Gungrave (ガングレイヴ, Gangureivu ) es un 2002 de disparos en tercera persona videojuego desarrollado y publicado por Red Entertainment ( Sega en América del Norte y Activision en Europa) para la PlayStation 2 . Gungrave sigue a su personaje principal a través de una variedad de etapas en un camino de venganza.
Gungrave | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento rojo |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Naohito Hanai Tomohiro Maruyama Hidenori Tanaka Ken-ichi Iwaida Takashi Hata Masaaki Karube |
Programador (es) | Naohito Hanai |
Artista (s) | Yasuhiro Nightow (diseño de personajes) |
Compositor (es) | Tsuneo Imahori |
Serie |
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Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Si bien el juego recibió críticas moderadas, Gungrave recibió elogios por los diseños de personajes proporcionados por el creador de la serie Yasuhiro Nightow ( Trigun ) y los diseños mecánicos proporcionados por Kōsuke Fujishima (serie Oh My Goddess , serie You're Under Arrest , serie Sakura Wars ). Los estilos respectivos de ambos artistas ayudaron a darle al juego una sensación distinta, que (junto con el apoyo de los fanáticos) ayudó a Gungrave a traducir de un videojuego a una serie de anime , así como una secuela de videojuegos para PlayStation 2 titulada Gungrave: Overdose en 2004. proporcionado por Ikusabune Co., Ltd. , que desarrolló la secuela con la supervisión de Red Entertainment.
Como se Juega
Como shooter en tercera persona, Gungrave se centra por completo en el combate y renuncia a los aspectos de resolución de acertijos de algunos de sus antepasados. El jugador avanza a través de escenarios similares a pasillos, pero tiene un rango de movimiento libre en estas áreas. El jugador se enfrenta a una oleada tras otra de luchadores en ruta hacia un jefe de nivel final. El combate varía entre tiroteos con enemigos a distancia y un simple combate cuerpo a cuerpo a corta distancia, y el juego califica la cantidad de estilo que usa el jugador para destruir a todos y todo lo que está a la vista. [2]
Beyond the Grave está equipado con un escudo de energía que absorbe daños y puede absorber una gran cantidad de daño además de su barra de vida. Este escudo aparece como una barra azul junto a la barra de vida de Beyond the Grave en la pantalla de visualización del juego. Cuando el escudo está completamente agotado, el jugador es muy vulnerable y el daño adicional reduce rápidamente el nivel de salud del personaje. Sin embargo, el escudo se recargará por completo si no se sufre ningún daño durante un breve período de tiempo. [3]
Al desempeñarse bien durante las etapas, el jugador puede desbloquear ataques especiales como ametralladoras o cohetes lanzados desde el ataúd en la espalda de Beyond the Grave. Estos se pueden usar cargando el medidor de ritmo que está representado por una calavera en la esquina superior izquierda de la pantalla de visualización del juego. Para construir el medidor de ritmo, Beyond the Grave debe realizar combos que a veces suman cientos de golpes (destruyendo enemigos o prácticamente cualquier cosa en el entorno del juego). Se requiere estrategia para configurar combos que sean lo más largos y devastadores posible, lo que ayuda a llevar a cabo la acción exagerada del juego. [4]
Las etapas y algunos eventos importantes dentro de las etapas están separados por escenas de anime con arte de Nightow. Aquí es donde tiene lugar la historia del juego. Los personajes se amplían y el jugador recibe una historia de fondo que no es obvia solo a través del juego.
Armas
Cerberus : las pistolas gemelas de Beyond the Grave, llamadas así por el sabueso de tres cabezas de Hades . Grave tiene una cantidad ilimitada de munición con estos y nunca tiene que recargar. Si el jugador permite que Grave se quede quieto durante una pelea, comenzará a apuntar y disparar a todos los objetivos disponibles en la pantalla sin mirar.
