de Satoko Kiyuduki. Aunque es capaz de usar a Gungnir, como unidad de clase Fencer, su arma principal es la espada. [1]
- Alissa (ア リ ッ サ, Arissa )
- La heroína principal de la historia. Alissa es una tímida niña de dieciséis años [8] de Daltania que es rescatada por Giulio de los traficantes de esclavos que desean venderla en otro país. Su linaje exacto está envuelto en un misterio, pero se da a entender que es nobleza de algún tipo; La propia Alissa prefiere no llamar la atención sobre su herencia. Ella comienza la historia como un personaje no jugador, pero finalmente gana la voluntad de luchar y se dice que es obstinada cuando se trata de hacer lo que cree que es correcto.
- Alissa es rubia y tiene ojos verdes; lleva un vestido de encaje y una capa roja con capucha. La obra de arte oficial la muestra empuñando una lanza enorme con un motivo de flor rosa; su clase de unidad es Royal y su arma secundaria es el bastón. [1]
- Ragnus Raguel (ラ グ ナ ス ・ ラ グ ウ ェ ル, Ragunasu Raguweru )
- A pesar de ser Daltania, Ragnus se vino a vivir a Espada con la Leonica cuando era muy pequeño. Hace más de quince años, vio a su padre adoptivo brutalmente asesinado por soldados imperiales en la Masacre de Espada, hecho que lo traumatizó mucho y lo dejó con un profundo deseo de venganza. Desde entonces, se ha dedicado a Esperanza y actualmente tiene el rango de capitán. Julio es su hermano adoptivo. Ragnus intenta tomar decisiones con frialdad para ser un buen líder, en realidad es una persona extremadamente emocional.
- Ragnus tiene el cabello castaño oscuro cortado de manera desigual y los ojos del mismo color; viste ropa de colores oscuros y una bufanda a rayas. A pesar de tener una constitución delicada, empuña un inmenso hacha de batalla. Su clase de unidad es Gladiador, y las espadas son su arma secundaria. También es un Daltan y podría ser el heredero astral. [1]
- Elise (エ リ ー ゼ, Eriize )
- Una chica misteriosa que dice ser de Asgard. Ella habla de los Grim (魔 槍 を 綴 り し 者 (グ リ ム) , Masou wo Tsutsurishimono (Gurimu) ) , y aunque está muy preocupada por Gungnir y Julio, no tiene interés en nada más. Elise participa en la batalla solo para ayudar a Julio. Su clase de unidad es Valkyrie, y puede usar arcos y estoques; ella tiene ojos y cabello azules y su ropa de colores brillantes está decorada con muchos pares de alas blancas. [1]
- Su nombre de desarrollo fue Ecrile. [9]
- Natalia Raymont (ナ タ リ ア ・ レ イ モ ン ド, Nataria Reimondo )
- Una esgrimista prodigio que recibió su primera medalla a los catorce años. Tiene una personalidad demasiado seria y es muy honesta, cree firmemente en el manejo de la espada y el aprendizaje. Ella planea rebelarse contra la facción gargandiana que intenta establecer una dictadura.
- Natalia tiene el pelo muy largo recogido en una cola de caballo y lleva una armadura roja sobre un vestido blanco y una capa rosa que recuerda al atuendo de Mellia , y empuña un estoque rojo similar a la espada Red Crimson de Egina . Su clase de personaje es Duelista, y puede usar estoques y espadas. [1]
- Paulo (パ ウ ロ, Pauro )
- Uno de los fundadores de Esperanza, ex magistrado de la corte gargandiana que fue desterrado a Espada tras cierto incidente. Aunque normalmente se comporta como un anciano genial, tiene una posición autorizada en Esperanza y sirve como padre sustituto de los tres niños huérfanos de Raguel. Se le considera el "anciano del pueblo" de Esperanza. Paulo es enjuto y con gafas, cabello blanco suelto y bigote. Maneja varas y grimorios y tiene poderes curativos; su clase es Alquimista. [1]
- Valerie Brigid (ヴ ァ レ リ ィ ・ ブ リ ギ ッ ト, Varerii Burigitto )
- Una mujer de Daltania que se convirtió en objetivo del Ejército Imperial por razones políticas. Ella busca revivir la facción política republicana, y se une a Esperanza a pesar de ser una raza diferente a la mayoría de sus miembros. Aunque originalmente no sabía cómo luchar, estudia el arte de la ballesta para vengarse de su exilio.
