Shadow Master es un videojuego desarrollado por HammerHead y publicado por Psygnosis para PlayStation y Microsoft Windows .
Maestro de las Sombras | |
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Desarrollador (es) | HammerHead |
Editorial (es) | Psygnosis |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Estación de juegos Ventanas |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Historia
Como se Juega
Shadow Master es un juego de disparos en primera persona , ambientado en un universo de ciencia ficción . El jugador toma el control de un ATV futurista y fuertemente armado para atravesar cada nivel , combatir alienígenas y completar objetivos de nivel . Antes de cada misión , el "mando estratégico" informa al jugador sobre los objetivos de la misión. [2] Luego, el jugador ingresa al nivel, que puede explorar. El vehículo que usa el jugador se controla con el D-Pad y los botones del hombro, o con los dos joysticks analógicos en la versión de PlayStation. [3] En la versión para PC, el mouse y el teclado o el joystick se pueden usar para moverse. El vehículo del jugador tiene una cierta cantidad de salud y escudos. Si estos caen por debajo de cero, se termina un juego . Se muestra un radar para mostrar las posiciones relativas de los enemigos al personaje del jugador. [4] El vehículo también está armado con muchas armas , como láseres , cañones , ametralladoras , misiles , lanzagranadas y cañones de riel . Algunos tienen munición ilimitada pero están limitados por un medidor de sobrecalentamiento que evita el uso constante del arma, mientras que otros tienen un suministro limitado de munición pero son mucho más efectivos y no están limitados por el sobrecalentamiento. [5]
El juego contiene dieciséis niveles repartidos en siete mundos diferentes para explorar. [4] Los niveles se completan cuando se han completado todos los objetivos de la misión actual. Cada nivel viene con su propio complemento de enemigos, y muchos de ellos se asemejan a criaturas de la Tierra como simios o avispas , pero son mecanoides en lugar de organismos vivos . [6] También hay muchas criaturas alienígenas con las que lidiar, con algunos secuaces creados a la imagen del propio Maestro de las Sombras. Las criaturas sueltan elementos que el jugador puede usar cuando son destruidos, como cristales de salud , municiones, armas, potenciadores y mejoras. Estos artículos caídos permanecen activos durante un período corto y desaparecen si no se recogen. [7]
La versión para PC de Shadow Master también incluye soporte multijugador , utilizando tanto IPX como conexión en serie . [8]
Desarrollo
Shadow Master fue desarrollado por Hammersmith, una compañía recién formada fundada por Chris Stanforth, anteriormente de Traveller's Tales . [9] Los conceptos de diseño visual del juego fueron realizados por Rodney Matthews . [10]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
GameRankings | 59% [24] | 66% [25] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
AllGame | N / A | [11] |
CGSP | [12] | N / A |
CGW | [13] | N / A |
EGM | N / A | 5.125 / 10 [14] |
Informador del juego | N / A | 7/10 [15] |
GameFan | N / A | 84% [16] |
GamePro | N / A | [17] |
GameRevolution | N / A | B + [18] |
GameSpot | 4,7 / 10 [8] | 7,2 / 10 [19] |
IGN | N / A | 4/10 [20] |
Próxima generación | N / A | [21] |
OPM (EE. UU.) | N / A | [22] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 47% [23] | N / A |
Shadow Master recibió críticas mixtas en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [24] [25] GameSpot dijo sobre la versión de PlayStation: "Dejando de lado la trama trillada, este juego es bastante decente para un tirador en 3D" y elogió sus imágenes, especialmente su dirección de arte , diciendo: "Los paisajes y criaturas resultantes difieren de cualquier cosa que has visto antes ", y la gran cantidad de enemigos. [19] IGN citó los controles de la misma versión de consola como "descuidados", diciendo que "... pilotar su vehículo es feo. Si eso no es desalentador, intente apuntar a una torreta detrás de una pared y quedarse atascado en una esquina". [20] Next Generation dijo de la misma versión de consola: "Todo sobre Shadow Master grita 'segunda categoría'. Transmítelo y espera a que el equipo de Psygnosis 'A' publique su próximo título". [21]
La versión para PC obtuvo puntuaciones más duras, con GameSpot elogiando las mismas áreas que la versión de PlayStation, pero citando problemas con la parte multijugador del juego, señalando que "nuestra máquina Righteous 3D avanzaba a un ritmo imposible de reproducir, incluso con baja resolución , gráficos de sombreado plano habilitados. El sistema Obsidian funcionó con la misma lentitud, lo que hizo que la sesión de dos jugadores fuera aburrida, frustrante y lo más divertida posible ". [8]
Referencias
- ^ Gentry, Perry (23 de marzo de 1998). "Qué hay en las tiendas esta semana" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ Manual del juego p.8
- ^ Manual del juego p.6
- ^ a b Semrad, Ed (agosto de 1997). "Psygnosis". Mensual de juegos electrónicos . No. 97. Ziff Davis . pag. 83.
- ^ Manual del juego p.9
- ^ Manual del juego p.11
- ^ Manual del juego p.10
- ^ a b c Ryan, Michael E. (25 de marzo de 1998). "Shadow Master Review (PC) [fecha mal etiquetada como" 1 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 4 de enero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ "NG Alphas: Shadow Master" . Próxima Generación . No. 35. Imagine Media . Noviembre de 1997. págs. 116-17 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ "Shadow Master (Vista previa)". GamePro . No. 107. IDG . Agosto de 1997. p. 62.
- ^ Sutyak, Jonathan. "Shadow Master (PS) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Stratton, Geoff (13 de marzo de 1998). "Maestro de las Sombras" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2003 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Nguyen, Thierry (julio de 1998). "Todas las miradas, sin cerebro ( revisión de Shadow Master )" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 168. Ziff Davis. pag. 146 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Personal de EGM (abril de 1998). "Maestro de las Sombras". Mensual de juegos electrónicos . No. 105. Ziff Davis.
- ^ "Shadow Master - PlayStation" . Game Informer . No. 60. FuncoLand . Abril de 1998. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Jevons, Dan "Knightmare"; Higgins, Geoff "El Niño"; Mylonas, Eric "ECM" (abril de 1998). "Maestro de las Sombras (PS)" . GameFan . Vol. 6 no. 4. Metropolis Media. pag. 10 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Scary Larry (febrero de 1998). "Shadow Masters [sic] (PS)" . GamePro . No. 113. IDG. pag. 88. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2004 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ Tony V. (febrero de 1998). "Revisión de Shadow Master (PS)" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Mooney, Shane (5 de febrero de 1998). "Shadow Master Review (PS) [fecha mal etiquetada como" 2 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de enero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Personal del IGN (25 de febrero de 1998). "Maestro de las Sombras (PS)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Maestro de las Sombras (PS)" . Próxima Generación . No. 41. Imagine Media. Mayo de 1998. p. 111 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ "Maestro de las Sombras". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Vol. 1 no. 7. Abril de 1998.
- ^ Williamson, Colin (julio de 1998). "Maestro de las Sombras" . Jugador de PC . Vol. 5 no. 7. Imagine Media. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2000 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Shadow Master para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 9 de junio de 2019 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Shadow Master para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Estudio Liverpool
- Maestro de las sombras en MobyGames