Ataúd: Beyond the Grave lleva en la espalda un tremendo (aunque técnicamente pequeño, ya que no es del tamaño de un cuerpo) ataúd de metal que contiene una variedad de armas que solo pueden usarse como ataques especiales. Grave también puede usar el ataúd para golpear a los enemigos cercanos y, si se sincroniza correctamente, desviar los proyectiles disparados desde la distancia, destruyendo al enemigo que los disparó. La forma en que Grave lleva y usa el ataúd tiene un gran parecido con la cruz que lleva el sacerdote errante Wolfwood en la serie de manga de Nightow, Trigun . También está inspirado directamente en la película Django de 1966 en la que el personaje principal lleva un ataúd con una pistola Gatling en su interior [ cita requerida ] . El ataúd contiene todas las mismas armas que el trío de Mariachi en Desperado , del cual Grave (al comienzo de cada misión) recupera sus pistolas como El, tiene un lanzamisiles (en el que adopta la misma pose al disparar que el Quino ) y la ametralladora Gatling que tenía Campa.
Disparos de demolición : ataques especiales realizados con el ataúd que consumen niveles del Beat Meter. Pueden ayudar al jugador a superar situaciones difíciles. Estos ataques ejemplifican el estilo exagerado por el que se conoce a los creadores. Hay cuatro técnicas ofensivas en total, junto con la opción de recuperar la salud usando el medidor de latidos. La primera técnica ofensiva está disponible al comienzo del juego, y las otras tres se pueden desbloquear mediante un buen desempeño durante las etapas. [ cita requerida ]
- Golpe mortal : Beyond the Grave dispara un solo cohete que explota y mata a todos los enemigos en las inmediaciones del punto de impacto.
- Bullet Dance - Beyond the Grave lanza una ametralladora del ataúd y gira en un círculo de 360 °, destruyendo todo lo que lo rodea.
- Hellhound Roar : Beyond the Grave lanza tres cohetes delante de él. El ataque tiene un alcance explosivo mayor que Death Blow y causa un daño mayor.
- Raging Inferno - Beyond the Grave gira en círculo y dispara su ametralladora, y sigue saltando en el aire y haciéndolo de nuevo.
Especial de cementerio : comenzando con Bob Poundmax en la etapa tres, cuando un jefe está cerca de la muerte, el cráneo en la parte superior de la pantalla comienza a brillar y el jugador tiene la opción de realizar un disparo de demolición de fatalidad especial. Por lo general, estos se apartan de la lucha por una animación especial de Grave lanzando un ataque extravagante. Esto consume un disparo de demolición y solo se puede realizar contra la forma final de un jefe. Cada uso sucesivo de estas técnicas realiza un ataque diferente que se basa en el anterior.
Parcela y ambientación
El juego tiene lugar en una ciudad desconocida que está controlada por la organización Millennion. La ciudad está invadida por el crimen y una misteriosa droga conocida como semilla. La historia sigue a Grave mientras emprende un curso de venganza contra el hombre que lo mató, su antiguo mejor amigo y colega de Millenion, Harry Macdowell.
Las etapas del juego se presentan como misiones emitidas por el Dr. T, y siguen a Grave mientras persigue al jefe de esa etapa. Los escenarios incluyen un bar, un laboratorio, el metro e incluso un dojo japonés tradicional colocado encima de un rascacielos. Estos entornos se complementan o contrastan con el entorno urbano que los rodea.
Historia
El juego comienza con la niña arrastrando un maletín de gran tamaño hacia un almacén con dificultad. "Maldito" Harry Macdowell acaba de llevar a cabo un golpe de estado contra Big Daddy, el líder de la organización Millennion, y su hija Mika necesita encontrar a alguien que pueda protegerla y detener los locos planes de Harry. Los ocupantes de este almacén incluyen un médico anciano de aspecto amable y un hombre con una cicatriz notable en la cara. Mika llega y el hombre de la cicatriz reclama el contenido del estuche: dos pistolas enormes. Se revela que ese hombre es el personaje principal del juego, Grave, y ahora que está armado puede comenzar su misión.
Gungrave primero se acerca a sus etapas como una serie de misiones emitidas por el Dr. T, primero para recopilar información sobre la composición actual de Millennion de una pandilla callejera de bajo nivel, y luego destruye una instalación de investigación que crea los soldados no muertos de Harry. En la tercera etapa, mientras intenta extraer información de un informante, Grave entra en contacto con el liderazgo de la organización Millenion, una vez amigos y aliados que ahora enfrenta como enemigos. Cada uno ha utilizado la investigación que Harry apoyó para darse poderes inhumanos. A partir de aquí, Grave es perseguido por cada miembro mientras se dirige a la torre de Harry en el corazón de la ciudad.