- Valery tiene el pelo rojo trenzado en un moño y ojos morados. Su clase es rebelde y puede usar ballestas y garras. [1]
- Fiona Raguel (フ ィ オ ナ ・ ラ グ ウ ェ ル, Fiona Raguweru )
- Hermana mayor relacionada con la sangre de Julio. Nació y se crió en Espada, y es ferozmente protectora de su familia debido a la pérdida de sus padres. Aunque alegre, es incluso más firme en sus creencias que su hermano. Fiona viste ropa azul y parece trabajar como camarera, y tiene el mismo color de cabello y ojos que su hermano. Lleva el pelo recogido en una cola de caballo a un lado de la cabeza. A diferencia de los otros personajes anunciados hasta ahora, ella es una NPC.
- El nombre de desarrollo de Fiona fue Sofia; le gusta cocinar con ingredientes difíciles de conseguir y no le gusta decir mentiras. [10]
- Emperador Wolfgang III (皇帝 ヴ ォ ル フ ガ ン グ 三世, Koutei Vorufugangu Sansei )
- El actual soberano del Imperio Gargandia. Es conocido por sus políticas de estricta segregación racial, y algunos lo llaman Emperador de la Guerra (武帝, Butei ) por su personalidad agresiva. Actualmente está postrado en cama y es todo lo que puede hacer para sentarse en el trono.
- Robertus Raymont (ロ ベ ル ト ゥ ス ・ レ イ モ ン ド, Roberutusu Reimondo )
- El principal caballero del Imperio, que ha luchado en muchos campos de batalla al lado del Emperador. Sin embargo, se opone a la profundidad de la discriminación racial en Gargandia. Maneja una lanza gigante y es el padre adoptivo de Natalia. Su clase de unidad es General, y también es capaz de blandir grimorios.
- Heramia (ヒ エ ラ メ イ ア, Hierameia )
- Un misterioso profeta perteneciente a la religión indígena basada en las estrellas de Gargandia. A veces ofrece profecías o consejos a Julio y su partido. Su clase es Teller y maneja grimorios.
- Ziyad Berlioz (ザ イ ア ー ド ・ ベ ル リ オ ズ, Zaiaado Beruriozu )
- Un hombre parapléjico que se desempeña como asesor principal de Wolfgang. Ahora que Wolfgang está enfermo, es esencialmente Zaird quien gobierna el país. Tiene muchas creencias opuestas a Robertus, y las relaciones entre los dos son muy malas. La clase de unidad de Zaird es Chariot, y es capaz de blandir mazas y varas.
- Isabeli (イ ザ ヴ ェ リ, Izaveri )
- Una joven que practica la nigromancia. Ella sirve como una de las subordinadas de Zaird y se llama "Corpse Eater" por sus habilidades. Nadie sabe cuáles son sus verdaderos motivos. Isabeli tiene gafas y ojos marrones, y lleva su largo cabello azul real recogido en una cola de caballo. Su clase de personaje es Nigromante, y maneja pergaminos y varas.
- Pamela (パ メ ラ, Pamera )
- La mascota de la serie Dept. Heaven , una misteriosa bruja bailarina que vino de una tierra lejana a Gargandia. Ella llama a su técnica especial "La súper magia de la gran Pamela". Pamela aparece con el mismo traje rosa y morado que en el resto de la serie y empuña escobas. Su clase es mística.