A medida que el jugador progresa, el juego usa escenas de anime para reflexionar sobre la historia de los jóvenes Brandon y Harry, y gradualmente enfoca la historia de fondo de la pareja. Amigos cercanos, los dos se habían convertido en tenientes de la organización Millennion, trabajando directamente bajo Big Daddy, el líder del grupo. Brandon compartió un vínculo con Big Daddy y algunos flashbacks muestran a los dos compartiendo más una relación padre-hijo. Brandon incluso permitió que Big Daddy se casara con la mujer que amaba para que ella pudiera encontrar una vida mejor, pero los dos permanecieron unidos. No contento con el poder que le habían dado, Harry le pidió a Brandon que lo ayudara a matar a Big Daddy para que pudiera hacerse cargo. Cuando Brandon se negó, Harry le disparó a su amigo en el ojo izquierdo y lo mató. Quince años después, Harry llevó a cabo su golpe. Sus acciones como líder inspiraron al Dr. T a revivir a Brandon, quien era la única persona capaz de detener a Harry. La conexión del Dr. T con todo esto no está clara, pero a menudo hace comentarios que indican alguna conexión con la vida anterior de Brandon.
Grave separa al liderazgo de Millennion para dirigirse hacia Harry. En la parte superior de la torre que Harry usa como cuartel general, se revela que Big Daddy todavía vive en forma de un monstruo retorcido. Harry obliga a Grave a luchar contra su creación, y después de la batalla final, Harry acepta su derrota amablemente y permite que su amigo lo mate.
Con Harry derrotado, la protección de Mika se convierte en la única preocupación de Grave, y para mantener su promesa a Big Daddy de proteger a la familia, Grave protege a Mika mientras se alejan de esta tragedia.
Caracteres
Más allá de la tumba
Anteriormente Brandon Heat, Grave fue una vez un miembro de alto rango y de confianza del liderazgo de Millennion. Gungrave abre poco después de su resurrección, quince años después de su muerte. A lo largo del juego, el pasado de Grave se cuenta mediante el uso de flashbacks en forma de escenas de anime mientras Grave recupera sus recuerdos. Grave es un protagonista silencioso, recibe su misión y la lleva a cabo sin una palabra. Como resultado de su transformación en un soldado no muerto, su cuerpo debe ser sostenido por transfusiones de sangre periódicas o de lo contrario se debilitará y su cuerpo colapsará.
Grave tiene un rasgo importante que lo distingue de otros modelos de Deadmen de su generación: posee un sentido de sí mismo y voluntad propia. También conserva una pequeña parte de sus recuerdos como humano, que recupera a lo largo del juego.
Brandon ingresó a la organización con su amigo Harry y ambos compartieron un fuerte vínculo desde su infancia. Mientras que era miembro de Millennion, Brandon también compartió un vínculo con Big Daddy, mirándolo como un padre. Finalmente, Brandon se vio obligado a elegir entre apoyar a Harry en un golpe o proteger al líder del grupo; lo matan por decidir no ponerse del lado de su amigo.
Aliados
Dr. T - Expresado por: Motomu Kiyokawa
El amable pero enigmático Dr. T es la principal fuente de apoyo de Grave durante todo el juego. Él le proporciona a Grave información que adquiere a través de sus propios canales y le brinda a Grave tratamientos que mantienen su cuerpo. El médico tiene una conexión con Brandon desde su época en Millennion y tiene sus propias razones para querer que el grupo llegue a su fin. La conexión del médico es que él era el investigador principal del programa de soldados no muertos de Harry. Durante las secuencias intermedias, el jugador puede optar por dejar que el Dr. T hable y proporcione información sobre la próxima etapa y reflexione sobre el pasado hasta su muerte mientras Grave está en medio de una transfusión de sangre.
Mika Asagi - Expresado por: Tomoko Kawakami
La hija de trece años del antiguo amor de Grave, Maria y Big Daddy. Mika busca a Grave para protegerse después de la muerte de sus padres y le da a Grave sus armas para que pueda partir. Durante las secuencias intermedias del juego, el jugador puede optar por dejar que Mika hable sobre los eventos actuales y las cosas que su madre le contó sobre Brandon y Millennion. Después de la muerte del Dr. T, Mika continúa donde lo dejó e intenta apoyar a Grave a través de una radio de dos vías.
Mika confía completamente en Grave, considerándolo como la única familia que le queda.
En el transcurso del juego, sale a la luz por qué esta chica es alguien valioso e importante para Grave: una promesa entre María y él (cuando todavía era Brandon) de cuidar y proteger a su hijo, uno de los pocos recuerdos de Grave. retiene de su vida pasada.
Millennion
Maria Asagi - Expresado por: Kikuko Inoue
María fue la novia de Brandon cuando eran jóvenes. Ella también es la madre de Mika. Después de su entrada en Millennion, Brandon la rechazó para que ella fuera a Big Daddy y se alimentara. Los dos aún permanecían cerca, y ella se hizo cargo del Cerberus después del asesinato de Brandon. Ella le dijo a su hija que si alguna vez había una situación grave en la que su vida estuviera en peligro, debería buscar al hombre que pudiera usarlos para protegerse. El juego se abre después de su muerte.
Harry McDowell - Expresado por: Tsutomu Isobe
Harry es el despiadado líder de Millennion y fue amigo de la infancia de Brandon. Harry mata a Brandon justo antes de lanzar su golpe de Millennion. Es el único líder del Milenio que no ha tenido una transformación y no se pelea como jefe.
Bob Poundmax - Expresado por: Chafurin
Este hombre extremadamente corpulento y grosero es el primer miembro del liderazgo de Millennion en desafiar a Grave. Su primera reacción al ver a Grave es reprenderlo por la ingratitud que ahora muestra hacia el grupo al que una vez dedicó su vida (ignorando que también fue así como conoció su desaparición). En su segunda forma, Bob se parece al barón Vladimir Harkonnen de la película original de Dune de 1984 .
- Inicialmente, Bob ataca a Grave con una metralleta, y cuatro enemigos de traje oscuro atacan junto a él. Se muestra más ágil de lo que se podría suponer, saltando y usando su tamaño como arma. 'Matarlo' hace que cambie al modo de exageración.
- Después de su primer encuentro con Bob, Grave sale corriendo para ver un helicóptero despegar con Harry dentro. Sin embargo, Bob Poundmax transformado bloquea su camino, ofendido de que Grave se olvide de él. Bob ahora usa un traje especial para ayudarlo a flotar y nuevamente usa su circunferencia para tratar de aplastar a Grave. Es fácil de despachar y rematar con una variación del Hellhound Roar .
Balladbird Lee Expresado por: Masaya Onosaka
El segundo oponente de Grave, Lee, es responsable de matar al Dr. T y secuestrar a Mika para atraer a Grave a una trampa. Su principal preocupación parece ser vengar a Bob Poundmax. Inicialmente, Lee parece ser un hombre asiático que usa ropa que es de estilo manchú qipao . Su modo de exageración se asemeja a la Violator de Todd McFarlane 's freza .
- Mientras persigue a los secuestradores de Mika, Grave encuentra y sube a un tren. El tren comienza a moverse de inmediato, y Grave lucha de un coche a otro, y finalmente lucha contra un helicóptero que ataca desde el exterior. Después de que Grave destruye el helicóptero, Lee abre la puerta y dice que no cree que Grave pueda haber matado a Bob y que vengará a su amigo. Luego lanza a Mika por la puerta y el tren se estrella.
- En los restos del tren, Lee transformado ataca a Grave entre los escombros del accidente. Durante la pelea, Bunji Kugashira observa desde el margen, habiendo salvado a Mika de su caída. Grave acaba con Lee con un Bullet Dance modificado . Después de esta pelea, Mika transmite el ominoso mensaje de que su próximo oponente se encontrará con Grave en "la torre".
Bear Walken - Expresado por: Ryūzaburō Ōtomo
El tercer oponente de Grave, Bear Walken, reside en un dojo construido en el techo de un edificio de oficinas. Bear es un hombre mayor y de complexión sólida. Después de que Grave llega a la cima, la atmósfera serena desmiente la pelea que está por venir. Se transforma en su primera forma de ataque y nivela todo en la azotea inmediatamente después de saludar a Grave.