- Rodríguez (ロ ド リ ゲ フ, Rodorigefu )
- Líder de una banda de bandidos de la montaña. No le interesa nada más que el dinero y el alcohol, pero por alguna razón odia desesperadamente a Esperanza, mientras que él es de Esperanza. Maneja un hacha gigantesca y su clase es Bandit. Vive en una montaña en la nieve en una cabaña.
- Griselda
- Asistente de Rodríguez. Segundo al mando de los bandidos de la montaña.
Desarrollo
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/fd/JulioOPblacktears.png/230px-JulioOPblacktears.png)
Los detalles sobre Gungnir y su desarrollo aparecieron por primera vez en el blog de JaJa ya en mayo de 2009, donde se lo denominó con el nombre en clave " 9th ". Sin embargo, aunque se publicaron 34 entradas en el transcurso de mayo y junio de ese año con charlas de desarrollo y publicaciones ocasionales de arte conceptual, el blog de JaJa se quedó en silencio después de ese tiempo. Mientras Sting proyectado inicialmente que el juego sería lanzado a finales de 2010, no se habló más que durante el desarrollo de Yggdra Unison ' DS s rehacer, Hexyz Fuerza , la versión de PSP de caballeros en la pesadilla , y la Unión Blaze , que se desarrollaron y lanzado desde finales de 2009 hasta mediados de 2010.
El proyecto resurgió en febrero de 2011 con un anuncio en la revista Famitsu , seguido de la aparición de un sitio teaser mantenido por Sting y alojado en el dominio de Atlus . El 24 de febrero, JaJa subió su primera publicación en dos años, confirmando a Gungnir como Dept. Heaven Episode IX. [11] Según JaJa, parte de la razón por la que no había actualizado su blog durante este tiempo fue porque Sting recibió mucha ayuda sobre Gungnir de personas ajenas a la empresa, y le preocupaba causar problemas si mencionaba cosas que no se suponía que fueran revelados todavía. Adjunto a la publicación en cuestión hay un boceto de Satoko Kiyuduki con los cuatro personajes principales del juego detrás del escenario en el anuncio de Famitsu, quejándose de su espera de dos años.
JaJa comentó en su blog de producción que "Esta vez no vamos a por el '¡¿Qué diablos es esto ?!' enfoque misterioso de Knights in the Nightmare ... Creo que será el tipo de cosas en las que la gente mirará la pantalla del juego y se preguntará, '¿Es este tipo de juego entonces?' Y al principio, esa suposición será acertada. Sin embargo, a medida que juegas, hay partes que te hacen decir "¿Eh? ¿Qué es esto?" aparecerá por todas partes si podemos dar los toques finales correctamente ". [12]
Según una publicación de Kiyuduki en el blog del personal, las imágenes del juego originalmente tenían una sensación mucho más deformada antes de que se hicieran cambios basados en el guión de Asai y las órdenes de Ito de retomar las tomas. La película de apertura, que se completó bastante temprano en la producción, conserva las versiones más suaves y con cara de bebé de los personajes de esa época. [13]
Atlus USA anunció [ ¿cuándo? ] que la versión en inglés del juego se lanzaría el 12 de junio de 2012. [14]
Mercancías
Una versión de demostración del juego estuvo disponible para su descarga desde la PSN japonesa a partir del 14 de abril de 2011. Incluye las tres primeras etapas del juego y la primera escena de la cuarta, así como todas las ramas creadas por elecciones hasta ese momento. .
Además, se puso a disposición un mini-álbum de presentación para su descarga a través de iTunes, distribuido por Atlus. [15] Este lanzamiento contiene las tres pistas que se reproducen aleatoriamente en la página de inicio de Gungnir : la canción principal "Gungnir" (ガ ン グ ニ ー ル, Gunguniru ) , el tema de batalla "The Noble Ones" (高潔 な る 者 た ち, Kouketsunaru Monotachi ) y "Theme of Alquimia " (錬 金 術 の テ ー マ, Renkinjutsu no Teema ) (tema de Paulo).