- En contraste con el noble kimono que llevaba momentos antes de la batalla, Walken ahora tiene varios brazos, cada uno equipado con un arma diferente (ametralladoras, lanzacohetes y lanzallamas). El dojo ha sido completamente destruido y la pelea tiene lugar en el techo ahora plano del edificio de oficinas donde tuvo lugar el escenario.
- Cuando desarmas a Walken, se transforma de nuevo. En esta nueva forma, Walken tiene un brazo enorme y otro pequeño. Arroja escombros, rompe el suelo y se lanza contra Grave. Cuando está cerca de la muerte, Grave lo derrota con un golpe mortal modificado . Inmediatamente después de la derrota de Walken, la parte superior de la torre es destruida y aparece Bunji Kugashira, diciéndole a Grave que recupere su memoria más rápidamente. Grave cae al suelo y se encuentra de pie ante una catedral olvidada hace mucho tiempo.
Bunji Kugashira - Expresado por: Fumihiko Tachiki
Una vez alumno de Grave y amigo de confianza, Bunji se convirtió en el segundo al mando de Harry en ausencia de Grave. Bunji es extremadamente similar a Grave, hasta en el estilo de lucha. No quiere nada más que batirse en duelo con su rival. Físicamente, tiene un parecido pasajero con Nicholas D. Wolfwood . Bunji no se transforma en el modo Overkill como los tres jefes antes que él, pero no es necesario (se dice que siempre está en modo Overkill, solo que su cuerpo no cambia).
- Bunji tiene varios ataques, incluidas sus propias pistolas poderosas, una patada para evitar el combate a corta distancia y su propio Cementerio Especial. También puede regenerar la salud si se le da la oportunidad de descansar. Grave termina la pelea con un Raging Inferno improvisado . Bunji se queda contra una pared de la catedral con un cigarrillo en la boca. Agradece a Grave por derrotarlo, le desea suerte y comenta que desea que las cosas vuelvan a ser como solían ser. A medida que su cigarrillo muere, su cuerpo comienza a disolverse hasta que no queda rastro.
Big Daddy - Expresado por: Iemasa Kayumi
Una vez líder de Millennion, Gungrave comienza poco después del golpe que terminó con su reinado. Big Daddy apenas se muestra a través de escenas de corte, pero es evidente que estaba cerca de Brandon. Ayudó a criar a María, y los dos finalmente se casaron. En una escena, dice que ha logrado todo lo que siempre había querido y ahora quiere disfrutar del éxito con su esposa y su hija por nacer.
- Mientras que al jugador se le hace creer que Big Daddy había sido asesinado antes del comienzo del juego, Harry tenía planes más siniestros para él. Usando la tecnología que creó a sus soldados no muertos, Harry convirtió a Big Daddy en un mutante, que fue retenido en lo alto de su torre. Cuando Grave se enfrenta a Harry, esta criatura lo captura y lo persigue a través de un túnel sin fin. Grave le dispara mientras se mantiene fuera de su alcance, y finalmente realiza un combo Hellhound Roar / Deathblow para acabar con él.
- Después de su derrota, una criatura más grande, conocida como Alien Head, devora el cuerpo de Big Daddy e intenta hacer lo mismo con Grave. Después de la pelea, Grave hace todo lo posible y usa cada uno de sus cuatro ataques especiales en su último Graveyard Special.
Desarrollo
El juego se inspiró en múltiples películas de acción, entre las que destaca la de John Woo . La jugabilidad se desarrolló para ser única en lugar de un juego de acción típico. [5] El diseñador de personajes Nightow asistía a una convención en Estados Unidos y fue abordado por Red Entertainment durante la concepción del juego, lo que influyó mucho en su título. [6]
Continuación
Dos años después de Gungrave: Overdose , agrega nuevos personajes jugables a la serie y una nueva historia.