Los pedidos anticipados del juego de ciertas tiendas en línea (Messe Sanon, Medialand, Imagine, Softmap y WonderGOO) vienen con una tarjeta telefónica con ilustraciones especiales de ciertos personajes (Fiona, Natalia, Alyssa y Elise respectivamente).
La guía de estrategia del juego, Gungnir -Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes- Official Complete Guide , fue producida por Softbank Creative y se vendió a partir del 3 de junio de 2011. [16] La banda sonora oficial de 2 discos fue lanzada bajo el SMD etiqueta itaku el 22 de junio. [17] Un libro oficial de arte, documentos y configuraciones fue lanzado el 3 de agosto, [18] también por Softbank Creative.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 68/100 [19] |
Gungnir ha recibido críticas mixtas. Tech-Gaming descubrió que el sistema de batalla del juego ofrecía una buena variación en la fórmula del juego de rol de estrategia y elogió el encantador estilo gráfico del juego, que constantemente ofrece una gran cantidad de información, pero lamentó la laboriosa introducción del juego. [20]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k Sitio web oficial , consultado el 4 de marzo de 2011
- ↑ Reserve Gungnir: Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes (PSP) Archivado el 11 de julio de 2012en archive.today , Gamestar. Consultado el 23 de marzo de 2011.
- ^ Trump Cards of Battle, los dioses de la guerra descendente , Famitsu. Publicado el 22 de abril de 2011, 0:00 JST; consultado el 21 de abril de 2011
- ^ Tonos de llamada de Sting Station , título del tema de apertura de Gungnir "Gargandia 983"; Consultado el 8 de abril de 2011.
- ^ "Gungnir: Inferno of the Demon Lance y la guerra de los héroes" - Un revolucionario juego de rol de simulación táctica guiado por Demon Lance , Famitsu.com. Publicado el 24 de febrero de 2011; consultado el 4 de marzo de 2011
- ^ Evento en el juego de "The Branded Mark". Sting Entertainment . Versión de demostración de Gungnir: Inferno of the Demon Lance y War of Heroes . Playstation Portátil. (14 de abril de 2011)
- ^ Transcripción del informe Geimaga , publicado el 30 de marzo de 2011; Consultado el 8 de abril de 2011.
- ^ Evento en el juego de "Espada Slums". Sting Entertainment . Versión de demostración de Gungnir: Inferno of the Demon Lance y War of Heroes . Playstation Portátil. (14 de abril de 2011)
- ^ ¡Inicio del blog de lanzamiento de Gungnir! , publicado el 1 de abril de 2011; Consultado el 8 de abril de 2011.
- ^ Fiona Raguel es una Onee-san , publicada el 6 de abril de 2011; Consultado el 8 de abril de 2011.
- ^ "2011/02/24" , blog de desarrollo de JaJa. Publicado el 24 de febrero de 2011; consultado el 4 de marzo de 2011
- ^ "Re: 090602" , blog de desarrollo de JaJa. Publicado el 2 de junio de 2009; consultado el 4 de marzo de 2011
- ^ Toque de bastón → ¡Y hoy, la aparición de Kiyuduki-san! , Blog del personal de Gungnir. Publicado el 28 de abril de 2011; consultado el 29 de abril de 2011
- ^ Fecha de lanzamiento de Gungnir Archivado el25 de julio de 2012en Wayback Machine , consultado el 23 de febrero de 2012
- ^ ¡ Mini álbum de prelanzamiento de Gungnir! , publicado el 8 de abril de 2011; Consultado el 8 de abril de 2011.
- ^ Página del producto MangaOh , consultado el 3 de mayo de 2011
- ^ Página de producto de Amazon , consultado el 30 de mayo de 2011
- ^ Página de producto de Amazon recuperada el 23 de junio de 2011
- ^ "Gungnir para revisiones de PSP" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
- ^ Allen, R., Tech-Gaming, Gungnir Review , obtenido el 9 de julio de 2012
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (en japonés)