En 2017, los desarrolladores coreanos Iggymob y Blueside , bajo la supervisión de Red Entertainment, revivieron la serie Gungrave y lanzaron Gungrave VR para PlayStation VR a finales de 2017 en Japón y finales de 2018 en Norteamérica y Europa. Gungrave VR sirve como prólogo de una nueva secuela titulada Gungrave GORE . Gunslinger Of REsurrection , que está en desarrollo para PlayStation 4 . [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 65/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 5/10 [9] |
EGM | 6,83 / 10 [10] |
Eurogamer | 4/10 [11] |
Famitsu | 30/40 [12] |
Informador del juego | 7/10 [13] |
GamePro | [14] |
GameRevolution | D + [15] |
GameSpot | 5.1 / 10 [16] |
GameSpy | [17] |
Zona de juegos | 7,6 / 10 [18] |
IGN | (Estados Unidos) 8/10 [3] (JP) 5/10 [19] |
OPM (EE. UU.) | [20] |
Semanal de entretenimiento | A− [21] |
Playboy | 65% [22] |
El juego recibió críticas "mixtas" de acuerdo con el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , [8] debido en gran parte a su corta duración y al mínimo valor de repetición. Los estilos de anime de los creadores Yasuhiro Nightow (de la fama de Trigun ) y Kōsuke Fujishima (de la fama de Oh My Goddess! Y You're Under Arrest ) le dieron al juego un aspecto y una sensación muy distintos y únicos que impresionaron a muchos críticos. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ http://mediaarts-db.jp/gm/syosai.php?id=392113900623&kbn=c12
- ^ Smith, David (15 de julio de 2002). "Manos a la obra de Gungrave" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ a b Smith, David (13 de septiembre de 2002). "Revisión de Gungrave" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Laidlaw, Mike (26 de octubre de 2002). "Revisión de PlayStation 2: GunGrave" . La bóveda de adrenalina . NewWorld.com. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2006 . Consultado el 21 de febrero de 2011 .
- ^ "Entrevista exclusiva con Toru Kubo de RED Entertainment" . Los juegos son divertidos. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2002 . Consultado el 12 de febrero de 2020 .
- ^ "Anime Expo 2009: entrevista con Yasuhiro Nightow y Satoshi Nishimura" . UCLA . Consultado el 12 de febrero de 2020 .
- ^ Lustre, Joseph (15 de diciembre de 2017). " " Gungrave VR "allana el camino para un nuevo juego de PS4" . Crunchyroll . Nutria Media . Consultado el 29 de diciembre de 2017 .
- ^ a b "Gungrave para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Personal de Edge (octubre de 2002). "Gungrave". Edge . No. 115. Future plc .
- ^ Personal de EGM (octubre de 2002). "Gungrave" . Mensual de juegos electrónicos . No. 159. Ziff Davis. pag. 179. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2004 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Reed, Kristan (6 de diciembre de 2002). "Gungrave" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ レ イ ヴ". Famitsu (en japonés). Vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 93.
- ^ "Gungrave". Game Informer . No. 114. GameStop . Octubre de 2002. p. 85.
- ^ Major Mike (18 de septiembre de 2002). "Revisión de Gungrave para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Gee, Brian (octubre de 2002). "Revisión de Gungrave" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2015 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Kasavin, Greg (17 de septiembre de 2002). "Revisión de Gungrave" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Nam, Michael J. (18 de octubre de 2002). "GameSpy: Gungrave" . GameSpy . Ziff Davis . Consultado el 17 de enero de 2007 .
- ^ Watkins, Rob (10 de octubre de 2002). "Revisión de Gungrave" . GameZone . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2008 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Smith, David (8 de agosto de 2002). "Revisión de importación de Gungrave" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ "Gungrave". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Octubre de 2002. p. 147.
- ^ Walk, Gary Eng (11 de octubre de 2002). "GUNGRAVE" . Entertainment Weekly . No. 677. Time Inc. pág. 86 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- ^ Steinberg, Scott (2 de octubre de 2002). "Gungrave" . Playboy . Empresas Playboy . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2002 . Consultado el 6 de marzo de 2018 .
- Johnston, Chris. "Archivos de Gungrave". (Enero de 2007) Newtype USA . Volumen 6, Número 1, página 145.
enlaces externos
Información del juego
- Gungrave.com , sitio web oficial japonés
- Gungrave en MobyGames
Información musical
- GUNGRAVE OST UNO "RIGHTHEAD" en MusicBrainz (lista de lanzamientos)
- GUNGRAVE OST 2 "LEFTHEAD" en MusicBrainz (lista de lanzamientos)
Información de anime
- Gungrave (anime) enla enciclopedia de Anime News Network